Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) (PC)

Рекомендованные сообщения

Начинается дополнение с на удивление среднего ролика, который демонстрирует завязку — наемник по кличке «Шрам» сопровождает группу ученых, однако внезапно происходит выброс — и мы отключаемся. Очнувшись в лагере группировки «Чистое Небо», мы узнаем о таинственности нашего спасения, учитывая то, что больше никому выжить не удалось. Более того, выброс смешал группировках все карты — отныне для всех Зона представляет собой неизведанную и непредсказуемую местность. И нам ничего не остается, кроме как сотрудничать с нашими новыми друзьями, попутно узнавая причины выбросов.

80_th.jpg 109_th.jpg 105_th.jpg 108_th.jpg

Делать мы это будем во все тех локациях, которые нам знакомы по оригинальной игре. Да и геймплей не изменился ни на йоту: мы выслушиваем пространный монолог очередного «важного лица» после чего идем в одиночку воевать с причудами «Зоны». При желании мы можем побегать по окрестностям и набрать с десяток побочных квестов, однако они утомляют не менее быстро, чем в «Тени Чернобыля»: принеси/отнеси/убей — оно, знаете ли, еще никому особенно не нравилось. Никаких там интересных историй второстепенные персонажи вам не поведают — в лучшем случае вы услышите несмешной анекдот или нелепую байку о короткой жизни «братков» в объятиях местной фауны.

Коньком «ЧН» могли бы стать перестрелки, однако здесь нам на горло наступает кособокая РПГ-составляющая. Довольно внушительный бестиарий вкупе с обычными противниками типа «гуманоид» способны вдоволь вас погонять (особенно на высоких уровнях сложности), но вот достигается этот эффект исключительно за счет снижения точности вашего оружия да искуственного «уставания». Хотите сделать хедшот неподвижной цели? Извольте вооружиться СВД или другой снайперской винтовкой, ибо во всех остальных случаях вы станете жертвой некоего генератора случайных чисел, который будет самостоятельно решать, в какую часть тела вы попали (или наоборот).

Интеллект болванов со времен «ТЧ» не изменился ни на йоту. Они по-прежнему нереально метко стреляют и подчеркнуто неспеша пытаются уйти с линии огня. Впрочем, их смерть здесь ничего не значит — его величество респаун вмиг подкорректирует расстановку сил на поле боя. Сражения с монстрами увлекают чуть больше — их уровень развития как раз и должен находиться на уровне «бегу по прямой к сопернику, не обращая внимания на аномалии».

107_th.jpg 96_th.jpg 90_th.jpg 111_th.jpg

Экономическая система в Clear Sky переделана до неузнаваемости: миллионером вы тут никогда не станете, приходится считать каждую копейку, чтобы хватило «вот на эту броню». Самый большой куш приносит, естественно, выполнение различного рода заданий, а вот собирание барахла никаких дивидендов не приносит: даже если написано, что автомат стоит 5000 русских долларов, то купят его у вас, почему-то, за пару-тройку сотен. А сами вы, к слову, будете вынуждены выложить за него тысяч шесть.

Отдельно стоит отметить довольно продуманную систему улучшений. Оружие в игре вы можете обновлять, навешивая на него тот же оптический прицел или меняя калибр используемых патронов. На эту процедуру влияет ровно две вещи: скилл механика и наличие у вас информации о приращениях (флешек). Благодаря апгрейдам вы, порой, можете превратить нелепый пистолет-пулемет в настоящую машину смерти!

87_th.jpg 81_th.jpg 91_th.jpg 97_th.jpg

Графически игра, в общем-то, особо не изменилась. Разработчики «улучшили» освещение, благодаря которому игра стала работать раза в 2—3 медленнее оригинала, зато теперь можно ходить и с лупой разглядывать отличие от картинки ТЧ. Из действительно заметных отличий стоит отметить появившиеся пост-эффекты, которые здорово улучшают картинку во время той же перезарядки оружия или контузии после взрыва гранаты. О рендере DirectX 10 стоит только сказать, что он работает еще медленнее «улучшенного» освещения, но зато позволяет включить еще несколько приятных эффектов (намокание поверхностей смотрится действительно здорово). А в остальном... наслаждайтесь хорошей картинкой, не испорченной современными «сверхмощными» консолями. Только на траву, по-прежнему страдающую синдромом эпилептика, не смотрите.

«Чистое небо» у нас появилось в продаже на 2 недели раньше, чем в остальном мире, однако только сейчас стало понятно, что жители того же США от этого нисколько не выиграли. В день релиза разработчики выложили патч, список изменений которого намекает на его заблаговременную изготовку. Однако даже он оказался не способен вылечить игру от того обилия ошибок, на которые не обращали внимание бетатестеры (а были ли они вообще?) После установки патча игра встретила меня уже давно не виденным «синим экраном жизни», в процессе прохождения игра пару раз без объяснения причин «вываливалась» на рабочий стол, в последнем случае убив одно их сохранений (к счастью, только последнее). Некоторые второстепенные задания вы вовсе не сможете выполнить — часть скриптов частично неработоспособна.

Русская (или украинская) озвучка осталась все такой же невыразительной. Если не учитывать ведущих персонажей да пару второстепенных (привет, Ашот!), актеры столь монотонно бубнят скучнейший текст себе под нос, что тут пасует даже англоязычная озвучка «Ведьмака»!

104_th.jpg 110_th.jpg 94_th.jpg 99_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

И все-таки, несмотря на все недостатки, «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» получилась хорошей игрой. Пусть класса GSC и не хватает, но после выхода еще парочки патчей уже можно будет без проблем погружаться в мир «Зоны». Просто нужно взять за правило не отходить далеко от сюжетной линии и не баловаться бессмысленными сайд-квестами. Тогда после прохождения столь редкого в наши дни эксклюзивного для PC шутера у вас останутся не только негативные воспоминания.

Итоговая оценка — 7,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне нравится, до патча вылетала, но потом мож один раз в день вылетет и не страшно)), ещё заметил что упадок фпс на максе под 10-й дерект происходит во время солнца, когда лучи скозь ветки светят, это и на 9-м директе тож.

меня в принцепе этот патч устраивает 1.5.3, правда не урядится ща с квестом с закрытым заводом. всех замочил через дырки, потом дверь открывается, но как захожу, проподает оружия, типо теперь наша зона как ухожу опять закрывается, а тама опять бандиты, но в статистике что зона полностью принадлежит нам....

вот такой КаЛаМбУр )))

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда.. Неужели все так плохо? Опять придется модов ждать, чтоб поиграть как следует?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично для меня, игра ещё не вышла!

Лежит диск на полке и ждёт патчей! ))))

Чтобы уж сразу нормально поиграть и чтобы никаких негативных мыслей про эту игру небыло!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично для меня, игра ещё не вышла!

Лежит диск на полке и ждёт патчей! ))))

Чтобы уж сразу нормально поиграть и чтобы никаких негативных мыслей про эту игру небыло!

тоже согласен... игра получилась не плохая.. но вот гллюки это ужас, седня вроде обешали выпустить очередной патч.. что то не слышно не видно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
, седня вроде обешали выпустить очередной патч.. что то не слышно не видно

Я согласен. Сегодня в роде 5 сеньтября :rtfm: .Я толькошто вернулся из универа, установал ЗАНОВО игру, зашол на сайт, И НИ ФИГА :angry2: !!!!!!!!!!!!!!! ГДЕ ПАТЧ :angry2: !!!!!!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в догонку мнение западной прессы ,невысокое ( новость на 3дньюсе ) :

http://www.3dnews.ru/software-news/evropei..._e_r_clear_sky/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже полторы недели на полке пылится...играл 1 день...поставил патч...вылетов уйма,ошибок,багов и т.п. немыслемое количество.Набрал миссий а они не выполняются!!!(пишет баг,отправить отчет,но тут же пишет ошибку соединения с сервером)

З.Ы. У меня лицка.Жалею потраченых 450р

З.Ы.2. С патчем 0.4 сейвы с 0.3 не идут!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Изменено пользователем lomovik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я согласен. Сегодня в роде 5 сеньтября :rtfm: .Я толькошто вернулся из универа, установал ЗАНОВО игру, зашол на сайт, И НИ ФИГА :angry2: !!!!!!!!!!!!!!! ГДЕ ПАТЧ :angry2: !!!!!!!!!!!!!

Патч вышел и уже доступен для скачивания на оффсайте, только этот самый оффсайт жесть как перегружен!!! Надо будет ночью попробовать скачать! Блин, опять сохранёнки несовместимы, таким макаром игруху по нескольку раз надо будет заново проходить!

P.S. Неплохая рецензия, несколько сжато, но всё в точку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что то на ихнем сайте я патча не увидел. если кто скачал, выложите где-нибудь.. сделайте зеркальце

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

взято с офф сайта

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - патч версии 1.5.04

5 сентября 2008

Патч, обновляющий игру до версии 1.5.04 и вносящий целый ряд исправлений теперь доступен для скачивания. Также вы можете ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче тут.

Изменения:

- в HUD добавлена полоска выносливости.

- убрано бессмертие пулеметчика и снайпера на уровне "Заброшенный госпиталь".

- исправлены цены на патроны и броню.

- исправлены некоторые ошибки в войне группировок.

-исправлены частые вылеты сервера и клиента в сетевой игре.

- исправлена ошибка, приводившая к исчезновению улучшений оружия, оставленного на значительном расстоянии.

Страница загрузки патча

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия - коротко, ясно, правдиво.

«Чистое небо» у нас появилось в продаже на 2 недели раньше, чем в остальном мире, однако только сейчас стало понятно, что жители того же США от этого нисколько не выиграли.

Кто бы в этом сомневался, хотя....некоторые кричали что мол вот у нас выйдет позже чем в России и будет безглючное счастье, наивные.

Интеллект болванов со времен «ТЧ» не изменился ни на йоту. Они по-прежнему нереально метко стреляют и подчеркнуто неспеша пытаются уйти с линии огня. Впрочем, их смерть здесь ничего не значит — его величество респаун вмиг подкорректирует расстановку сил на поле боя. Сражения с монстрами увлекают чуть больше — их уровень развития как раз и должен находиться на уровне «бегу по прямой к сопернику, не обращая внимания на аномалии»

Прикольно, но как раз сегодня смотрел интервью с разрабами толи из их офиса, толи с выставки Е3. Вот там как раз распинались о улучшенном АИ противника и именно людей, а монстровый Аи не трогали. Что де...и расчитанное взаимодействие группы против вас и грамотные обходы и грамотный расчет "огня".....глядя им в азартно блестящие глаза даже веришь, но....может у них своя версия игры, а в продаже другая.

Друг играл и говорит....что кстати враги чемпионы по снайперскому метанию гранат косяком в любую щель.....хе-хе, не тем что курят, а тем что летят друг за дружкой.

Отдельно стоит отметить довольно продуманную систему улучшений.

Это помоему пока единственный плюс в игре, но этого мало.

Графически игра, в общем-то, особо не изменилась. Разработчики «улучшили» освещение, благодаря которому игра стала работать раза в 2—3 медленнее оригинала

Заместо отладки движка пошли по самому простому и дешевому пути - прикрутить красивые "фенечки" без адаптации, нахрена.

взято с офф сайта

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - патч версии 1.5.04

5 сентября 2008

Патч, обновляющий игру до версии 1.5.04 и вносящий целый ряд исправлений теперь доступен для скачивания. Также вы можете ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче тут.

Изменения:.......

ППЦ, это не патч а издевательство. Похоже повторяется история с 1 частью, в год по чайной ложке правок.

Итог: ЧН ф топку и ждать грамотные глобал моды от сообщества. А ПЫС за реализацию игры мешок глючного бабла. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня начал игру в 5 раз. 4 раза начал на 0,3 версии, бились сейвы все и сразу. Сейчас вроде неплохо, но не айс. А вобще не лучше и не хуже оригинала, который как был "просто екшеном" так им и остался. ИМХО.

P.s: С оценкой согласен. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть смысл отнести обратно диск в магазин.

история повторяется, прошлый сталкер то же был не работоспособен без

патчей и сейвы от одного патча к другому не подходили - за одно это только, можно их :russian_roulette:

пора разрабов учить работать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за рецензию. Интересно было почитать мнение со стороны :) Со вторым патчем стало лучше вроде как... А игру мне не надо проходить заново - Я ещё и не начинал : D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • The developers describe how their game uses AI Generated Content like this: Some initial art and audio materials are created with AI assistance.  ну что сыграем в Ai слопидванию.) Все, Казан пройден полностью со всеми доп квестами.) Финальный босс повержен.    @vadik989 обнаружил у новой мышки еще один (как по мне недочет) очень легко нажимается правая кнопка мышки иногда происходят случайные клики под весом пальца
    • Насколько я знаю там есть английская озвучка без субтитров. Сейчас в игру добавили сабы? И добавьте в описание что для MSX2. Мне например тоже не очевидно это было:( Хотелось бы найти еще сайт или ссылку на переводчиков. Самостоятельно в гугле не удалось:(
    • Это ты о каких прошлых ситуациях? Никаких exeшников делать не будем, так как у нас нет в команде постоянного программиста, который бы мог всё что угодно делать на чистом энтузиазме. Только готовые файлы для замены. Нужно будет распаковать в папку с установленной игрой.
    • Что за мода делать анонсы за десятилетие до релиза...
    • @Babayka https://boosty.to/clarkkent/posts/3d099c2f-df50-4e7d-bb5e-d01f709b9ec5 Там бесплатный перевод с исправлениями. Вроде идет на последнюю версию.
    • Как же мне пофиг на этот длсс5.  Вот когда полностью выйдет, тогда и посмотрю. А так.. 
    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице из Священная сталь Лоримара— нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала, а лучше Св. сталь Лоримара.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×