Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Посмотрел я старый ролик с игромании (далее ИР) про Обливион (30 минут),смотрю и вижу что в тюрьме когда он приблизился к грудной клетке и поднял её у него отбрасывалась тень от неё и от черепа,да и вообще в игре как-то темно (круче смотрится)!!! Захожу в Обливион,ставлю всё по максимуму,гамму на самый -,все равно не так темно как в ИР и тени от грудной клетки и черепа не отбрасываются :shok:!!! Люди подскажите как сделать чтобы отбрасывались тени от грудной клетки (короче от всех предметов),и как такую темную игру как в ИР (тока хоть что ни-ть было видно,не слишком)!!! Подскажите кто знает!!! Заранее очень благодарен!!!

P.S. Я знаю что в ролике версия для XboX 360. Но и у нас ведь должны вкл.эти фишки!!!

Насчет теней и освещения - см. что писали выше. Bethesda отказалась от таких теней (и без них игра идет не слишком быстро на очень дорогих компах - вроде они так аргументировали) - поэтому и освещение не такое как в роликах. Так что с тенями ничего не поделаешь.

А вот с освещением можно побороться. Я вот довольно часто встречал посты на форумах где писали что мол зачем нужны факелы - в подземельях светло как днем. Даже есть моды которые делают более темные ночи. Меня это удивляло - так как в подземельях 'темно как у негра где' и ночью тоже. Я думаю что причина в том что видимо те кому очень светло не тратили времени на настройку своих мониторов. Есть разные полезные программы которые могут помочь настроить 'правильную' яркость и контраст, например Nokia Test. А я вот использовал эту программу только для настройки всего что не касается яркости. А яркость, температура цвета, контрасность я использую предустановленную от монитора. У него есть такой режим, называется sRGB, так вот - этот режим при включении затрагивает такие настройки как яркость, контрасность и температура. Я для игр использую именно его - не раз проверял в тех играх в которых есть подробные настройки яркости - все совпадало - то есть где писалось что линии должны быть не видны - их невидно, и т.д. Я думаю такой режим есть у многих мониторов, например у меня дома Philips 109P4, на работе Samsung SM 795df - у них есть такой режим. Так что попробуй поиграться с настройками не только яркости и контраста но и температуры цвета (если у тебя конечно нет уже настроенного sRGB). Точно такую же картинку как в ролике это возможно не даст (там же использовались другие тени), но тем не менее качество, насыщенность и естественность картинки улучшит. Правда при свете дня будет тяжело играть - так как подземелья и ночи в Обливионе довольно темные - так что играть приходится в темной комнате. Вообще я для сравнения пробовал использовать режим монитора 'For General Use' - так это получается совсем другой Обливион.

P.S

Подитожу - тебе нужно либо искать моды которые изменяют освещенность игры - или поиграйся с настройками монитора. При режиме sRGB монитора мне ни в одной игре не приходилось гамму или яркость настраивать.

Изменено пользователем Haidamak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они специально убрали реалистичные тени, ибо игра жрала ресурсы не по-децки.

Был выбор: или тени, или кол-во предметов интерьера. Выбрали второе... :smile:

Зачем тогда придумали слово Апгрейд??? :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем тогда придумали слово Апгрейд??? :rtfm:

Мистер, у вас денюг до попы?? У меня нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мистер, у вас денюг до попы?? У меня нет...

Извини не хотел намекать на то у кого сколько денег :sorry: ... Но всё таки!!! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
модов никаких не ставил... Ошибка макрософтофская (можно отправить отчет или не отправлять или отладку) Я думаю может это из-за винды...

Так если игра лицензионная и модов не ставил - значит самое время тебе регистрироваться и свою проблему 1С отправлять. А так больше идей нет, извини - могу конечно наугад насоветовать - но это пальцем в небо тыкать.

Извини не хотел намекать на то у кого сколько денег ... Но всё таки!!!

Ну я так понял что еще нету реально конфы которая бы эти все красивости потянула. Хотя мне кажется что под конфой стоит понимать(вернее Bethesda понимает) именно Х-ящик :) Да и вообще - чтобы игра работала реально быстро на максимуме нужна довольно дорогая конфа - ито под быстро понимается средний фпс - 30.

Изменено пользователем Haidamak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haidamak

Все-таки один сайт проводил исследование, и там было четко видно, что на максимальных настройках (в меню) PC-вариант выглядит лучше, чем XB360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haidamak

Все-таки один сайт проводил исследование, и там было четко видно, что на максимальных настройках (в меню) PC-вариант выглядит лучше, чем XB360.

Согласен!!! Да и вообще ПК на много превосходит Консоли!!! На консолях лица и мимика вообще кошмар!!! На ПК намного лучше,хотя тоже не ахти!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haidamak

Все-таки один сайт проводил исследование, и там было четко видно, что на максимальных настройках (в меню) PC-вариант выглядит лучше, чем XB360.

Ну да - Bethesda поставила X-Box как максимальную планку - похоже тени порезали в том числе из-за того что Х-ящик их не потянул. Вообще они заявляли что будут делать для PC немного другой вариант игры (ну хотябы шрифты можно было бы для PC поменьше сделать) - но после релиза оказалось что игра на X-Box и PC - совершенно одинакова, даже не потрудились шрифты переделать - одно дело шрифты для телека, другое для компа.

Согласен!!! Да и вообще ПК на много превосходит Консоли!!! На консолях лица и мимика вообще кошмар!!! На ПК намного лучше,хотя тоже не ахти!

Тсс! - щаз консольщики подойдут и святая война начнется :)

Изменено пользователем Haidamak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тсс! - щаз консольщики подойдут и святая война начнется :)

Все молчу.... :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в чем собственно дело? Вам что, плохо играется так как есть сейчас?

Лично я по этому поводу вообще не напрягаюсь.

У меня Radeon 9600 256mb, когда тени включаю, игра тормозит по страшному, а сами тени настолько уродливы! (Квадратичные все)

Так что я вообще без них играю... Зато на вышке.

P.S Для освещения темных мест, лучше использовать заклинание: "Дневной свет"...

А в чем собственно дело? Вам что, плохо играется так как есть сейчас?

Лично я по этому поводу вообще не напрягаюсь.

У меня Radeon 9600 256mb, когда тени включаю, игра тормозит по страшному, а сами тени настолько уродливы! (Квадратичные все)

Так что я вообще без них играю... Зато на вышке.

P.S Для освещения темных мест, лучше использовать заклинание: "Дневной свет"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DreamLord

а сами тени настолько уродливы! (Квадратичные все)

Просто твоя видеокарта не способна отобразить все тени по максимуму. Параметр Shadow Filtering отвечает за их качество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, кстати,

Внимание господа "знатоки" вопрос...

Задаёт DreamLord из г. Ростова-на-Дону.

Уменя CPU: Celeron 3004MHz, Memory: 1024MB DDR2, Video cart: ATI Radeon 9600 pro advantage 256mb.

Так вот. Играю я на самой высокой графике (но без теней см. выше).

Игра вообшем то практически не тормозит, НО, когда я смотрю на ВОРОТА OBLIVION,

начинаются жуткие тормоза, просто слайд шоу какоето! Со всей даедрической магией (особенно с вызовом существ) и еще с некоторыми колдунствами (невидимостью например) тоже самое, при использавании жесточайше тормозит!

Время пошло... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отвечает Александр Друзь ...

Изменено пользователем aKa Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, кстати,

Внимание господа "знатоки" вопрос...

Задаёт DreamLord из г. Ростова-на-Дону.

Уменя CPU: Celeron 3004MHz, Memory: 1024MB DDR2, Video cart: ATI Radeon 9600 pro advantage 256mb.

Так вот. Играю я на самой высокой графике (но без теней см. выше).

Игра вообшем то практически не тормозит, НО, когда я смотрю на ВОРОТА OBLIVION,

начинаются жуткие тормоза, просто слайд шоу какоето! Со всей даедрической магией (особенно с вызовом существ) и еще с некоторыми колдунствами (невидимостью например) тоже самое, при использавании жесточайше тормозит!

Время пошло... :)

Ответ на этот вопрос где-то на формах есть - как раз насчет врат - вроде даже патч какой-то есть, у меня такого не было так что особо не присматривался к этой теме и помочь не могу, кроме как сказать что проблема такая не только у тебя. (Вспомнил насчет невидимости - есть мод который убирает шейдер невидимости - специально сделан для тех у кого карты АТИ и есть такие проблемы - насчет врат вот только не помню)

А насчет твоей конфы - это интересно - что значит тени выключены и все по максимуму? Во первых у тебя HDR не будет работать - это уже не по максимуму. Блум включен? если нет - тоже самое - какой же это максимум. Какой у тебя фпс, а то не тормазит у всех разное (фпс можно померять командой tdt в консоли). Текстуры допустим ты по максимуму мог поставить - 256 Мб позволяет. Короче напиши плиз фпс, и ответь насчет блума. Тогда может у меня еще вопросы появятся :)

Во - тут посмотри (автор вроде пишет что проблема появляется при включении АА):

http://www.tessource.net/files/cache/4251.html

и там еще есть два линка:

For a complete fix download the following mods to use with this;

Chameleon fix

http://www.tessource.net/files/file.php?id=3726

Oblivion Gates fix

http://www.tessource.net/files/file.php?id=2411

Use the buserefraction=0 tweak to fix invisibility, it will no longer cause black boxes.

Изменено пользователем Haidamak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ответ на этот вопрос где-то на формах есть - как раз насчет врат - вроде даже патч какой-то есть, у меня такого не было так что особо не присматривался к этой теме и помочь не могу, кроме как сказать что проблема такая не только у тебя. (Вспомнил насчет невидимости - есть мод который убирает шейдер невидимости - специально сделан для тех у кого карты АТИ и есть такие проблемы - насчет врат вот только не помню)

А насчет твоей конфы - это интересно - что значит тени выключены и все по максимуму? Во первых у тебя HDR не будет работать - это уже не по максимуму. Блум включен? если нет - тоже самое - какой же это максимум. Какой у тебя фпс, а то не тормазит у всех разное (фпс можно померять командой tdt в консоли). Текстуры допустим ты по максимуму мог поставить - 256 Мб позволяет. Короче напиши плиз фпс, и ответь насчет блума. Тогда может у меня еще вопросы появятся :)

Для начала посвети не повещенного, ЧТО ТАКОЕ " Блум " :)

А насчет фпс'ос, я посмотрю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В игре один язык)) Это обычно уже о чём-то говорит. В целом имена не такая уж и проблема(если оставить без перевода). И да, бывает что имена являются же переменными, которые игра использует — изменишь имена что-нибудь сломается) Один из вариантов — простой, если с игрой работает автопереводчик(BepInEx), то можно перевести имена через него.  
    • @allodernat The Night is Grey — data.unity3d весит 4гб… мне 100гб свободного места не хватило, чтоб внедрить текст значит имена где-то в другом месте, эти как раз за аватарки отвечают — сталкивался с таким.
    • В свое время проходил именно версию от Гоблина. Для своего времени игра была довольно средней, но мне не было жалко потраченного времени. Сейчас бы с удовольствием поиграл в ремастер, если бы его выпустили.
    • Да уж, вот только 65” мне не хватало )   
    • Вообще, если в игре всё работало(с текстурами) и ничего не ломалось, то раздутием файла можно и пренебречь)) От 41мб до 151мб в юнити это немного + обычно родные ассеты сжатые, а когда в них что-то импортируют они разжимаются, можно легко их обратно сжать с помощью uabea , там есть такой функционал: Достаточно сжать в l4z, но как я говорил, этим можно пренебречь. Экономия на спичках, вот когда 512мб data.unity3d раздувается до 5гигов после модификации, там да, имеет смысл)  
    • @BoneFyero Хорошо. Насчёт шутки про Макро-Сити: вроде в оригинале было так, что перевести стоило как “Мак-Кроу Сити”. Насчёт текстур: попробуйте сделать так, чтобы переведённые текстуры были в том же разрешении, что оригинальные, а не в большем разрешении, так как чем больше разрешение — тем больше размер. Если же вы уже старались делать так, но результат всё равно больше оригинала — ну, тут я не знаю, что делать, может, случайно дублируются оригиналы с переводами. И ещё: Капитан Мэн в оригинале пишется как Kaptain Man, то есть через K, а не через C. Не знаю, можно ли (и нужно ли) это как-то адаптировать. Если да, то могу предложить вариант “Каптан Мэн”, или “Каптэн Мэн”. Хотя знаю, что оба варианта могут звучать слишком нелепо. Не знаю, есть ли ещё варианты. Возможно, стоит оставить “Капитан Мэн”.
    • Ну наконец то, сначала думал что новость грустная, но подумав еще пришел к выводу что конкретно для тебя это судьбоносное событие, видишь ли тебя даже свыше уже подталкивают к настоящему игровому опыту и полному погружению в игры, мол хватит сидеть за этими мониторчиками, пора игать по взрослому, а это как минимум 65”тв!
    • Жаль. у тебя хоть переведены кнопки взаимодействия с дверьми, но, я так понимаю, еще осталось много текста сюжетного.
    • @Fanrail Пишет нн-переводчик, выбравшийся из своей маленькой тёмной комнаты с компьютером, полной позорных игр, странной информации, мемов и непристойного контента. Я пытался разобраться с этим, но если я пытался переводить имена, то пропадали их аватарки. Возможно, это можно было как-то реализовать, но я без понятия. Насчёт этого: на Boosty я выкладывал демонстрацию перевода до редактуры, когда ещё был в процессе и всё менял. Это было демонстрация перевода для привлечение на мой бусти(правда у меня так и никто не купил). И так как это была ранняя демонстрация сырого продукта, её и взяли в качестве демонстрации перевода... Я писал об этом в стиме. Правда, в финальной версии я перевёл не всё, так как без понятия, как сделать так, чтобы файл не раздувался от новых загруженных текстур. Оригинальный файл весил около 40 МБ, а с добавлением новых переведённых текстур стал весить 151 МБ. Не переведены: табличка POLICE и её разбитая версия и Loading
      А ещё, я так думаю, что стоило изменить на плакате в начале: “ОСТРОЖНО. ПРЫЖКИ НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ГЕРОЕВ” на “ВНИМАНИЕ. ПРЫЖКИ НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ГЕРОЕВ”.

      А насчёт имени Мак: я ориентировался прежде всего на произношение. Да и в целом на его имени завязана шутка.   Ну, в финальной версии человек озвучивший Кроу дозвучивал остальные фразы, которые говорит оригинальный Кроу
    • Да, звучит страшно  Я тут сегодня писал про моники, и про свой моник в частности, что он вот-вот сломаться должен.  И действительно — сломался   Откопал вот в кладовке Sumsung s22c300, которому уже лет 12.  Так что сейчас пока буду пользоваться  21.5” 60hz 1080p ))  Но по серьёзке его использовать нереально - очень хреновая ШИМ, глаза устают моментально. Так что, пока что играть не получится, если только хентай с фурями на нём поглядеть, не более.  Может, если б ничего не писал про поломку, то ничего и не сломалось бы.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×