Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Так Петти и учит))) Причем странно, что ты этого не видел, она учить начинает..сразу, как ты ее из города вытаскиваешь)))

Так не учит. Только торговлю предлагает.

Надо будет кольцо снять, и посмотреть на реакцию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так не учит. Только торговлю предлагает.

Надо будет кольцо снять, и посмотреть на реакцию...

 

Spoiler

Ааа..так потому и не учит ..наверное, учить то больше не чему))) Акробатика, только 1 навык)))

Призванный скелет.. все время со мной бегать бдет??? Пока не погибнет?? Довольно полезный перец, помог мне всех горрил с на острове вынести)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, скелет так и бегает напостой пока егоне убьют.

Прошел игру уже 2 раза - за Дона и за воена ордена (за орден кстати чуть больше история о мире раскрывается), тока вот не понял, у кого на максимум можно арбалет прокачать? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Призванный скелет.. все время со мной бегать бдет??? Пока не погибнет?? Довольно полезный перец, помог мне всех горрил с на острове вынести)))

Если отстанет будет где-нибудь ждать пока нового не вызовешь. Вот только не знаю что с ним при переходе в новую главу случится.

Вопрос про магию. Кто как какие заклинания использовал? Я пользовался свитками:

Свет - можно обойтись и факелом, но если есть пользуюсь.

Телекинез, левитация, наутилус - ну это понятно, для прохождения ловушек и неудобных мест.

Иллюзия - использовал несколько раз для воровтсва, но обычно и без этого обхожусь.

Шутка - по прямому назначению не использовал ни разу, один раз использовал вместо иллюзии и нормально прокрался )))

Маг.защита - использовал несколько раз, увеличивает все защиты на 20, особенно полезно в начале, когда нет нормальных доспехов.

Ускорение - по просторам передвигаться значительно веселее ))) Жаль свитки быстро кончаются. Руну не нашел (

Скелет - отличный спутник, облегчает убиение кого угодно.

Лечение - ну если мана больше ни на что не нужна...

Вскрыть замки - даже не знаю... Вроде была одна дверь, которая по другому не открывалась - но там и шар с заклинанием был. В остальных случаях обходился отмычками.

Превращение в мглора - не люблю я такого... Использовал один раз - перебил несколько сверчков и скорпионов, но огров не осилил.

Берсеркер - смысла не понял.

Ад - что-то слабо бьет.

Может еще какие есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вроде бы это и все заклинания.

PS заклинания снятия магических барьеров не в счет, так как используються только для прохождения основного квеста))

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме скелета..ни чего и не использую.. Да и этого не так давно попробовал..(до этого с собой свитки таскал).. Конкретно помогает.. Мглоров вынести всех помог и пару Огров.. В пещеру одно сунулся, а там этих Огров штуки 3-4.. даже скелетик не помог..(пойду туда позже) Ну и где надо ловушки обойти, наутилус и левитация))) Более магия не к чему.. Походу боевой магии толком нет??? Хорошо, что я мечниками-воинами всегда все прохожу)))

З.Ы. Что то не найду все руны телепортации...из 14, пока 11 нашел.. Где остальные?? Хотя в паре мест еще не смотрел..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Руны телепортации, которые не в развалинах это на восточном побережье (возле охотницы с волком пара ящеров), потом еще вверху карты 2, там в горах слева и справа нарисованы входы в пещеры, вот там и надо бродить искать и еще у большой лужи перед пещерой (как идти к лорду Патроксону, или как там его).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
руны телепортации...из 14, пока 11 нашел.. Где остальные?

Ну и собственно 14 руну телепорта можно будет добыть уже после того, как научат снимать синие барьеры.

P.S. Хы, а среди сценаристов игрули явно затесался ярый поклонник Half-Life - 3, 4 главы можно без тени сомнения назвать клоном этого шедевра :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, но еще не до конца. Half Life явно присутствует в игре в какой-то степени, согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перешел в 3-ю главу..вопрос возник: 2 телепортационных камня так и не нашел((( Можно ли их найти уже когда внутрь вулкана храма зайдешь???Т.е. в 3-й главе...или во 2-й все собрать надо??? Еще по миру в пещерах видел..закрытые магической стеной синей (и вроде карсной где то), места.. 2 (или 3 свитка оставалось от мага когда давал...так вот стоит ли зайти за эти магические стены.. использовав свики или далее еще по сюжету попадутся??? Или понадобится???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перешел в 3-ю главу..вопрос возник: 2 телепортационных камня так и не нашел((( Можно ли их найти уже когда внутрь вулкана храма зайдешь???Т.е. в 3-й главе...или во 2-й все собрать надо??? Еще по миру в пещерах видел..закрытые магической стеной синей (и вроде карсной где то), места.. 2 (или 3 свитка оставалось от мага когда давал...так вот стоит ли зайти за эти магические стены.. использовав свики или далее еще по сюжету попадутся??? Или понадобится???

По миру еще побегаешь, так что успеешь найти.

За синие барьеры зайдешь по сюжету. А красных всего 3 по количеству свитков в наличии - при желании можно сходить ))

Изменено пользователем sva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в Харборе есть камень телепортации? Что-то не найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в Харборе есть камень телепортации? Что-то не найти

Если за Дона,то камень,кажется, у главного бандита в борделе.Надо просто хорошо попросить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в Харборе есть камень телепортации? Что-то не найти

Дадут по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В харбор-тауне я брал камень у белшвура (когда за орден проходил), за Дона наверно тоже у како-то из доновских нпс брать надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Последнее. Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
    • подчеркнул ответ)
    • @Tirniel В своём доме, в Р'льехе, мёртвый Ктулху спит... и видит сны @Tirniel подари мне воспоминания о будущем
    • я установила, но при запуске в настройках нет русской озвучки. И в host не смог установить
    • Тебе ж уже несколько раз сказали, что тебя и так защищают, нефиг пугаться не пойми чего. Единственное, что грядёт — это отбой, а после завтрак. И да, вырубай телефон, иначе действительно кое-кто, кого бы ты совершенно не хотел бы встретить, к тебе придёт. И тут не поможет тебе даже Мирослав со всеми его усами.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×