Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Болен гемофелией уже хз скока времени и чёта никак не прородится.

Поспать нужно... дня два-три, тогда точно станет ясно. А вообще - после излечения от вампиризма стать вампиром нельзя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему в Темном братстве есть чувак, который предложит тебе стать вампиром после прохождения миссий.

В том-то и косяк, что он второй раз меня и укусил. И еще баг какой-то - после прохождения всех квестов за тёмное братство он у меня жив остался (Винсент Лючанс если не ошибаюсь), хотя в одном из квестов их там всех хлоднакровно вырезаешь, а этого упыр я яблоком вроде как отравил.

Поспать нужно... дня два-три, тогда точно станет ясно. А вообще - после излечения от вампиризма стать вампиром нельзя...

Спал, даи вще чё тока ни делал. Мож КОДЫ какие есть?????????? Просто мод поставил прикольный для вампиров а прверить никак не могу его!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том-то и косяк, что он второй раз меня и укусил. И еще баг какой-то - после прохождения всех квестов за тёмное братство он у меня жив остался (Винсент Лючанс если не ошибаюсь), хотя в одном из квестов их там всех хлоднакровно вырезаешь, а этого упыр я яблоком вроде как отравил.

Спал, даи вще чё тока ни делал. Мож КОДЫ какие есть?????????? Просто мод поставил прикольный для вампиров а прверить никак не могу его!

Кодов на вампиризм нету. А твой чар щас болен гемофолией венценостных иль не? если болен - излечись. а потом пойди в пещеру с вампирами и заразись опять. А если не болен вампиром ты не станешь. Еще одна фишка, заражайся вампиризмом без кодов(если ты с ними играешь) и как только заразился не прописовай их, до тех пор пока вампиром не станешь. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N!(K.

Эт точно. Если у тебя TGM включен, то Дракулой ты не станешь! :)

А ваще правильно ai_enabled сказал.

Если уже переболел, то уже не станешь. Типа иммунитет… (проверено)

Заново игру начинай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Странная у тя проблема.... ;) .... у меня и моих знакомых такой проблемы не было. Чем помочь не знаю, но попробуй переустоновить Oblivion, только удали его полностью, включая папку в Program Files, а то некоторые плагины не удаляются обычным путем(если ты с ними играешь). Но я поищу ответ на твой вопрос, ели найду скажу че и как. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Для начала проверь, есть ли она у тебя вообще. Т.е. загляни в директорию игры и проверь там наличие папки “music” и самих треков в ней естественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Папка Music есть - даже так послушать можно! В игре нет - Вл...ть! И причём тут Programm Files - я всегда в D:/Games\Oblivion ставлю

Изменено пользователем simpat_rulezz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос к знатокам игры, вернее 2 вопроса:

1. В квесте "Слезы спасителя" пришел в конечный пункт, спомощью очищенной морской соли открыл вход, победил ледяного чубаку, перелез по бревнышку непосредственно к замерзшей фигуре рыцаря, появилось обновление квеста, в котором наш герой объясняет игроку картину происходящего и сожалеет о печальной участи рыцаря... Внимание, вопрос! Шо, собсно делать дальше??? Непонятно абсолютно.

2. В квесте, где нужно найти пропавшую картину из покоев графини, допросил всех служащих, кого надо было, после чего мой рыцарь заявил, что нужно поискать улики... Одну нашел. В одной из башен обнаружилась интересная картина, после ознакомления с которой мне снова посоветовали поискать улики. На картине изображена часовня, насколько я понял, но там я ничего не нашел путного, думал уже к тому художнику с волшебной кистью отправляться, да чет передумал. Подскажите, люди добрые!

Изменено пользователем Hellraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1...Шо, собсно делать дальше??? Непонятно абсолютно.

Слезы разбросаны по «светящейся» области озера, всего их 5. Собрав их все, возвращайтесь к С’драссе за наградой (100*ваш уровень).

2... думал уже к тому художнику с волшебной кистью отправляться, да чет передумал. Подскажите, люди добрые!

Доказательство номер один – пятна краски на полу в обеденном зале. Доказательство номер два – картина в Западной Башне. Доказательство номер три – спрятанные кисти и палитра в комнате Чанел. После того, как вы соберете все три улики, отправляйтесь к Чанел и предъявите их ей. Она сознается в краже, и вам предстоит принять решение, выдавать ли ее графине или нет. Графиня поверит вам, если вы скажете, что никто из обитателей замка не виновен в краже, и ваш квест будет закончен, но ваша награда будет значительно уменьшена. Если вы вернете картину графине и уличите Чанел, то будете щедро вознаграждены, а Чанел будет изгнана из замка.

Ссылка на >>полное прохождение<<.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

комрады, кто-нибудь играл в мультиплеер ? стоит начинать вообще ? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
комрады, кто-нибудь играл в мультиплеер ? стоит начинать вообще ? :)

:shok: SeT, какой мультиплеер?! Нету его там... если бы был - это же такая MMORPG была бы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну если ты не в курсе - это не значит что его нет.

обычный плагин. клиент+сервер. как для гта (там тоже нету кстати ;) )

если интересно - выложу на mustplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если интересно - выложу на mustplay

Ещё спрашиваешь! Конечно выкладывай, оценим! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тогда многое было иначе, так-то. Но тепярече не то что давече. (с)
    • @Ленивый  В кс играли, когда еще не было скинов, и она была очень и очень популярна. И в старкрафт играли и играют, тоже очень популярная игра, а там скины это просто скины. Нету популярности самой игры — нет  никакого бизнеса. 
    • КС это бизнес со скинами (4+милялярда баксов!!!) — это её основа и фундамент. Нет скинов — нет КС. А какой там гемплей с ботами или 3 в ряд это ваще пофиг.
    • Гача — это не основа игры. А основа монетизации. Представь КС, где есть скины, но нет сетевого режима, а только игра с ботами. Я уверен, что будь КС в таком виде, ее скины не были бы нужны никому, потому что никто бы не играл в КС. Перс, в этой гаче или скин с гачи, это что-то, что ты применяешь во время основного геймплея. Но в эндфилд, основа геймплея это сюжет. Там нету сетевого режима, нету супер сложных боссов ради которых нужно прокачиваться, там даже чтобы прокачаться нету гринда.  Я видел гачи где есть элементы пвп, ты выбиваешь перса, и потом дерешься им против игроков, получаешь за победу какие то еще награды, твой перс становится сильнее, ты можешь побеждать игроков еще сильнее. Есть прогрессия, соревновательный элемент, а тут что? Где я должен применять выбитого перса, если нету ни сюжетки ни сетевухи? У разрабов есть в игре “данжи”, которые теоретически должны быть дейликами, но у них там награды тоже одноразовые. Там любой контент, который ты можешь повторить, имеет одноразовую награду.  Не, тут навсегда пропадает после трех баннеров со всех пулов. Вот щас идет баннер Лэватейн, он закончится начнется новый, она еще будет в пуле этого баннера, хоть он и не про нее, затем будет еще один, и вот как он закончится, Лэватейн, по словам разраба, будет уже не достать нигде.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1096140/Timemelters/ Пропущен ли вам хороший старый линейный опыт, который не является скучным и предлагает отличную сюжетную линию и инновационную игровую механику? TimeMelters: Книга I - Ведьмы и костры может стать игрой именно для вас! Вы можете начать играть в режиме Истории в 17:00 (соло или с другом) и закончить около 3:00 утра, идеальная игровая ночь! А затем у вас еще будет 10 часов геймплея в режиме Вызова!

      Созданный со-дизайнером Sang-Froid: Tales of Werewolves, TimeMelters перенесет вас в мифическую страну снов и кошмаров, где ведьминские суды кажутся единственным ответом на сверхъестественные силы, угрожающие земле.

      TimeMelters - это стратегическо-приключенческая игра, которая предлагает уникальную игровую механику: Путешествие во времени, позволяющую игрокам возвращаться в прошлое и сражаться рядом с собой. Вы играете за Тиган, ведьму, чьи силы были только что освобождены нежеланным гостем. Теперь вам предстоит отправиться в отчаянное усилие, чтобы очистить сельскую местность от проникающего зла, порочащего ее. Особенности:
      Уникальная игровая механика "Сдвиг времени": перемотайте время назад и сражайтесь рядом с собой, не в виде искусственного интеллекта, а в полностью предопределенном стиле. Планируйте по-настоящему индивидуальные стратегии и играйте в своем собственном стиле! Опыт игровой механики совместной игры (агро, поддержка и др.) даже в одиночном режиме! Гибридный геймплей экшена и стратегии: разработайте стратегию и осуществите ее в режиме реального времени на более чем 20 уникальных миссиях! Головоломки на карте, боссы, миссии сопровождения, выживание и многое другое - каждая миссия имеет свои уникальные цели и привносит новые повороты в механику путешествия во времени! Режим совместной игры: Играйте в полноценную кампанию вместе с другом онлайн (2 игрока)! Захватывающий сюжет: Увлекательная кампания с множеством поворотов, неожиданных событий и моментов, которые заставляют задуматься: "Что только что произошло?!" - все то, что вы ожидаете и должны ожидать от истории, основанной на путешествии во времени! Режим испытаний: Проверьте свою умственную гибкость с 40 сложными заданиями, требующими мышления в 4D! Дерево навыков: Выбирайте, как улучшать свои заклинания, получая все более мощную магию и изощренные варианты развития! Оригинальный саундтрек: Роскошный и масштабный саундтрек, наполненный эпическими моментами (и несколькими налетающими песнями)! Почему создавать эту игру?
      Прежде всего, мы стараемся создавать игры, которые сами хотели бы играть. По мере того, как мы стареем, у нас не всегда есть много свободного времени в течение дня, и мы можем иметь всего лишь 30 минут тут и там для игры. Поэтому мы хотели создать нечто, что быстро затягивает вас в действие. Никаких постоянных обновлений, долгих загрузок или безумного управления меню. Эта игра для тех, кто хочет стратегии и интенсивного действия прямо сейчас, вместе с системой бонусов, чтобы придать ей разнообразие, и отличной сюжетной линией. Чего ожидать:
      Мы - небольшая команда из 3 человек, и нам потребовалось 5 лет, чтобы создать эту игру. Хотя мы опытные и страстные разработчики, не ожидайте AAA-графики. Однако вы можете ожидать некоторых невиданных ранее игровых механик и инновационных систем. Потому что то, чего может не хватать TimeMelters в передовой графике, оно компенсирует своим уникальным дизайном и захватывающим повествованием!

      В любом случае, мы надеемся, что вам понравится TimeMelters так же, как и нам!
      Приятной игры!
    • Там нет сигн, только персонаж и все, ну и у него качается потенциал повторными выпадениями, но по сравнению с тем же геншином там прибавки ниочем. И да на большом промежутке времени разница в силе между персонажами просто огроменная. Но там тавердефенс, у тебя в команде 12 персонажей, и обычно тебе хватает 1-2 свежих чтобы мобы над тобой не издевались. Одного можно взять в найме у друзей, и в отличие от геншина его можно взять в любых активностях. Ну и кстати весь ютуб завелен прохождением любых карт лоукомандами, и это ни разу не проблема повторить, так как это тавердефенс там не нужна реакция мангуста, там вообще никакой реакции не надо.
    • Есть ли там, в оригинальном аркнайте, логика меты и устаревания как в том же хонкае, где достаточно старые персонажи становятся по сути околобесполезными в боевом плане? То есть когда всегда нужно стараться иметь при себе относительно новых персонажей с сигнатурным обвесом.
    • Есть у игры интересная задумка, но пока рановато её проходить, не оптимизированно, пусто, и мало контента. Судя по дорожной карте, оптимальный вариант попробовать её ещё раз, ближе к концу года.
    • Не знаю как будет тут, но в оригинальном аркнайте, после того как баннер кончится, персонаж с него переносится в общий пул и может выпасть на любом другом баннере. На практике это выходит, что рано или поздно они тебе все нападают. Причем падают всегда когда ты этого не ждешь. То есть если в каком нибудь геншине ты проиграв 50 на 50 получишь какую нибудь чичу или что подобное нафик тебе не нужное, то там проиграв 50 на 50 ты можешь получить лучше чем то, что ты пытался выбить. Да там есть лимитные персонажи которые вот только на этом баннере и все, но их с гулькин нос и они бывают достаточно редко, так что особых проблем забрать их всех нет.
    • Конечно, будет вылетать, потому что по ссылке на главной русификатор для пиратки. А для лицензии версия от 15.07.2025. Скачивать нужно по ссылке, где исправление.  Для Steam лицензии.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×