Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Covert

Как считаете, жить ли S.t.a.l.k.e.r.у?

Жить или не Жить, вот в чем вопрос.  

148 пользователей проголосовало

  1. 1. ???????? ???????!

    • ???? ???????? ? ???!
      82
    • ? ??? ???????? ??? ????!
      66


Рекомендованные сообщения

Ну голасуем! Почему я создал этот опросник? Да потамучто надоело мне смотреть на всякие там записи "СТАЛКЕР ЗДОХ" или "СТАЛКЕР ВЫШЕЛ" хоть я и понимаю что это 1 апрельские шутки, но народ эту игру ждет довно и с жаждой, поэтому любое новое сообщение о ней принимаются близко к сердцу. Вот пусть Вы то есть Народ подумайте серым веществом и выберите то что щитаете правильным. Я так думую он будит Жить, но выйдет черт его знает когда. В Игромании покрайней мере написано 2006 год :rolleyes: .

P.S

Когда Игра выйдет то мне кажется в первую очеред об этом напишкт на www.Stalker-game.ru (вроде правильно написал), а не на какихто левых идиотских сайтах с тупыми фотками место реальных скринов из игры.

Изменено пользователем Covert

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаю что игра ЗАПЛАНИРОВАНА на 2007 год в первых месяцах, и то может и еще отложат...просто понятно они не хотят пролететь с игрой стоко делать её, так игра выйдет просто супер наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главная ошибка :fool: разробочиков Сталкера- это то что они начили его Рекламу( и причем очень буроно начили), Когда тока наверное Сталкер был у них в голове(у разробочиков) Еще толком они нечего несделали, А зато рекламы было....оооооО..Делали бы тихо...а потом уже когда остовалось немного доделать Начили свою Рекламную АТАКУ!!! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

100пудово жить ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не жить ему....думаю графа будет к тому времени уже только что бы поплакать....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не жить ему....думаю графа будет к тому времени уже только что бы поплакать....

Не факт, да и потом ИМХО не в графике счастье :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не в графе дело, а в гемплее <_< !

Но в сетаки графика у сталкера на уровне DOOM 3 как по скринам видится и по роликам.

Думаю все будет нормально самое главное, чтоб без глюков сделали :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У лады тоже графа на скринам крутая...а вышло что?+)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У лады тоже графа на скринам крутая...а вышло что?+)

БУГАГА ну уж это сравнивать это вообще верх совершенства :D , ещё до выхода LRC по роликам и скринам ни чего хорошего не видел ИМХО конечно, но СТАЛКЕР совсем из другой оперы :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По любому S.T.A.L.K.E.R.'у Shadow of Chernobyl ЖИТЬ!!!!

Мне абсолютно по фигу че там пишут всякие уроды по поводу того что игра не выйдет.

Игру жду уже очень долго, конечно был немного расстроен когда откладывали выход.

И все таки я думаю игра получится хорошей.

Я играл во многие бетки, мне уже нравилось. Движок офигенный, графа хорошая, а требует не много.

А вот и новые три скриншота в рендере под DirectX 9.0c

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок офигенный, графа хорошая, а требует не много.

Скрины в настоящее время уже не впечатляют. А если учесть, что к тому времени уже и Crysis будет на подходе (или выйдет уже), то, имхо, единственная надежда у них - это интересность и геймплей. Хотя у нас он в любом случае будет успешным - раскупят только для того, чтобы посмотреть результат. Но вот на западе... Вообщем, ждем, не теряем надежду - жаль будет, если все окажется пшиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю что жить. незряж бетку выпускали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главная ошибка :fool: разробочиков Сталкера- это то что они начили его Рекламу( и причем очень буроно начили), Когда тока наверное Сталкер был у них в голове(у разробочиков) Еще толком они нечего несделали, А зато рекламы было....оооооО..Делали бы тихо...а потом уже когда остовалось немного доделать Начили свою Рекламную АТАКУ!!! :rtfm:

:fool: Игру раскручивают PRщики, а не програмисты. :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вандерер они очередной раз перенесут игру на год для написания нового движка=))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4  себе вот такое взял. В принципе все нравится. Только колесики поменял и через полгода-год стало поскрипывать. Может там болты надо потуже подтянуть. У меня руками видать сил не хватает, а шуруповертом не обзавелся. Это, если что, не геймерское, а как раз офисное, креслице. В таком случае выбор у тебя довольно ограничен. На витринах не так много кресел в сборе, обычно.
    • Я когда беру что-то новое, то оно всегда мне кажется жутко неудобным(особенно актуально для обуви), поэтому пробовать, мерять при покупке смысла нет. Причем чем больше вариантов я пробую, тем каждый следующий мне кажется еще хуже (полагаю от того, что сам процесс вызывает стресс, и это проявление роста стресса). Поэтому я особо не парюсь когда покупаю, обычно беру самое первое, что захотелось взять. Потом уже дома анализирую свои ощущения, если неудобство со временем растет, то я иду и покупаю другое (так бывает примерно раз из десяти), если неудобство спадает, то через какое-то время мне эта вещь уже кажется самой удобной в мире. Обычно кстати неудобство со временем спадает, так как просто привыкаю.  
    • столик потом покажи, если будет не лень. Тоже хочу что-нибудь, но лень выдумывать)
    • Я кресло буду выбирать эмпирически и никак иначе. Жопой сяду, всё сам попробую, посижу минут 5, представлю, как оно будет если на нём долго сидеть.  А столик я по своим измерениям заказывал  40х66х100. Главное выбрать стул. Вот! Что-то типа.
    • Всем привет! Хочу выразить благодарность Skat_N1 за русский перевод — на данный момент считаю его одним из лучших. Но есть ряд моментов, которые лично мне хотелось бы поправить, чем я и занимался последние два месяца. Я написал автору личное сообщение с предложениями, но он его пока не прочитал. Вот список недочетов, составленный специально для Skat_N1: Избыточная пунктуация. Сотни запятых расставлены просто по наитию. Опечатки тоже проскакивают. На карте мира текст не адаптирован под новую раскладку символов, из-за чего там сплошные “фантомы” вроде «ЬаленікоЬ» вместо «маленьком» (файл world.fs). Не переведены имена Стражей, которые вставляются переменными до первого знакомства с ними (файл init.out). Из-за этого в сообщениях и меню мы видим их на английском. Верстка текста в учебнике «режет глаз»: весь текст сгруппирован у левого края, а правый остается пустым. В некоторых местах текст и вовсе выходит за границы окна. В инвентаре у ряда предметов слишком длинные названия, которые накладываются на соседние строчки. Несоответствие имен: Бахамут и Багамут — имя Стража в разных файлах прописано по-разному. Это основное, что касается технической части. Что касается перевода имен и использования длинного тире в диалогах — это уже вопрос вкуса. Как бы то ни было, я исправил все пробелы и технические недоработки, а также поработал над именами и тире. Перевел графику в меню и учебнике. В общем, «добавил переводу перца». Все подробности — в моем руководстве. Готов к любой критике и сотрудничеству. Всем переводчикам желаю творческих успехов и заслуженного признания их работ!
    • Самурай посмотри тогда  https://www.metta.ru/catalog/samurai/
    • Хотелось бы иметь возможность ручной редактуры текста перед переозвучкой. С закадром, без сохранения длительности, я думаю, это устроить было бы проще.
    • тебя гемор с клавиатурой еще ничему не научил? хочешь потом ерзать на стуле и ныть ,что жопа не туда попадает? клава \ мышка \ кресло — вещи строго индивидуальные и зависящие от привычки выработанной Годами , а иногда и десятками лет. p.s. если вдруг не доперло — ты должен топать в магаз и выбирать сам.
    • Причём здесь казан? Ты про длс Дума говорил. Честно сказать это немного не то что я ожидал по внешнему виду, это прямо супермассивное.  Ядумас такое обычное с сеточкой чтобы спина не потела, чтобы назад откидывалось и фиксировалось в любом положении и чтобы ручки/подлокотники регулировались как надо , по высоте и тд,  чтобы спине было удобно, а то у меня и так серьёзное искривление позвоночника.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×