Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
H.A.R.B.I.N.G.E.R

Предтечи

Рекомендованные сообщения

Предтечи (Precursors, The)

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Deep Shadows

Издатель в России: «Руссобит-М» / Play Ten Interactive

Релиз: 4 декабря 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

94_th.jpg107_th.jpg111_th.jpg112_th.jpg113_th.jpg

Решил пересмотреть игроманию и обноружил статью про проэкт под названием "ПРЕДТЕЧИ" в крадце экшен,космический симулятор и поездка на машинах в стиле EX Machine.Из особенностей 6 или 7 планет точьно не помню,элемент РПГ и вроде как можно обьездить все планеты в доль и поперёк ежили кто еще чет знает поделитись информацией.Ну и конечно кто что про этот проэкт думает.

FAQ

1. Как найти энергоблок от моего корабля на Гольдине?

Найти энергоблок просто – нужно двигаться по сюжету. Не спешите, выполняйте квесты. Выполните квест с посылкой, который дает ваш начальник, помогите шаману в деревне и, что самое главное, помогите умирающему. Именно он расскажет, где прячутся «песчаные крысы», у которых и находится ваш энергоблок. Конечно, вы можете найти пещеру с бандитами самостоятельно, тогда будьте внимательны – ключ у одного из них (он не агрессивный), постарайтесь его не убивать ?. Но лучше всего – просто продвигайтесь по сюжету.

2. Сюжетный квест с пылью. Вытряхнул из торчка ключ от его квартиры, но ключ не открывает эту дверь. Что делать? Это глюк?

Нет, это не глюк, это невнимательность. Ключ не от квартиры, он нужен для взлома компьютера. Заходите в дом со двора, там стоит сосед «торчка», который поведает вам душещипательную историю о своем соседстве с наркоманом. Потом идите в дом и ломайте компьютер.

3. У меня взят квест на сопровождение контейнеровоза. Как это сделать?

Очень просто - подлетите поближе к контейнеровозу, наведите на него прицел и появится меню «Стать в строй». Нажимайте F1 - и вперед, сопровождать. Не забудьте убедиться, что у вас хорошие отношения с фракцией, которой принадлежит контейнеровоз!

4. Где купить запасные колеса и патроны к пулемету на багги?

Колеса к транспорту не продаются, но вы можете красть их из багажников других машин. Патроны для пулемета продаются на техстанции, для того, чтобы их получить, нужно пообщаться с механиком во втором ангаре.

5. Как ремонтировать корабль и ставить на него апгрейды?

Корабль можно ремонтировать на станциях и космодромах. Этим занимаются техники. Продажей и установкой апгрейдов занимается «конструктор». Его можно найти на любой космической станции. Техник и конструктор - это разные люди!

6. В боях в космосе из кораблей выпадают контейнеры, такие как контейнер с оружием, контейнер с продовольствием, алкоголем и т. д. Подскажите, что с ними делать, при продаже на станциях у них стоимость 0, а выбрасывать жалко.

Продавать торговым терминалам на станциях (тем, в которых новости можно читать). Там у контейнеров хорошая стоимость.

7. Как ремонтировать оружие в игре?

Ремонта оружия, как такового, в игре нет. Вместо этого вы можете купить и установить на него апгрейд на - 50% износа.

8. Говорят, что в космосе можно менять вид камеры на полет от первого и от третьего лица, так ли это и как это сделать?

Да, можно летать и от третьего лица. Для смены вида используйте клавиши F9-F10.

9. При выходе в космос камеру постоянно тащит вниз и влево (аркадный режим), как будто я мышь постоянно тащу вниз, зажав клавишу "А", играть невозможно, переустановка не помогла.

Скорее всего, у вас подключен джойстик, геймпад или руль. Отключите его и все наладится.

10. Почему в том случае, когда я отклоняюсь от сюжетной линии на побочные квесты, сюжетные квесты пропадают из миссии?

Побочные и сюжетные квесты находятся на разных вкладках. Переключитесь на вкладку сюжетных квестов, и они появятся.

11. Как сделать скриншоты в игре?

Скриншоты делаются клавишей SCROLL LOCK.

12. Как узнать, на какую планету можно приземлиться? И как это сделать?

Включите глобальную карту - те планеты, на которых возможна посадка, имеют небольшие картинки в описании. А дальше все просто - подлетаем, появляется меню посадки, выбираем, куда садимся (если на планете больше одного космодрома), и приземляемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в 11.00 утра в этот четверг ждут нового тестера в Deep Shadows. Киевляне - вам сюда на запись: http://forum.deep-shadows.com/index.php?sh...80&start=80

Зацените рабочий билд Предтеч =) Завидую кому-то..

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-

Добавлено: Ну что, нет у нас на форуме киевлян любящих научную фантастику? =) Я бы сам поехал, но далековато.. у них тест на прошлой неделе отменили из-за того что никто не пришел.. сходите кто-нибудь, потом опишете впечатления..и полезно, и приятно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, поехал бы - да времени нету :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, поехал бы - да времени нету :(

Cофсем -пресофсем нету?? :rolleyes: ну если надумаешь будет здорово, всяко лучше слушать отчетик от знакомого, нежели от неизвестно кого.. .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот прозвучала сегодня новость о том что космический ролевый экшен "Предтечи" от студии Deep Shadows поделен на две игры.

Разгоняясь в своей фантазии, писатели и дизайнеры не могут предугадать, сколь сложной окажется выдуманная ими система. Фракции и квесты, города и планеты, монстры и люди, диалоги и монологи – каждый аспект занимает свое место в многоплановой компьютерной игре. И так уж сложилось, что вследствие огромного своего наполнения ролевый экшен "Предтечи" оказался поделен на равные половины.

Но разочароваться нет причин. Даже первая часть игры, по словам разработчиков, отберет у игрока более десяти часов без учета выполнения всех побочных заданий; и целых 25 часов потратят те, кто возжелает изучить мир "Предтеч" досконально. Стоит также отметить, что количество текста в игре составляет около трех миллионов знаков – а это уже сравнимо с "Войной и миром". Только более увлекательно.

Вторая, не менее достойная часть "Предтеч" выйдет позднее, с исправлением ошибок, ежели таковые проскользнут в первую часть игры.

Задал вопрос по этому поводу на форуме DS..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а это уже сравнимо с "Войной и миром". Только более увлекательно.

Скромностью ребята явно не страдают. По САБЖУ скажу коротко - надорвались. Я собственно и не ожидал от них ничего сверхестесственного. Первую часть возможно и куплю, для ознакомления. Хотя после Точки кипения страшновато... Чувствую забаговано у них все по самое не хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скромностью ребята явно не страдают

Это так написал новостник с БН :happy: Я уже второй час пытаюсь добиться комментариев у DS..

Чувствую забаговано у них все по самое не хочу.

Они тестят, приглашают народ еженедельно.. только вот не идет народ из Киева..

--------------------------------------------------------------

Кертис ответил по поводу дилогии:

Это то о чем я уже давно говорил. Ее уже давно разделили на две части, просто Руссобит решил сейчас об этом сообщить. Чувствую, поднимется волна паники :-)

Все что в игре есть никуда не денется. А чего в ней нет, будет во второй части :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра перенесена на март 2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Игра перенесена на март 2009
Скорее просто дата выхода стала более четкой - ранее она значилась на 1 квартал 09.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже слежу за проектом , но глядя на Ксенус ,можно предположить , что мир(миры) будет пустой и кривоватый плюс симулятор неиязвестно выйдет нет у них ,но надежда умирает последней до Марта недалече ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики «Предтечи» огласили системные требования, предъявляемые к компьютеру для запуска и стабильной работы при игре.

Минимальные

AMD Athlon XP 3000+

1GB RAM

GeForce 6600GS 128MB

Рекомендуемые

Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600)

1GB RAM

GeForce 8600GT 256MB

Полное погружение

Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600)

2GB RAM

GeForce 8800GT 512MB

Поддерживаемые операционные системы

Windows XP SP2 32/64 bit, Windows Vista 32/64 bit

Примечания

1GB RAM

Видеокарта должна поддерживать пиксельные и вертексные шейдеры версии 2.0, а лучше версии 3.0

Минимальное разрешение экрана в игре: 1024x768

Поддерживаются дисплеи с нестандартным соотношением сторон (16:9, 16:10, 5:4)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поддерживаются дисплеи с нестандартным соотношением сторон (16:9, 16:10, 5:4)

вау... пусть теперь возьмут с полки пирожок (22" широкоформатниками пользуюсь уже 4 года, смешно читать такие "одолжения")

зы это я к тому, что эта "фича" уже просто по умолчанию должна быть и хвастать ее должно быть стыдно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз игры - 4 декабря 2009

урррряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя

в шапку добавил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отзывы???

качать/не качать? то есть покупать/не покупать? скрины какого-то города видел - вроде симпатично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже - быть,или не быть?

Оптимизация говорят хромает на все четыре ноги...не знаю правда,или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там не просто оптимизация хромает, там АБСОЛЮТНО ВСЕ в парализованном состоянии... Вчера поиграл минут тридцать, они показались полным кошмаром. Покупать лично я не рекомендую, скачайте и посмотрите, может и увидите какие-то проблески хорошего продукта, тогда купите... Я например не увидел даже зачатков, что дальше будет интересно и приятно играть... Не знаю, меня наш игрострой просто в ужас приводит своей беспомощностью, исключая разве что Катаури (создатели Рейнджеров и Кинг Баунти), единственная гордость на мой взгляд...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://vik1ngfile.site/f/8EIOLVOjEP Исправлены переводы писем Исправлено отображение субтитров, в некоторых роликах (позиционирование + маска) Исправлены термины
    • Милые бранятся — только тешатся
    • Решил от греха подальше вообще его опусы и нападки не читать более. И да, он в последнее время успел далеко не только со мной так спорить на форуме в разных темах. Серьёзно, у него болезнь синдрома покусанного даскером уже до такой степени дошла, что даже сам даскер на его фоне уже кажется рациональным благоразумным человеком аж. В конце-концов даже даскер не доходил до такого абсурда, чтобы противоречить собственным же утверждениям подряд в одном посте и после притворяться идиотом, делая вид, что это не он что-либо сказал, а все вокруг ему врут, сваливая на других все грехи подряд, какие только можно придумать. У даскера хотя бы была логика и последовательность какая-никакая.
    • Игруха прекрасна — от безысходности проходил на инглише лет 5 назад)
    • Я чот не ожидал, что оно всё максимально кривое. 
      Часть мелких спрайтов лучше не трогать.
      Жесточайшие ограничения на длину строки и количество символов у кнопок и описаний.
      Готовность примерно ~20%  
    • Не могу понять и смысл выкладывать этот русификатор здесь если он платный?
    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, такой сетап помогает тем, что тебе выносливость выбивают не так быстро своими атаками боссы, и через блок/парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно.  ПС: почитал тут перепалку Тирниэль и Питона. Этот триллер может длиться вечно Я так с женой ругаюсь, как вы тут между собой
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×