Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Kao the Kangaroo: Round 2

header.jpg

  • Метки: Приключение, 3D-платформер, Экшен, Казуальная игра, Платформер
  • Платформы: PC XBOX PS2 GC
  • Разработчик: Tate Multimedia
  • Издатель: Tate Multimedia
  • Серия: Tate Multimedia
  • Дата выхода: 1 июня 2019 года
  • Отзывы Steam: 2557 отзывов, 95% положительных
Давайте вспомним все приятные моменты о невероятном, отважном и очаровательном кенгуру Као. Погрузитесь в классический трёхмерный приключенческий платформер, где Као бегает, прыгает и сражается с множеством врагов.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стоит ли ждать перевод? или может кто портанёт уже готовый от Руссобит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О каком движке Unity идет речь, если игра делалась на своеобразном? Тут же не один .exe’шник и с аутентичным названием папкой с припиской _Data, где есть контент от самой игры (по типу sharedassets0.assets). Раз тема касается русификатора, то можно накатить файлы от Руссобит-М’овской версии, а кое-какие править, чтоб сохранить внесенные добавления от Steam-релиза и чтоб одновременно был еще русский язык идентичный вышеупомянутому Руссобит-М’у.

Изменено пользователем TimofeyRusanov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст в игре лежит в открытом виде, могу закинуть на ноту для перевода.

Единственное = нет шрифта. Я подозреваю, что он в .PAK файлах

Есть те, кто может шрифты поискать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

думаю что звук в 21_ladownia.PAK, а шрифты в ехе’шнике

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ!

Мой товарищ выковырял текстуру с шрифтом из экзешника — https://yadi.sk/d/cXHbcOlPU-ZdyQ

Но, сказал, = “немогу подобрать ддс, либо там идет какой то свап

Заголовок от текстуры :

2E 3F 41 56 65 4C 6F 6F 70 49 6E 66 6F 40 40 00 CC 7B 96 00 00 00 00 00 30 19 9C 00 60 18 9C 00 98 17 9C 00 D8 16 9C 00 20 16 9C 00 D8 15 9C 00 90 15 9C 00 4C 15 9C 00 08 15 9C 00 D4 14 9C 00 D8 15 9C 00 90 15 9C 00 4C 15 9C 00 08 15 9C 00 D4 14 9C 00 90 14 9C 00 50 14 9C 00 F8 13 9C 00 A8 13 9C 00 70 13 9C 00 58 13 9C 00 58 13 9C 00 58 13 9C 00 58 13 9C 00 58 13 9C 00 A4 8C 96 00 A4 8C 96 00 A4 8C 96 00 A4 8C 96 00 A4 8C 96 00 40 13 9C 00 24 13 9C 00 04 13 9C 00 D4 12 9C 00 BC 12 9C 00 00 00 00 00 CC 7B 96 00 00 00 00 00 74 61 74 65 89 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 AB 76 A9 13 01 00 00 00 00 00 00 00 02 10 00 00 00 00 00 00 01 10 00 00 00 01 00 00 00 04 00 00 00 01 00 00 00 04 00 00 02 00 00 00

Есть шарящие в этом? кто поможет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Ну что, перевод текста планируется или не будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока никто не может или не горит желанием сделать шрифты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сути простой 8bit только палитра с альфа каналом, насколько знаю такого формата нет, только на коде конвертация в 32bit возможна. Такое получается https://yadi.sk/i/dwhbEwBwoyjQlw
Рисовать каждую букву, и с ширинами ещё разбираться чар таблица тоже после текстуры идёт, как-то так.
Но всё равно там ещё стимовская экзишка под хешированием и после изменения данных уже не запускается, тут хз что делать. Ломать, если кто будет, я не буду?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, макс_ар уже вытащил текстуру, и по сути я почти весь алфавит перерисовал, но вставить чтобы работало хз как, так как уже не запускается из-за замены хотя бы одного байта в этой текстуре. Хз в общем, как с этим быть. Если кто-то сможет разобраться, мы возьмем на перевод ее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, pipindor555 сказал:

Да, макс_ар уже вытащил текстуру, и по сути я почти весь алфавит перерисовал, но вставить чтобы работало хз как, так как уже не запускается из-за замены хотя бы одного байта в этой текстуре. Хз в общем, как с этим быть. Если кто-то сможет разобраться, мы возьмем на перевод ее.

Я написал, что её нужно ломать. Пиратка, есть старая там можно это вставить, но она старая даже языка не выбрать, начальная видимо версия. Да и не факт, что ачивки будут работать, скорее всего нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      FREEDOM WARS Remastered

      Метки: Экшен, Аниме, Ролевой экшен, Японская ролевая игра, 3D Разработчик: Dimps Corporation Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc. Серия: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 10.01.2025 Отзывы Steam: 1107 отзывов, 67% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Otome Domain

      Метки: Визуальная новелла, Милая, Приключение, Сексуальный контент, Юмор Платформы: PC Разработчик: PALETTE-QUALIA Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 23 декабря 2022 года Отзывы Steam: 861 отзывов, 96% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лайфхак от Егорки по установке озвучки для CE от FHV, который позволит вам сэкономить интернет-трафик. Если не хотите выкачивать целых 3.3 GB ради боевых реплик, можете установить старую версию с сайта FHV (ради терминалов), а затем докачать к ней файл «sounds_dialogs.fsb» с этого диска (ради сюжетных и боевых реплик) — тогда скачаете всего 450 MB данных (если скачаете бонусный терминал “bonus_terminal.bk2”, то выйдет 870 MB. Лежит на том же диске). Озвучка будет на сто процентов идентична новой версии. Если русифицированные боевые фразы вам не нужны — качайте старую версию (она корректно работает на текущей сборке MCC). Перечитайте все предыдущие сообщения, чтобы понять, что тут происходит. 
    • Перевел текстуру локаций в машине и названия локаций Остальные текстуры не вижу смысла, так как есть дублирование текстом. Поменял шрифт заметок на Playpen Sans. Выглядит получше.   По вычитке текста завершено около 1200 строк (30%). Все остальное готово, что планировал, осталось только это.
    • Версия 1.3 — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Исправил около 70 ошибочных реплик (в том числе и ту, что тут уже кидали в катсцене) Добавил около десятка файлов, которые в ремейке нарезали на части, а в оригинале шли единым файлом и потому они не находились. Увеличил покрытие до 6407 файлов.   Если технических ошибок не всплывёт, то на этом, пожалуй, всё. Разве что кто-то потом пак ручных сопоставлений проверит и я просто добавлю результат. Сам пак выложу на днях.     
    • Прошёл уровень “Пасть” — Искра говорит репликами из вашей озвучки. 
    • @JackTheSparrow я ничего не озвучивал. Я перенёс старую озвучку (и то ещё не до конца), но она покрывает лишь около трети всей озвучки в новой версии игры. 
    • Локации переведены, ID убрал из текста Дальше только дочитывать текст и перевести хотя бы нужный минимум текстур. А ещё меня очень бесит рукописный шрифт в заметках, имхо тяжело читать его, если у кого-то есть предложения, что вместо него стоит использовать, буду рад услышать.  В оригинале Kalam Regular (нет поддержки кириллицы), заменил на Caveat Regular. Прям пахнет старыми самсунгами, когда все там похожий шрифт ставили. Есть варианты типа Playpen Sans или Pangolin, возможно они даже лучше будут.  
    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю, так как сейчас мне в принципе не за что зацепиться.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×