Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

у тебя оперативы побольше и проц покруче.думаю у мя это из-за оперативы....хотя с другой стороны ни в одной другой игре такой хрени нет....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у тебя оперативы побольше и проц покруче.думаю у мя это из-за оперативы....хотя с другой стороны ни в одной другой игре такой хрени нет....

Это точно не из-за оперативы, я пробовал на 1 Гб 400Mhz на меньшем проце Soc.478, игра идёт таково не было не раз, эт если только из-за виртуалки, чё та мне кажется... Хотя там может чё угодно случиться.

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

файл подкачки увеличил,и всё равно один хрен.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
файл подкачки увеличил,и всё равно один хрен.....

Наверно лучше переустановить, мож типо какая-нибудь аппаратная ошибка, игра полетела...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дело в том,что у мя пожатый образ,поэтому игра ставится 1.5 часа)))и переустанавливать жделания особово нет)))))))да и диск щас не у меня...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

de}{ter

Мне кажется, что твой профильный комп немного не дотягивает до максимальных настроек. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра сама такие настройки поставила. И к тому же,в самой игре тормозов нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

de}{ter

Хм, у мну по умолчанию тоже максимальные были выставлены, правда играть невозможно было. Неужели от одной видеокарты столько разницы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ребят,в общем трабла такая.при загрузке чего либо (пусть сохранений,пусть уровня) сворчаивает в виндоуз.потом разворачиваешь вручную,он секунд 20 держит черный экран,и потом загружает игру.системка в профиле,файл подкачки достаточно большой.патч на ведьмаке 1.1а.версия от нд.настройки в игре макс,сама игра выставила.

у тебя оперативы побольше и проц покруче.думаю у мя это из-за оперативы....хотя с другой стороны ни в одной другой игре такой хрени нет....

Игра сама такие настройки поставила. И к тому же,в самой игре тормозов нет.

И с чего вы решили что это связано с оперативой/видюхой ? Не вижу предпосылок.

Помоему дело в софтовой части. Причём не в преславутых дровах видяхи/директе. Не будет виндовз сворачивать приложение от недостатка памяти. Или файла подкачки. Он его завесит нафиг. Или крашнет. Но не свернёт.

Рациональных мыслей по устранения рпоблемы пока не заимел.

Я бы для проверки запустил бы игру через прелаунчер - для устранения возможности влияния других программ (аки фаерволлы и антивири с проактивными защитами и т.п.... ну так, чисто проверить, останется ли трабла.) =)

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надо будет попробовать)а вообще тупо дебаг сделаю,и гляну,чё за хрень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а что сделать чтобы Талер или капитан стражи дал пропуск на кладбище где можно труп детектива отыскать а то у меня капитан отказывается да и Талер тоже что то нехочет и взятку не могу дать значка нету (хотя сторож советовал мне погасить его долг у Талера) ???

да и ещё если когда Талера будут убивать вступиться за него то нужно кого-нибудь из стражи валить или нет??

Изменено пользователем Mam0n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ а что сделать чтобы Талер или капитан стражи дал пропуск на кладбище где можно труп детектива отыскать а то у меня капитан отказывается да и Талер тоже что то нехочет и взятку не могу дать значка нету (хотя сторож советовал мне погосить его долг у Талера) ???

да и ещё если когда Талера будут убивать вступиться за него то нужно кого-нибудь из стражи валить или нет??

По первому пункту: точно не помню, я просто повыполнял остальные сюжетные квэсты и после вскрытия (вроде бы) когда доказал что Талер не виновен выпросил у него пропуск.

По второму пункту: нет, не нужно. Они уёдут с миром пообещав что будут дуться =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как встретить возлюбленного Кармен, чтоб проверить его на сколько он стал оборотнем?

ну а че для этого надо сделать(трисс люблю ,стрыгу убилл,могилу убил,оборотня спас,шани отшил,таллера спас,много кого спас ,много кого убил всего не перечислить)

Как ты оборотня спас?

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как ты оборотня спас?

После того как приносишь собачью петрушку и тебе Кармен говорит что нифига не сработало - надо попросить Калькштейна сварить зелье.

Но лично я не превращал его в человека, так он лучше работает =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите. Проблема со складом.

В полночь захожу, идет первая заставка стоящего мужика, потом идет следующая, к мужику подходит ведьмак и появляется черный экран. Esc и др. клавиши не работают, Alt+F4 вызывает предложение полностью выйти из игры. Фоновой звук при черном экране сохраняется, а также идут изречения ведьмака что ему надоело стоять.

Тыкал мышкой по всем углам, бесполезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • здарова друзья , мне снова захотелось поиграть в бб и я нашел  , ошибку из за которой проподают окна с инфой о предмете вызывает information pack rus  
    • @TriEdge соблазнительно, можно попробовать потестить gemma3 27b в q8. Если сможешь поднять апишку через кобольда то милости прошу в личку. Там вроде как есть возможность пробросить апи во внешний интернет через cloudflare. Если же у тебя белый ip то будет еще лучше. unsloth/gemma-3-27b-it-GGUF at main

      А, походу наше лучшее правительство так о нас заботится, что блочит клауд. Как же хорошо, что меня так защищают.
    • @ivdos На GPT-5 даа, очень много жалоб было, она страшно не предсказуема. На счёт LLM — есть ещё новая Gemma3n-E4B (на 7миллиардов параметров), она очень хорошо по русский говорит, на моей ноутбучной 3050 4Gb более менее работает, системные инструкции хорошо принимает. Но переводы не пробовал через неё. Но идея собрать прогу для перевода с LLM хорошая, нужно будет подумать потом. Я брал с редактора по 500 строк диалогов с “текстового” режима и через Google AI Studio кидал Gemini 2.5 Pro, через минут 5 она их возвращает. Так 2 окна с чатами делаешь — и за 5 минут 1000 строк получается, ну а их там 50.000 как знаешь. Самый быстрый способ если ручками файл переводить.
    • Если понадобится 32гб врам для ллм, могу свои выделить, что бы моделька сделала перевод.
    • Фига, ты еще и через веб интерфейс переводил? Ужасы рассказываешь. Апи так-то можно и бесплатно найти если знать где искать. Другое дело что никогда не знаешь когда лавочку прикроют.   Там выборы в опкодах под номером 107 хранятся. Имена же именно строками разбросаны вообще по разным местам они могут быть и в опкодах 19 и в опкоде 29. А уж сами айдишники вообще мрак.
          Локалки я кстати тоже потестил, при этом тот же мистраль 12b на удивление вполне сносно переводит, я бы даже сказал очень хорошо несмотря на маленькое количество параметров, но его часто переглючивает если давать доп контекст. На что-то серьезнее моей 8 гиговой ноутбучной карты не хватает. Надо ждать выхода супер линейки и покупать себе 5070ti super на 24 гига. Очень надеюсь, что она будет стоить дешевле 100к.

      В общем пока думаю как бы лучше устроить работу с промптом и скармливанию данных, есть доступ к gpt5, но он внезапно иногда делает очень глупые грамматические ошибки на русском. Такое ощущение, что они сильно лоботомировали gpt 4.5 которая была супер умной.
    • Ну потому что он не предлагает идеальных решений. Юнити может предложить тебе использовать компонент RigidBody который будет отвечать за физику и гравитацию, но к примеру проверка стоит ли обьект на земле, будет на плечах программиста. Можно использовать CharacterController, у него есть встроенная проверка на землю, но тогда на плечах программиста будут коллизии, и прописанная в ручную гравитация. В юнити нету, какого-то компонента который отвечал бы за диалоги, ты либо пишешь сам, либо используешь сторонние программы типа Ink и там уже синхронизируешь с ним переменные с твоим кодом, и не без проблем кстати говоря. Но в нем и к примеру не очень удобно делать локализации. Нельзя сделать дубликаты файлов текста и подгружать их, потому что если человек сменит язык, и решит прочитать на нем пару строчек, и поменяет локализацию обратно, то история не сохранится. Поэтому приходиться парсить текст несколько раз, отделяя имя от текста, локализацию от локализации. Камера если игра делается от третьего лица — ад. И Cinemashine не очень сильно помогает. Приходиться писать самому, ее поведение, особенно со стенами, чтобы она через них не проходила. Компоненты интерфейса тоже так себе, например скроллбар очень плохо работает в дропдаун, его размер и места до которого он доходит до прокрутки регулируется юнити, и очень не адекватно, при этом override не помогает, нужно делать кастомный. Слайдер — если решишь назначить скажем на громкость аудио, назначится очень просто, даже без кода, вот только при заполнении слайдера, звук будет не громче становится, а наоборот тише, нужно в коде делать реверс. Есть так же компонент NavMeshAgent который отвечает за передвижение нпс, чтобы они скажем так, обходили препятствия,  плавно поворачивались, сами могли забираться  на склоны и т.д. — дерьмо. Во первых, сетка с местностью, должна быть ровной, если местность пересеченная, сетка где должен двигаться нпс, нормально не ляжет и он будет застревать. То есть это штука, очень и очень кривая, я ей пользуюсь, только если нужно прописать движение где то на ровной плитке в городе для ходящих там нпс. Для нпс которые должны драться с игроком — это вообще не пригодно. Нужно писать все в ручную, проверять рейкастом препятствия, назначать слои и прописать что делать если в зону тригера коллайдера попадет обьект с тегом препятствия. В юнити есть компонент инпут систем, который позволяет очень удобно назначить, пресеты(мапы) управления, например отдельное управление для игрока, отдельное управления для машины если в нее игрок сел. Но вот незадача, он по умолчанию включает тебе все мапы, и при этом до последней версии, даже не писал тебе об этом нигде, ни в консоле не выдавал предупреждение, ни в инспекторе, я понял интуитивно, что они все включены, но обычным переключением проблема не решалась почему-то. Пока я циклом не выключил все мапы вообще, а потом не включал по одному, выключая другой. Кароче я очень много че могу написать, суть в том, что юнити как бы дает тебе “что-то” сделать на коленке, но это “что-то” будет абсолютно кривым, если хочешь чтобы оно было хорошо — придется делать все самому решая эти проблемы, а нужна документация, а она на английском совсем не простом, и в некоторых местах, она очень непонятно написана сама по себе.  Поэтому движок, который позволял бы делать пускай не так много, не ААА проекты, но со стабильными и функциональными компонентами, с высоким порогом вхождения — был бы полезен.
    • @ivdos  Ну вот приятно, когда есть человек, который может посидеть и разобраться)  Эти чёрточки, скорей всего баг “текстового” режима редактора XLIFF, место разделителя он подумал что это часть переведённого текста. Да, там полный ад в этих таблицах, куча информации в основном в строках string — как раз и имя говорящего, и текст кнопок выбора и куча другого. Я выбрал путь меньшего сопротивления и самого важного — перевести диалоги. А потом как выдрал строки, очумел что их 130к, при этом больше всего названий функций и данных кода, которых трогать нельзя. По этому просто развёл руками и выложил “основу” сюда как есть, потому что сидеть разбираться в структуре таблицы у меня не было времени. Но рад, что мои наработки кода пригодились. Я думал в начале ещё подключить LLM к файлу перевода — чтобы он сам в фоновом режиме переводил по строкам, но я подумал, что нейронка на 6.9 миллиардов параметров будет очень глупая в плане перевода, хоть и скорми ей глоссарий. По этому фигачил строки диалога напрямую руками. (API я не использую, дэняг нэт)
    • вот этот (промт от “Мои АИ”) можешь использовать, либо генерить промты через ии.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×