Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Legendary

header.jpg

  • Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Шутер, От первого лица, Хоррор
  • Разработчик: Spark Unlimited
  • Издатель: 1C
  • Дата выхода: 18 ноября 2008 года
  • Отзывы Steam: 2061 отзывов, 56% положительных
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, говорят игра линейна,но очень впечатляет =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про Turning Point тоже много говорили, пока сам не пощупаю, не поверю, что у Spark что-то стоящее вышло.

ЗЫ

Эх, где мои 15 лет, времени катострафически не хватает, даже F3 еще не прошел ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра полный шлак :)

MANBOY

Где мои 12 лет((((

полтора суток в первый диабло :D

пардон за оффтоп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотелось бы русика

От 1С выходит 21 ноября 2008 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От 1С выходит 21 ноября 2008 года.

Это намек!? )))

Интересно а какой там движок, UE3? Если так, то геморрой полный!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это намек!? )))

Интересно а какой там движок, UE3? Если так, то геморрой полный!

Да, да , наш любимый UE3, на Игромире играл)) Поржал, но игра ни чё так, прошёл и забыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Hytale
      Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Hypixel Studios Издатель: Hypixel Studios
    • Автор: SerGEAnt
      Generation Exile

      Метки: Градостроение, Симулятор колонии, Строительство, Менеджмент, Природа Платформы: PC Разработчик: Sonderlust Studios Издатель: Sonderlust Studios Дата выхода: 04.11.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 25 отзывов, 88% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Teylin понял. Буду знать к кому обратиться в случае чего)
       Просто в данный момент я сделал перевод игры на данном движке но столкнулся с несколькими проблемами:
      — мировые версии игр не имеют поддержки кириллицы(файлы что за шрифты отвечают нашел но это переходит в вторую проблему) в отличии от локальных японских так как в них имеются шрифты(которые поддерживают кириллицу) и их выбор но приходится использовать эмулятор японской системы и часть текста не помещается в текстовое окно 
      — часть файлов при переводе занимают меньше места из-за чего возникают проблемы скрипта и дальнейший вылет
    • Почему поменял?  Он(она?) такой и был. Вспомни прошлое фото.  Просто слегка изменился, по определённым причинам.
    • Когда окажешься в 5 точке, прислушиваться уже поздно.
    • С “М” то понятно, мужык. Вот если бы у тебя “Ж” была, вот тогда бы переживать можно было бы. Тогда получается Даскер поменял пол не только в квартире….
    • @kitkat1000 а при чём тут я?) Это тебе надо в телеге спрашивать у авторов русификатора. @kitkat1000 так как игрушка на unreal сделана, то первое, что ты можешь попробовать под структуру свитч кинуть и проверить будет ли работать. Если не будет, то просить авторов перепаковать под свитч.
    • @allodernat Возможно ли портировать перевод на Switch?  
    • @\miroslav\   драйверы видеокарт (NVIDIA, AMD) создают и используют кэш шейдеров для ускорения игр, сохраняя скомпилированные шейдеры на диск, чтобы не перекомпилировать их каждый раз; этот кэш находится в папках драйвера (например, DXCache у NVIDIA) и может накапливать поврежденные данные, вызывая «фризы» и заикания, которые решаются очисткой через Панель управления драйвера или Очистку диска Windows.  Что такое кэш шейдеров?
      Это временные файлы, которые видеодрайвер сохраняет, чтобы быстрее загружать графику в играх, ведь шейдеры (программы для отрисовки текстур и эффектов) не нужно компилировать с нуля при каждом запуске игры.  Почему он может вызывать проблемы?
      Иногда эти кэши могут повреждаться или быть переполненными, что приводит к микро-зависаниям (фризам) и снижению FPS в играх, особенно при переходе на новые API (DirectX 12) или после обновлений
    • Не, ничего такого не делал.  Я выше уже написал, что часть иконок не увеличивалась больше 100% масштаба. Странно, да?  Но сегодня исправилось, после какой-то обновы.  Меня эта проблема напрягала несколько месяцев(может полгода), а сегодня ночью написал про неё на Зоге, и проблема решилась в этот же день. Совпадение?  Не думаю 
    • нене , я же говорил что прошлую напрочь снес и все что с не связанно. просто игра не любит мою систему наверное.)
    • Огромное спасибо, теперь будет играть комфортнее!
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×