Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


Ну что господа маньяки, время армагедона пришло. И пусть дрогнут небеса! Сегодня был анонс третьей части.
Тизер: HQ | LQ |

Ролик №1: HQ | LQ (арт)
Ролик №2: HQ | LQ (Геймплей)
Флеш с двумя персанажами
Оф сайт http://www.blizzard.com/diablo3

Сюжет
Два десятилетия прошло с тех пор ка Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.

Spoiler

- Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной. (ахаха консольщики глотаю слюни)
- Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир The world of Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю. (У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия).
- Движок, который будет использоваться игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok. (Игра будет в 3D в изометрии, а-ля Warcraft 3; противников можно будет поджигать; Местность будет разрушаемой)
- Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Нехило. Так что может быть Diablo 3 обрадует нас уже в этом году? Или в начале следующего?
- Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft.
- Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net.
- Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
- Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
- Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
- Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
- Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
- Мы побываем в местах 1 и 2 части, а также встретим определённое кол-во уже знакомых нам персонажей


Spoiler

Я путешевствовал, чтобы собрать знания про различных обитателей животного и растительного мира, я путешевствовал вдоль и поперек, но я никогда не сталкивался с тем страхом, который был на твердынях древней крепости Бастиона Сдерживания. (Bastion's Keep). Попав туда я думал, что увижу варваров, легендарных, здоровенных, неустанных, владеющих знанием ярости, подобно тем который живут в их родной деревне на священной горе Арреат (Mount Arreat).
Те варвары, которые остались живы, после разрушения Камня мира, должно быть утратили надежду. Возможно это всего лишь чудовищные слухи, но доходят вести про огромных и свирепых варваров, но они скорей всего не более чем неблагоразумные и безчеловечные звери.
Но вместо этого, добравшись до горы, я увидел, что она разорвана надвое, какойто грандиозной силой. Я думал что глаза изменяют мне. Но то, что я видел было правдой.
Что же произошло? Где величественные воины, которые были здесь когда-то?"

Изначально извесные как простые и кровожадные захватчики, варвары имеют благородную и длинную историю. Варвары считают что их священной обязаностью есть защита горы Арреат и Камня мира, полагая, что если они будут не в состоянии почить с миром на ее склонах, они не будут отвергнуты смертью как истинные воины и их дух будет скитатся по земле утративший честь навечно.

Похоже на то, что это классический Варвар с хорошим владением оружием, криками и техниками ведения боя. На трейлере геймплея видно, что никуда не делись "прыжок с ударом", "танец смерти" и "берсерк". Появился новый навык "рывок данте", которым варвар убивал первого "босса". Любопытно будет посмотреть также на наборы предметов которые предназначаются лишь этому классу. Вобщем наверника это будет самый популярный класс.


Spoiler

Многие верят в легенду племя Умбару про грозных Ведьмаков, но я видел одного в битве своими глазами. И в это было трудно поверить, даже тогда. Он отправил своего противника на тот свет с ужасающей точностью, напав на ум и тело жертвы с элексирами и порошками, которые вызвали взрывы и яд. И как будь-то первых атак было мало, Ведьмак также призвал на помощь неживых существ из Ада, что б они растерзали плоть его врага.
Я рискнул наблюдать за всем этим только потому, что был хорошо скрыт в плотных джунглях Тораяна, которые закрывают южный полуостров большого восточного континента, в большой области извесной как Тэгензэ, с целью поиска племен, которые проживают там. Эта облать черезвычайно скрыта и изолирована от посторонних глаз. Мне улыбнулась удача, что Ведьмак, которого я видел в битве, отнесся ко мне по-дружески. И через него я нашел племя Пяти Холмов.

Культура Умбару из нижнего Тэнгезэ ошеломляет, если сравнить их с моей цивилизацей. Например, племя Пяти Холмов часто участвует в родовой войне с кланом Семи Камней и племенем Долины Облаков, но лишь для ритуалов, а не завоеваний. Я узнал, что эти войны ведутся для того, что бы победитель смог пополнить количество людей, для жертвоприношений, вокруг которых вращается их цивилизация. Когда я спросил об этой теме, я услышал смех моих хозяев (того под чьей защитой я находился), заставляющий меня опасаться за свою жизнь. Как бы там нибыло, я пытался найти общий язык на сложную тему как то, что составляет героизм и честь в их обществе, и заключил что только захваченые в сражении достойны ритуального жертворпиношения. В дальшейших обсуждениях со своими хозяевами, я обнаружил, что эти племена следуют своей вере в Мбвиру Ейкура (что грубо переводится, как "Бесформеная Земля"). Эта их вера считается истинной, священная действительность скрыта за физическими потребностями, что мы испытываем. Жизненно необходимые церемони сосредоточены ими жертвоприношению жизненой силе, что вытекает из их богов, которые населяют Мбвиру Ейкура.

Ведьмаки точно настравиваются на Мбвиру Ейкура, и могут изучить то, что позволяет им разум, они изыскивают священную действительность через комбинации ритуалов, применение корней и трав, найденых в джунглях. Они обращаются к иному миру, и взаимодействуют с ним при помощи медитации, входя в Призрачный Транс.
Первичной основой их веры есть вера в жизнинную силу и Мбвиру Ейкуа ("Бесформеные Земли"), второй священной основой есть философия самопожертвования и неиндивинуальности, подавление своего эгоизма на благо племени. Эта философия так далека, от моей культуры, что я потерялся, и желал познать свой дух намного глубже чем я знаю.
К сожелению произошел сильный социальный сдвиг, из-за случайного вовлечения их в текущую войну (по крайней мере, мне так показалось, в том бедламе, что творился), и напряженная атмосфера вызвала мой скорый отъезд, до того как я смог, еще что либо узнать.

Ведьмак, несовсем верно, но литературно, похож Твикса, помесь "краба и попугая", призывы адских существ, использование яда и пламени, порошков и зелий для уничтожения врага, воздействие на разум, заклинание "стена зомби" в принципе можно сказать, что это Некромант, который повиду как Друид или Шаман. Скорей всего шаман из племени Пяти Холмов. Теоретически самый простой герой, при наличии у него "полного комплекта" проклятий, и атакующий заклинаний, при должном количестве манны, его монстры и боссы будут волновать мало.


Spoiler


ss12-hires.jpg

ss28-hires.jpg

ss8-hires.jpg

ss24-hires.jpg

ss19-hires.jpg

ss15-hires.jpg

ss10-hires.jpg

ss5-hires.jpg

ss1-hires.jpg

ss6-hires.jpg

ss25-hires.jpg

ss23-hires.jpg

ss22-hires.jpg

ss26-hires.jpg

ss21-hires.jpg

ss16-hires.jpg

ss18-hires.jpg

ss11-hires.jpg

ss7-hires.jpg

ss4-hires.jpg

ss9-hires.jpg

ss3-hires.jpg

ss13-hires.jpg

ss20-hires.jpg

ss27-hires.jpg

ss17-hires.jpg

ss29-hires.jpg


зы: Инфу собирал (и буду обновлять по мере поступления инфы первый пост) по всему инету, поэтому источники указывать не буду.


Сообщество - ZoneOfGames
Клан - ZoneOfGamesRU Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От Torchlight 2 точно ждать откровения не стоит - тот же самый "диабло для бедных". Лично я за 12 лет, после прохождения Diablo 2, так и не встретил ей достойную замену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.diabloarea.net/modules.php?name=D3skills

список скиллов по лвлам с описанием, но на английском

пролистал половину у варвара и пришёл к выводу, что возможных билдов не так уж и мало

Изменено пользователем Alekseius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://www.diabloarea.net/modules.php?name=D3skills

список скиллов по лвлам с описанием, но на английском

пролистал половину у варвара и пришёл к выводу, что возможных билдов не так уж и мало

Насколько я понял скиллпоинтов в игре нету, просто по мере поднятия уровня навыков становиться все больше, так что заранее билд планировать не нужно, захотелось что то поменять, зашел в меню и настроил перса по желанию. Характеристики тоже автоматом ростут, так что само слово билд уже и не нужно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

но сменить в бою скиллы не получится, перезарядка вне города 30 сек

под понравившийся/более эффективный билд скиллов придётся и предметы подбирать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Привет Джей, скажи, пожалуйста, самую убойную и смертоносную комбинацию аффиксов у монстров на Инферно!?

Недавно бился с монстром, у которого были следующие аффисы: Vortex/Waller/Illusionist/Molten, и он надрал мне зад.

Я очень заинтригован сочетанием и количеством атрибутов, которое вы написали... неужели на Пекле будет по 4 аффикса у монстров?

Да. Число аффиксов у редких врагов неуклонно возрастает на более высоких уровнях.

Меня заинтересовал аффикс - "иллюзионист". Это что-то подобное как у Чародея Mirror Image?

Вроде как да. Враг делает слабые копии самого себя."

"Уровень за уровнем выбор ограничен открывающимися умениями и рунами... мой монах будет идентичен любому другому.

В финальной версии игры у вас будет больше возможностей персонализации; будут определенные аффиксы и легендарные предметы, которые будут изменять способности и различные эффекты вашего персонажа. Естественно, что эти предметы могут быть получены только в конце игры, так что их попросту нет в бете.

Предметы, которые изменяют умения? Так это "руны" или они просто увеличивают урон, как, например, можно увеличить урон от оружия способности Cleave со 120% до 150%?

Да, давайте назовем их новыми рунами. Разработчики хотели бы ввести что-то похожее на руны для кастомизации способностей вашего персонажа на высоких уровнях.

[...] Я полагаю, что вы сможете носить эти предметы, но я не уверен и у меня пока нет никакой дополнительной информации."

постраюсь объяснить что значат аффиксы, сам не играл в бету, но если судить по скудным описаниям, то это некие абилы у монстров, например Валлер - установка стен позади игрока, таким образом отбежать становится сложнее; иллюзионист - слабые копии самого себя; молтен - враги оставляют за собой "огненные" следы, которые наносят урон всем; Jailer - Игрок и все его товарищи стоят неподвижно в течении трёх секунд; Vortex. Со стороны выглядит как умение Монаха Seven Sided Strike, которое судя по описанию наносит ближайшим врагам 7 ударов(можно сравнить с ультой у джаггернаута в доте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз 7 июня, уже можно сделать предзаказ электронной версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

999 - только русская версия.

2399 - европейская версия.

За предзаказ дают - ШИШ с маслом.

Отличные цены, близзард стайл.

Разница версий только в наличии доп. языков.

Цифровая версия не имеет региональных ограничений, но будет иметь какие-то особые ограничения , которые будут опубликованы позже на www.diablo3.com

http://eu.battle.net/ru/int?r=blizzard

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну уж, точно получше ситуация с ценами чем с дрочилкой для корейцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот все таки Псы болотные. Версию за 2399 можно купить 15 мая а русскую за 999 7 июня, вот ведь скоты, с таким отношением покупать вообще не хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

Лишь бы найти повод не платить ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
yokii

Лишь бы найти повод не платить ...

Мне поводы не нужны как захочу так и поступлю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью CVG главный операционный директор студии Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams) заявил, что владельцы домашних консолей получат точно такую же Diablo 3, как и пользователи ПК.

Конечно, ролевую игру придётся немного изменить под управление данных платформ. Однако в остальном это будет стопроцентный проект от Blizzard. Разница между консольными и ПК версиями будет минимальной. Сэмс подчеркнул, что фирма не будет принимать поспешных решений в этом плане. Blizzard должна удостовериться в том, что у неё получится качественный проект.

Пока коллектив студии не готов говорить о релизе игры на Xbox 360 или PlayStation 3. Напомним, что мировая премьера Diablo 3 на ПК состоится 15 мая 2012 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поцаны на консолях должны оценить.

Поиграл в бету - доставило неимоверно. Но играл всего часик, больше не хочу, ибо терпеть не могу демоверсии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот хочу другу коллекционное издание Диабло подарить, но ни разу коллекционки не покупала, сколько примерно может стоить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • То есть это не флешки типа, а реальное видео? Если раньше казалось, что видео, то теперь выглядит очень красиво, то мне казалось там этот текст тянется тоже откуда-то.
    • Сделал нейро-ручной перевод для последней стимовской версии игры. Инструкция.
    • Сделал нейро-ручной перевод для последней стимовской версии игры. Инструкция.
    • Еще бы перевод исправленный без цензуры, для озвучки не помешал бы.
    •  WHITE ALBUM: Memories like Falling Snow — Машинный русификатор     Автор перевода: Better Call Dendi
          Версия: 0.1 от 05.10.2026
          Тип перевода: Текст, шрифты
          Платформа: PC / Steam     Особенности релиза:
          • Полный перевод 100% текста: пролог, все сюжетные ветки героинь и концовки.
          • Адаптирован аккуратный кириллический шрифт     Ссылка на скачивание:
          • Mega    
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2337820/The_Crush_House/?curator_clanid=39063225 Джей получила работу мечты в качестве продюсера самого горячего реалити-шоу 1999 года, The Crush House! Спрос высок, а ставки велики, ведь ей придется подбирать состав участников, снимать и продюсировать каждый сезон. Вам предстоит вжиться в роль Джей и снимать закручивающиеся романы и жаркие драмы в знаменитом особняке Малибу. Что бы ни происходило, поддерживайте зрительский интерес, иначе ваше шоу могут отменить. Уникальность каждого сезона определяется составом участников и требованиями зрителей. Чем дольше вы сможете продолжать шоу, тем больше возникнет вопросов. Почему участники подсели на сок «Crush»? Куда ведет Горка Успеха? Тайные беседы и старомодная слежка помогут вам узнать правду... если не вмешается «Сеть». Участники на каждый сезон Выберите четверых участников сезона из двенадцати эксцентричных личностей. Совмещайте конфликтующие или совпадающие интересы и наблюдайте за растущей напряженностью и проскакивающими искрами. Утоляйте зрительский голод Каждый, у кого есть телевизор, смотрит The Crush House! От гурманов и отцов-одиночек до любителей женских поп и... фарологов?.. Перед вами дюжины различных аудиторий, и вам придется подбирать стратегии, чтобы привлечь всех зрителей. Деньги на рекламе На подобное шоу нужно много денег, поэтому устанавливайте камеру и разбавляйте его подходящей рекламой, чтобы заработать деньги. Тратьте доходы от рекламы на новую мебель для дома — это добавит разнообразия как для зрителей, так и для участников. Откройте тайну Исследуйте дом ночью, пока не идут съемки. Нарушайте правила и ведите запретные беседы с участниками, чтобы раскрыть мрачные тайны The Crush House!
    • https://temple-tales.ru/translations_sf3.html С огромной радостью объявляем о начале работы над переводом Shining Force III. Данная инициатива осуществляется только благодаря уважаемой команде переводчиков SnowLabs (https://vk.ru/snowlabs), с которыми у нас тесное сотрудничество. Долгие годы мы безуспешно пытались запустить этот проект и очень рады, что SnowLabs откликнулись на призыв о помощи и согласились на коллаборацию. А вместе с этим мы анонсируем сбор средств на реализацию перевода: происходить он будет только в нашем сообществе. Планируем осилить все три сценария. Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчиков:
      0 / 240 000 Shining Force III - это одна из лучших тактических РПГ, которая в разных кругах заслуженно получила статус культовой. Она является эксклюзивом платформы Sega Saturn, и ей уже почти 30 лет. Кроме того, наряду с прошлыми играми серии, это одно из последних серьёзных произведений Camelot Software Planning. Впоследствии студия не выпускала ничего в этом жанре, за исключением Golden Sun. В чём уникальность данной игры? Главная её фишка - это само повествование, состоящее из трёх разных сценариев: а) Каждый сценарий - это взгляд на одну историю, но глазами лорда, имперского принца и наёмника.
      б) События первых двух сценариев развиваются параллельно, а в третьем всё сводится воедино, продолжая общий сюжет.
      в) Это одна из первых игр, в которой была реализована система синхронизации сохранений. Переносить сохранения можно из одного сценария в другой, что, в свою очередь, влияет на ход сюжета, выбор персонажей, которые могут присоединиться к отряду, а также многое другое. К сожалению, официально на Западе вышел только первый сценарий. Но добрые люди из сплочённого англоязычного комьюнити перевели второй и третий сценарии и поддерживают этот проект по сей день. Поэтому сейчас мы занимаемся 25-й версией их проекта, которая вышла в 2024 году. Обращаемся ко всем, кому небезразлична судьба этого проекта. Пожалуйста, поддержите нас, если у вас есть возможность, а также примите участие в опросе, который прилагается к данной новости. Нам важно понять, сколько людей готовы финансово поддержать перевод всех трёх сценариев. Проект достаточно масштабный, потому что каждый сценарий — это как отдельная полноценная игра. Стоимость реализации перевода каждого диска составляет примерно 80 000. На текущий момент началась работа над первым диском. Мы запланировали выпускать перевод сценариев по мере готовности - от первого к третьему. В связи с этим доступ к дискам для тех, кто поддержал проект, будет организован следующим образом:
      - Доступ к 1 сценарию (750 р)
      - Доступ к 1 и 2 сценариям (1500 р)
      - Доступ к 1, 2 и 3 сценариям (2000 р) ССЫЛКА НА ОПРОС:
      https://vk.ru/wall-181931421_4947

      Готовы ли вы поддержать материально проект по переводу Shining Force III?
      1. Готов поддержать (свыше 5000)
      2. Готов поддержать (от 2000 до 5000)
      3. Готов поддержать (2000)
      4. Готов поддержать (1500)
      5. Готов поддержать (750)
      6. Не хочу поддерживать, но буду ждать перевод
      7. Уже прошёл игру, и перевод мне не интересен
      8. Меня устраивает английская версия 
      9. Меня устраивает японская версия 
      10. Хочу посмотреть ответы --------------------------------------------------------------------------------
      Способы поддержки:
      Карта OZON: 2204 3204 7809 8447 Донат через CloudTips (электронные чаевые):
      https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
    • Как и обещал, выложил русификатор на публичный тест

      Архив для установки
      Исходники: код DLL, перевод, изображения и инструменты Архив распаковать в папку игры рядом с refrain.exe. Некоторые спрайты с надписями делались на скорую руку, местами ещё выглядит кривовато. Постараюсь постепенно привести всё в порядок. В тексте тоже могут остаться опечатки и неудачные формулировки Буду рад отзывам и сообщениям о найденных ошибках. Если заметите косяк - по возможности приложите скрин и напишите, где встретился. Это очень поможет с правками   
    • Shining Force III
      シャイニング・フォース III
      Shainingu fōsu III ДАТА ВЫХОДА: 11 декабря 1997 (япония)                  ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Sega Saturn                              ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                      БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      050% Разбор ресурсов                      001% Сюжет
      001% Текстуры                                    001% НИПы
      000% Вставка контента                     001% Квесты
      000% Редактирование                       001% Меню и интерфейс
      000% Тестирование                            001% Глоссарий  
      УЧАСТНИКИ КОМАНДЫ “TEMPLE OF TALES TRANSLATIONS”:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, консультация
        УЧАСТНИКИ КОМАНДЫ “SNOWLABS”:
      Ярослав Чёрный: руководство проекта, хакинг, разбор ресурсов, вставка контента
      Данила Степыкин: перевод (сюжет, квесты, НИПы и меню)
      Виктория Савицкая: перевод (сюжет, квесты, НИПы и меню)             Начало проекта: 05.10.2026
      Завершение проекта: ???
      Тестирование: ???
      Дата релиза: ???    
      ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Скоро...
        Страница локализации на сайте Temple of Tales Translations:
      https://temple-tales.ru/translations_sf3.html

      Страница локализации на сайте SnowLabs:
      Скоро...

      Сообщество по переводам ВКонтакте команды Temple of Tales Translations:
      https://vk.com/temple_of_tales_translations

      Сообщество по переводам ВКонтакте команды SnowLabs:
      https://vk.ru/snowlabs   -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программиста и переводчиков
      Shining Force III: Scenario 1-3 (Sega Saturn):
      Собрано: 0 / 240 000
      последнее обновление от 05.10.2026
      Карта OZON: 2204 3204 7809 8447
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_sf3.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • У тебя работал русификатор тогда?
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×