Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
H.A.R.B.I.N.G.E.R

Предтечи

Рекомендованные сообщения

Предтечи (Precursors, The)

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Deep Shadows

Издатель в России: «Руссобит-М» / Play Ten Interactive

Релиз: 4 декабря 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

94_th.jpg107_th.jpg111_th.jpg112_th.jpg113_th.jpg

Решил пересмотреть игроманию и обноружил статью про проэкт под названием "ПРЕДТЕЧИ" в крадце экшен,космический симулятор и поездка на машинах в стиле EX Machine.Из особенностей 6 или 7 планет точьно не помню,элемент РПГ и вроде как можно обьездить все планеты в доль и поперёк ежили кто еще чет знает поделитись информацией.Ну и конечно кто что про этот проэкт думает.

FAQ

1. Как найти энергоблок от моего корабля на Гольдине?

Найти энергоблок просто – нужно двигаться по сюжету. Не спешите, выполняйте квесты. Выполните квест с посылкой, который дает ваш начальник, помогите шаману в деревне и, что самое главное, помогите умирающему. Именно он расскажет, где прячутся «песчаные крысы», у которых и находится ваш энергоблок. Конечно, вы можете найти пещеру с бандитами самостоятельно, тогда будьте внимательны – ключ у одного из них (он не агрессивный), постарайтесь его не убивать ?. Но лучше всего – просто продвигайтесь по сюжету.

2. Сюжетный квест с пылью. Вытряхнул из торчка ключ от его квартиры, но ключ не открывает эту дверь. Что делать? Это глюк?

Нет, это не глюк, это невнимательность. Ключ не от квартиры, он нужен для взлома компьютера. Заходите в дом со двора, там стоит сосед «торчка», который поведает вам душещипательную историю о своем соседстве с наркоманом. Потом идите в дом и ломайте компьютер.

3. У меня взят квест на сопровождение контейнеровоза. Как это сделать?

Очень просто - подлетите поближе к контейнеровозу, наведите на него прицел и появится меню «Стать в строй». Нажимайте F1 - и вперед, сопровождать. Не забудьте убедиться, что у вас хорошие отношения с фракцией, которой принадлежит контейнеровоз!

4. Где купить запасные колеса и патроны к пулемету на багги?

Колеса к транспорту не продаются, но вы можете красть их из багажников других машин. Патроны для пулемета продаются на техстанции, для того, чтобы их получить, нужно пообщаться с механиком во втором ангаре.

5. Как ремонтировать корабль и ставить на него апгрейды?

Корабль можно ремонтировать на станциях и космодромах. Этим занимаются техники. Продажей и установкой апгрейдов занимается «конструктор». Его можно найти на любой космической станции. Техник и конструктор - это разные люди!

6. В боях в космосе из кораблей выпадают контейнеры, такие как контейнер с оружием, контейнер с продовольствием, алкоголем и т. д. Подскажите, что с ними делать, при продаже на станциях у них стоимость 0, а выбрасывать жалко.

Продавать торговым терминалам на станциях (тем, в которых новости можно читать). Там у контейнеров хорошая стоимость.

7. Как ремонтировать оружие в игре?

Ремонта оружия, как такового, в игре нет. Вместо этого вы можете купить и установить на него апгрейд на - 50% износа.

8. Говорят, что в космосе можно менять вид камеры на полет от первого и от третьего лица, так ли это и как это сделать?

Да, можно летать и от третьего лица. Для смены вида используйте клавиши F9-F10.

9. При выходе в космос камеру постоянно тащит вниз и влево (аркадный режим), как будто я мышь постоянно тащу вниз, зажав клавишу "А", играть невозможно, переустановка не помогла.

Скорее всего, у вас подключен джойстик, геймпад или руль. Отключите его и все наладится.

10. Почему в том случае, когда я отклоняюсь от сюжетной линии на побочные квесты, сюжетные квесты пропадают из миссии?

Побочные и сюжетные квесты находятся на разных вкладках. Переключитесь на вкладку сюжетных квестов, и они появятся.

11. Как сделать скриншоты в игре?

Скриншоты делаются клавишей SCROLL LOCK.

12. Как узнать, на какую планету можно приземлиться? И как это сделать?

Включите глобальную карту - те планеты, на которых возможна посадка, имеют небольшие картинки в описании. А дальше все просто - подлетаем, появляется меню посадки, выбираем, куда садимся (если на планете больше одного космодрома), и приземляемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это случайно не та игра, где вид от первого лици ala FPS и возможность ездить на машинах?Просто видел ролик игры(не помню какая,но вроде предтечи)где герой кормил своё оружие(оно живое было типа пчеломётки из Халфы 1).Это она?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зная кто разработчики и "что" они выпустили до этого, сомнений нет-забагованное, тормознутое и глючное г. будет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фигня я думаю почище сталкера будет.Живая пушка это конечно весело, но на мой вкус игра слишком красочная и машину с нулевым дизайном. Название бестолковое. Хотя интересно, может до ума доведут, так как стал доверять отечественным разрабам после Dead Mounter Hotel.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dead Mounter Hotel, это случайно не недоразумение 'Отель "У погибшего альпиниста"' который схлопотал у AG 30\100 и Игромании 2\5?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в принципе игромановцы вроде как её хвалили а то что машины бестолковые эт не совсем так их можна апгрейдить так же как и космолёт всё зависит от того скока в игре денег заработаеш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dead Mounter Hotel, это случайно не недоразумение 'Отель "У погибшего альпиниста"' который схлопотал у AG 30\100 и Игромании 2\5?

Он самый, я от его интерьеров балдею :D , а вообще он лучшая отечественная игра которую я знаю (а ты чего-нибудь лучше знаешь?).

Изменено пользователем Але_к1_сей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я знаю! самая крутая отечественная игра-это ОРДА 2! круче ничего небыло! а что касается Предтечей (гы!) дак то что там можно что то модить и анимация у оружия будет-это уже дааааавно устаревшие фишки!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну судя по модам, ребята учли недаработки Xenus'a, да и посмотрев на Паркан 2 можно провести работу над чужими ошибками. Очень надеюсь что не слажают - давно хотелось подобную игру.

Фигня я думаю почище сталкера будет.Живая пушка это конечно весело, но на мой вкус игра слишком красочная и машину с нулевым дизайном. Название бестолковое.
Тут явно дело во вкусе - мне лично и краски и дизайн показались приятными(тачка, к слову, весьма напоминает украинский хаммер под названием ВЕПР) . Тем более по ролику сложно судить сколько там будет подобного. А уж к названию просто придираешся - звучит красиво, но есть конечно сомнения, что вся потенциальная аудитория игры знает значение слова ))

PS Скриншоты крутые

gallery92eb3.th.jpg gallery101fc0.th.jpg gallery121if1.th.jpg gallery68xo6.th.jpg vepr02kn1.th.jpg

Особенно мне понравились эти:

gallery77pf8.th.jpg gallery78oe5.th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут явно дело во вкусе - мне лично и краски и дизайн показались приятными.А уж к названию просто придираешся - звучит красиво, но есть конечно сомнения, что вся потенциальная аудитория игры знает значение слова ))

gallery101fc0.th.jpg

Ты прав дело вкуса.Посмотрел этот скрин и увидел:косые рожи, пустую локацию (никаких мелких деталей), кривую модель парня в очках, плоские апельсины на прилавках.Надеюся игра будет лучше этих скринов.

PS:Я знаю значение слова предтечи, я сюжет не знаю, если можно расскажи вкратце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты прав дело вкуса.Посмотрел этот скрин и увидел:косые рожи, пустую локацию (никаких мелких деталей), кривую модель парня в очках, плоские апельсины на прилавках.Надеюся игра будет лучше этих скринов.
Ну если учесть сколько всего они собирались туда наворотить, то вполне возможно, что многим локациям грозит некоторая незаполненность, но пока я надеюсь на лучшее. Модельки, если посмотреть на окружающих вполне адекватны, может это скрин неудачно схватил момент?.. А если посмотреть на скрины и ролики Xenus2, то за ланшафты на Vital Engine 3 становишся спокойным(может и хуже чем Крайзис, но Некст-ген определенно).
PS:Я знаю значение слова предтечи, я сюжет не знаю, если можно расскажи вкратце.

Я не имел ввиду что ты его не знаешь, ну да ладно. Про сюжет я тоже мало что знаю. На оф.сайте до последнего проводили набор идей и фишек для игры, так что там каждая планета по идее должна удивить своими заморочками.

Но в краце: была древняя и могучая раса(типа как у Стругатских с их Путешественниками) которая либо оставила чтот-то в наследство то-ли наоборот недоделала и нам предстоит мотаться по планетам в поисках ее следов. Создатели обещали моменты, вохновленные Ковбоем Бибопом и приключениями Макса Краммера, хочется им верить...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он самый, я от его интерьеров балдею :D , а вообще он лучшая отечественная игра которую я знаю (а ты чего-нибудь лучше знаешь?).

Космические рейнджеры - и это только навскидку.... Предтечи - слишком амбициозен, думаю забагованный будет до нельзя, хотя нельзя не отметить старание разработчиков...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати вы заметили что коробли в космосе подозрительно напоминают из космо рейнджеров ну например была похожесть на малокские боевые корабли ну на остальное отвечу что игра должна получится не знаю почему отменной т.к эти скриншоты были выдраны из сырой версии игры ну а в остальном про неё надо будет судить после выхода 2 точки кипения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Предтечи - слишком амбициозен,
Во времена выхода Spore, думаю ничто нельзя назвать слишком амбициозным ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Перевод от ZoG Forum Team не работает, но и переводил он только катсцены. Перевод от сообществ ОРЕОЛ, Halo Community, Halo Universe работает и переводит всё. Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC 1.3528.0.0  Озвучки для H1 работают — и профессиональная и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 от сообществ ОРЕОЛ, Halo Community, Halo Universe работает. Текст от ZoG Team нет. Озвучка (только ролики. Полноценно игра не озвучена) тоже работает. Озвучка и текст для H3 работают. Мод “Текст + звук” из мастерской стима, в который они  встроены тоже работает (только эта часть имеет мод в мастерской). Озвучка и текст для H4 работают (официально встроены в игру). Озвучка и текст для ODST работают. Озвучку починили недавно. Озвучка для Reach работает (и она была починена недавно), текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но у белорусов есть ещё один, рабочий, который они продают у себя на бусти. Бесплатный текст скоро появится, я почти его доделал. Если отвечать максимально подробно, то вот ссылка на моё руководство в стиме. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×