Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Dragon Age: Origins (+ Awakening)

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Origins — AwakeningDragon Age: Начало — Пробуждение»)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Официальный сайт: http://dragonage.bioware.com/

Дата релиза: 16 марта 2010 года (США) / 19 марта 2010 года (Европа) / 5 апреля 2010 года (Россия).

Скриншоты:

 

Системные требования:

 

Spoiler

Windows XP Минимальные требования

OS: Windows XP с SP3

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.4Ghz или выше;AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 1.8Ghz или выше

RAM: 1GB или больше

Video: ATI Radeon X850 128MB или лучше; NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Windows Vista Минимальные требования

OS: Windows Vista с SP1

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.6Ghz или выше; AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 2.2GHZ или выше

RAM: 1.5 GB или больше

Video: ATI Radeon X1550 256MB или лучше; NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Рекомендуемые требования:

CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Процессор или эквивалентный

RAM: 4 GB (Vista) или 2 GB (XP)

Video: ATI 3850 512 MB или лучше; NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Описание:

 

Spoiler

Дополнение* «Dragon Age: Начало – Пробуждение» продолжает сюжетную линию игры «Dragon Age: Начало» и предлагает игрокам выступить в роли капитана Серых Стражей, которому доверено возрождение ордена. Помимо пополнения рядов Серых Стражей, ему предстоит найти ответ на вопрос, почему порождения тьмы уцелели после уничтожения Архидемона. Путь возрождения ордена, способ урегулирования конфликта с загадочным «Архитектором» и решение судьбы порождений тьмы - вот лишь несколько из множества непростых решений, которые предстоит принять игроку в ходе нового героического приключения.

Игрокам предстоит встретиться с жуткими чудовищами: это ставшие еще более разумными порождения тьмы и другие твари, такие, как Огненный Голем и Спектральный Дракон. В «Dragon Age: Начало – Пробуждение» появятся новые возможности для изменения героев и отрядов, включая перераспределение характеристик персонажей, благодаря чему повторное прохождение игры станет еще более интересным. Герои смогут получить более высокий уровень и приобрести новые специализации, навыки и предметы, а также выучить новые заклинания. Игроки смогут перенести в дополнение своих персонажей из оригинальной игры «Dragon Age: Начало» или начать путешествие с новым Серым Стражем из соседней земли Орлей.

* Для запуска дополнения на РС необходима установленная версия игры «Dragon Age: Начало».

* Для доступа к полной функциональности для Xbox 360® (например, перенос персонажей) необходима игра «Dragon Age™: Начало».

* Версия для PlayStation3® распространяется только через PlayStation Network.

Особенности игры:

Самая обширная вселенная становится ещё больше за счёт новой территории для изучения – Амарантина:

Раскройте секреты порождений тьмы и их истинных мотивов

Воссоздайте орден Серых Стражей и оборудуйте свою базу в Крепости Наблюдателей

Множество новых моральных дилемм:

Влияйте на весь игровой опыт своим выбором и решениями в сложных ситуациях

Новые пути развития вашего героя:

Оцените дополнительные заклинания, специализации и предметы, позволяющие ещё шире настроить вашего героя.

Перенесите персонажа из «Dragon Age: Начало» или начните заново в роли Серого Стража из соседнего Орлея

Повстречайтесь с пятью совершенно новыми сопартийцами и любимыми из «Dragon Age: Начало»

Ещё более жестокие бои:

Проверьте свои способности в схватке с самыми развитыми и умными представителями порождений тьмы и другими грозными созданиями, такими как Огненный Голем и Спектральный Дракон!

Эксклюзивные предметы, доступные только покупателям цифровой версии:

Лук Брегана (Bregan’s Bow). Этот лук когда-то принадлежал командиру Орлезианских Серых Стражей, Брегану. Когда он рискнул отправиться в дальние земли, чтобы исполнить призвание, он оставил свой лук юному новобранцу. Что случилось с Бреганом потом – покрыто мраком тайны.

7 уровень

+6 пробивание брони

+10 к атаке

+15% критического урона

Амулет Жемчуг Помазанника (Pearl of the Anointed). Давным-давно этот амулет был собственностью Императора Орлея – Кордиллиуса Дракона, ”Помазанника”. Однако в одной из многочисленных битв этот амулет был сорван с шеи Дракона...

+2 ко всем атрибутам

Увеличивает количество зарабатываемых денег

Dragon Age: Origins

...

Spoiler

Dragon Age: Origins

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Официальный сайт: http://dragonage.bioware.com/

Дата релиза: 3 ноября 2009 года (США) / 6 ноября 2009 года (Европа / Россия).

Скриншоты:

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Windows XP Минимальные требования

OS: Windows XP с SP3

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.4Ghz или выше;AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 1.8Ghz или выше

RAM: 1GB или больше

Video: ATI Radeon X850 128MB или лучше; NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Windows Vista Минимальные требования

OS: Windows Vista с SP1

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.6Ghz или выше; AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 2.2GHZ или выше

RAM: 1.5 GB или больше

Video: ATI Radeon X1550 256MB или лучше; NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Рекомендуемые требования:

CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Процессор или эквивалентный

RAM: 4 GB (Vista) или 2 GB (XP)

Video: ATI 3850 512 MB или лучше; NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Описание:

 

Spoiler

Dragon Age: Origins— компьютерная игра в жанре фэнтезийной RPG от канадской студии BioWare.

В новом проекте BioWare отказались использовать систему D&D. Вместо этого, разработчики приступили к созданию новой ролевой системы, секреты которой остаются пока в тайне. Всё это подкрепляется совершенно новой игровой вселенной, которая разрабатывалась с нуля специально для Dragon Age: Origins. Её масштабы поразительны. BioWare прибегла к услугам десятков художников, дизайнеров, писателей, которые разрабатывали историю мира (уже прописаны около 5 000 лет), религию, экономическую и политическую, социальную структуру вселенной Dragon Age: Origins. Специально для игры было разработано 3 новых языка, созданием которых занялся известный специалист в этой области Вулф Уайкли.

Основной упор в прохождении будет делаться на партию. На кардинально новый уровень вышли взаимоотношения её участников. Члены партии будут враждовать, конкурировать, дружить, завязывать романы… С ними игрок не соскучится и всегда сможет преодолеть любые препятствия.

Игра создаётся на новом движке, который был разработан специально для Dragon Age: Origins. В мультиплеере есть отдельная кампания для совместного прохождения.

Ну, и одним из самых главных факторов, отвечающих за создание успеха в будущем, является, безусловно, сюжет. С ним то как раз полный порядок. Игрок, руководствуясь собственными соображениями, будет вправе избрать судьбу игрового мира. Станет ли он мессией света или исчадием тьмы мы узнаем в в 2009 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Победить таки можно...

Тут сюжет оказывается ветвится. Мне это нравится )

Победить-то можно, но... зачем пропускать довольно интересную веточку сюжета :)

А "ветвистость" одурительная - мало того, что периодически проблемы с сопартийцами(в основном из-за довольно цинично-прогматичного подхода к жизни), так еще и событие, которое уже и забыть успел может долвольно существенно повлиять на прохождение. Такое просто не может не нравится :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че то не туда вначале вопрос запостил(( (в тему рецензии), вообщем то прошел уже, но спрошу такой момент: Как нибудь можно, что бы при защите Ридклиффа возле церкви..кто нибудь (или большинство) выжил при защите от мертвяков??? Я вначале, магичкой, лучницей и 2-мя танками, вообще пройти не мог, 4-мя танками завалил, но в живых ни кого не осталось((( Если остаются, то что хорошего за это получаешь???))) Или может квесты какие еще можно получить.. от оставшихся в живых???

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че то не туда вначале вопрос запостил(( (в тему рецензии), вообщем то прошел уже, но спрошу такой момент: Как нибудь можно, что бы при защите Ридклиффа возле церкви..кто нибудь (или большинство) выжил при защите от мертвяков??? Я вначале, магичкой, лучницей и 2-мя танками, вообще пройти не мог, 4-мя танками завалил, но в живых ни кого не осталось((( Если остаются, то что хорошего за это получаешь???))) Или может квесты какие еще можно получить.. от оставшихся в живых???

У меня староста деревни остался и Томас-человек,который встретил меня ,когда только в деревню заходишь...Играю на нормале.

Вроде квестов нет...если тока в конце,но врядли.

Такой вопрос.

Задание-отнести лириум храмовнику Хеккету в Редклиф.

Где этот лириум искать?И вообще в каком он виде.Там есть лириумные зелья и лириум(как порошок)...Он не берет.Не то,не то.

Усе...ароблема решена! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как пройти квест в лесу Бресиллиан?Тот,где надо найди сокровища тевинтирских магов,надо активировать 4 надгробия,три я нашёл,они встречались мне по пути,а последнее никак не могу найти.

Одно прям в лес входишь,второе недалеко от сумасшедшего,третье на подходах к руинам,а четвёртое не могу найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите люди добрые :) советом, кто играет давно.

Дошёл до первого босса, Огра, в башне где нужно огонь зажечь (практически начало игры)

Так вот, завалить зверя удалось наверно с 20 раза и то хитростью, помогите пожайлуста советом, как развивать персов дальше, или как строить тактику, ведь дальше будет только труднее (играю на лёгком уровне)

Игра просто экстра класса, лучшая РПГ всех времён и народов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите люди добрые :) советом, кто играет давно.

Дошёл до первого босса, Огра, в башне где нужно огонь зажечь (практически начало игры)

Так вот, завалить зверя удалось наверно с 20 раза и то хитростью, помогите пожайлуста советом, как развивать персов дальше, или как строить тактику, ведь дальше будет только труднее (играю на лёгком уровне)

Игра просто экстра класса, лучшая РПГ всех времён и народов

хм... если ты на изи его тока с 20ого раза завалил, то твои дела обстоят очень и очень плачевно, и советами тут вряд ли поможешь

А как пройти квест в лесу Бресиллиан?Тот,где надо найди сокровища тевинтирских магов,надо активировать 4 надгробия,три я нашёл,они встречались мне по пути,а последнее никак не могу найти.

Одно прям в лес входишь,второе недалеко от сумасшедшего,третье на подходах к руинам,а четвёртое не могу найти.

четвертая часть в самих руинах, в саркофаге (квест эдьфийский ритуал)

Изменено пользователем BlakSY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня староста деревни остался и Томас-человек,который встретил меня ,когда только в деревню заходишь...Играю на нормале.

Вроде квестов нет...если тока в конце,но врядли.

Такой вопрос.

Задание-отнести лириум храмовнику Хеккету в Редклиф.

Где этот лириум искать?И вообще в каком он виде.Там есть лириумные зелья и лириум(как порошок)...Он не берет.Не то,не то.

Усе...ароблема решена! :D

Ну что квестов не дают, то тогда нормально)) Я с трупов шмота понасобирал, довольно много бабла выручил)))

Лириум сам ищу, но пока не находил.. Я думал, что это и есть красная пыльца из которой делают зелья, а разве нет???

Помогите люди добрые :) советом, кто играет давно.

Дошёл до первого босса, Огра, в башне где нужно огонь зажечь (практически начало игры)

Так вот, завалить зверя удалось наверно с 20 раза и то хитростью, помогите пожайлуста советом, как развивать персов дальше, или как строить тактику, ведь дальше будет только труднее (играю на лёгком уровне)

Игра просто экстра класса, лучшая РПГ всех времён и народов

Тогда не понять, как ты играешь.. этот Огр по сути с пол-пинка на тяжелом валится... тут и не подскажешь, т.к. в самом начале выбор партии (в данном случае вообще нет), смотри тактику, которую персам установил, пользуйся паузой и т.д.)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

В задании для гильдии магов.Где надо 10 лириума найти.Это маленькое зелье лириума называется...Синяя настойка,ману вост.

Делается из бутылки пустой и порошка лириума,который я купил в башне магов.У торговца,да и банки там есть пустые...

Вообщем просто мозг чето не включял я...бывает.

И всетаки мне очень не нравится этот серый экран вместо картинки сохранения...Че делать???

Кто знает?...Может Quicktime какой нить установить или еще ченить...

Как то из-за этого чувствуешь себя....неполноценным чтоли :D

Ого!Сколько ошибок сделал,править не буду - лень.

Сегодня явно не мой день

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опа-на!Сейчас по пути к замку в Денериме мне встретился один из воронов,завёл разговор про Зеврана,и как бы я разговор не заканчивал,приходит Зевран,и нападает на меня,а он ведь ценный спутник,как это предотвратить,никто не знает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опа-на!Сейчас по пути к замку в Денериме мне встретился один из воронов,завёл разговор про Зеврана,и как бы я разговор не заканчивал,приходит Зевран,и нападает на меня,а он ведь ценный спутник,как это предотвратить,никто не знает?

Может влияния на Зеврана мало (или оно отрицательное...)? Или после того как он присоединился к ГГ к нему мало было внимания (т.е. разговора "по душам" не случилось...)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Влияние было +7,а так болтал с ним,но каждый разговор прибавлял где-то +1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разговор не заканчивал,приходит Зевран,и нападает на меня,а он ведь ценный спутник,как это предотвратить,никто не знает?

Как предотвратить - без понятия.

С подобным не сталкивался. В первое прохождение довольно быстро поднял доверие, выучился у него Убивцу и забросил. Во второе прохождение просто тупо прирезал при первой встрече.

В бою от него толку минимум - Лилиана однозначно предпочтительней. Из полезного от Зеврана - учит ассасинству.

каждый разговор прибавлял где-то +1

Пара подарков и он твой :) Подарки не вообще, а именно для него - типа перчаток, сапог или слитков.

Грустно, однако. Морриган - потрясающе выписанный персонаж.... А сценаристы сволочи... Надеюсь в продолжении устаканят более душевно эту ветку сюжета :(

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И кстати сейчас рядом с расположением Зеврана пусто,а раньше ещё был комментарий(типа: +7 нейтрально,+30 тепло).Это значит что я его уже окончательно потерял?Хотя раньше с Морриган так было,но она никуда не ушла

Фуф,поднфл отношение до 26,и Зевран остался в команде.Просто я уж очень люблю персов коллекционировать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто я уж очень люблю персов коллекционировать))

В DO это не только интересно и выгодно(личные квесты перцев и прокачка, и лут приличный), но и реально полезно в конце игры. Конечно можно этого бисексуала и прирезать при встрече, но... теряется какая-то часть игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня ща 10 персов,включая гг,а кто же ещё должен быть? У меня есть гг,Алистер,Винн,Лелианна,Морриган,Стэн,Зевран,Шейла,пёс и гном

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Человек да и любое живое существо ко всему со временем может привыкнуть. Но согласись, приятно когда ты берёшь вещь, например то же кресло, и понимаешь, что. ВОТ ОНО, именно то, что ты и искал.  Большая редкость.
    • У меня в Edge работают, в Vivaldi — нет.
    • @piton4  себе вот такое взял. В принципе все нравится. Только колесики поменял и через полгода-год стало поскрипывать. Может там болты надо потуже подтянуть. У меня руками видать сил не хватает, а шуруповертом не обзавелся. Это, если что, не геймерское, а как раз офисное, креслице. В таком случае выбор у тебя довольно ограничен. На витринах не так много кресел в сборе, обычно.
    • Я когда беру что-то новое, то оно всегда мне кажется жутко неудобным(особенно актуально для обуви), поэтому пробовать, мерять при покупке смысла нет. Причем чем больше вариантов я пробую, тем каждый следующий мне кажется еще хуже (полагаю от того, что сам процесс вызывает стресс, и это проявление роста стресса). Поэтому я особо не парюсь когда покупаю, обычно беру самое первое, что захотелось взять. Потом уже дома анализирую свои ощущения, если неудобство со временем растет, то я иду и покупаю другое (так бывает примерно раз из десяти), если неудобство спадает, то через какое-то время мне эта вещь уже кажется самой удобной в мире. Обычно кстати неудобство со временем спадает, так как просто привыкаю.  
    • столик потом покажи, если будет не лень. Тоже хочу что-нибудь, но лень выдумывать)
    • Я кресло буду выбирать эмпирически и никак иначе. Жопой сяду, всё сам попробую, посижу минут 5, представлю, как оно будет если на нём долго сидеть.  А столик я по своим измерениям заказывал  40х66х100. Главное выбрать стул. Вот! Что-то типа.
    • Всем привет! Хочу выразить благодарность Skat_N1 за русский перевод — на данный момент считаю его одним из лучших. Но есть ряд моментов, которые лично мне хотелось бы поправить, чем я и занимался последние два месяца. Я написал автору личное сообщение с предложениями, но он его пока не прочитал. Вот список недочетов, составленный специально для Skat_N1: Избыточная пунктуация. Сотни запятых расставлены просто по наитию. Опечатки тоже проскакивают. На карте мира текст не адаптирован под новую раскладку символов, из-за чего там сплошные “фантомы” вроде «ЬаленікоЬ» вместо «маленьком» (файл world.fs). Не переведены имена Стражей, которые вставляются переменными до первого знакомства с ними (файл init.out). Из-за этого в сообщениях и меню мы видим их на английском. Верстка текста в учебнике «режет глаз»: весь текст сгруппирован у левого края, а правый остается пустым. В некоторых местах текст и вовсе выходит за границы окна. В инвентаре у ряда предметов слишком длинные названия, которые накладываются на соседние строчки. Несоответствие имен: Бахамут и Багамут — имя Стража в разных файлах прописано по-разному. Это основное, что касается технической части. Что касается перевода имен и использования длинного тире в диалогах — это уже вопрос вкуса. Как бы то ни было, я исправил все пробелы и технические недоработки, а также поработал над именами и тире. Перевел графику в меню и учебнике. В общем, «добавил переводу перца». Все подробности — в моем руководстве. Готов к любой критике и сотрудничеству. Всем переводчикам желаю творческих успехов и заслуженного признания их работ!
    • Самурай посмотри тогда  https://www.metta.ru/catalog/samurai/
    • Хотелось бы иметь возможность ручной редактуры текста перед переозвучкой. С закадром, без сохранения длительности, я думаю, это устроить было бы проще.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×