Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В харбор-тауне я брал камень у белшвура (когда за орден проходил), за Дона наверно тоже у како-то из доновских нпс брать надо.

Магом проходил? Я за воина ордена брал

Spoiler

у Карлоса (главный инквизитор в городе)

Выше насчет сюжета я кажется немного погорячился - пройти можно и без этого. Но шанс пропустить камень по-моему довольно мал - не поговорить с нужным персом можно разве что специально.

Изменено пользователем sva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Синие барьеры научишься убирать далее по сюжету, вернуться можно, да и по сюжету надо будет. 13 камней телепорта без проблем можно надыбать до входа в вулкан просто шарахаясь по острову, 14-тый только после синих барьеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sva

Тоже проходил за воина ордена, просто так получилось, что к Белшвуру подошел раньше, чем к Карлосу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в Харборе есть камень телепортации? Что-то не найти

Если за Дона, то камень у того, который сидит в подземном переходе из города, Доновский прихвостень)))

Tiggerr

Синие барьеры научишься убирать далее по сюжету, вернуться можно, да и по сюжету надо будет. 13 камней телепорта без проблем можно надыбать до входа в вулкан просто шарахаясь по острову, 14-тый только после синих барьеров.

Так вот и не нахожу 13-й, вроде весь остров вырезал, а где камень, что то не найду(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто дает квест на кольца вассалов, или это не квест?

И прочие квесты связаные со скелетами и заброшенными башнями?

Изменено пользователем kupa67

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот квест берется у Леона, берется он здесь: d30cf0c7c678t.jpg

PS Там он возле дома заброшенного сидит.

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот и не нахожу 13-й, вроде весь остров вырезал, а где камень, что то не найду(((

Вот 13 телепортов, без того, что за синим барьером.

 

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот 13 телепортов, без того, что за синим барьером.

 

Спасибо...Но ссылка не рабочая((( Если можно, как нибудь запости..иль ссылку рабочую дай)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сколько синих экранов?

Я пока 2 шт. встречал.

И еще один красный найти не могу (заклинание осталось)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько синих экранов?

Я пока 2 шт. встречал.

И еще один красный найти не могу (заклинание осталось)...

Так ты за красные заходил?? А то я не стал..побоялся свитки тратить..мало ли куда понадобятся)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но ссылка не рабочая((( Если можно, как нибудь запости..иль ссылку рабочую дай)))

Положил сюда

 

Spoiler

32d713062284.jpg[/post]

Зеленым обведен телепорт за синим экраном.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss

Спасибо))) Сейчас со своей сравню, и узнаю где пропустил))) Сдается мне, что элементарно с трупа мог пропустить, не забрать.. Одна надежда, что труп на месте и не улетел куда нибудь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько синих экранов?

Я пока 2 шт. встречал.

И еще один красный найти не могу (заклинание осталось)...

Сколько синих не помню, но они все равно сюжетные, так что не пропустишь.

Про красные:

 

Spoiler

Один сюжетный, где друида спасаешь. Второй в библиотеке в монастыре. А вот где третий точно не помню - кажется в руинах на западном побережье, где один из скелетов лордов обитает.

Так ты за красные заходил?? А то я не стал..побоялся свитки тратить..мало ли куда понадобятся)))

Больше никуда не понадобятся. Кстати, по словам нпс синие свитки должны любые барьеры открывать, т.е. красные тоже. Проверить не получилось поскольку красных барьеров к этому времени не осталось )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss

Точно..помогло))) Спасибо (еще раз), Оказывается пропустил.. Храм в долине, над фермой))) Я про тот храм и вообще то место совсем забыл, даже не пошел бы туда искать, т.к. про храм (что он там есть) совсем забыл, а думал, что там просто поляна, где я Карлов по заданию начальнеГа фермы всех вырезал))) Теперь сунулся, но так как 3-я глава, то там ящеров туча((( Один Предводитель, элитные и бойцы...вообщем жесть))) Раза с 5-6 только удалось кое как расчистить))) Но теперь все как положено 13 (пока) камней)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Отвратительная, мерзкая экранизация. Несмотря на почти буквальный перенос книги, Герман этой “атмосфэрой” изговнял все, что было в книге. Нет. Мне интересно мнение не предвзятого Питона, который с книгой не знаком.  Согласен.  Плашка “по мотивам” все это “оправдывает”. По мотивам не обязательно не то что следовать сюжету книги, а даже и на основную идею можно забить. Как экранизация — хрень. Как просто сериал —  сойдет. Но дыр и нестыковок там дохрена.  Одна из любимых, да.
    • Альтернатива которая вышла раньше) Русификатор Xanadu Next (Steam\GOG) - mastertranslate | Boosty
    • MOMIBOSU Метки: платформер, Сложная, Пиксельная графика, 2D-платформер, Метроидвания Платформы: PC Разработчик: PenGames Издатель: PenGames Дата выхода: 15 января 2025 года Отзывы Steam: 61 отзыв, 91% положительных (Очень положительные) Динамичный и хардкорный 2D-платформер с элементами метроидвании о мальчике и девочке, вооруженных загадочным боевым дроном. Отправляйтесь в полное опасностей путешествие из крошечной подземной деревни в неизведанный верхний мир, сталкивайте врагов друг с другом, оттачивайте точность движений и сражайтесь с могучими боссами.   Русификатор MOMIBOSU v.1.01 (PC) - mastertranslate | Boosty
    • Marko Beyond Brave   Метки: Метроидвания, Экшен, Приключение, Рисованная графика, 2D-платформер, Сложнейшая Платформы: PC (Steam) Разработчик: Studio VDS Издатель: Studio VDS Серия: Marko Дата выхода: 17 сентября 2024 года Отзывы Steam: Положительные (около 80% положительных) Динамичная 2D-метроидвания в славянском сеттинге, вдохновленная классической анимацией Disney и фольклором. Примерьте на себя роль юного воина Марко, освойте древние боевые искусства, исследуйте загадочные земли Загорья и сразитесь с древним злом, угрожающим погрузить мир в хаос.   Русификатор Marko Beyond Brave - mastertranslate | Boosty
    • Премного благодарен, книга пофиксилась, диалоги пришли в норму. Вот что значит, когда за дело берётся профессионал.  Благодарю 
    • не в курсе насколько отличается от местного, но вот другой вариант что был отредактированный должен быть Русификатор Europa v.1.10 (PC\Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Версия от mastertranslate + свитч Русификатор Yars Rising v.1.1 (Steam и Switch) - mastertranslate | Boosty
    • Jazzpunk Russian Localization Public (1.3) СКАЧАЙ ЭТО ПОЛИБЛЭНК! Потратил вечер на исправление найденных проблем и ошибок в тексте. Большая часть работы бала потрачена на поуровневую вычитку текста и очередными правками шрифтов. Это все еще не прямая адаптация шрифта, но я постарался сохранить оригинальный визуальный стиль и пропорции текста. После повторного прогона, если не будут найдены серьезные проблемы — буду смотреть что можно сделать со звуком и текстурами. Список изменений: Текст: Все диалоги ещё раз вычитаны в контексте: род говорящего, обращения, падежи и логика фраз. Точечных правок — 387. Карта «Экспедиции» — добавлены недостающие 74 подписи и 219 вхождений. Я ЧТО, ПОХОЖА / НА ОТДЕЛ / ЖАЛОБ? — женский род. ТЫ ЛУЧШИЙ / БЕГУН ПО НОЖАМ, / ЧТО У НАС ЕСТЬ. РЕАПЛИКАНТ — 0 вхождений, везде РЕПЛИКАНТ. Y/N-подсказки — Д/Н (в TextMesh и ComputerTerminal). Интерфейс, задания, вывески и записки переведены. Другие точечные изменения в тексте… Шрифты: Оригинальные латинские шрифты, цифры и пунктуация сохранены (испанские «¡» и «ñ» больше не превращаются в ромбики). Недостающая кириллица подобрана по весу и пропорциям. В шрифте epkgobld восстановлена родная кириллица (раньше ее затер шрифтом Montserrat в первых тестах), ширина нормализована до прежней вёрстки, добавлены недостающие символы и буквы. Нормализация размеров шрифтов: Jost 500/450/700, Oswald 700, Handjet, Press Start 2P, Marck Script, Montserrat 900 с наклоном. Шрифты atari full и manaspc получили пиксельную/тонкую кириллицу. Mission-Script и Helvetica-BlackOblique пересобраны с кириллицей. Шрифты предоставленные Droidnec (ShermlockTr, VectorB, scremr96) не изменялись. Произведена проверка покрытия: у всех целевых шрифтов есть ¡, ñ, кириллица, №, «», —, …, •.  
    • Не знаю тут обновлённая версия на сайте или нет, хоть и написано что 1.01, но вот оригинал открытый теперь Русификатор Tales of Kenzera: ZAU v1.01 (PC и Switch) - mastertranslate | Boosty
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×