Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Diablo 3 и консольные чекпоинты

Рекомендованные сообщения

Представитель Blizzard под ником 'Bashiok' на форуме Battle.net подтвердил информацию о том, что в Diablo 3 будет использоваться система чекпоинтов. «Мы решили отказаться от системы, использовавшейся в двух первых частях в пользу более простой с контрольными точками. После смерти игрок будет возрождаться возле последнего чекпоинта с небольшим количеством здоровья. Правда, мы пока не решили, какие еще санкции будут применяться в случае смерти героя».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю Bkmz:

Немогу понять народ, какая игра бы вышла в свет, или в разработке, есть такие баяны, которые будут кричать, что мол игра калл и всё такое хотя сами купуют пиратки или скачивают с торенов. А чтоб сами что нибудь бы сделали из примитивних игр, например на каком нить языке программирования, то мы незнаем, нам это не нужно знать. Уже надоело, лично мне это нытьё и расспускание соплей. Зажрался народ, зажрался....

З.Ы. Близзы лутше знают что им делать, чтоб выпустить шедевр-мега хит.

З.З.Ы. На фан сайте Диабло 3 значиться дата выхода 2009 год. Надо подождать Близзкон и может будет извесно точная дата релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сделай они точную копию с улучшеной графикой выби кричали что тоже гамно, народ, вы зажрались и отупели, еще даже не пробовали как это все впишется в игру а уже говорите, геймерское сообщество тупеет с каждым днем...

не обобщай ! :-)))) Геймеров ТУПЯТ быдломенеджеры ,ибо так проще впаривать !

Мда , грандиозная новость , игровой мир содрогнулся....

вообще так теперь игру будут натужно пиарить , каждый новый скрин , каждая микроинформация будут преподноситься как событие дня .

делалаб другая компания , это былбы серьёзный повод задуматься , что игра распиаренный мыльный пузырь , но Близард пока ни разу не облажался , так что надеюсь это лишь следствия огромного интереса к игре.

+1

от новости нихолодно не жарко ...лишь бы процесс был интересен :-))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот и я тоже со многими согласен, ну какая разница какая будет система сохранения, как будто игра станет хуже, просто смешно читать посты в которых говориться что с такой системой Diablo будет ни Diablo))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пустяки это всё, единственно, что реально убило как говориться на смерть, это практически мгновенное исчезновение трупов и малое количество крови и кишков. Правда видео было с PS3, возможно проц не справляется с просчётами... НО выглядело это действительно ужасно! красивый варвар глушит на право и на лево толпы монстров, со спрайтовыми красными пятнышками, а пятнышки и трупы исчезают даже во время рубки, у когда толпа полностью вырезана, вы стоите на красивом вылизанном паркете 0_о в общем будем надеется, что это пред бета такая.....

Изменено пользователем M1khail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правда видео было с PS3, возможно проц не справляется с просчётами...

1.Где это видео с консольных версий показывали? У вас свои источники? :lol:

2.Даже если бы это было видео с ПС3 версии (боже упаси) уж с кровью и прочими подсчетами CELL бы точно справился, это я о проце.

И вообще что за бред какая консольная версия вы о чем :lol::lol:

Изменено пользователем WIRTuzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пустяки это всё, единственно, что реально убило как говориться на смерть, это практически мгновенное исчезновение трупов и малое количество крови и кишков. Правда видео было с PS3, возможно проц не справляется с просчётами... НО выглядело это действительно ужасно! красивый варвар глушит на право и на лево толпы монстров, со спрайтовыми красными пятнышками, а пятнышки и трупы исчезают даже во время рубки, у когда толпа полностью вырезана, вы стоите на красивом вылизанном паркете 0_о в общем будем надеется, что это пред бета такая.....

No comments... :rofl::rofl::rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в Diablo 3 будет использоваться система чекпоинтов.

И чего ругать или тупить других....Дьябло останется тем же, но несколько поменяется метод аля стиль прохождения ибо скорее всего облегчит его. Но конечно есть еще не озвученные на данный момент посмертные санкции и вот тут.....

Кому-то система чеков по нраву, кому-то пофиг..., а кто-то их просто не терпит в игровом процессе :smile: как и я. И дело не в том что - "ты просто не умеешь их или с ними готовить". Чеки это имхо из категории "навязанное ограничение" в игре и мне к примеру не нравиться это, но это не значит что мне уже заочно не импонирует дьяблa 3 и я не буду в него с удовольствием гамать.

Но всеже контрольные точки вкрячивают не спроста....в полне возможно что-то в игровом процессе не ладиться без этого, имхо конечно. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтоб у БЛИЗОВ что-то не ладилось??? ОМГ. Чек-пойнты сделаны для упрощения игрового процесса. И возможно по словам первоисточника этой информации ко всему этому прикрутят систему пенальти.

В общем инфа сырая, такая каждый 1-2 дня на офф сайте проскакивает :belay:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может чекпоинты ставят через сложность прохождения, большущие уровни или через огромнейшее число монстров, через которых можно запросто недотянуть до города или поселения. ИМХО.

Будем ждать релиза и со слюнями гамать его какой бы он не был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вау, мего новость...

В определённом смысле игра потеряет свою изюминку. Я до сих пор вспоминаю с ужасом уровень "АД", когда тебя убивают и ты битых 30 минут пытаешься забрать своё тело - кто маньячил в Диабло - то меня поймёт :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И чего ругать или тупить других....Дьябло останется тем же, но несколько поменяется метод аля стиль прохождения ибо скорее всего облегчит его. Но конечно есть еще не озвученные на данный момент посмертные санкции и вот тут.....

Кому-то система чеков по нраву, кому-то пофиг..., а кто-то их просто не терпит в игровом процессе :smile: как и я. И дело не в том что - "ты просто не умеешь их или с ними готовить". Чеки это имхо из категории "навязанное ограничение" в игре и мне к примеру не нравиться это, но это не значит что мне уже заочно не импонирует дьяблa 3 и я не буду в него с удовольствием гамать.

Но всеже контрольные точки вкрячивают не спроста....в полне возможно что-то в игровом процессе не ладиться без этого, имхо конечно. :smile:

все зависит от щтрафов !

Чтоб у БЛИЗОВ что-то не ладилось??? ОМГ. Чек-пойнты сделаны для упрощения игрового процесса. И возможно по словам первоисточника этой информации ко всему этому прикрутят систему пенальти.

В общем инфа сырая, такая каждый 1-2 дня на офф сайте проскакивает :belay:

+1....сырая ! пока непонятно что к чему !

Может чекпоинты ставят через сложность прохождения, большущие уровни или через огромнейшее число монстров, через которых можно запросто недотянуть до города или поселения. ИМХО.

Будем ждать релиза и со слюнями гамать его какой бы он не был.

лишь бы не скатилось до уровня корейского задротства .....вот тогда я буду бить колокол лично !

вау, мего новость...

В определённом смысле игра потеряет свою изюминку. Я до сих пор вспоминаю с ужасом уровень "АД", когда тебя убивают и ты битых 30 минут пытаешься забрать своё тело - кто маньячил в Диабло - то меня поймёт :)

По мне так для меня до сих пор та система не понятна осталась .......

Зы ...ладноэто всего дишь оговорился ( по пьянки? ) один из разрабов .....не будем пока строго судить !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю, чекпоинты еще куда нешло, к ним можно привыкнуть. Но что мне больше всего непонравилось, это пузыри с авто пополнением жизни, ну куда уж проще то делать. Прям игры делать стали все проще и проще как для дебилов имхо. Диск купил посставил и идешь бошкой недумаешь круши и бей, недело это :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я до сих пор вспоминаю с ужасом уровень "АД", когда тебя убивают и ты битых 30 минут пытаешься забрать своё тело - кто маньячил в Диабло - то меня поймёт :)

О да.. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

гы-гы-гы.... время покажет, если кто-то думает, что D3 - эксклюзив для ПК, то действительно стоит посмеяться. По поводу роликов - загуглить лень?

CELL бы точно справился, это я о проце.

Понеслось... архитектуру приставочных процессоров обсуждают в другом месте, давайте ещё скажем что PS3 производительная платформа(НА ДАННЫЙ МОМЕНТ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям игры делать стали все проще и проще как для дебилов имхо. Диск купил посставил и идешь бошкой недумаешь круши и бей, недело это :(

Ну вообще то диабло с клонами всегда такими были, ни надо думать, ишедь и мочишь, не знаю где вы в диабло нашли места где надо думать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Допустим.  И дальше что? Однозначно связано как минимум с одним негативном моментом - в релиз выйдет значительно позднее, чем могло бы выйти без раннего доступа.  Теперь можно сидеть на жопке, никуда особо не торопясь и неспеша подсчитывать какую-никакую денюшку. Наверняка есть исключения, но в большинстве случаев дело обстоит именно так.
    • Здраствуйте, тоже не запускается лаунчер. Папку удалил что делать?  
    • думаю что с автором лаунчера: Dimon485
    • Русификации модов Starsector от Lasplagas Неофициальный репозиторий русификаций модов для Starsector. Здесь я буду выкладывать переводы модов Starsector, которые делаю и постепенно улучшаю.
      Первый крупный проект репозитория — русификация UAF / United Aurora Federation. Важно Это неофициальные переводы.
      Я не являюсь автором оригинальных модов и не претендую на права содержимого. Для работы русификации требуется установленный оригинальный мод соответствующей версии.
      Если перевод распространяется отдельным архивом-патчем, он предназначен для установки поверх оригинального мода. Автор работы над переводом Lasplagas Это мой первый глобальный перевод мода с очень большим объёмом текста.
      Я не претендую на уровень профессиональной студийной локализации, но стараюсь делать перевод не как машинную заготовку, а как живую игровую русификацию с сохранением смысла, контекста, персонажей, юмора и механик. Как выполняется перевод Перевод выполняется мной в паре с ChatGPT, модель GPT-5.5 Thinking, подписка Plus. Важно: это не слепой перевод через обычный чат. Работа строится как длительный проект: сначала разбирается структура мода; отдельно изучаются оригинальные файлы; выстраивается контекст мода, фракций, персонажей, сюжетных сцен и терминологии; создаются и уточняются инструкции проекта; перевод сверяется с оригиналом; проблемные строки редактируются вручную; технические файлы проверяются на сохранность структуры; изменения тестируются в игре насколько это возможно; найденные ошибки исправляются точечными hotfix-обновлениями. AI используется как помощник в анализе, переводе, редактуре и технической проверке, но итоговые решения, проверка в игре и правки выполняются под моим контролем. Статус переводов Переводы могут быть не финальными. Даже если архив помечен как рабочий или финальный, это означает только то, что он прошёл доступную мне проверку и тестирование.
      Некоторые редкие ветки, скрытые события, квестовые варианты, особые условия или hardcoded-строки могут быть не проверены полностью. Если в игре встретился английский текст, странная фраза, ошибка падежа, обрывок строки или техническая проблема — перевод может быть улучшен в следующих версиях. Поддержка и багрепорты Я могу рассматривать сообщения об ошибках перевода, если проблема воспроизводится на понятной сборке. Поддержка не гарантируется, если у пользователя установлены другие моды, которые могут менять те же файлы, диалоги, фракции, рынки, интерфейс, скрипты или поведение игры. Минимально полезный отчёт об ошибке: название перевода и версия архива; версия оригинального мода; версия Starsector; список установленных модов или подтверждение, что проверка была без сторонних конфликтующих модов; скриншот проблемы; по возможности starsector.log; описание, где именно встретился текст или ошибка. Я не могу гарантировать работоспособность перевода в любой сборке с большим количеством других модов. Установка Общий принцип установки: Установить оригинальный мод нужной версии. Установить все обязательные зависимости оригинального мода. Установить архив русификации поверх оригинального мода. Если используется менеджер модов или ручная установка — убедиться, что файлы русификации перезаписывают соответствующие файлы оригинального мода. Запустить игру и проверить загрузку сохранения или новой игры. Для конкретных переводов могут быть отдельные инструкции в папке соответствующего мода. Совместимость Перевод рассчитан на конкретную версию оригинального мода.
      Если автор мода обновил файлы, старый перевод может: не примениться полностью; откатить часть новых строк; вызвать смешение русского и английского текста; в редких случаях сломать загрузку файла, если изменилась структура. https://github.com/Lasplagas32-hub/starsector-mods-ru-localization-by-lasplagas
    • Игры с бюджетом класса Б —  это как раз-таки и есть основной потребитель ранних доступов, сборов предрелизных разнообразных и прочего подобного.
    •  Все предыдущие ролики по игре были великолепны, игрушка однозначно в10ке самых ожидаемых, а что касается раннего доступа то как игроку мне такое не интересно (хотя и у самого в библиотеке стима есть такая игр Титан квест2 и взял я ее скорее из за цены кстати игрушка тоже от Нордиков.) Но говорить что это явление однозначно связанно с какими то негативными моментами в разработке не стану. Возможно это решение в данном случае не разрабов а Нордиков которые так проверяют заинтересованность людей в игре для каких нибудь финансовых решений, ну а если какая нибудь индюшатина что делается на коленке выходит в ранний доступ то тут велика вероятность что самим разрабам просто нужны деньг,. но есть и такое где разрабы постоянно просят фидбэк по поводу как игроки бы хотели что то изменить или добавить вот тут во уже появляются сомнения об уверенности разрабов в своей игре и том чего они хотят сделать.)
    • @erll_2nd пусть будет два тогда Bubsy 4D Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия:  билд 22924744 от 22 мая 2026 года, пока актуальная. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем.   Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Скопируйте папку «Bubsy 4D_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   6. В настройках переключите на французский язык. Сначала надо скипнуть две кат-сцены, после чего начать новую и их можно будет посмотреть снова.   Совместимая версия:  билд 22924744 от 22 мая 2026 года, пока актуальная. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Скачать для PC: Boosty Также на бусти есть видеодемонстрация перевода.  
    • Bubsy 4D Машинный перевод под build22924744
      В настройках выбрать французский 
    • выкатил версию 1.05 — https://t.me/gaming_plus_ts/50 Исправлен краш в 8 деле "Усопшая душа" Много правок текста и доперевод строк по 5 делу "Тайная история" Исправлены слишком большие описания персонажей в материалах дела, которые выезжали за поля Удалены лишние пробелы у слов в кавычках, которые выделялись цветом Исправлено форматирование у строк с указанием времени и места
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×