Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Пшик в темноте

Рекомендованные сообщения

Не далее как вчера ужастик Alone in the Dark: У последней черты поступил во все магазины, в том числе и в России, а на различных западных сайтах уже вовсю стали появляться обзоры игры. К сожалению, все оказалось гораздо хуже, чем ожидала публика. Если на рекламных роликах игры все и выглядело вполне пристойно, то релизная версия рискует громко провалиться по всем фронтам. Посудите сами — журнал Gamereactor Norway влепил игре три балла из десяти, после чего Atari попросила убрать обзор из-за того, что данное издание якобы «не могло получить копию игры так рано». Однако остальные оценки не заставили себя ждать: датское и шведское издания того же журнала поставили игре всего на балл выше (4/10), британский Xbox World 360 Magazine — 6/10, а авторитетный Eurogamer — 7/10.

6_th.jpg 4_th.jpg 7_th.jpg

Однако дело даже не в оценках — все обзоры отмечают слабую графику, отвратительное поведение камеры, кучу багов даже на консольных версиях, а также ужасное управление, с которым в особенности не повезло PC. Рецензия от ZoG будет опубликована в самое ближайшее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда.. очень жаль.. лицензию видимо покупать уже не буду..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... графика уродская?)

Что за бред?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу, тож не буду брать...ща я вам покажу кое-чего

UWRFRXbMUc.jpg

7p5FbJUwsB.jpg

7nZIoAPPMu.jpg

JnpEQKD42R.jpg

+ бонус озвучка видео и само видео (ВНИМАНИЕ! тут небольшой спойлер,но ничего такого особенного что вы можете потерять посмотрев его)

и это с максим графикой

ну и как? локализация и графика? пшик... правда геймплей и сюжет не подкачал. управление мега-кривое, но атмосфера и сюжет говорят супер.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень жаль, что загадили такую игру. покупать пока не буду. посмотрим, когда патчи будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кирпичная стена на 3 скриншоте очень даже ничего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего.... особенного тоже ничего. Вот 4 скриншот я б распечатал и повесил на стенку в рамочке. Исключительно из-за надписи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала Haze, теперь Alone in the Dark... Кто следующий? Очевидно именитый разработчик и глубокий бюджетный карман значат уже не так много...

Кто нибудь смотрел фильм "Большая белая надежда"? :)

Изменено пользователем fatfree

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такое ощущение, что из-за управления все записали игру в провал. Либо не играли вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не играл. Я ждал игру. Очень. Хотел сегодня сорваться и купить лицуху, но угораздило влезть на форум. Теперь уж не пойду конечно никуда после таких отзывов. Обидно, заценить-то нечего даже. Ни демки, ни пиратки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня такое ощущение, что из-за управления все записали игру в провал. Либо не играли вообще.

Интересно, а как играть..и стоит ли если управление кривое??? Графику и не корректную физику еще как то можно вытерпеть, если геймплей и сюжет затягивает..+атмосфера (допустим)...но как это все увидеть если игру не возможно пройти из за корявого упраления??? Мазохизмом заниматься??? По 50-100 раз проходить одни и те же моменты только из за того, что разрабы намутили кривое (не понятно, сами то пытались играть??) управление((( Тем более я так понял, сохранений в любом месте в игре нет(( Короче полный провал((( А такая надежда была)))

З.Ы. Теперь и не знаю чего ждать следующее((( Летом помойм вообще ни чего не придвидится(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя. В четвертый алон играли и ничего. В резиденты играли и ничего. В DMC3 тоже.

А теперь все - провал. А если вы не в состоянии нажимать на кнопки, то вам только и играть в игры, где задействованы четыре стрелки и кнопка стрельбы. И мазохизм здесь не причем. И с графикой и с физикой здесь все нормально, атмосфера тоже на месте.

Это прям как материться на фотошоп из-за того, что там уродский набор горячих клавиш.

P.S. Ой, слезание с веревки стоит на принтскрине, какой ужас! Не могу найти его на клаве! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мдя. В четвертый алон играли и ничего. В резиденты играли и ничего. В DMC3 тоже.

А теперь все - провал. А если вы не в состоянии нажимать на кнопки, то вам только и играть в игры, где задействованы четыре стрелки и кнопка стрельбы. И мазохизм здесь не причем. И с графикой и с физикой здесь все нормально, атмосфера тоже на месте.

Это прям как материться на фотошоп из-за того, что там уродский набор горячих клавиш.

P.S. Ой, слезание с веревки стоит на принтскрине, какой ужас! Не могу найти его на клаве! :D

О! Мазохисты пришли в восторг )))

В резики и DMC можно очень хорошо поиграть, если подключить геймпад. А что с Alone in the dark? Блин, вообще, пишите хоть, кто играл, а кто - нет. А то ведь может никто его и в глаза-то не видел.

Что качается этого лета, то можно попроходиться Mass Effect. Потом подоспеет DMC4. И... Эх, все((( Кажется. Я буду проходить то, что не успел пройти зимой.

ЗЫ Что уродского в наборе горячих клавиш Photoshop'а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а как играть..и стоит ли если управление кривое??? Графику и не корректную физику еще как то можно вытерпеть, если геймплей и сюжет затягивает..+атмосфера (допустим)...но как это все увидеть если игру не возможно пройти из за корявого упраления??? Мазохизмом заниматься??? По 50-100 раз проходить одни и те же моменты только из за того, что разрабы намутили кривое (не понятно, сами то пытались играть??) управление((( Тем более я так понял, сохранений в любом месте в игре нет(( Короче полный провал((( А такая надежда была)))

Сам пока не играл, но уже на многих игровых порталах РуНета встречаю сообщения пользователей, в которых люди ругают кривое и неудобное PC управление. Хотя многие также говорят о том, что если у вас есть джойстик, то проблем с управлением вовсе нет. Вот с ним удобнее всего играть. У меня лично есть "LOGITECH Rumblepad 2". Если с управлением и, правда, беда, то буду использовать его. Я контроллер в своё время специально и покупал для консольных портов. Меня вот лично больше всего интересует геймплей (в частности физика объектов) и атмосфера. На кривое управление и на не совсем технологичную графику ещё можно закрыть глаза, но если в этот экшен просто будет не интересно играть, то игру я быстро удалю. Печально, если так и будет. Всё же новый "Alone in the Dark" числился у меня в списке потенциальных хитов 2008-ого года, хотя смущал, конечно, издатель ("ATARI"), который уже давно ничего дельного не выпускает, и разработчик ("Eden Games"), прославившийся только автосимуляторами. Надеюсь, как всегда на лучшее. Всё же любая рецензия – предвзятое мнение конкретного человека или издательства (группы людей). Им игра может и не понравилась, а все остальные могут быть и в восторге от неё. Время покажет. Как получу AitD5, так отпишусь. Надеюсь, к тому времени SerGEAnt уже напишет свой обзор. Интересно, какой ему покажется AitD5...

Что касается русификации. Многие сейчас жалуются, что перевод не так хорош, как бы хотелось: ругают субтитры, которые перевели в спешке, и озвучку, где присутствует плохой кастинг и игра актёров (что-то с интонациями). Ну, кто-то ждал откровений в русской версии? Лично я нет, т.к. издаёт и переводит игру пресловутая "Акелла", которая уже давно не работает, а халтурит. Русскую версию в любом случае посмотрю, но если перевод так плох, как говорят, то уж лучше играть в оригинал. Там хотя бы (если не врут), есть только проблемы с графикой и управлением.

З.Ы. Теперь и не знаю чего ждать следующее((( Летом помойм вообще ни чего не придвидится(((

Смотря, какие жанры рассматривать. Можно пока поиграть и в "Mass Effect" (хотя вот лично я жду его "золотое издание). Совсем скоро должен появиться на PC и "Devil May Cry 4", и отечественный "Collapse" (данный проект для меня пока является тёмной лошадкой – либо опять русский треш, либо что-то стоящее). А в августе должен выйти "Brothers in Arms: Hell's Highway". О чём конкретно говорим, об экшенах? Если брать исключительно сеттинг, схожий с AitD5, survival horror, то в 2008-ом году остаётся только один проект – "Dead Space", но выйдет он 31 октября, если, конечно, ничего не измениться. Есть, правда, и "Dead Island" от "Techland", но никто не гарантирует, что данный хоррор выйдет в этом году, т.к. у него пока даже нет издателя.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальная игрушка, юзал версию для PS2. Я никогда не руководствуюсь выбором игры по оценкам каких то критиков. И вам того советаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
    • Спорить не хочу, но то, что говорит гугл — почти никогда не верно на все 100 процентов в случае чего-то хоть мало-мальски комплексного. У него есть всегда окно погрешности. Уж не говорю о том, что бывает так, что его нейронка несёт и откровенный бред или просто даёт неполную информацию. Например, в данном случае информация верная, но лишь отчасти. Не учтены параметры оборудования и физической способности глаза на реакцию. То есть данный момент практичнее рассматривать в комплексе, а не вот настолько прямо. Как уже ранее в подобном споре упоминал, куда практичнее для тебя лично озаботиться покупкой более качественной клава-мыши (мб и монитора, если уж совсем упарываться), чем только лишь разгонять фпс до запредельных значений. На инпут лаг влияние будет в десятки, а то и сотни раз выше. Есть ещё и бесплатный метод — делать упражнения для глаз, а также банально тренировать реакцию, разминая руки.
    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×