Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Dragon Age: Origins (+ Awakening)

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Origins — AwakeningDragon Age: Начало — Пробуждение»)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Официальный сайт: http://dragonage.bioware.com/

Дата релиза: 16 марта 2010 года (США) / 19 марта 2010 года (Европа) / 5 апреля 2010 года (Россия).

Скриншоты:

 

Системные требования:

 

Spoiler

Windows XP Минимальные требования

OS: Windows XP с SP3

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.4Ghz или выше;AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 1.8Ghz или выше

RAM: 1GB или больше

Video: ATI Radeon X850 128MB или лучше; NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Windows Vista Минимальные требования

OS: Windows Vista с SP1

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.6Ghz или выше; AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 2.2GHZ или выше

RAM: 1.5 GB или больше

Video: ATI Radeon X1550 256MB или лучше; NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Рекомендуемые требования:

CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Процессор или эквивалентный

RAM: 4 GB (Vista) или 2 GB (XP)

Video: ATI 3850 512 MB или лучше; NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Описание:

 

Spoiler

Дополнение* «Dragon Age: Начало – Пробуждение» продолжает сюжетную линию игры «Dragon Age: Начало» и предлагает игрокам выступить в роли капитана Серых Стражей, которому доверено возрождение ордена. Помимо пополнения рядов Серых Стражей, ему предстоит найти ответ на вопрос, почему порождения тьмы уцелели после уничтожения Архидемона. Путь возрождения ордена, способ урегулирования конфликта с загадочным «Архитектором» и решение судьбы порождений тьмы - вот лишь несколько из множества непростых решений, которые предстоит принять игроку в ходе нового героического приключения.

Игрокам предстоит встретиться с жуткими чудовищами: это ставшие еще более разумными порождения тьмы и другие твари, такие, как Огненный Голем и Спектральный Дракон. В «Dragon Age: Начало – Пробуждение» появятся новые возможности для изменения героев и отрядов, включая перераспределение характеристик персонажей, благодаря чему повторное прохождение игры станет еще более интересным. Герои смогут получить более высокий уровень и приобрести новые специализации, навыки и предметы, а также выучить новые заклинания. Игроки смогут перенести в дополнение своих персонажей из оригинальной игры «Dragon Age: Начало» или начать путешествие с новым Серым Стражем из соседней земли Орлей.

* Для запуска дополнения на РС необходима установленная версия игры «Dragon Age: Начало».

* Для доступа к полной функциональности для Xbox 360® (например, перенос персонажей) необходима игра «Dragon Age™: Начало».

* Версия для PlayStation3® распространяется только через PlayStation Network.

Особенности игры:

Самая обширная вселенная становится ещё больше за счёт новой территории для изучения – Амарантина:

Раскройте секреты порождений тьмы и их истинных мотивов

Воссоздайте орден Серых Стражей и оборудуйте свою базу в Крепости Наблюдателей

Множество новых моральных дилемм:

Влияйте на весь игровой опыт своим выбором и решениями в сложных ситуациях

Новые пути развития вашего героя:

Оцените дополнительные заклинания, специализации и предметы, позволяющие ещё шире настроить вашего героя.

Перенесите персонажа из «Dragon Age: Начало» или начните заново в роли Серого Стража из соседнего Орлея

Повстречайтесь с пятью совершенно новыми сопартийцами и любимыми из «Dragon Age: Начало»

Ещё более жестокие бои:

Проверьте свои способности в схватке с самыми развитыми и умными представителями порождений тьмы и другими грозными созданиями, такими как Огненный Голем и Спектральный Дракон!

Эксклюзивные предметы, доступные только покупателям цифровой версии:

Лук Брегана (Bregan’s Bow). Этот лук когда-то принадлежал командиру Орлезианских Серых Стражей, Брегану. Когда он рискнул отправиться в дальние земли, чтобы исполнить призвание, он оставил свой лук юному новобранцу. Что случилось с Бреганом потом – покрыто мраком тайны.

7 уровень

+6 пробивание брони

+10 к атаке

+15% критического урона

Амулет Жемчуг Помазанника (Pearl of the Anointed). Давным-давно этот амулет был собственностью Императора Орлея – Кордиллиуса Дракона, ”Помазанника”. Однако в одной из многочисленных битв этот амулет был сорван с шеи Дракона...

+2 ко всем атрибутам

Увеличивает количество зарабатываемых денег

Dragon Age: Origins

...

Spoiler

Dragon Age: Origins

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Официальный сайт: http://dragonage.bioware.com/

Дата релиза: 3 ноября 2009 года (США) / 6 ноября 2009 года (Европа / Россия).

Скриншоты:

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Windows XP Минимальные требования

OS: Windows XP с SP3

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.4Ghz или выше;AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 1.8Ghz или выше

RAM: 1GB или больше

Video: ATI Radeon X850 128MB или лучше; NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Windows Vista Минимальные требования

OS: Windows Vista с SP1

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.6Ghz или выше; AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 2.2GHZ или выше

RAM: 1.5 GB или больше

Video: ATI Radeon X1550 256MB или лучше; NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Рекомендуемые требования:

CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Процессор или эквивалентный

RAM: 4 GB (Vista) или 2 GB (XP)

Video: ATI 3850 512 MB или лучше; NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Описание:

 

Spoiler

Dragon Age: Origins— компьютерная игра в жанре фэнтезийной RPG от канадской студии BioWare.

В новом проекте BioWare отказались использовать систему D&D. Вместо этого, разработчики приступили к созданию новой ролевой системы, секреты которой остаются пока в тайне. Всё это подкрепляется совершенно новой игровой вселенной, которая разрабатывалась с нуля специально для Dragon Age: Origins. Её масштабы поразительны. BioWare прибегла к услугам десятков художников, дизайнеров, писателей, которые разрабатывали историю мира (уже прописаны около 5 000 лет), религию, экономическую и политическую, социальную структуру вселенной Dragon Age: Origins. Специально для игры было разработано 3 новых языка, созданием которых занялся известный специалист в этой области Вулф Уайкли.

Основной упор в прохождении будет делаться на партию. На кардинально новый уровень вышли взаимоотношения её участников. Члены партии будут враждовать, конкурировать, дружить, завязывать романы… С ними игрок не соскучится и всегда сможет преодолеть любые препятствия.

Игра создаётся на новом движке, который был разработан специально для Dragon Age: Origins. В мультиплеере есть отдельная кампания для совместного прохождения.

Ну, и одним из самых главных факторов, отвечающих за создание успеха в будущем, является, безусловно, сюжет. С ним то как раз полный порядок. Игрок, руководствуясь собственными соображениями, будет вправе избрать судьбу игрового мира. Станет ли он мессией света или исчадием тьмы мы узнаем в в 2009 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не надо сравнивать с Ризеном, уг то еще, как заметили, скорее хан'н'слеш. Уже надоело за последние годы всякие обливионы, фоллауты3, и прочее с прокачкой, что по недоразумению зовется РПГ.

ДА может и не идеальный, но, в целом геймплей очень хорош, да, он проще прошлых игр БиоВейр, но это современная тенденция, когда аудитория становится казуальнее. Так что в неком упрощение нет ничего плохого.

А вот сюжет, его развитие, мир, всё остальное хорошо компенсируют. Если не 10, то 9,5 игра заслуживает точно, а так, и вовсе звание игры годы.

Я из-за неё так и не прошел COD6, тупо унылой игра стала казаться. Я боюсь и на Assassin's Creed 2 могу забить, пока не пройду ДА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже надоело за последние годы всякие... фоллауты3...

Вот Фолаут 3 трогать не надо, Стрелялок в полноценном РПГобличие ОЧЕНЬ мало, Ксенус1и2, Фолаут3 и МассЭфект, вот и все. Лично меня уже фентезийные миры задолбали, хуже второй мировой. порабы уже сменить РПГшникам тематику фентезийных миров.

А вот сюжет, его развитие, мир, всё остальное хорошо компенсируют. Если не 10, то 9,5 игра заслуживает точно, а так, и вовсе звание игры годы.

Ну на звание игры года боюсь конкуренция слишком сурьездна, хотя да, игра достойна этого звания. А вот РПГ года игра вполне может получить, из серьезных и достойных качеством проработки конкурентов у нее только ПС3 эксклюзив Демон Соул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не припомню вообще конкурентов у ДА среди фентези РПГ, большинство треш или середняк, знаешь, засилие СайФай рпг тоже бывает, Масс Эффект, прошлогодняя про космо корабль от Криса Тейлора, какая то хренотень еще была, уже и название не вспомню, ну и может по мелочи.

сменить тематику фентези, сменили, в результате в ведьмаке от рпг довольно мало.

Демон Соулс, имхо, явно не того плана что ДА, может хан н слеш он ок, но такой же как и ДА он и рядом не является.

Конкуренция, не скажу что бы большая.

ДА, Анч2, РЕ5, КОД6, АС2, ммм, что-то упустил я?

Ну и да, в МЕ лишь механика геймплея - шутерная, от этого менее РПГ она не становится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хан'н'слеш
хан н слеш

hack n slash (хаК н слэш)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никто не нашол решения как dlc включить с големом и ещо 1 ?способ менять в с user итд значения авторизации не работает:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сменить тематику фентези, сменили, в результате в ведьмаке от рпг довольно мало.

ТАк ведь в этом виновата не тематика, а сами разработчики. Вот я и говорю, меня уже задрали фентезийные миры, а достойных РПГ с фантастическими, постапокалиптическими или в наше время(проще говоря стрелялки а не слешеры) практически нема.

Демон Соулс, имхо, явно не того плана что ДА, может хан н слеш он ок, но такой же как и ДА он и рядом не является.

Они разные в том, что ДА это классическая(Стратегическиподобная) РПГ, а ДС это больше Слешероподобная РПГ. НО по сути они обе РПГ, и номинаций на звание "Слешероподобная РПГ" и "Классическая РПГ" нету, есть только "Лучшая РПГ года", а значит они обе в эту категорию попадают и обе сделаны на столько качественно и проработано, что каждая из них достойна этого звания. Вот я и написал, среди достойных и серьезных конкурентов у ДА только Демон Соул (Если конечно отбросить фанатиков ПКшников которые ДС не видели, фанатиков того что Да это классика, фанатиков Биовера, а именно адекватно о качестве продукта говорить).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не надо приплетать ДС, это все равно что дяблу назвать такой же как ДА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю ты понял о чем я. Темболее в конткесте даже :censored: поймет о чем я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В таверне в первой деревне. Я так понимаю если сразу не встретил то все, город захватывают исчадья.

 

Spoiler

Первая деревня это какая? Там где проходит обряд повешения в Серые Стражи? Если да то где там таверна я всю ту местность облазил ни намёка на таверну

никто не нашол решения как dlc включить с големом и ещо 1 ?способ менять в с user итд значения авторизации не работает:(

Кстати тоже волнует этот вопрос, после разговора с путником про голема, задание считается пройденным и всё.

Изменено пользователем ialan1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал DragonAgeToolset и никак не могу разобраться как он работает.

Пытался создать карту, но дальше создания новой локации не дошел... на редактор NWN похоже, но принцип какой то другой...

Опишите принцип создания хотя бы комнатки.

Спасибо )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот маленький багфикс от мододелов, который исправляет одну маленькую, но существенную ошибку в игре - кинжалы по идее должны использовать STR и DEX для того, что бы расчитать наносимое повреждение. Но в оригинальной игре для расчета повреждения используется только сила... во всяком случае так утверждают мододелы. Багфикс исправляет этот недочет.

http://social.bioware.com/bw_projects_file...ect_file_id=324

Ищем в папке документов "BioWare\Dragon Age\packages\core\override" и кидаем файл в каталог override.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот маленький багфикс от мододелов, который исправляет одну маленькую, но существенную ошибку в игре - кинжалы по идее должны использовать STR и DEX для того, что бы расчитать наносимое повреждение. Но в оригинальной игре для расчета повреждения используется только сила... во всяком случае так утверждают мододелы. Багфикс исправляет этот недочет.

http://social.bioware.com/bw_projects_file...ect_file_id=324

Кстати а куда да как это надо ставить?

Изменено пользователем ialan1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ищем в папке документов "BioWare\Dragon Age\packages\core\override" и кидаем файл в каталог override.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НАШ ВЫБОР однозначно =)

И не только ваш!Наш тоже :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так я понял в чем проблема, контент идет ток на нормальной лицухе, ну тоесть от директкод или англ., и нужно просто еще нормально инструкцию читать вот и все проблемы, да и обезательно в конце патч поставьте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Насколько я знаю там есть английская озвучка без субтитров. Сейчас в игру добавили сабы? И добавьте в описание что для MSX2. Мне например тоже не очевидно это было:( Хотелось бы найти еще сайт или ссылку на переводчиков. Самостоятельно в гугле не удалось:(
    • Это ты о каких прошлых ситуациях? Никаких exeшников делать не будем, так как у нас нет в команде постоянного программиста, который бы мог всё что угодно делать на чистом энтузиазме. Только готовые файлы для замены. Нужно будет распаковать в папку с установленной игрой.
    • Что за мода делать анонсы за десятилетие до релиза...
    • @Babayka https://boosty.to/clarkkent/posts/3d099c2f-df50-4e7d-bb5e-d01f709b9ec5 Там бесплатный перевод с исправлениями. Вроде идет на последнюю версию.
    • Как же мне пофиг на этот длсс5.  Вот когда полностью выйдет, тогда и посмотрю. А так.. 
    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице из Священная сталь Лоримара— нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала, а лучше Св. сталь Лоримара.
    • Разработчик: Blizzard Entertainment
      Издатель: Blizzard Entertainment
      Платформа: PC, PS, Xbox
      Дата выхода: весна 2029  Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил. Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности. https://vkvideo.ru/video-42938695_456245295
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×