Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Backs

action/adventure Prince of Persia (2008)

Рекомендованные сообщения

Да, все прикольно, красиво, но судя по геймлею, лет через пять все управление в играх сведется к 2м кнопкам - "играть","не играть" -___-

А помоему так и должно быть))) Игра должна приносить удовольствие от игрового процесса, а не борьбу с управлением, вызывающим раздражение-злость))) Почему например и класс в пошаговых боях (по моему ИМХО)...ты выполняешь правильные...какие либо действия... а далее, как бонус, наблюдаешь за красивым действом происходящим на экране...Т.е. наслаждаешься))) Так к примеру, за решение какой либо загадки, получаешь бонус, проходишь в следующую локацию...и т.д.))) А кстати Принц мне и не кажется таким уж легким... с Боссами, не так и просто... да и пробежки некоторые не с первого раза получаются...единственно, что не погибаешь, так в этом тоже свой плюс... надоест, все по новой в случае гибели (конца игры) проходить с последнего чек-пойнта...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Требуется помощь - лиц. от акеллы, после проверки диска идет звуковой сигнал и всё, принц висит в процессах и не шевелится, дрова менял, настройки мучал - ноль реакции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть в этой игре настройка по умолчанию для геймпада?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А концовка в игре одна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А концовка в игре одна?

да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да

вот тебе и хепиэнд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

ну про крайней мере принцесса жива... типа это и есть хэппиэнд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собрал 1000 сфер... А одну в Долине-Котел так и не смог найти((( Облазил все раз 20... где ее искать??? Так и не понял..может баг какой?? Ну и ладно...все одно игру прошел)))) Красивая сказка... Надеюсь будет продолжение)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка просто ужасная

 

Spoiler

это ж надо так изгадить всё за что боролся всю игру. Ради собственного эго выпустить обратно на волю этого ужасного Ахримана.

Там точно нет другой концовки? Ну вроде совершить самоубийство чтобы не быть пешкой в играх Ахримана. Или просто похоронить Элику и с горем в сердце убежать искать осла. Вот это был бы действительно мужской поступок, а не так как было показано в концовке. Чему только детей учат? Эгоизму?

Изменено пользователем PolSmit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Концовка просто ужасная

 

Spoiler

это ж надо так изгадить всё за что боролся всю игру. Ради собственного эго выпустить обратно на волю этого ужасного Ахримана.

Там точно нет другой концовки? Ну вроде совершить самоубийство чтобы не быть пешкой в играх Ахримана. Или просто похоронить Элику и с горем в сердце убежать искать осла. Вот это был бы действительно мужской поступок, а не так как было показано в концовке. Чему только детей учат? Эгоизму?

вообщето концовки 2:

1: вырубить 4 дерева и освободить ахримана чтобы элика воскресла.

2: уйти оттуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вообщето концовки 2:

1: вырубить 4 дерева и освободить ахримана чтобы элика воскресла.

2: уйти оттуда.

Как уйти? Куда? Я там всё оббегал. Вокруг пустыни пропасть в которую нельзя спрыгнуть, мешают невидимые стены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Концовка просто ужасная

Нормально... Не всему же хеппи-эндом заканчиваться))) И так почти все, всегда, везде (книги, игры, фильмы) один хеппи-энд... уже надоел))))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПРОШЁЛ PRINCE OF PERSIA (2008) - Самую Зрелищную игрушку за последних полгода - со времени МГС4 =)

Играл на ПК с выводом на ТВ с гейпадом. Игруха определила мой Трастмастер хоть и официально только ИксБокс держит. Вибрации не было =( Пришлось кнопки вручную настроить - по умолчанию как-то криво раздало.

Чё хочется сказать... Очень зрелищные бои хоть и местами аж бесят... их мало по сравнению с Песками, но они доставучие. Самые красивые боссы - Охотник и Воин по мне так... с ними и хлопот меньше... А вот Алхимик и Наложница - это [censored] какой-то... аж нервы брали при каждом столкновении.

Имеем 4 больших территории в каждой из которой по 5 локаций... в каждой из локаций бьёмся с одним и тем же боссом обитающим на данной локации - однотипно... Причём практически в каждой локации повествование - наше прохождение - ОДИНАКОВО... возможно это главный недостаток игры для кого-то будет... Т.е. допрыгал до источника - замочил главгада - попрыгал дальше - замочил мелкого гада - попрыгал дальше... и так всю игру... В каждой Зоне из 4ёх есть по 1-2 головоломке - не сложные.

Игра стоит того чтобы её пройти и желательно на русском, если не знаете инглиша т.к. в разговорах вся соль и собственно прослушав все разговоры становится очевидна и концовка игры... а она взрослая так сказать - так бы наверное каждый поступил окажись на месте ГлавГероя... Тут даже вопрос о том мол, стоило ли игру затевать ради такой концовки-то, не встаёт... А если и встал бы, то ответ всё-равно будет - СТОИЛО 100%!!! =) Взрослая сказка о любви и ненависти, добре и зле...

Я намёка на продолжение особо не уловил... я бы тут и закончил... Но если Убики решат сделать продолжение -что ж - милости просим. Просто такая игра не нуждается в намёках на продолжение... оно сразу задумано - ИГРА ВЫСТРЕЛИТ. Такая игра не может не выстрелить ибо тут все признаки ХИТА.

По локализации Акеллы =) Извечный принц русский =) Пётр Гланц =) впринципе справился... Иногда правда читают не то что в титрах и притом в титрах верно, а говорят не верно - по смыслу слышно, но это только в 2ух-3ёх местах... Ещё глюк - каждая фраза после завершения 4ёх земель в каждой из локаций - типа теперь Врата к Гаду открыты... произносятся гораздо тише основных диалогов - они записаны с гораздо низким уровнем... ОЧЕНЬ ЗАМЕТНО - не должно такого быть в проектах такого уровня!!! Ну и в нескольких местах фразы не договариваются либо произносят очень-очень быстро =) А в целом - приятно озвучено, но не без греха - дал бы локализации 7 баллов из 10. Голоса подобраны нормально - не вызывают отторжения так сказать.

Тут писали выше, что не особо нужен русский в этой игре... Я скажу же что ОН ТУТ ОБЯЗАТЕЛЕН!!! ибо упустите самое интересное в этой игре - отношения героев и собственно сюжет =)

Всем играть...

Концовка просто ужасная

Концовка взрослая просто... А как бы в реале поступили если бы была возможность??? Тут не эгоизм... Тут Любовь... об этом в диалогах было много =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошёл только что игру с русской озвучкой. лёгкая, однообразная, проблем нигде не встретил, нигде не запоролся, на прохождение потратил немного времени. Сферы собирал по пути на сл. локацию, в двух локациях по 0 вообще собрано, всего хватило. Элику спас ))

Моя оценка 8/10 несмотря на простоту и однообразие это в первую очередь интерактивная сказка, которая не напрягает, которую приятно послушать. Пару баллов поставил только за внутриигровые разговоры - просто чудо ))

Да кстати, как освоите управление советую отключить подсказки итд. Одна картинка без всего выглядит красивее ))

Не прорыв, но очень приятная вещь. Советую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×