Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MANBOY

Collapse

Рекомендованные сообщения

2PJm0WmFVh.png

Жанр: TPS, Slasher

Платформа: PC

Разработчик: Creoteam

Издатель: Buka Entertainment

Релиз: 25 сентября 2008 года

Очень перспективная игра от Киевской студии Creoteam, действительно отличный саундтрек от группы NewTone, вполне себе современная графика, бои выглядят очень динамично. От обвинений в прямом плагиате Half-Life эту игру спасает принадлежность к другому жанру, да и напридумывали они своего тоже очень не мало, хотя сходство сеттинга более чем заметное..

Сюжет:

Spoiler

В 2013 году в центре Европы происходит катастрофа. Тогда никто так толком не понял, что стало этому причиной, то что произошло было вне нашего понимания. Кто-то называл это столкновением миров или наслоением двух измерений... Большая часть Украины превратилась в зону паранормальных явлений. Огромное количество людей погибли, а те кто выжил рассказывали невероятные вещи... Вот тогда и появился Первый периметр. Несколько научных и военных баз. Люди хотели понять с чем они столкнулись... Название «Дыра» закрепилось за аномалией очень скоро. Она не просматривалась со спутника, всякие попытки изучить ее давали скудные результаты, много техники было загублено, множество людей пропадали без вести.. и так и не были найдены. А затем случилось то, что позже люди назовут Первой Агрессией. Аномалия стала стремительно расти, захватывать новые территории, похожие аномалии возникли в некоторых крупных городах Европы, появились армии невообразимых существ, как саранча сметая все на своем пути... Первый периметр был уничтожен, вместе с людьми, которые там работали… Однако... в нашем мире твари прожили недолго, похоже они умирали от какой-то болезни... На время все успокоилось… Был построен Второй Периметр. Намного больше первого. Бетонная стена с механическими крупнокалиберными пулеметами. Зону обстрела, возле самой границы стены, позже назовут «Линией смерти». А относительно безопасные пустоши от «Линии Смерти» до границ старого Периметра «Дыры» начнут называть «Свалкой». Со временем на «Свалке» сформировались свои законы, свои порядки. Там правит анархия. Действия игры переносят нас в 2096 год. В игре несколько сюжетных персонажей, каждый со своей предысторией, особенностями и характером. Главный герой Родан - последний оставшийся в живых из Лордов. Продвигаясь по сюжету, Родан постепенно узнает правила этого мира и свое место в нем, он еще не знает, что всего лишь пешка в одной большой игре, где истинные духовные ценности продаются, а человеческая жизнь не стоит ломаного гроша. Но жизнь непредсказуемая штука. Даже пешка может сыграть решающую роль в этой партии...

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Честно говоря мне непонятны причины брюзжания слюной. Игра не хвататет звёзд с неба, но и не полный оцтой. Для меня проще пошпилить в коллапс (хотя я не фанат слешеров) чем в новомодный кризис. Есть что то в игре... Атмосфера. Видно что разрабы делали с игру с душой (MANBOY - согласен полностью)

Да и "практически" жителю Киева - мне приятно в двойне побегать по постапоколептическому Киеву. Тем более игра у команды первая. И как по мне - игра вышла достойная.

Вот и я такого же мнения))) Хоть я и не из Киева... Но в свое время бывал там))) Так что не так уж все плохо... как отписались некоторые)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Могу сказать - сыграй лучше во всю ленейку Legacy Of Kain получиш больше удовольствия - конечно эти игры устарели но они стали просто классикой - опять же несложное управление + мега сюжет !

По поводу самого коолапса - играл в демку со скрежетом в сердце так издеватся над играми и жанром могут только наши !

ДМС - отличнейшая игра - один из лучших слэшеров - поэтому к прохождению я призываю - геймпад только бери от XB360 проводной там вибрация работает во всех новых играх !

Rvn

Территория Тьмы - вообще просто надругательство над жанром FPS при всем своем убожестве она у меня лагает на любых настройках качества графики - даже патч не помог - после 5ти минут мазохизма игра улетела в помойку в прямом смысле - 350р это не деньги конечно но осадок остался !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл...Мое мнение, игра названа правильно КАЛЛапс.Имхо. Сюжет высосан из пальца, графика убогая. И геймплей в обшем для меня шлак. Но одно мне в игре понравиллось. Прочувствовал увядание мира. Проникся...и пошел играть в Fallout 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наигравшись вдоволь в демку Коллапса, приступил к прохождению полноценной игры (наконец то!).

Хочется выразить благодарность нашим близ-зарубежным соседям за то, что хоть они то толкают православную игроиндустрию вперёд,

в отличии от Российских разработчиков.

Не хочу ни на кого катить бочку, но уж такова правда-матка: пока российский девелопер стругает буратино, украинский парень мастерит вполне приемлимых Мальвин.

Российский геймер может сколь-угодно поливать своими фикалиями реально средние и сделанные на украине игры, от чего можно только горько извиниться за наш неблагодарный народ.

А я от имени всех благодарных россиян благодарю студию Creoteam за хорррошую игру. Всё, пошёл играть дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демки мне вполне хватило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Демки мне вполне хватило.

Мне тоже казалось, что демка даст мне исчерпывающее представление об игре и, честно говоря, даже не было желания иметь у себя эту игру.

Но друзья попросили, я заимел. Да и установил ради тестинга и, верите - нет, но после уровня "Пролог", показанного в демо-версии, начинается более интересное повествование. Игра начинает старательно завлекать и показывать своё другое лицо: локации меняются с города на заброшенные и кишащие мутантами лаборатории; сменяется атмосфера и появляется чувство любопытства к игре.

Всем, наигравшихся в демку, советую не останавливаться на достигнутом. Правда игра явно расчитана только на любителей консольных слэшеров и шутеров, писишным стратегам и РПГ-шникам в неё делать совершенно нечего - игра явно отключает мозг и предоставляет волю инстинктам.

Мне нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
писишным стратегам и РПГ-шникам в неё делать совершенно нечего

ну чего - мне игра понравилась, даже очень - хоть и отношусь к категории "писишные стратеги и РПГ-шники". Каждому своё)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Могу сказать - сыграй лучше во всю ленейку Legacy Of Kain получиш больше удовольствия - конечно эти игры устарели но они стали просто классикой - опять же несложное управление + мега сюжет !

По поводу самого коолапса - играл в демку со скрежетом в сердце так издеватся над играми и жанром могут только наши !

ДМС - отличнейшая игра - один из лучших слэшеров - поэтому к прохождению я призываю - геймпад только бери от XB360 проводной там вибрация работает во всех новых играх !

))) В Легасе оф Каин конечно играл...в свое время))) Пару частей еще на Соньке-1-й... Но за совет спасибо)))

Да...смотрю действительно мнения прямо противоположно разделились))) Но по крайней мере игра вызвала интерес...

З.Ы. Насчет РПГшников... Я вообще то кроме РПГ больше ни во что и не играю...из стратегий только серию Тотол Вар... Но почему бы иногда за неимением РПГ и не побегать в приятный более или менее слешер)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я лично не понимаю, что народу не нравится, вроде технически крепкий средняк... Лично у меня к качеству нет особых претензий, врочем как и восторгов. А если учесть то неуловимое, о чем мы говорили ранее, то вообще очень даже приятная игра..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

Потому что у многих есть выбор более качественных игр - у тебя его нету вот ты и хаваеш то что тебе дают - извини что так категорично но это действительность - я сейчас прохожу в 5раз DM4 на компе на разных уровнях сложности и так уже 5й раз и 3й раз NG2 на боксе это вообще мясорубка на выезде - ты знаеш к колапсу нетянет вообще среднячек он или нет :smile: мне попровну !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хаваю, хрум, хрум..

Как и некоторые тут, я вообще РТСниг и РПГшниг ПиСишный, в последний раз до меня слешер доходил в виде Властелина Колец(тут я вру, вполне себе даже в ДХ10 в ДиэМСи погамал) и для меня Коллапс смотрится и свежо и актуально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я сейчас прохожу в 5раз DM4 на компе на разных уровнях сложности

мда, а многим (и мне в том числе) эта консольщина не особо понравилась.. и что теперь, кричать что ДМС4 - херь? или унижать людей которым игра понравилась??? Нет,до такого опускаться я не буду.. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Авторы немного перемудрили...с уровнем Слепые оракулы..не совсем понятно, зачем в этой игре делать уровень с прыжками с не очень для этого приспособленным персом..да еще и платформы такие маленькие((( Ну да ладно... Тут другой вопрос..на домиках развалинах..когда добираешься до 1-го телепорта.. есть с левой стороны если к краю подойти..видно...ДНК (зеленая)..увеличивающее жизнь... одна на этом же домике-развалине..в комнате рядом с самим телепортом..туда добраться не проблемма...А вот как добраться до того ДНК...я так понимаю на 2-й (или 3-й)..этаж вначале запрыгнуть надо...но как?? На такую высоту ГГ не подпрыгивает..с ближайших возвышенностей то же не допрыгнешь по любому... Более того если и добраться до этого ДНК, то еще и как то от него выбраться нужно??? Дверь...рядом с телепортом..вроде не разрушается((( Кто нибудь добирался и соответственно выбрался оттуда??? Какам макаром???

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы не заметили сходство боевки с timeshift, Исход с Земли, Jerico и еще несколькими проектами? Острое чувство, что все чут-чуть не так (именно в плане стрельбы). Чего-то не хватает. К примеру вторая Халва, когда стреляешь, то понимаешь что действительно стреляешь. Ну или Сталкер, вот уж где точно стрелять не надоедает никогда! А здесь... не натурально как-то, хотя все-таки атмосфера в игре есть. Она то и притягивает.

Изменено пользователем Юрген

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Юрген

насмешил :D :D :D

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat Да, выходные наступят и я смогу перепройти её, буду надеяться что играется так же как и на psv 10 лет назад)
    • @Whatnick Согласен, лучше сидеть и ждать, пока кто-нибудь решит вручную перевести игру с пиковым онлайном в 10 человек. Надеюсь, я доживу до этого момента. Это также касается и крупных игр. Ту-же серию Atelier сколько уже переводят ? А Якудзу ? А сколько переводов вообще платные ? Ну давайте, будем ждать. Нейропереводы дают возможность хотя-бы ознакомиться и немного вникнуть в контекст.
    • Стрелочник Не играй в них) Тенденция такова, что условный вася пупкин получил возможность сделать перевод к игре, которую он хочет пройти с переводом. Он сделал перевод, он поделился им с другими. Кто захочет тот поиграет. Кто не захочет — пройдёт мимо. Есть ещё хитрые васи пупкины, они монетизируют и продают свои переводы. И люди их покупают. Т.е. люди не просто готовы играть с ии-переводами. они готовы покупать их, чтобы играть здесь и сейчас. Заменяем нейропереводы на…. Экранные переводчики убивают интерес от самого процесса и результата перевода. Какой смысл вообще напрягаться и что-то делать? Получается тоже самое  Всегда можно найти крайнего. Это плохо? Даже если кто-то сделает хороший перевод, что потом? Ведь все, кто хотел, уже сыграли в оригинале/экранным переводчиком. В этом есть доля правды, так что проблема не в машинных переводах, не экранных переводах, не ии переводах. Кстати, есть ещё ютуб-переводы А проблема в том, что разработчик не включил русскую локализацию в игру. Мог, но не включил.
    • @Whatnick Ну если вам не нравятся, нейропереводы, делайте свои. На ательер я уверен могли бы сделать и раньше, но никто не взялся. Мне захотелось пройти я и сделал. 
    • Я тоже могу вам дать текст для перевода моих любимых игр. Но мне не нужен нейроперевод((( Я просто хочу отметить тенденцию. Нейропереводы убивают интерес от самого процесса и результата перевода. Какой смысл вообще напрягаться и что-то делать? Ради чего? Ведь есть же результат, который устраивает основную массу игроков. Даже если кто-то сделает хороший перевод, что потом? Ведь все, кто хотел, уже сыграли с нейропереводом.
    • @Whatnick Я могу дать xlsx файл с инструкцией и оригинальными строками, любой может сделать перевод лучше того, что мы сделали. Просто лично мне не очень хочется переводить каждую строчку и записывать контекст и линии диалогов.  
    • Нифига се, у него там сумма сборов, 810к это таки не мало, по моему даже Меркуша столько не требовал, и мне даже интересно, смогут ли они столько собрать, чёт я сомневаюсь, что ру комьюнити Valkyrie Profile настолько большое, что соберут такую сумму. Они свои переводы и так годами делают, а с такими условиями, сроки будут ещё больше, в тот же resonance of fate, дай бог к сорока годам поиграю.
      Вообще, может мне кажется, но Temple of Tales по тихоньку превращаются во подобие Меркуши и Сибирского Гремлина, набирают дофига проектов, заламывают суммы на сборы, делают хрен знает сколько, а теперь ещё и прячут работы за пейволом, как сами пишут на несколько лет, а потом что, бесплатные релизы и вовсе отменят. Не знаю, кому как, а такая тенденция чёт мне не очень нравиться.
    • Посмотрел. Всего в игре около 175 тысяч английских слов (примерно 1 млн символов). Ну и в ней явно не предполагался перевод, текст в скомпилированных Ink-сценариях и в ассетах Unity. Нормальная такая индюшатина. Чет даже не знаю, пока пас наверное. Я прочитал рецензию, сам в этого я играть точно не буду. Nighthawk была раз в три больше по тексту, но ее я пройду хотя бы, когда время появится.
    • Кстати понятия не имею,) я в военные игрушки основанные на реальных событиях уже наверное целую вечность не играл.) Вот вот, пускай делают может даже и поиграю.)  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×