Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

[Рецензия] Fallout 3 (PC)

Recommended Posts

Свершилось — самая ожидаемая игра всех времен и народов уже расползлась по рукам обезумивших фанатов и с пристрастием ими изучается. Bethesda не промахнулась в своем выборе — лицензия на разработку продолжения по лицензии Fallout уже в первую неделю окупилась с сотню раз, а нам лишь приходится констатировать, что легенда вернулась. Похорошевшая и заматеревшая.

66_th.jpg 59_th.jpg 72_th.jpg 63_th.jpg

Первые кадры демонстрируют нам... роды. Наши роды. Уже здесь мы вольны выбрать свой пол и посмотреть собственными глазами на отца. Вообще начало игры — эдакий замаскированный туториал. Мы галопом «путешествуем» по собственному детству и учимся местным азам. Уже здесь видна потрясающая проработка деталей — буквально каждый миллиметр игрового пространства сделан вручную и не дает вам заскучать. Авторы старательно готовят вас к выходу на поверхность.

Скорый выход из убежища очень напоминает побег из тюрьмы в начале Oblivion, даром что эмоции испытываешь совершенно иные. Восторг от графического великолепия в TES 4 здесь подменил шок от работы художников. Вы действительно почувствуете, что вышли на поверхность после апокалипсиса: перевернутый вверх дном асфальт, ржавые автомобили, брошенные постройки и огромное количество мусора сразу создают нужное настроение. А первый же посещенный город (если его можно назвать таковым) это ощущение только усилит — столь правдоподобными получились местные многоэтажные бараки. Стоит ли говорить, что поселений тут десятки? Мир игры по-настоящему огромен, поэтому фирменный Fast Travel здесь скорее необходимость, чем одолжение.

74_th.jpg 57_th.jpg 77_th.jpg 79_th.jpg

Сюжет захватывает с самого начала — завязка довольно заурядна, однако в конечном итоге действо развивается до эпического вида битвы за жизнь себе подобных. Но вся соль здесь, разумеется, в побочных квестах — некоторые ветки способны дать фору основной сюжетной линии! Местная торговка оружием попросит вас посодействовать ей в написании книги — вы будете рисковать собственной шкурой ради ее бурной фантазии. Простое задание по доставке письма родным в конечном счете приведет к почти детективному расследованию. А за квест про излишне умного андроида, которого потерял его излишне неумный хозяин — мое персональное «мерси». Результаты миссий напрямую влияют как на ваше благосостояние и развитие, так и на отношение к вам окружающих (классическое «добрый / злой» пробралось и сюда). Разумеется, есть целый пласт заданий, недоступных для «добрых» героев и наоборот — чем не стимул для повторного прохождения?

Процесс убиение врагов здесь на порядок интереснее оного в Oblivion. Во-первых, они заметно поумнели: прячутся за укрытиями, используют стимуляторы и даже гранаты, в то же время игра не скатывается до уровня шутера за счет перенесенного из предыдущих частей серии «пошагового» режима боя, названного «V.A.T.S.». Вы вольны остановить время, прицелиться в любую часть тела оппонента и после этого спустить курок — если хватило очков действия, то смерть вам покажут в очень красивом ракурсе. При наличии у вас способности «Кровавая баня» враг и вовсе может разлететься на куски по всей округе — выглядит замечательно.

73_th.jpg 55_th.jpg 68_th.jpg 61_th.jpg

Оружия здесь много. Пистолеты, автоматы, дробовики, ракетницы, гранаты и гранатометы, импульное и лазерное оружие, а также портативные ядерные установки к вашим услугам. Авторы сознательно ограничили количество патронов, что вынуждает вас постоянно менять тип орудий — в противном случае вы обречены на судорожное прочесывание знакомых торговцев. Разумеется, пушки со временем ломаются, и вам приходится их чинить, благодаря чему есть стимул их коллекционировать — из двух среднего вида автоматов вы можете сделать один хороший, который и стрелять будет лучше, и изнашиваться дольше. Любители наборов «Собери сам» вольны мастерить некоторые виды арсенала самостоятельно, но большого смысла в этом нет — все добро и так лежит на блюдечке.

Разумеется, фирменную ролевую систему серии никто менять не стал. Прямо как в Fallout 2 у нас в наличии семь базовых параметров, больше десятка способностей и целый вагон перков, которые открываются по мере повышения уровня вашего персонажа. Здесь вы найдете как обычные апдейты различных умений, так и экзотические способности вроде возможности отрезать пальцы или уши врагов и продавать их в специально отведенных для этого местах.

53_th.jpg 76_th.jpg 78_th.jpg 62_th.jpg

Жаль, что выглядит все это не так, как нам бы хотелось. Графика — самая слабая часть Fallout 3. Движок нашему герою достался от уже упоминавшегося Oblivion со всеми его достоинствами и недостатками. Красивые лесные массивы уступили место серым пустошам, которым порой сильно не хватает протеинов, а помещения и особенно подземелья/пещеры стойко вызывают приступ дежавю. С другой стороны, PC-версия значительно превосходит консольные варианты по детализации, не считая наличия сглаживания картинки и нормальных разрешений. Только вот с широкоэкранными мониторами вышла промашка — приходится копаться в конфигурационных файлах самотоятельно. Никуда не делась и главная болезнь движка — лица людей. Как бы вы не старались при генерации вашего любимца, у вас все равно поучится некая пародия на синдром дауна, а тех, кто выберет в качестве альтер-эго женского персонажа, и вовсе ждет шок. Несмотря на это, монстры у авторов получились на загляденье, даром что их не так и много. Да и художники постарались на славу — здешние локации запоминаются мгновенно.

Хочется сказать спасибо компании «1С» за качественную и, главное, своевременную локализацию. Есть, конечно, некоторые шероховатости (с персонажем доктора Ли у переводчиков явно что-то личное), но ради такой оперативности это можно простить.

65_th.jpg 75_th.jpg 71_th.jpg 56_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Король умер, да здравствует Король! Новый Fallout, чего уж греха таить, весьма отдаленно похож на своих знаменитых предков, но кто сказал, что это плохо? Bethesda Softworks выдала на гора второй шикарный ролевик подряд, одну из лучших РПГ последнего времени, и теперь честно может почивать на лаврах... до выхода следующих итераций своих сериалов.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

Share this post


Link to post

 

Нет, ну а как можно было сомневаться в том, что игра в 2008 году будет сильно отличаться от первых двух частей? На что вы рассчитывали, люди? Естественно, что больше чем "игра по мотивам и в той же вселенной" здесь не светило. Или кто-то ожидал, что будут вновь изометрия и спрайты + новые квесты?
Согласен. Какая изометрия, пошаговость в 2008 году? Если бы беседка так сделала, то ей бы сказали, что не современно. Игра очень хорошая, респект беседке. И да я много раз проходил первые две части. Edited by Рыцарь злости и печали

Share this post


Link to post

а я не против изометрии и походовости. и без разницы в каком году. это тока в тупых шутерах это не прокатывает.

чем alien shooter тот же плох?

Те кто, вопят про сюжет, почему то думают, что они умнее сценаристов и могут лучше. Что ж вы не работаете на игродельческие фирмы если вы такие гениальные?

Сюжет хорош. Противостояние Анклав-БС, прения Отец-сын - на мой взгляд отличный сюжет. В Ф1 и2 не хватало подобного. Там не было родных тебе людей по сюжету, не закого было сильно переживать.

Те, кто спрашивает про квестовую часть. Вы открыли все локации, а в них сделали все квесты? сомнительно.

Edited by Radeon

Share this post


Link to post
ммм, игра мне понравилась в начале, потом забросил, ибо скучно...2 фолл перепроходился не помню сколько раз)...можно делать выводы)

А вот пройди =)

а вот пытался)) но не тянет

Share this post


Link to post
Ребяты, ну чево вы тут устроили... Суть не в том какой вышел Фолл, суть в том что теперь в 3-ей части, все любители Фолла вскоре смогут воссоздать и 1-ый и 2-ой Фоллы, фишка в том что двиг теперь Обливионовский надо подождать выхода FALL3Toolkit и перекраивать мир, как угодно, многие ждали не саму игру, а её возможностей, вот тут всё самое интересное и начнется...

Представтьте какие моды к Фоллу теперь появяться, я например уже набираю инфу для внедрение в Фолл Винтореза и Грозы...

Так что ребятки вместо несуразных обсуждений готовтесь к созданию своих модов!

З.Ы: Для тех кто ничего не понял, Беседа выпустила не игру а конструктор с которым многие будут еще долго играться :drinks:

Походовки ни какимим модами не сделаешь.

Остается только экшен, что очень скучно и неинтерено.

Восторженные рецензии будут писать любители экшена.

Те кто любили тактику - где над каждым ходом надо было думать - то что было в первых частях, тем это поделка непонравится, обвилион он и есть обвилион, пистолеты или мечи роли не играют.

Игра полный отстой.

Share this post


Link to post

ооо начали вылезать "фанаты" вот если бы игру делали фанаты, в изометри, то это бы вообще получился шлак бы и врятли вышел бы.. так что лучше бы молчали тру "фаны" игра получилась хорошая.

Share this post


Link to post

Да ладно вам Беседку проклинать, они, сделав свою интерпретацию, поступили куда пристойней "того-самого" Интерплея, который сейчас клепает презреннийший из жанров, MMORPG.

Share this post


Link to post

Дело не в изометрии, можно было сделать и нашим и вашим, камера сверху-сбоку и добавить походовку, наподобие то что для стрельбы сделали, но это жалкое подобие, для любителей экшена оставить обвилионовский движок.

Ни чего не поменялось все тоже самое, поменяли мечи на пистолеты, что та игра была для любителей зкшена что это, все тоже самое, это по сути и есть мод обвилиона.

Edited by MihaD

Share this post


Link to post
Дело не в изометрии, можно было сделать и нашим и вашим, камера сверху-сбоку и добавить походовку, наподобие то что для стрельбы сделали, но это жалкое подобие, для любителей экшена оставить обвилионовский движок.

Ни чего не поменялось все тоже самое, поменяли мечи на пистолеты, что та игра была для любителей зкшена что это, все тоже самое, это по сути и есть мод обвилиона.

сделай лучше :)))))))))))))))))) а бетседа знает свое дело, она делал хорошую игру. Если ярым фанатом не известно, тот факт почему разволилась интерплей, так я вам скажу, они не смогли перестроиться на новые игры, они делали одну изометрию и делали, а всем уже хотелось новенького, хотелось полного 3д, а интерплей етого не понила, за что и поплатилась. Нех гнать на бетсесду и на их движок, двигло хорошое и разрабы "не стали придумывать велосипед" когда он уже есть. Так что сделай лучше мы и поговрим :))

Share this post


Link to post
сделай лучше :)))))))))))))))))) а бетседа знает свое дело, она делал хорошую игру. Если ярым фанатом не известно, тот факт почему разволилась интерплей, так я вам скажу, они не смогли перестроиться на новые игры, они делали одну изометрию и делали, а всем уже хотелось новенького, хотелось полного 3д, а интерплей етого не понила, за что и поплатилась. Нех гнать на бетсесду и на их движок, двигло хорошое и разрабы "не стали придумывать велосипед" когда он уже есть. Так что сделай лучше мы и поговрим :))

Более того..если бы они стали разрабатывать новый движок... (что кстати то же деньги..и не малые)...то мы бы игру еще сколько??? лет ждали...если бы ее стали бы делать вообще)))) Нормальный движок, классная игра...чего людям не хватает??? Сказано...на всех не угодишь... Можно подумать, что что то лучшее имеется, подобного уровня)))

Edited by Tiggerr

Share this post


Link to post

К движку у меня всего пара претензий(и то модами это можно поправить) - убогий вид и движения от 3го лица, и ограниченная модель поврежений.

А на макс. настройках игра просто заглядение, придраться не к чему особо, разьве что разрушаемости нет, но у нас вроде рпг, так что не критично.

По поводу классики - да, я хотел бы увидеть Ван Бурен в конечном варианте, но что поделать, рыночная экономика диктует свои законы, спасибо Беседке, что хоть учла ошибки Обливы, при разработке Фолла.

Share this post


Link to post
Более того..если бы они стали разрабатывать новый движок... (что кстати то же деньги..и не малые)...то мы бы игру еще сколько??? лет ждали...если бы ее стали бы делать вообще)))) Нормальный движок, классная игра...чего людям не хватает??? Сказано...на всех не угодишь... Можно подумать, что что то лучшее имеется, подобного уровня)))

Фолл3 хорошая игра...но тот же Ведьмак в раз лучше, грядущий Ориджин, вообще позиционируется как мессия СРПГ, скорее всего так и будет, слишком много там не модного и олдскульного.

2Папай...плин, я терпел терпел, но уже...пользуйся мозиллой, она исправляет ошибки

2Тот кто сказал игра хорошая: ты прав, хорошая) как гирзы, или хало...поиграй в фейбл2, да ролевка там казуальная, но плин, в игру вложена душа, там отличный юмор, там просто море возможностей, там куча мелочей, в конце концов, там можно заняться сексом с любовницей на глазах жены))), завести несколько жен, стать объектом шантажа...а фолл, синтетика по современным лекалам, для отдыха и подростков.

имхо канешна)

Share this post


Link to post
Guest DHF_Ozzy
Походовки ни какимим модами не сделаешь.

Остается только экшен, что очень скучно и неинтерено.

Восторженные рецензии будут писать любители экшена.

Те кто любили тактику - где над каждым ходом надо было думать - то что было в первых частях, тем это поделка непонравится, обвилион он и есть обвилион, пистолеты или мечи роли не играют.

Игра не полный аццтой, но соглашусь что с первых минут игры (даже меню с настройками) я понял что это Обливион засунули в урбанистический мир.

Хорошо это или плохо дело вкуса.

Мне игруха понравилась, разочаровала только чуть кривая анимация персонажей (а-ля Oblivion) и хреновая русская локализация.

Наши локализаторы уже в двух последних играх накосячили бараны (Far cry 2 и Fallout 3 само собой).

Это очень огорчает!

Share this post


Link to post

 

Перевернутый дном асфальт - долго смеялся. А те кто считает что это не Fallout пусть поиграют в дему Van Buren, и посмотрят каким должен был стать.

Share this post


Link to post
пусть поиграют в дему Van Buren, и посмотрят каким должен был стать
очень слабая технодемка, не думаю, что у них бы получилась нормальная игра

АГ снова отличился, опубликовав на удивление ужасный обзор про "Память NPC на удивление коротка", "оркестровые композиции Инона Зура (Inon Zur), напротив, звучат неуместно", "Fallout 3 стесняется секса", "без V.A.T.S. вы быстро истратите боеприпасы", "низкая скорость передвижения", "PC-версия щеголяет громадными шрифтами, так что варианты ответа часто не влезают в окно диалога"... Как говорится, хорошо зарабатываем себе доп. хиты.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Завтра распродажи стартуют, организуйте ж вы сбор на покупку игры кодеру. Оно жменю мелочи стоить будет.  
    • Опции → настройки.
      Титры → авторы.
    • Даже если и нулевую переведут. А с остальными частями серии? Все равно всю франшизу не переиграешь сразу - серия за серией, а хотелось бы. В идеале нужно ждать пока все не переведут. Но боюсь ждать придётся очень долго.
    • Спасибо за развернутый ответ. Да, конечно реальность сложнее, но суть по-прежнему такова-бойкотируя лицензию невозможно убедить издателя делать переводы игр. Это так не работает. Все это имело бы смысл, будь сам лидер команды заинтересован в переводе лицензии, но увы, мы имеем то, что имеем. Я предложил свою помощь, получил отказ, разговор на этом закончен. Лучше поддержу ещё разок ваш перевод октопаса, чем в запертую дверь ломиться. В моей жизни достаточно работы с полезной отдачей. Но спасибо за совет.
    • А что тут надумывают? Довольно понятно уже расписали, из-за чего игра им так сильно понравилось, не знаю как ещё лучше написать, чтобы некоторые поняли? Тут ничего не надумывают, это фишка восприятия каждого. Никто не пишет, что игра должна понравится всем и каждому. Просто если ты проникнешься новой механикой, то получишь невероятный новый опыт, который вряд ли оставит тебя равнодушным. Автор поставил какой сочтёт нужной, так как игра и новые механизмы ему понравились. Если вам игра про курьеров не выглядят интересной, можете для себя сколько угодно сбавлять бал, автор не должен подстраиваться под каждого игрока и его хотелки. Даже по комментом есть люди которые с ним солидарны, это уже говорит, что у автора не единственное такое мнение на счёт игры и он не на бум поставил оценку потому, что “Кодзима Гений”.  
    •   И так… Проблема отменяется!!! Может это кому поможет. Дело было не в русификаторе текста, а в русификаторе звука. Если вы устанавливаете оба русификатора на ПОСЛЕДНЮЮ версию игры, то устанавливать сначала ЖЕЛАТЕЛЬНО русик текста, а потом уже русик звука. При установке русика звука выбираем версию для VR, иначе слетает русик текста. Вот как то так… этот коммент актуален на 21.11.2019 и до появления новой версии игры, если такое ещё случится конечно  Желаю всем добра и удачи по жизни 
    • А я и не говорю что игра вышла плохой, новые подходы и механики нужны игровой индустрии. Просто многие восторгаются и надумывают то чего в принципе нет. 
    • Автор скажет на каком этапе перевод? И сколько нужно средств и времени для завершения? Или так и будет лить воду и общатся с самим собой из твинков?
    • А вот меню с новым шрифтом, спасибо ivanproff Великолепно
    • В любом случае это новый экспиренс. DS не идёт проверенным путём, от этого его хейтят. Да, механика по доставке вещей, не выглядит чем-то завораживающим, по сравнению с тем если тут шёл бесконечно поставленный экшен. Но это новый механизм взаимодействия с игроком, и именно из-за того, что автор этой игры решил попробовать, что-то новое, отойдя от шаблонов привычного понимания геймплея, так сразу геймеры воротят носы. А потом жалуются, что игры все один как на подбор, нового ничего нет. Ну вот же есть? Но зачем? Фууу кака, скучно, пойду в Звёздных войнах на механиках Дарк Соулс врагов колотить.   Так, что люди не ищут оправдания по типу Кодзима гений, просто люди получили новый опыт от взаимодействия с игрой и от этого кайфанули. Да, на бумаге это выглядит скучно, но в действий может оказаться иначе. В любом случае это смелый шаг, не сделать тривиальный экшончик, с постановкой, чтобы удовлетворить каждого. Кодзима + за смелость, игра в нынешних реалях останется специфичным продуктом, так как её механизм поймут не все. Поэтому будут такие отзывы от "фууу, скучно". До "вау, я получил новый опыт, игра оказалась на самом деле интересной, чем я представлял". 
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×