Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Dragon Age: Origins (+ Awakening)

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Origins — AwakeningDragon Age: Начало — Пробуждение»)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Официальный сайт: http://dragonage.bioware.com/

Дата релиза: 16 марта 2010 года (США) / 19 марта 2010 года (Европа) / 5 апреля 2010 года (Россия).

Скриншоты:

 

Системные требования:

 

Spoiler

Windows XP Минимальные требования

OS: Windows XP с SP3

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.4Ghz или выше;AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 1.8Ghz или выше

RAM: 1GB или больше

Video: ATI Radeon X850 128MB или лучше; NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Windows Vista Минимальные требования

OS: Windows Vista с SP1

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.6Ghz или выше; AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 2.2GHZ или выше

RAM: 1.5 GB или больше

Video: ATI Radeon X1550 256MB или лучше; NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Рекомендуемые требования:

CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Процессор или эквивалентный

RAM: 4 GB (Vista) или 2 GB (XP)

Video: ATI 3850 512 MB или лучше; NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Описание:

 

Spoiler

Дополнение* «Dragon Age: Начало – Пробуждение» продолжает сюжетную линию игры «Dragon Age: Начало» и предлагает игрокам выступить в роли капитана Серых Стражей, которому доверено возрождение ордена. Помимо пополнения рядов Серых Стражей, ему предстоит найти ответ на вопрос, почему порождения тьмы уцелели после уничтожения Архидемона. Путь возрождения ордена, способ урегулирования конфликта с загадочным «Архитектором» и решение судьбы порождений тьмы - вот лишь несколько из множества непростых решений, которые предстоит принять игроку в ходе нового героического приключения.

Игрокам предстоит встретиться с жуткими чудовищами: это ставшие еще более разумными порождения тьмы и другие твари, такие, как Огненный Голем и Спектральный Дракон. В «Dragon Age: Начало – Пробуждение» появятся новые возможности для изменения героев и отрядов, включая перераспределение характеристик персонажей, благодаря чему повторное прохождение игры станет еще более интересным. Герои смогут получить более высокий уровень и приобрести новые специализации, навыки и предметы, а также выучить новые заклинания. Игроки смогут перенести в дополнение своих персонажей из оригинальной игры «Dragon Age: Начало» или начать путешествие с новым Серым Стражем из соседней земли Орлей.

* Для запуска дополнения на РС необходима установленная версия игры «Dragon Age: Начало».

* Для доступа к полной функциональности для Xbox 360® (например, перенос персонажей) необходима игра «Dragon Age™: Начало».

* Версия для PlayStation3® распространяется только через PlayStation Network.

Особенности игры:

Самая обширная вселенная становится ещё больше за счёт новой территории для изучения – Амарантина:

Раскройте секреты порождений тьмы и их истинных мотивов

Воссоздайте орден Серых Стражей и оборудуйте свою базу в Крепости Наблюдателей

Множество новых моральных дилемм:

Влияйте на весь игровой опыт своим выбором и решениями в сложных ситуациях

Новые пути развития вашего героя:

Оцените дополнительные заклинания, специализации и предметы, позволяющие ещё шире настроить вашего героя.

Перенесите персонажа из «Dragon Age: Начало» или начните заново в роли Серого Стража из соседнего Орлея

Повстречайтесь с пятью совершенно новыми сопартийцами и любимыми из «Dragon Age: Начало»

Ещё более жестокие бои:

Проверьте свои способности в схватке с самыми развитыми и умными представителями порождений тьмы и другими грозными созданиями, такими как Огненный Голем и Спектральный Дракон!

Эксклюзивные предметы, доступные только покупателям цифровой версии:

Лук Брегана (Bregan’s Bow). Этот лук когда-то принадлежал командиру Орлезианских Серых Стражей, Брегану. Когда он рискнул отправиться в дальние земли, чтобы исполнить призвание, он оставил свой лук юному новобранцу. Что случилось с Бреганом потом – покрыто мраком тайны.

7 уровень

+6 пробивание брони

+10 к атаке

+15% критического урона

Амулет Жемчуг Помазанника (Pearl of the Anointed). Давным-давно этот амулет был собственностью Императора Орлея – Кордиллиуса Дракона, ”Помазанника”. Однако в одной из многочисленных битв этот амулет был сорван с шеи Дракона...

+2 ко всем атрибутам

Увеличивает количество зарабатываемых денег

Dragon Age: Origins

...

Spoiler

Dragon Age: Origins

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Официальный сайт: http://dragonage.bioware.com/

Дата релиза: 3 ноября 2009 года (США) / 6 ноября 2009 года (Европа / Россия).

Скриншоты:

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Windows XP Минимальные требования

OS: Windows XP с SP3

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.4Ghz или выше;AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 1.8Ghz или выше

RAM: 1GB или больше

Video: ATI Radeon X850 128MB или лучше; NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Windows Vista Минимальные требования

OS: Windows Vista с SP1

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.6Ghz или выше; AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 2.2GHZ или выше

RAM: 1.5 GB или больше

Video: ATI Radeon X1550 256MB или лучше; NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Рекомендуемые требования:

CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Процессор или эквивалентный

RAM: 4 GB (Vista) или 2 GB (XP)

Video: ATI 3850 512 MB или лучше; NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

Описание:

 

Spoiler

Dragon Age: Origins— компьютерная игра в жанре фэнтезийной RPG от канадской студии BioWare.

В новом проекте BioWare отказались использовать систему D&D. Вместо этого, разработчики приступили к созданию новой ролевой системы, секреты которой остаются пока в тайне. Всё это подкрепляется совершенно новой игровой вселенной, которая разрабатывалась с нуля специально для Dragon Age: Origins. Её масштабы поразительны. BioWare прибегла к услугам десятков художников, дизайнеров, писателей, которые разрабатывали историю мира (уже прописаны около 5 000 лет), религию, экономическую и политическую, социальную структуру вселенной Dragon Age: Origins. Специально для игры было разработано 3 новых языка, созданием которых занялся известный специалист в этой области Вулф Уайкли.

Основной упор в прохождении будет делаться на партию. На кардинально новый уровень вышли взаимоотношения её участников. Члены партии будут враждовать, конкурировать, дружить, завязывать романы… С ними игрок не соскучится и всегда сможет преодолеть любые препятствия.

Игра создаётся на новом движке, который был разработан специально для Dragon Age: Origins. В мультиплеере есть отдельная кампания для совместного прохождения.

Ну, и одним из самых главных факторов, отвечающих за создание успеха в будущем, является, безусловно, сюжет. С ним то как раз полный порядок. Игрок, руководствуясь собственными соображениями, будет вправе избрать судьбу игрового мира. Станет ли он мессией света или исчадием тьмы мы узнаем в в 2009 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как вы играете на нормале? этож какой-то пиндец, валят только в путь тупо рашем, благо если можно по одному выманить, там убил-сохранил, но когда прут толпами да ещё и застреливают ничего не помогает, какая уж там тактика. В НВН2 такого я вроде как не наблюдал на нормальной сложности, проходилось вполне себе нормально, были затыки но не так что по раз 7-8 проходить одно и то же место. Может я чего не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из контента вызывает интерес только башня стражей и каменная мадам, остальное какой-то читерный шмот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы играете на нормале? этож какой-то пиндец, валят только в путь тупо рашем, благо если можно по одному выманить, там убил-сохранил, но когда прут толпами да ещё и застреливают ничего не помогает, какая уж там тактика. В НВН2 такого я вроде как не наблюдал на нормальной сложности, проходилось вполне себе нормально, были затыки но не так что по раз 7-8 проходить одно и то же место. Может я чего не знаю.

Хехе, я некоторые места раз по 30 начинал))) Просто нужно к каждому месту тактику выбирать, гдето выманивать, гдето мочить самого сильного врага сразу, где-то оставлять на потом... где то своим бойцам поведение задать и так далее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ToXa

незнаю, мои нервы не стерпели такого хардкора и я поставил на изи, это не такой челендж конечно, но просто иногда прямо злоба берёт когда эти псевдогерои мрут как тараканы, да и топтаться на одном месте задолбалось. Я боюсь себе представить человека который может это на найтмейре играть, у него определённо нет жизни или он какой-нибудь очень умный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне вот наоборот нравится, что постоянно все бои исключительно на паузе проходят, так прямо интерес возникает.

Ну и раз уж игра в таком жанре, то тут сложность оправдана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

WIRTuzzz

Я в принципе только за паузу, но блин иногда от нее толку нет. Просто бывают моменты где например по одному не с агришь, например как в Столице где стоят главари бандитов и их нельзя атаковать, а наваливаются они толпой, ну ладно худо бедно завалил ты милишников, но каких-нибудь 4 драных оставшихся арчера достреливают пати которая при смерти и без аптечек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slo-mo

У меня у гнома способность отбивать стрелы щитом, например, зато частенько мажет по цели, ну там еще куча нюансов... Так что тут у каждого свои сложности. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slo-mo

Я думаю на 2-3 прохождение все скилы можно сохранить, тогда и на самом сложном будет чуть проще проходить.

WIRTuzzz

Ну это спорное утверждение. Когда все решает твоя личная снаровка как в слешерах, сложность еще можно оправдать, а когда играешь с системой рендомного урона, порой половина ударов идет мимо, такая сложность не очень то и оправдана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да сложновато бывает. Я обычно в такие моменты оставляю партию в сторонке, а сам по одному выманиваю из лука. Можно засады интересные устраивать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Эмм ну конкретно рандомного урона там почти нет (ну бывает редко вылезат какая-нибудь фигня, но очень редко), все от стат зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я обычно выманивал либо по одному(пока небыло заклинаний крауд контрола) или пачками штуки по три (и морозил их мориган до смерти). Причём довольно странно выглядит когда выстреливаешь одного из толпы, а остальные ноль реакции. Когда сложность высокая, конечно чувствуешь удовлетворение, но оно сразу пропадает в следующем же бою когда опять начинаются 20 минутные затыки из-за сложности.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на нормале играю вполне нормально)))))правда бабусю-лекаря завалил у магов)))))и теперь начну заново ибо без хила и бафов сложно что ппц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Toolset кто нибудь ставил?

У меня ошибка вылетает когда level новый хочу создать с нуля:

Сигнатура проблемы:

Имя события проблемы: BEX

Имя приложения: DragonAgeToolset.exe

Версия приложения: 1.0.982.0

Отметка времени приложения: 4ae9ec4f

Имя модуля с ошибкой: EditorLvl.dll

Версия модуля с ошибкой: 1.0.982.0

Отметка времени модуля с ошибкой: 4ae87915

Смещение исключения: 00245391

Код исключения: c000000d

Данные исключения: 00000000

Версия ОС: 6.1.7600.2.3.0.256.1

Код языка: 1049

Дополнительные сведения 1: 1e7c

Дополнительные сведения 2: 1e7c2fa8d6b3da5ba9e90605129c13bd

Дополнительные сведения 3: d147

Дополнительные сведения 4: d147c750fbb91cc917943060aa482d40

Как эту проблему можно устранить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ где найти кузнеца который может сделать оружие из метеоритной руды , и из шкуры дракона сделать броню ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FreeZeFeSS

Где хилера взял? Помираю без хилера что аж ппц)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×