Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

До Казания она ещё не доша, ждем и ещё раз ждём. Хоя мне в неё играть, да даже грать не буду, буду только пыхтеть из за тормозов. Комп у меня не ахти (Минимальные требования Обливина ,а проц и подавно атлон1600).Жалко :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ещё начелся один день без игры. Новерное уже вся европейская часть России поиграла , тоесть играет . Блин чё я не в Москве живу , занесло же в Сургут в детстве. В одном надеюсь что игра мне понравиться , и опровдает все ожидания . По коментариям во всех форумах в которые я заходил , игра действительно неплоха. Смущает лиш одно хорошь ли сюжет от начало игры до конца. Кто уже прошол поделитесь как сюжет , затягивает , порожает . Да ещё моноголи в игре доспехов, оружия, и прочих вещей? Поделитесь в конце концов кто поиграл нармальным коментарием. И чем больше будет коментарий тем лучьше. :D Вроде всё что я хотел сказать. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
моноголи в игре доспехов, оружия, и прочих вещей?

После первых 5 минут игры - меч,лук,три кинжала,два топора,кувалда душевная такая,два щита,броня,ну и куча всяческих склянок...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почему ты так думаеш?

у нас вчера привезли Call of Cthulhu и Gotfather.Сказали что в субботу обливион будет.накой [censored] они тогда говорят причём точно :mad:

Они только обещать умеют...хотя хрен их знает!!! Если сегодня появился то это круто через часик пойду покупать!!! Потом отпишусь!!!

На моём AthlonXP3000+,1024gb,6600Gt(разогнаной практически до 6800GT) я думаю игра будет идти на максимум,но без сглаживания!!! Всё таки Bethesda умеет делать игры и я думаю они нормально оптимизируют игру!!! Как Half-Life 2,которая на моей старой видюхе Fx5700 летала!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игруля конечно хорошая покачто не застовляют идти туда незнаешь куда чтоб найти то незнашь что :happy: . Карта приличная подземелья вообще клёвые :victory: тока и жди какой западни или лавушки. Но зато в конце скорее всего чтото найдёшь :). Оружия покачто вроде стока скока было и в Морровинде в общем норм. Свобода хммм не ну конечно она есть тока пока я её не чуствую уровень 9 :russian_roulette: кажись. Обломно тока вот пока практически на минималках играю ну да через пару дней апгрейдик будит :D . Тока вот русииииик эх обломно без него впринципе всё понятно но конечно фигова всё както. Да и както там монстров мало на поверхносте повымирали все. :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6600Gt(разогнаной практически до 6800GT) Смешно сказал ...ты туда конвееры припаял ? и шину 256 битную замутил ??? ТОРМОЗИТЬ будет жутко на максимуме ; )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6600Gt(разогнаной практически до 6800GT) Смешно сказал ...ты туда конвееры припаял ? и шину 256 битную замутил ??? ТОРМОЗИТЬ будет жутко на максимуме ; )

:big_boss: Их и не нужно припаивать они там уже есть просто их нужно разблокировать, ручками ручками :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и както там монстров мало на поверхносте повымирали все. :king:

По мне хоть тогда по поверхности можно будет бродить спокойно. :D

Изменено пользователем Bard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да на игру очень много надо ресурсов.... но мои ожидания оправдались!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их и не нужно припаивать они там уже есть просто их нужно разблокировать, ручками ручками

Комрад, у меня такая же карточка!!! Можно поподробней о разблокировке или линку дай. Пожалуйста....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6600Gt(разогнаной практически до 6800GT) Смешно сказал ...ты туда конвееры припаял ? и шину 256 битную замутил ??? ТОРМОЗИТЬ будет жутко на максимуме ; )

У меня тоже 6600GT (остальную конфу смотрим в инфе) Так вот игра на максимуме (только эффекты с тенями я по отключал, ибо на них обычно не обращаю внимания)

на разрешении 1152"864 игра стабильно показывает 50-60 ФПС оч редко падает до 40 (из-за глюков чтоль (не зависит от загрузки объектами) драйвера 84,21

Так что "ТОРМОЗОВ" и к тому же жутких пока не наблюдаю =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю ребята, у меня подтормаживает ЕЛЕ-ЕЛЕ в городах.

А моя система:

1,5 Gb RAM

GeForce 6800GS 256 Mb

80Gb HARD

Pent 4 3,2Ghz

У меня ВЕЛИКОЛЕПНО ИДЁТ, ВСЕ на МАКСИМУМ, кроме АНИЗАТРОПИИ! Я Рулю... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:big_boss: Их и не нужно припаивать они там уже есть просто их нужно разблокировать, ручками ручками :rolleyes:

Geforce 6600 серии (включая GT) основаны на чипе NV43 (NV41 на PCI-E) и имеют 128-битную шину памяти.

Geforce 6800 серии (включая GT :smile: ) основаны на чипе NV40 и имеют 256-битную шину памяти (кроме версии 6800LE).

P.S. NV43 - восемь пиксельных и три вершинных конвейеров...

NV40 - шестнадцать пиксельных и шесть вершинных конвейеров...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

1)6800le тоже имеет 256 бит шину памяти

2)это ты все написал для агп,под пси-е они основанны NV41

3)NV40 имеет 6 вершиных конвейеров,другое дело что они могут быть отключенны

6600gt по производительности почти тоже самое что 6800(без сглаживания),но то что чувак ее догал до 6800GT он перегнул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 62% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • История русской локализации Tales of Rebirth (PS2)
      Введение Добрый день! На связи админ Evil Finalist. Пришло время делиться с вами информацией о процессе работы над Сказаниями Перерождения, который длился все эти годы. Так как этот проект стоит особняком и о нём лучше рассказывать совершенно в другом ключе, то придётся посвятить этому несколько постов. Ведь работа над Tales of Rebirth приближается к концу, а перед всеми релизами, вышедшими из-под нашего пера (Tales of Eternia и Star Ocean 6: The Divine Force), мы делимся интересной информацией. Впоследствии все записи по этой теме соберём в отдельную статью и выложим её на нашем сайте. А пока что напишу немного вводных слов, чтобы вы понимали, чего стоит ожидать в ближайшие месяцы. Эта история про одну из самых капризных локализаций, которую мы пытались начать в 2014 году. Подумать только, прошло почти 12 лет. Какое-то время меня не покидала мысль, что этому не будет конца и края. Но особая любовь к этой видеоигре не давала опустить руки. Tales of Rebirth не является каким-то эталоном или шедевром в жанре японских RPG, но у неё есть своя уникальная сердцевина, явно выделяющаяся на фоне других тайтлов. Она может затянуть и не отпускать. За прошедшие годы работы над проектом у нас накопилось множество интересных ситуаций. На сегодняшний день большая часть из них не представляла бы таких трудностей, как 5-10 лет назад. Ведь тогда я совершенно ничего не понимал: ни в разборе ресурсов игр, ни в монтировании видео, ни в обработке текстур, поинтерах и в том, как с ними взаимодействовать, а также как работать с hex-редактором и со многим другим. Особую сложность добавляло ещё то, что эта игра не была официально переведена на английский язык, а также в сети отсутствовали какие-либо фанатские релизы — так было вплоть до конца 2024 года. В нашей команде никогда не было постоянного программиста или ромхакера, как у наших коллег по цеху, который всегда мог бы быть на подхвате и решать любые проблемы в каждом проекте. Поэтому на начальном этапе нам посильную помощь оказал RangerRus — ему посвящена отдельная запись (https://vk.com/wall-181931421_2526). Рейнджер справился с главными архивами и базовыми форматами, а потом ушёл со сцены фанатских переводов. В процессе работы с готовым материалом я обнаружил, что при первичном анализе файлов было пропущено много текстов и текстур. На самом деле ресурсы Tales of Rebirth таят в себе гораздо больше сюрпризов и ограничений, чем могло показаться на первый взгляд. Необходимо было найти всё остальное, но на тот момент я понятия не имел, как к этому подступиться. Именно поэтому мне пришлось искать других умельцев, которые могли бы решить разные задачи или помочь в ромхакинге добрым советом. Обо всех этих людях я непременно расскажу в будущих записях. Очень часто поиски и просьбы о помощи заходили в тупик, и ряд задач приходилось решать самому. Со временем анализ структуры файлов привёл к пониманию того, что даже без знания языков программирования можно вполне справляться своими силами — не обязательно всегда просить о помощи там, где оступился. Тем не менее, методом проб и ошибок можно очень долго блуждать и ни к чему не прийти. Именно поэтому я хочу рассказать свою историю погружения в ромхакинг и сцену фанатских переводов на примере проекта Tales of Rebirth. Начну с самого начала, когда я ещё был совсем зелёным, и дойду до текущего момента, когда могу решить достаточно большое количество задач в наших проектах, до сих пор не зная при этом ни одного языка программирования. И так может абсолютно каждый, потому что люди придумали очень много вспомогательных материалов и программ. А если что-то не получалось найти или хотя бы подобрать близкие аналоги, то я заказывал у разных ромхакеров уникальные программы, которые задумывались так, чтобы облегчать процесс работы над переводами практически для любого желающего. Разумеется, я планирую показать всё это наглядно, со скриншотами, а также загрузить все описанные программы, чтобы любой, кто захочет, мог ими воспользоваться.  Надеюсь, для кого-то эти будущие записи станут полезными, а кто-то, может быть, и вовсе посмеётся от души ввиду дилетантского подхода в начале пути, так как многие проблемы можно было действительно решить ещё тогда. Но не стоит забывать, что если не знаешь где искать, то многие задачи воспринимаются настолько неподъёмными, что кажется, будто ищешь иголку в стоге сена. Искренне извиняюсь, если мой стиль письма в техническом плане местами будет непонятным, но по-другому многие стороны этой локализации никак не объяснить.
    • Да она уже в гораздо лучшем состоянии, чем был NMS на старте) NMS — наверное, одна из последних игр в моей жизни, на которую я делал предзаказ. Отлично помню релиз) Сейчас, спустя годы, сотни патчей, бесплатных дополнений и часов 700 в игре, это одна из моих любимых игр. Но на старте это был просто ужас. 
    • https://store.steampowered.com/app/640700/Narvas/ раздают 
    • Опа, Таргем. Знакомые ребята. Смотрел тут у них вакансии, чуть было не устроился. Но меня чет такие игры напрягают несколько, столько всяких циферок и окошечек
    • Мне показалось его там совсем нет или он кра-айне постановочный. Вообще смахивает на ИИ, слишком всё гладко.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece.
    • Пока Интел сильно на любителя. И ждать поддержки всех выходящих игра бессмысленно.
      Это как купить Мак и ждать, что все игры у тебя запустятся без костылей.
      Со временем, если Интел не развалится, то возможно и будут делать игры под него. Пока же на рынке полтора серьёзных игрока, под них и лепят. Вчера до патча написал такой обзор в Стим —
        Свежий патч еще не гонял, но там добавили телепортов на карту, починили известные сюжетные баги, переделали управление и т.д.
      Думаю, что если возьмутся за игру, как сделали разрабы “Нет мужика в небе”, то игра будет топ.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Это, конечно, плохо (даже с учётом того, что процент игроков с Интел Арк очень маленький), но гораздо хуже другое. Разработчики НЕ УКАЗАЛИ до релиза, что эти карточки не будут на релизе поддерживаться. Вот это в голове не укладывается, детский сад, ей-богу. А по игре — наиграл уже часов 15 в Стиме, по ходу интереснее становится. Мир, конечно, гигантский, да ещё и весьма вертикальный, как в “Зельде”. Только привык к калечному управлению, так утром игра обнову скачала с исправлением) Мой совет тем, кто планирует покупать — подождать месяца два и скидки  30-40%.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×