Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

F.E.A.R. 2: Project Origin

Рекомендованные сообщения

F.E.A.R. 2: Project Origin

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Monolith Productions

Издатель: Warner Bros.

Издатель в России: "Новый Диск"

Релиз: 10 февраля 2009 года (Европа и США) / 13 февраля 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

12_th.jpg22_th.jpg32_th.jpg

Удивился, что нет такой темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а кто-то говорил что реально лучше, чем здесь? нет-нет, я гоняю в ФИР комбат и однозначно - вторая часть красивее, хотя и не революция, конечно, как первая (помните, тогда она мало у кого на максималке запусказалась).

Графа не лучше первой части, а даже хуже. То что ты считаешь "красивее" всего лишь толстая куча постэффектов которые и прячут убожество картинки в целом. Глядя на картинку 2-го фира вспоминается псевдо 3D симуляция начала 90-х. В первой части есть обьем всех интерактивных обьектов, а тут...одни только выбоины от выстрелов выглядят как пятно на стене. Вода, тупо густой холодец, даже рельефное текстурирование помещений в первой части здесь отсутствует, но напихали больше обьектов.....толку?!? Зато чтобы не так бросалось в глаза приделали не отключаемый "шум" и смазанность картинки в целом. Кста, ты тени видел во второй части? и в первой?

Во чего нельзя простить Монолиту так это тупизм и косоглазие ботов и практически убраны обходные маневры через помещения. Ну тут понятно, если боты и так тупы, то смысла в маневрах нет. Заместо них накфиг не нужная фича - перевернуть стол.

нсчёт приставок и ПК. давайте ещё учтём факт, о какой консоли идёт речь. Xbox 360 это для американских гамбургероедов. игры чаще всего яркие, запоминающиеся, но идейно или атмосферно часто пустые. исключения лишь подтверждают правило. с вий вё понятно - казуалки. а вот ПС 3 - японская вещь. кто сможет назвать хоть одну JRPG неглубокой, лёгкой, аркадной? а почему? аудитория у этой консоли иная.

Вот и меня (и не только) плющит мнение что картинку убили во благо железа консолей (ну это имхо), а тупизм ботов во благо геймпадов (не имхо, а суть верна). Если бот стоит тушканчиком-истуканом без проблем можно целиться этим куском пластмассы ....я бы не удивился если бы еще автонаведение присутствовало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот наконец дошли руки,и я её прошёл.Скажу сразу о концовке,такое чувство будто тебя обманули,игра ничем кончается.Вообще,ну абсолютно ничего особенного,аж обидно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого нибудь была проблема, что уровень загружается до 50% и все... А то прошел 2 уровня на одном дыхании и обломился...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня загрузка уровней идет 5-7 секунд. И ни разу не зависала игра. Играю на максимуме и доволен =)

 

Spoiler

Зависает??Может таблэтка кривая или какие то файлы битые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по прохождению: на одном из уровне (в начальных эпизодах), наш герой оказывается в подземной лаборатории. так вот в ней есть комната, в которой на стуле сидит зомби напротив экранов и "зомбируется. (он нацинает дергатся, когда к нему подходишь)" :yes:)

Перед входом в этот кабинет есть маленький коридор, в конце которого справа находится дверь в комнату с зомби , а налево проход, в котором лежит "шприц с замедлителем времени." в этот дверной проем направлена струя огня от трубы.

Пробовал с замедлением бежать, прыгать, проходить на корточках - никак немогу попасть в это помещение, сгораю и все.

Вопрос: как взять этот шприц?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос: как взять этот шприц?

Я точно не помню, там или найти вентель или обойти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я точно не помню, там или найти вентель или обойти.

Вентиль не видел, доп. ходов тоже ).

Обычно в FEAR 2 (из 1 части привычка) - лазию везде, где только можно, чтобы найти замедлитель.

НО - мог просто не заметить.

При повторном прохождении буду смотреть внимательней по сторонам.

Изменено пользователем keiran_green

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос по прохождению: на одном из уровне (в начальных эпизодах), наш герой оказывается в подземной лаборатории. так вот в ней есть комната, в которой на стуле сидит зомби напротив экранов и "зомбируется. (он нацинает дергатся, когда к нему подходишь)" :yes:)

Перед входом в этот кабинет есть маленький коридор, в конце которого справа находится дверь в комнату с зомби , а налево проход, в котором лежит "шприц с замедлителем времени." в этот дверной проем направлена струя огня от трубы.

Пробовал с замедлением бежать, прыгать, проходить на корточках - никак немогу попасть в это помещение, сгораю и все.

Вопрос: как взять этот шприц?

Я тоже мучился, не мог никак зайти в комнату за шприцем, а ответ простой и банальний.

На сколько помню, проходиш чела который на кресле, поднимаешся по леснице, идёшь направо, в конце коридорчика есть вентиль, крутишь его и всё шприц свободен для приобретения. :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже мучился, не мог никак зайти в комнату за шприцем, а ответ простой и банальний.

На сколько помню, проходиш чела который на кресле, поднимаешся по леснице, идёшь направо, в конце коридорчика есть вентиль, крутишь его и всё шприц свободен для приобретения. :cool:

Ы!Ы!Ы! спасибо! при вовторном прохождении буду во все щели и не щели заглядывать! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то у меня на атомной станции заглючило. Когда на БМП отстреливаешься, там дверь открывается. За дверью дверь. И вот вторая дверь закрыта и ни в какую. Перепроходил уровень, всё равно. Наверно это из-за пиратки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то у меня на атомной станции заглючило. Когда на БМП отстреливаешься, там дверь открывается. За дверью дверь. И вот вторая дверь закрыта и ни в какую. Перепроходил уровень, всё равно. Наверно это из-за пиратки...

Может поможет патч? (ветка форума)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем игра хороша:

+Отличная производительность (НАМНОГО выше, чем у Crysis)

+Улучшенная (по ср. с 1й частью) атмосфера

+На первый взгляд похорошевшая (ср. с 1й частью) графика (учитывая, что там тот же движок)

+Стабильность (как не странно)

+Наличие новых эффектов

Минусы:

-Среднестатистическая во всех аспектах графика и детализация

-Ухудшившийся (идиотизм (лень?) разработчиков или нехватка времени) AI

-Сильно изменившийся стиль (модели врагов и оружия ПОЛНОСТЬЮ другие) в сторону футуристичности

-Недостаточная сложность (точнее, отсутствие 4-го, максимально сложного уровня - настоящий кеFEAR начинался именно там)

-Меньше приёмов рукопашного боя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите игра стоит того, чтобы брать ее на лицензии? И верно ли, что в лицухе нет крови?

Изменено пользователем Flaw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите игра стоит того, чтобы брать ее на лицензии? И верно ли, что в лицухе нет крови?

Лично я приобрету ее на лицухе(как только найдутся лишние денюшки), что бы была полная коллекция FEAR)).....

А игра стоящая ;) На счет крови не знаю....((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите игра стоит того, чтобы брать ее на лицензии? И верно ли, что в лицухе нет крови?

Крови небыло в первых версиях пираток потом нужный файлик поимели с демки и кровушка появилась - в лицензии естевственно кровушка присутствует !

Игра стоит своих денег - перевод от ND так же радует - игра суперская - прошел 5ть раз - 2 раза пиратку и 3 раза лицензию !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • лень ползти в тему Стима — еще халявка https://store.steampowered.com/app/1035510/Ultimate_Zombie_Defense/ кто будет пробегать мимо темы — закиньте туда ссылку пожалуйста)
    • Релизная версия игры — уже самостоятельный продукт, как ни смотри. И это отнюдь не “кусочек” без длс. Длс вообще редко приносят контента соразмерного контенту самой игре. “Базовая версия” — это скорее как пирог, а длс — как опциональный топпинг к нему. Разрабы готовили целый пирог, а не кусочек пирога. “Кусочки” — это скорее уж когда одну игру сознательно режут на эпизоды, продавая каждый по-отдельности. Если ты называешь игры без длс демками, то загрузи что ли настоящую демку, да сравни, что есть в ней, а что в настоящей игре, мб хоть дойдёт, какую чушь ты порешь. Если бы твоя логика была верной, то можно было бы взять длс и убрать саму основную игру и это бы работало, т.к. базовая игра — это лишь кусочек, а не основная часть. Собственно, такие случаи действительно есть, это называется стандалон аддоны, но опять же не совсем, т.к. они всё равно включают основную массу от “базовой” версии игры. Но надо ли говорить, что длс отдельно от самой игры в подавляющем большинстве случаев всё-таки не существуют? То есть твоя логика ошибочка.
    • Ты уж всё-таки определись, игра по-твоему без покупки длс является ли лишь “демкой”, “огрызком игры”, кусочком полного продукта”(и так далее)  или всего лишь “базовой” версией, как ты теперь её начал величать. Сейчас вот вижу, что ты переобуваешься буквально в полёте, отказываясь от своих же более ранних слов, что версия игры без длс не является полноценной. То есть из твоей же логики в том числе следует также и то, что на релизе люди покупали и играли не в игру, а лишь огрызок игры, то есть что им прям необходимо ждать нное число лет, пока выйдет наиполнейшее издание игры.
    • Хочу взяться за перевод, всё-таки игра юности . Но ещё не добралась до ресурсов)
    • Я не знаю как там щас игра выглядит, но на старте она была не очень по отзывам. Мне тоже не зашла. Но тогда я ее воспринимал именно как игру про боссов. Для меня и тех с кем я общался, это был анимешный дарк соулс, и комменты в стиме были тоже такие что сравнивали игру с соулсами. Но я примерно могу понять как эти DLC сделаны. Как в Fire Emblem Awakening. Там тоже есть портал который просто тпшит на карту, где проходит битва, с очень небольшими диалоговыми вставками которые не имеют ничего общего с тем что происходит в игре. Но многим это зашло. Это дополнительные часы геймплея в игре, дополнительная прокачка, предметы, чуть чуть какого то бекграунда о персонажах. — Вполне себе контент. Хоть и вообще никак не влияет на сам мир игры и основной сюжет. Нравится нам этот контент или нет — это совершенно другой вопрос. 
    • Я бы не сказал что это игра про боссов, там нормальный полноценный сюжет, который не надо выискивать, собирая разрозненные сведения типа описания вещей, как в тех же дарк соулсах. Боссы в игре грамотно в этот сюжет вплетены. А вот именно боссы этих трех длц как не пришей к ноге, я если честно не понимаю зачем они там вообще нужны, собственно отзывы показывают, что много кто этого не понимает.
    • Ну это контент. Причем не косметика, а геймплей. Цена кусается конечно. Но контент — факт. Боссы — в игре про боссов. 
    • Только что разбирал для тайского.
      На бандлах шифты.
      Шрифты и мало текста в ассетах, не знаю весь ли.
      Unity_Assets_Files\sharedassets0\Mono\Assembly-CSharp\Px.Media.Dat\LocalizeData.LocalizeData_00001
      Шаблон для LocalizeData получился такой, я написал его вручную.
      https://disk.yandex.ru/d/xBtaqWX9MQOxtQ
      BepInEx также тянет.
    • Там на базе есть нпц к нему подходишь выбираешь в какое длц отправиться и попадаешь в локацию, которая достаточно маленькая (монстры на ней кстати есть), ее проходишь и попадаешь к боссу. Сюжета и диалогов там я не помню. Собственно в елден ринге длц можно сказать такого же типа, ты после мога подходишь к этому шару и попадаешь в отдельную изолированную локацию. Правда там конечно размер локации неплохой такой да и боссов не одна штука, сюжет опять же неплохой присутствует, но и цена у длц как у полноценной игры.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×