Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Протест

Рекомендованные сообщения

Так получилось, что совсем недавно наш идейный лидер, всем хорошо известный IoG, был лишён статуса модератора форума.

Чем руководствовался админ при принятии данного решения? Точно не интересами переводчиков. Абсолютно понятно, что излить своё недовольство все поруганные ИоГом нубы могли только ему. Из этого, само собой, вытекает его решение. Решение, прямо пропорциональное количеству скулящих нубов. Нубов, которые безостановочно лезут в тему перевода со своими набившими оскомину воплями. Нубов, которые без конца и края прут с одними и теми же вопросами, заявлениями, подытоживаниями и дурацкими комментарями. Понятно, что наш админ таким шагом преследует свои цели. Меньше приструнённых нубов - больше новых нубов, выше рейтинг портала, - истина старая, как насквозь дырявый вонючий башмак. Нельзя за это ругать человека, стригущего прибыль, работающего на свой карман. Но сила, раздающая пинки и зуботычины наглым уродам, должна быть. ИоГ прекрасно справлялся со своими обязанностями, быть может лучше, чем кто бы то ни было, и мы (переводчики) ему за это благодарны. Более того, этот человек - один из старейших членов ЗоГа и вот так вот просто отправлять его в отставку, когда он видите ли, стал не угоден, по-меньшей мере - предательство.

Лично у меня нет никакого желания работать на ресурс, админ которого так поступает.

Я призываю админа вернуть ИоГу его статус и полномочия в полном объёме. Всех поддерживающих меня призываю выражать своё мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Верните IoG'у его статус, после его предов народ моментально успокаивается. Взять хотя бы меня, как только попал на форум получил от него пред :D , а в последствии поучаствовал в переводе и вступил к нему в команду.

P.S. Нубы - маздай, модер IoG - форева))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+1

Противно читать сообщения типа: Когда будет перевод? А почемы обещали сегодня, а выпустите только завтра? и т.д.

Как будто играть не во что... А если вдруг и не во что - словарик в руки и вперед, школьный курс английского еще никто не отменял!

Переводчикам бы столо создать закрытый форум для общения, и только после появления перевода сообщать: Вот мы молодцы, сделали - пользуйтесь.

И не морочить свои головы всякими левыми сообщениями нубов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, а кто его лишил таких прав? p.s. чтобы понять ситуацию…

И вернуть - не вернуть ваше дело! Но насколько я помню в последнее время он был достаточно неадекватен. С легкой манией величия, так скажем. (понимаю, был бы шишкой а тут всего лишь сайт) =) Хотя признаюсь, вашими переводами я пользовался и пользуюсь, и вы хорошо делали и надеюсь, будете делать свое дело.

Нуб не нуб, а все там были. Но это не дает право унижать их, все таки тоже люди… А такое отношение только отпугивает людей!

А концепция, сообщать о руссе, только по его завершению. Идея не нова, но вот только потом может выясниться, что не только его одна команда делала. Выход – сообщать только другим командам! Как вам?

Все я спать...

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поддерживаю.. зачастую многие новички (они же нубы) не читают всю тему, тем самым не удосужившись глянуть были ли уже такие вопросы и есть ли на них ответы и начинают флудить..

админы к тому же не забывайте нубы были, есть и будут (к сожалению) - а толковых переводчиков, которые занимаются своим делом лишь благодаря своему энтузиазму - их меньше!!

кароче: верните IoG'у статус (у него к тому же и аватары классные хех)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

аналогично поддерживаю,ИоГ один мог приструнить тысячи нубов,так что всем будет лучше с ним,иначе на форму можно будет не заходить,т.к. можно будет и так угадать что и где написано!

Верните IoG'а!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в команде новичек, и поучавствовать успел только в 1 проекте, однако успел за это время, в принципе, более-менее нормально пообщаться с IoG"ом, честно говоря, не так уж действительно и просто быть модером и вбивать в голову туподоходящих людей, что не все так легко, как им видится, и что хороший перевод не за 2 дня лепится! Можно конечно склепать какое нибудь лажовое подобие, но потом эти же тормоза начнут ныть о качетсве!!!! Вместо помощи они могут предложить только свое занудство и наффик никому не нужное нытье. И по поводу тех кто ноет, еще хотел бы добавить - половина из них успела зарегиться в тот период, когда рега тут шла свободно, вот и набилось все кому не лень, при чем в основе своей, как я погляжу по постам - ленивые нытики!!! Я, чтоб получить свободный доступ к скачке игр и возможности постить предложил людям вариант - я буду переводить игры, я особо не расчитывал на то что меня зарегят, я шел, чтобы помогать делать КАЧЕСТВЕННЫЕ ПЕРЕВОДЫ!!!!!!!! Просто как человек, который по образованию филолог, которому интересно этим заниматься, и которому гадко смотреть на игры, переведенные абы как!!! Меня взяли, не только на портал, но и в команду, за это я благодарен и Сержанту и IoG'у, который поспособствовал этому! В общем это я к чему - к тому, что большинство людей, висящих здесь, тупо срут в постах, не более не менее, причем обсырают тех, из-за кого они сюда же и пришли, иначе сидели бы и тупили над каждым словом, так как никто б не делал переводы к такому большому кол-ву игр, как на этом портале!!!

Мораль - верните человеку звание, которое он носил заслуженно, в то время как всякие недоноски портили ему кровь (и не толко ему!)!!

Изменено пользователем GPReS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю.

Людей просто так нельзя скидывать с их постов.

А людям надо угомониться. Зачем Вы вечно просите перевод поскорее?Команды и так работают в полную силу. У Меня тоже есть команда, и поверьте, перевести игру, это Вам не 2 пальца об асфальт...А если не можете ждать качественного перевода, пользуйтесь промтом, или английской версией, или наконец, ПЕРЕВОДИТЕ САМИ!!!

ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решение о смещении вышеозначенного отварища с вышеозначенного поста принято и обжалованию не подлежит. Причины лежат на поверхности и понятны любому здравомыслящему человеку.

Кузьмитчъ

Нельзя за это ругать человека, стригущего прибыль, работающего на свой карман.

Уж поверь, если б мы тут все "стригли" прибыль, то ZoG бы уже давно стал один из ведущих сайтов рунета, с большим количеством контента, качественным движком и лучшим (да даже и сейчас неплохим, имхо) в рунете игровым форумом.

Если интересно, то я могу поподробнее написать про причины. И да - IoG принял решение перейти в Enpy (который он люто ненавидел еще год назад), и уж интересы переводчиков я точно не нарушил, ибо и без него Spirit - лучшая "народная" команда в рунете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если интересно, то я могу поподробнее написать про причины.

Неплохо было бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я полностью поддерживаю

GPReS

Darrius

7GOLEM7

И действительно, неплохо бы написать конкретные причины, почему его сняли с места. (А не личные ли у вас причины?)

А от себя добавлю, что да, я зато чтобы восстановить IoG'a

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как антогонист IoG'a хочу высаказать свои замечания:

Для начала, чтоб не возвращаться потом к этой теме - спасибо лично IoG'у и всей Spirit Team за их прекрасную(и заметьте, абсолютно бесплатную для всех) работу, или лучше наверное назвать это труд.

Как тут уже было сказано IoG умело отваживал нубов, спасал нервы наших благодетелей-переводчиков от их напристого КОГДА?..

Как мне казалась в правила сайта внесли достаточно жестокое наказание за такое, с зкзекуцией которого справился бы любой модер..

Теперь хочу высказать претензии к IoG'у, как к модератору(чтоб не вызказываться о человеке за глаза буду обращаться лично к нему):

IoG, я видел тут такие недопустимые для модера случаи(все можно найти в жалобных книгах) как хамство юзеру при отстаивании своей личной точки зрения.

Как опять-же тут уже было замечано, администрации хочется(хочется?) иметь ресурс не жестко заточенный под переводчиков, а интересный публике для обсуждения и обзора игр. IoG частенько рубил сообщения в теме напрямую не относящиеся к геймплею или техническим моментам игры(ну что плохого в обсуждении на какого актера похож герой игры) - естественно к ничему, к кроме как в скуке в форумах это не ведет(жалобы в книге имеются). Могу и еще доводов, но мне кажется IoG, ты и сам знаешь - спасибо тебе за переводы, но как моднратор ты видимо не понимал свои функции.

ЗЫ И еще добавлю - модераторство это не привелегия, а обязанность, зачастую сложная и неблагодарная..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Решение о смещении вышеозначенного отварища с вышеозначенного поста принято и обжалованию не подлежит.

Ну-ну, продалжай в том же духе.... не удевлюсь теперь,если некоторые переводчики (те, кому не всё равно) вообще прекратят что-либо делать....

И будет больше поромта и меньше номальных русиков...

Дело твоё :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как говорят ОРДОСЫ «один человек нечего не значит». Я так понимаю только коллектив… так что не смертельно.

Нос вешать не стоит, его наверни-ка, предупредили о последствиях и он с ними согласился и это его выбор. Так что… продолжаем работать.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я считаю что всё что было сделано, было сделано абсолютно правильно, и абсолютно здраво. Не надо паники - никто ни куда никого не смещал. Всё идёт так, как задумано. И прежче чем делать свои выводы, задумайтесь - может человек сам попросил об этом? Конечно такой вариант ни к кому в голову не пришёл. Сразу все видят коварные заговоры и предательства. Так же по высказываниям я сужу, что люди думают что форум погрязнет в флуде. А как же остальные модераторы? Вы не задумываетесь готовы превозносить одних и унижать других людей, которые так же полностью выкладываются на благо ЗоГа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Менеджер ИИ озвучек — обновление 1.0.2 Главное в этом обновлении — скорость и устойчивость. Всё проверялось на озвучке игры в 223 тысячи файлов, оттуда и цифры. Теперь на полную озвучку игры уйдут не месяцы, а дни или часы, в зависимости от объёма. Перевод стал быстрее в десятки раз Обращение к сервису занимает секунды независимо от объёма текста: из двадцати секунд на реплику почти всё — ожидание ответа. Теперь в один запрос уходит несколько десятков реплик, и это ожидание делится между ними. Замерено: 200 реплик — 4 запроса вместо 200.   Размер пачки подстраивается сам У посредников стоит жёсткий предел ожидания, обычно полторы минуты: превысив его, запрос отваливается независимо от объёма. При этом время ответа гуляет в разы от загрузки сервиса — одна и та же пачка возвращается то за сорок секунд, то за две минуты. Поэтому программа держит ответ в безопасной зоне: •     ответ быстрее 45 секунд — пробует пачку побольше •     ответ дольше 70 секунд — убавляет, не дожидаясь отказа •     отказ по времени — режет вдвое и повторяет те же реплики Прибавляет понемногу, убавляет решительно. В конце работы программа сообщает лучшую достигнутую скорость и размер пачки, на котором она получилась.   Озвучка в несколько потоков Сервисы синтеза принимают по одной реплике за раз, пачками они не работают. Зато их можно спрашивать одновременно: поток почти всё время просто ждёт ответа, и восемь ожиданий укладываются в одно. Замерено: 32 файла за 7,7 секунды вместо 35,3. На локальных движках параллельности нет намеренно: каждый поток поднимал бы свою копию весов, и видеопамяти бы не хватило.   Программа больше не выглядит зависшей Запрос на полсотни реплик может занимать до двух минут, и всё это время в журнале не появлялось ни строки. Теперь каждые пятнадцать секунд пишется «Жду ответа сервиса, прошло N с». Работа та же, но видно, что она идёт.   Окно «Модели» Кнопка вверху справа, рядом с «О программе». Видно, какие нейросети установлены, сколько занимают, что делают и под какой лицензией. Кнопки: скачать, обновить, переустановить, удалить. Пакетные скрипты для этого больше не нужны. Кнопка «Проверить обновления» спрашивает источники, не вышли ли новые версии. Адреса вшиты в программу: PyPI для пакетов, HuggingFace для весов, GitHub для выпусков.   Версии моделей на виду У каждой установленной модели видна её версия. После проверки обновлений устаревшая помечается прямо в строке — «установлена 1.2.1, доступна 1.3.0», — а кнопка у неё меняется на «Обновить до 1.3.0». Об обновлении программа говорит только тогда, когда проверила по сети. Без проверки она просто показывает, что стоит.   Fish Audio теперь бесплатен Модель s2.1-pro-free у Fish Audio сейчас доступна без оплаты: та же флагманская модель, что и в платных тарифах, 83 языка, без предела по знакам. Нужен только ключ. Оговорки честные: доступ открыт до конца ноября, гарантий доступности нет, запросы могут сохраняться для обучения модели. Для работы над локализацией это не мешает, для публичного релиза стоит учесть.   Клонирование голоса для каждой реплики Рядом с выбором голоса появилась галочка «Клонировать голос из исходника». Она берёт тембр не из списка, а из самой озвучиваемой реплики. Это важно, когда в наборе несколько говорящих: комментаторы, ринг-анонсер, интервьюер. Образцом служит сам файл, поэтому у каждой реплики получается свой голос — комментатор остаётся комментатором. Умеют это Fish Audio и XTTS-v2. У XTTS галочка включена всегда: иначе он не работает. У Fish это бесплатно, быстро и без видеокарты.   Готовый перевод из субтитров Если у игры есть официальные субтитры или фанатская локализация, эти реплики не нужно переводить заново. Подключите файл вида: He scores!  =  Он забивает!   Совпадение ищется по смыслу, точные знаки препинания и регистр не важны. Сомнительные совпадения подставляются с пометкой в отчёте, слабые не подставляются вовсе: чужая реплика в озвучке хуже, чем её отсутствие.   Сбой сервиса больше не теряет реплику Запрос повторяется с нарастающей паузой. Если и после этого не вышло, строка остаётся непереведённой, и следующий запуск возьмётся именно за неё. Раньше такая реплика молча уходила в озвучку по-английски и считалась готовой.   Исправлено •     Программа закрывалась сама на долгих прогонах •     Отмена оставляла окно заблокированным до перезапуска •     После отказа перевода программа всё равно бралась за озвучку •     Отсекатель тишины срезал края фраз при распознавании •     Конфликт библиотек ломал работу с видеокартой NVIDIA   Напоминание про бесплатный путь Локальные движки на больших наборах часто разумнее платных: NLLB-200 переводит мгновенно, Silero озвучивает за пару секунд на файл. Ни счетов, ни ограничений по частоте запросов. Оценка расхода для платных сервисов показывается справа от кнопки запуска( оценка примерная) — до того, как вы нажмёте.   Автор: ChrisNWO  ССЫЛКА В 1 ПОСТЕ
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1457710/Ignatius/?curator_clanid=39058271 Игра, как по визуальному оформлению, так и по сюжету, отсылает к старым немым фильмам. Она переносит нас в сюрреалистический черно-белый мир, где мы играем за персонажа по имени Игнатий. Главный герой — мальчик, которому немного наскучила его нынешняя монотонная жизнь. Однажды лунной ночью произошло нечто неожиданное, нечто, что перевернуло его размеренную жизнь с ног на голову. Он встретил таинственного театрального режиссёра по имени Виго, который погрузил его в сновидческую реальность кино. Задача игрока — найти свой путь в этом странном мире и выбраться из него. 
      Мы путешествуем по интересным локациям, открывая для себя эту таинственную вселенную и пытаясь разгадать её загадки. На нашем пути встречаются различные препятствия, логические головоломки и специфические противники.
    • Не, всего лишь яйца из пятёрочки. Жёлтые бывают разве что от домашних кур, а не тех, что едят всякие био добавки, ролтоны, сникерсы, сигареты и прочее.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2135970/Magnus_Positive_Phototaxis/?curator_clanid=39058271 Игровая серия Magnus-verse (тетралогия): 
      I. Magnus Failure 
      II. Magnus Imago 
      III. Magnus Positive Phototaxis 
      IV. Lazarus AD 2222. 

      С начала этого путешествия начали происходить странные вещи. 
      Моя реальность перестала быть такой, какой была прежде, я не знал, схожу ли я с ума и иду ли в правильном направлении. 
      Ребенок в утробе матери не знает, что его ждет, он висит в воде, словно в бездне. Ему кажется, что его мир сужается, в то время как на самом деле он растет. До этого момента до него доносятся лишь оглушные звуки и размытые изображения. 
      Рождение — это время угнетения, но открывается новое пространство. 

      Magnus Positive Phototaxis — это атмосферное путешествие по таинственному миру персонажей, следов и символов. 
      Уникальная графическая эстетика игры усиливает острое ощущение единения с мистической реальностью. 

      Magnus Positive Phototaxis — это сочетание приключенческой, исследовательской и логической игры. Задача игрока — решать головоломки, используя правильные комбинации предметов и находя их в окружающей среде. 
      Игра отличается эстетикой ручной рисовки, индивидуальным комиксно-эскизным стилем. Сюжет наполнен языком символов, которые могут направить игрока к более глубоким философским размышлениям. Мы стремимся к тому, чтобы рассказанная история была открыта для индивидуальной интерпретации игрока, поэтому изображенный мир неоднозначен. Игра 
      представляет собой путешествие главного героя, который познает истину о себе в таинственном мире вокруг него. История, рассказанная в игре, стремится затронуть такие философско-теологические аспекты, как блуждание души или метанойя. 

      Настроение игры можно приблизительно описать как: закодированные библейские символы, атмосфера SCP, путешествие внутрь собственного существа, поиск архе. 

      Это следующая часть серии Magnus (первая — Magnus Failure, вторая — Magnus Imago).  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1598970/Magnus_Failure/?curator_clanid=39058271 Серия игр Magnus-verse (тетралогия): 
      I. Magnus Failure 
      II. Magnus Imago 
      III. Magnus Positive Phototaxis 
      IV. Lazarus AD 2222. 

      Magnus Failure — это изометрическая приключенческая игра с элементами логики. Главный герой игры — человек, который по неизвестным причинам оказывается в изоляции от других людей и сканирует радио в поисках сигнала. Появление, казалось бы, непонятного сообщения заставляет вас захотеть найти отправителя. Так вы отправляетесь в путешествие по уникальному миру Magnus Failure! Решайте головоломки, используя правильные комбинации предметов, находите их в окружающем мире и решайте мини-логические игры. Мир полон механизмов, которые открывают перед игроком новые локации. 

      Magnus Failure — это атмосферное путешествие по таинственному миру знаков, символов и подсказок, составляющих сюжет игры. То, что окружает игрока, неоднозначно. Он может свободно интерпретировать, что произошло с миром и почему герой остался один. Уникальная графическая эстетика игры усиливает ошеломляющее ощущение пребывания в другой реальности. Сам главный герой — довольно необычный персонаж, поскольку носит огромный шлем с прикрепленной маской, словно сошедший со страниц японского театра кабуки. В игре немало других подобных отсылок и символов, которые и придают ей характер. 

      Magnus Failure стремится побудить игрока задавать себе философские вопросы о том, кто он и каково его место в мире. Попытаетесь ли вы найти ответы на эти вопросы и погрузиться в таинственный мир Magnus Failure? Откроетесь ли вы неизвестному и найдете отправителя сигнала? 

      Magnus Failure — это знакомство с миром Магнуса. Разработчики планируют выпустить и другие части!
    • Друзья, подскажите, у меня вылетело из головы, где менять размеры ярлыков игр в библиотеке?   Но не думайте что я сразу сюда с вопросом, я все настройки просмотрел, но не нашёл Это нейрояичница. Отсюда и внешка такая.
    • Если честно, мне фиолетово на перевод миракла. Но ответ ему меня очень сильно позабавил. Не сильно разбираюсь в сеттинге этой игры. Но перевести “Bolt boy” как “громовержец” — это тоже признак слабоумия. Не знаю, почему миракл перевёл эту фразу так странно, но есть теория, что подобная фраза могла просто звучать в мультсериале или фильме. Также очень странно видеть перевод имени Xehanort — как Зеанорт, это нейронка так что ли подсказала? И очень хочется подарить учебник русского языка этому “нейроманту”, хоть бы нейронкой свои тексты проверял, прежде чем постить. Подведу итоги: теперь есть один платный КАЛ и один бесплатный КАЛ.
    • @KSDiesel Гугл драйв (https://drive.google.com/drive/folders/19Rxl8dEkjBxCwSZTo1QRKy9srUd6dugk?usp=drive_link), Readme обязательно прочти
    • Хм, я просто подумал, что помощь нужна и посоветовал решение проблемы. Если не нужна, то и фиг с ним. Не ожидал, что у тебя это вызовет такое возмущение.
    • Режиссёр по нарративу «Insomniac» говорит, что Росомаха испытывает «тоску» по Саблезубому, а их соперничество имеет «место для любви». Вот это экз ps5. Я желтки не желтые ,подделка? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×