Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Кто подскажет - врата Oblivion выглядят уж больно страшненько - как это исправить?

Элементарно:закрыть-они разрушатся и не будут ни как выглядеть! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не давно купил себе ОБЛИВИОН на лицензии от 1С, но после установки у меня почему-то все базарят на английском, не сщитая втупительного видеоролика.

Может у меня версия игры левая или 1С на самом деле облинилась и не стала переводить голос, а перевела только текст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DreamLord, программа FRAPS позволяет снимать скрины, и записывать ролики.

Изменено пользователем Chronos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не давно купил себе ОБЛИВИОН на лицензии от 1С, но после установки у меня почему-то все базарят на английском, не сщитая втупительного видеоролика.

Может у меня версия игры левая или 1С на самом деле облинилась и не стала переводить голос, а перевела только текст.

У тя игра не левая - это всё 1С )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди добрые помогите пройти последний квест за гильдию бойцов (уничтожение дерева). Всю верхушку вражин уничтожаю, уничтожаю, а она не уничтожается. Они падают в бессознательное состояние. После определенного времени встают и начинается все снова. При этом ни одна дверь не открывается. Нет ключа.

Хм... это очень странно на самом деле, когда я проходил г.бойцов у меня такого не было…

Хотя пару вопросов всё же у меня к тебе имеется:

Говоришь, падают в бессознательное состояние. После определенного времени встают, и начинается все снова.(Обычно такое бывает когда NPC еще для чего-то нужен)-Ты уверен что проходишь именно квест про Тсс дерево? Может ты просто еще до него не дошел?(тогда это всё объясняет)

Ну, или это попросту какой-то глюк…

(Поищи в сети патчи на такого рода проблему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Элементарно:закрыть-они разрушатся и не будут ни как выглядеть!

Логично :D. Но я всё таки серьёзно спрашивал - у меня на вратах ужасно размазанная текстура. Никаких тебе красившеств и шейдеров... Чем это лечить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Логично :D. Но я всё таки серьёзно спрашивал - у меня на вратах ужасно размазанная текстура. Никаких тебе красившеств и шейдеров... Чем это лечить?

Новой железкой!

С твоей видео картой на большее не рассчитывай!

Надо чтобы было хотя бы Gforce 6600 GT.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо чтобы было хотя бы Gforce 6600 GT.

Угадал - у меня именно эта плата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В таком случае, собираются ли выпускать локализованную, с полным переводом голоса, ОБЛИВИОН. читать иногда влом, особенно когда засыпаешь сидя за компом ночью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угадал - у меня именно эта плата.

В профаиле написал что у тебя 5600 fx, а на самом деле другое!

Не хорошо обманывать общественность... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня напоролся на крутой плагин очень понравился всем рекомендую на Fps не влияет зато игра заметно красивие становится (http://tes.zoneofgames.ru/oblivion/mods/graphic.shtml) называется NATURAL ENVIRONMENTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня напоролся на крутой плагин очень понравился всем рекомендую на Fps не влияет зато игра заметно красивие становится (http://tes.zoneofgames.ru/oblivion/mods/graphic.shtml) называется NATURAL ENVIRONMENTS

Представь себе - очень даже влияет. <_< Хотя если у кого 7900 - это не беда. У меня падение в среднем 4-7 fps + супербонус к плагину - ультразамена обычных дорог на полянки!! (в городе по траве ходишь...) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В профаиле написал что у тебя 5600 fx, а на самом деле другое!

Это было давно и не правда. :D Я приличное время в профайл не заглядывал.

Так что там с вратами Обливиона? Как их покрасивее сделать?

Кстати - раз зашёл разговор о красоте, вот списочек модов изрядно укращающих игру:

Qarl's Oblivion Texture Replacer 1024 und 2048 v1.0

Как знаете, в игре используються текстуры разрешения 512x512. Так вот, этот набор заменит текстуры на 1024x1024 и 2048x2048. Наверное не стоит говорить что они намного детальней и красивее оригинальных. Но на слабые карты лучше и не ставить - тормоза будут беспросветные. Только hi-end.

Скачать 1024x1024 (84,99 MB): _http://downloads.elricm.net/oblivion/models_text/oblivion_texture_replacer_landscape1024.zip

Обновление до v1.1 (32,94 MB): _http://downloads.elricm.net/oblivion/models_text/texture_patch1024_1_1.zip

Скачать 2048x2048 (345,43 MB): _http://downloads.elricm.net/oblivion/models_text/Oblivion_texture_replacer_landscapes2048.zip

Обновление до v1.1 (128,54 MB): _http://downloads.elricm.net/oblivion/models_text/texture_patch2048_1_1.zip

Qarl's Texture Pack 2

Опять детальные текстуры, опять для hi-end машин.

Скачать (307,79 MB): _http://downloads.elricm.net/oblivion/models_text/Qarls_Texture_Pack_2.zip

Natural Environments v2.1.2

Набор улучшений (текстур и прочего), после чего небо, и погодные эффекты будут выглядеть потрясающе. Настоятельно рекомендую к установке. Фпс есть совсем немного.

Скачать (15,29 MB): _http://big.tessource.net/files/3639-2.1.2-Natural%20Environments-TESSource.zip

Better Grass Textures without tiling v1.0

Улучшает текстуру земли. Выглядит намного лучше, а падения фпс замечено не было.

Скачать (151 kb): _http://www.tessource.net/files/uploads/1508-1-Better%20grass%20texture%20without%20tiling-TESSource.rar

Landscape LOD replacement v1.1b

Делает текстуры дальних гор и остальной земли покрасивее. Настоятельно рекомендуеться к установке, а то без слёз на стандартные горы смотреть невозможно.

Скачать (21,0 MB): _http://big.tessource.net/files/3574-1.1b-Landscape%20LOD%20Texture%20Replacement-TESSource.zip

На первый раз пока хватит.

Изменено пользователем Sheon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, где точно взять черный камень души. Уже кучу подземелий обыскал с некромантами, но ни одного не нашол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вот думал на днях видюху сменить на 6600GT(AGP вариант), так как менять платформу целиком денег попросту нет :sad: (пока что :D ). Так вот как игруха будет работать(желательно настройки, так как в fps не шарю :sad: ). Система в про.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я с одним котом запариваюсь, а 5 это какая-то невозможная сложность..
    • У них название с прошлой версией разные просто.
    • а… точно, прочитал и забыл) — а вообще все эти игры фуфня) у меня вот VR … т.е. RR (реальная реальность) — одна из разновидностей тамагочика — врасти и воспитай пятерых котят  графоний супер — без всяких там жалких апскейлов, лучи натуральные — солнечные, самые кошерные, никакие пето-симы даже рядом не лежали — целый день только и делаешь ,что отгружаешь прописанные опилки, кормишь и выносишь какульки  времени на этот ваш ПК вообще нет)
    • Нет она сделана хорошо и грамотно.) в этом и есть смысл, это одна из фишек этой игры так как неспроста там сделано достаточное разнообразие приемов и умений которыми нужно пользоватся, я даже не понимаю как такое можно отнести к минусу. нет ты всегда можешь играть без единого парирования, на идеальных уклонах и контр атаках, +  используя различные атаки огнестрела и гранаты вот еще один пример того как разнообразна боевая система Стеллар блейд, нас уже 3е кто разбирался с боссами по разным тактикам.) Это не кружочки парирования они снимаются разными способами не надо ляля там обсолютно (конечно не стратегические), но тактические схватки, даже к рядовым противниками нужно искать подход с головой и четкими действиями. В Нирке же наоборот все больше сводится к закликиванию. Прокачка в обеих играх посредственная с этим вообще никто не спорит так же как и тем что в Стелларке система лута унылая и даже хуже чем в Нирке.) я вижу что вы пытаетесь навязать свою вкусовщину, а я говорю просто по факту что в Стеллар блейд геймплей намного лучше продуман, красивее и разнообразнее исполнен.    
    • Я все три прошел на предпоследней сложности, так что я в курсе что там и как.
    • Вышел глобальный мод для первой части, который улучшает практически все текстуры, добавляет волюметрические облака, улучшает погоду, освещение и т.д., очень много графических улучшений, список очень большой. И так же добавляет новые реплики и расширяет ЛОР игры.  Может кто-нибудь возьмётся за текстовый перевод? Было бы очень здорово. Там не так уж и много нового текста и новых реплик.
    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×