Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Phan1om

action/adventure Tomb Raider Underworld

Recommended Posts

Tomb Raider Underworld

Жанр: Action / Adventure

Платформы: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, XBOX 360, Wii, Nintendo DS

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель:

Релиз: ноябрь 2008 года

Описание:

Spoiler

Сюжет игры является прямым продолжением Tomb Raider: Legend. Лара должна найти вход в Авалон, где пребывает её мать. И в то же время спасти человчество от конца света, который, по древнему календарю Майя, должен состояться в 2012 году.

Из локаций пока упомянули только Мексику.

Нововведения:

Spoiler
  • Характерной чертой станет небывалая интерактивность среды – Лара взаимодействует с окружением, оставляя следы на грязной поверхности, покрываясь пылью/потом, которые впоследствии смываются водой; тела противников и обломки остаются в поле зрения; предусмотрена смена погодных условий.
  • Лара снабжена навыками рукопашного боя.
  • Главная героиня сможет отстреливаться от врагов, находясь на лестницах, шестах, уступах.
  • Магнитной кошкой можно будет двигать предметы.
  • Героиня анимирована с помощью технологии motion capture.
  • Новые средства лечения главной героини. Отныне аптечек не будет.
  • В качестве средства передвижения вновь появится мотоцикл.
  • Гибридная модель освещения сочетает элементы динамического освещения и световые карты.

Share this post


Link to post
после Uncharted'ов играть в Tomb Raider это лютый садо-мазо, чисто ради трофиков и от нечего делать.

наверно именно из-за этого они и анонсировали ребут, не?

Share this post


Link to post

Само собой, ибо убогость механики я отмечал за долго до выхода Underworld и ее предшественника, но сейчас как бы уже совсем назрело. Возлагаю большие надежды на новый Tomb Raider.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
Сейчас в PSN+ ее раздают бесплатно. Я ее конечно проходил в далем 2008 году, и судя по страничке игры выставил даже 8 баллов. Но сейчас, после Uncharted'ов, это такой лютый ппц... И дело тут даже не в головоломках сделанный без единого намека как их решать, из-за чего порой приходиться часами на одном месте застревать (помню как я пару часов убил в самом начале, под водой, пытаясь найти куда же разрабы спрятали ключ), спишем это на мой обленившийся мозг, который привык, что так или иначе, в современных играх разрабы кидают подсказки, что же нам надо делать. А дело во всем остальном, устаревшая механика прямиком из времен PS2, если не раньше и просто дико бесящая камера постоянно куда то прыгающая и всячески мешающая видеть мне, куда же я должен дальше двигаться... Проработка персонажей просто крайне посредственная, в частности сама Ларка кроме сисек ни чем к себе не привлекает, все сцены наиграны прям под уровень Б-муви 80х годов. Короче после Uncharted'ов играть в Tomb Raider это лютый садо-мазо, чисто ради трофиков и от нечего делать.

Разработчики вообще то с самого начала говорили что Underworld создается чисто для фанатов.Учтены все фишки,все пожелания(взято все лучшее из предыдущих частей) и т.д и т.п.Если не нравится такой геймплей ,не играй.И вообще сравнивать TR и Uncharted это как бе не очень корректно если чо

Загадки там элементарные ,видимо это твой обленившийся мозг тебя подводит)))

Share this post


Link to post
Загадки там элементарные ,видимо это твой обленившийся мозг тебя подводит)))

Они элементарны, но они разбросаны так, что не понятно что, в какой момент, и куда надо бежать. Пару часов убить под водой, пока найдешь пещерку которая сливается с местностью. Пару часиков убить пока понять в какую сторону и в каком порядке надо делать, что бы убить Осьминога и т.п. Таких мест там десятки. С одной стороны элементарны, с другой так сделаны что надо потратить часы дабы найти направления действий и тыркаешься методом проб и ошибок, вместо того, что бы иметь некую подсказку в стиле рисунка абстрактно объясняющего что надо и главное для чего.

Share this post


Link to post
Они элементарны, но они разбросаны так, что не понятно что, в какой момент, и куда надо бежать. Пару часов убить под водой, пока найдешь пещерку которая сливается с местностью. Пару часиков убить пока понять в какую сторону и в каком порядке надо делать, что бы убить Осьминога и т.п. Таких мест там десятки. С одной стороны элементарны, с другой так сделаны что надо потратить часы дабы найти направления действий и тыркаешься методом проб и ошибок, вместо того, что бы иметь некую подсказку в стиле рисунка абстрактно объясняющего что надо и главное для чего.

А может игра не для тебя? вот не вспоминается мне того чтобы где-то в игре застрять на пару часиков.

Share this post


Link to post

Эм. Я понимаю ругать за головоломки какой-нибудь томб 3 или томб 4 (вот там действительно ппц не знакомый с логикой и юзерфренддли), но легенда с андерворлдом... Все же элементарно. Тупняки бывали в анниверсари, там ремейк первой части как бы обязывает.

Share this post


Link to post

В последнее время начали активно адаптировать озвучки к старым играм. Может и в этой игре к Стим-версии наконец-то адаптируют озвучку от Нового Диска?

Share this post


Link to post

Вообще-то, он на ксмании валяется в теме тестовых переводов...

Share this post


Link to post
Вообще-то, он на ксмании валяется в теме тестовых переводов...

Во-первых я имею ввиду озвучку, а не текст, во-вторых, этот сайт не доступен и в-третьих, тот русик откатывает игру на версию 1.0

Edited by Atanvaron

Share this post


Link to post

@SerGEAnt Самая секасная Ларка вышла, как фигурой, так и лицом. ИМХО

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SpaRRow

      Shadow Warrior (2013)
      Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
      Платформы: PC
      Разработчик: Flying Wild Hog
      Издатель: Devolver Digital
      Дата выхода на PC: 26 сентября 2013 года
       
       

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Игроки, совершившие предзагрузку через PURPLE, получат одну «Карту Агатиона (1 раз) (Ивент)» и одну «Карту Класса (1 раз) (Ивент)» после выхода игры. Корейская компания NCSOFT запустила предзагрузку кроссплатформенной мобильной MMORPG Lineage2M в 29 странах мира, включая Россию. Официальный релиз состоится 2 декабря. Особенности Lineage2M: современная 3D-графика на мобильных устройствах уровня 4K; первое применение технологии обработки столкновений (collision handling) в мобильной 3D MMORPG; бесшовная загрузка без элементов, прерывающих игру; крупнейший одноканальный открытый мир на мобильных устройствах, который позволяет масштабные сражения на более 10 000 человек. Игроки из России, девяти стран СНГ и Восточной Европы, а также США, Канады и стран Западной Европы могут начать предзагрузку Lineage2M через кросcплатформенный сервис PURPLE от NCSOFT, а также в Google Play и App Store. Игроки, совершившие предзагрузку через PURPLE, получат одну «Карту Агатиона (1 раз) (Ивент)» и одну «Карту Класса (1 раз) (Ивент)» после выхода игры. Для запуска студия подготовила несколько ивентов. Вы сможете опробовать: «Пропуск Адена», позволяющий получить награды при выполнении особых условий; «Пропуск Новичка», позволяющий получить книгу навыков геройского ранга при выполнении основных заданий; Катакомбы Отступников, где вы можете помериться силами с другими игроками и получить разнообразные награды, в том числе «Камни Улучшения».
    • Я не знаю, что делает убисоф, но это не игры. В их творения надо ходить, как на работу. Таскаешься, тянешь лямку, рутинные задачки разгребаешь… тока ничего за это не получаешь. Т.е. надо платить, чтобы платить. Наверное, с точки зрения бизнеса, это очень выгодно. Но с моей, фигня какая-то. Поэтому, любые новости о появлении игор этой конторы в стиме, егс, гог, еще где-то, и уж тем более восторги и негодование по этому поводу… ну… это выглядит странно. Мне не понятно “И чо?”
    • Рецензия написана видать до патча, стрельба как минимум изменилась. Крышу можно захватывать через дым, но не в соло. Любая техника уничтожается без проблем, если атаковать ее хотя бы двоим. Интерфейс дно — по факту D: А играть тем не менее, весело.
    • те, кто выставляет ролики подобно этому сюда на сайт, вы хоть комментарий пишите какой-то. ни хрен на не понял что я там должен был увидеть
    • @sprayer , рецензии не будет. Но я когда-то давно писал на эту игру превью. Хз, насколько сильно там все изменилось. 
    • А рецензия на ворлд вар3 будет? Они похоже переплюнули батлу, этот год прям богат на провальные запуски. Там связались с мейрлу, те выкатили свой ланчер, пока игра качается таймер рефанда убегает, сезонники(уверенные что игра проживет год раз наняли известных стримеров лол) на збт продают и рисуют ценники до 21к. Разработчики контрольный выстрел сделали связавшись с мейлру
    • Так в вопросе не только коннект был, а и ориджн)
    • Надеюсь на возвращение. Собирался купить полное издание Анно 1800, но раз уж такие новости, то подожду с покупкой.
  • Recent Status Updates

    • ys6v9d

      Как не пытались модераторы победить флуд на форуме, но флуд таки занял первое место в борьбе за медали.
      · 0 replies
    • DMBidlov

      ...КУРЕНИЕ ПОРОЙ БЫВАЕТ ПОЛЕЗНО.
      · 2 replies
    • DMBidlov

      Что ж, теперь переходим к «кое-чему ещё».

      Для начала напомним, как устроена наша команда: она поделена на подразделения, каждое из которых в меру самостоятельно и занимается конкретными переводческими проектами. В ближайшее время мы планируем открыть два дополнительных подразделения, в которые будет проводиться набор.

      Как думаете, переводом каких игр будут заниматься эти подразделения? Подсказка: чтобы сузить круг поисков, обратите внимание на обновлённую шапку группы.
      · 2 replies
    • HowlinnWolf

      Начат перевод Deltarune Chapter 2.

      · 0 replies
    • shingo3

      Как бы так, невзначай, отхлебнул из кружки чай.
      Он ударил мне в мозги, и в них родились стихи.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×