Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Dimitrius

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

Рекомендованные сообщения

Вот вот на прилавках окажется одна из лучших игр за этот год. Официальная страничка тут. Кстати, стало известно, что с 27-го на 28-е апреля, на просторах интернета появится демо-версия. Ждём, очень ждём!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и еще рекомендую зайти на AG http://www.zoneofgames.ru/reviews/tom_clancys_ghost...nced_warfighter

там рецензия и обратите внимание на уточнение внизу: оптимизация игры для компов с 1.5-2гб оперативы

А тем , у кого 1 Gb оперативки, стоит эту фишку делать или нет???Кто пробовал, отпишитесь, плиз! :help:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А тем , у кого 1 Gb оперативки, стоит эту фишку делать или нет???Кто пробовал, отпишитесь, плиз! :help:

Факт в том, что если ты так сделаешь, то все текстуры будут загружаться в оперативку, а у тебя ( как и у меня :D ) оперы 1 гиг, следовательно игра еще больше будет тормозить :D

P.S. но у меня игра не тормозит. Эх мне бы 512мб я бы все настройки на MAX поставил, а то без сглаживания графика такая карявая :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Факт в том, что если ты так сделаешь, то все текстуры будут загружаться в оперативку, а у тебя ( как и у меня :D ) оперы 1 гиг, следовательно игра еще больше будет тормозить :D

P.S. но у меня игра не тормозит. Эх мне бы 512мб я бы все настройки на MAX поставил, а то без сглаживания графика такая карявая :sad:

Ну ты блин даёшь, графика ему корявая без сглаживания!!! ЗАЖРАЛСЯ!!! :rtfm::rtfm:

Я играю без сглаживания, анизотропии и т.д и т.п на разрешении 800*600 и ничего, нормально! :sad::sad:

А он сглаживание не включил, вот беда, блин ЗАВИДУЮ!!! :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все игры играю со сглаживание :D , И зачем его выключать если и так ничего не тормозит с ним

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я все игры играю со сглаживание :D , И зачем его выключать если и так ничего не тормозит с ним

Гад, ещё и издевается!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы че все перегрелись что ли? в этой игре нет сглаживания, она его вообще не поймет. Сказал же читайте рецензию на АГРУ, там написано что обладатели ГТХов тоже в пролете. Единственное что даст 512 мозгов - текстуры наивысшего качества. Но кому невтерпеж может вручную сам все включить в том файлике о котором написано на АГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я и говорил, что у меня не включается сглаживание (там попросту опции такой нет :D ), я пробывал даже апаратно включить, но не помогло. И кстате если у тебя 512mb карточка от n`Vidia, сглаживание конечно не включится, так как если сделать текстуры в игре всё на MAX, то включаться HDR и AA(сглаживание), а как известно видюхи не потдерживают совместное HDR и AA, то есть будет только HDR. Cглаживание включаеться только на видеокартах от ATI X1xxx серии с 512mb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так как если сделать текстуры в игре всё на MAX, то включаться HDR и AA(сглаживание), а как известно видюхи не потдерживают совместное HDR и AA, то есть будет только HDR. Cглаживание включаеться только на видеокартах от ATI X1xxx серии с 512mb

рискну предположить что ты говоришь эти слова про Гост Рекон(раз тема про нее) Так ты себе сам и противоречишь - то ты соглашаешься что сглаживания нет, то тут же утверждаешь что к примеру у кого X1900XT - будет HDR+AA. И где смысл? Ладно пофиг видимо я тупею и не понимаю тебя. посмотрим что остальные скажут на это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
рискну предположить что ты говоришь эти слова про Гост Рекон(раз тема про нее) Так ты себе сам и противоречишь - то ты соглашаешься что сглаживания нет, то тут же утверждаешь что к примеру у кого X1900XT - будет HDR+AA. И где смысл? Ладно пофиг видимо я тупею и не понимаю тебя. посмотрим что остальные скажут на это

Сглаживание то есть, Но...НО включаеться оно только на 512Mb памяти видеокартах от ATI cериии X1xxx. Прочто на других видюхах не ставиться сглаживание так как нету попросту 512 Mb, а что косаеться если всё такие у тебя 512 этих мb :D и видюха от n`Vidia, то оно не включиться, так как HDR+AA - не работает на этих чипсетах этой забегаловки :D . Sorry. Просто на пальцах рассказал :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кароч то что ты говорил все знают, объясни или дай источник откуда ты взял что в этой игре ВООБЩЕ есть сглаживание(неважно на какой видюхе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся инфа, блин, из рецензии с zoneofgames.ru :D

вот цитата - "Уровни выглядят шикарно. Холодные краски, обилие мелких деталей, четкие текстуры, высокополигональные модели и… драконовские системные требования. Желаете выжать из игры максимум? Приготовьте видеокарту с 512 мегабайтами. Успевший стать притчей во языцех конфликт HDR и FSAA не обошел стороной и Advanced Warfighter. Неотключаемые "лесенки" быстро сбивают спесь с обладателей дорогущих 7900GTX";

Кстате и скриншоты из игры к этому потверждение

Вот пример того, где включена HDR+AA

1207ma.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот наконец то внятный ответ:) Извиняюсь, заблуждался. Правда файл xml буду еще ковырять:)

зы просто я щас на работе и не мог его(файл) поглядеть

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, игра сама по себе сглаживание вообще-то не поддержвает. Оно есть в списке добавлений следующего патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это патч 1.10? Если да, то это круто :D , я скачал патч но еще не устанавливал, надо проверить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, игра сама по себе сглаживание вообще-то не поддержвает. Оно есть в списке добавлений следующего патча.

ура! я был прав. To cyrax: извиняюсь:) конечно но предыдущие извинения я забираю:D (ведь я же говорил, что игра не понимает его вообще) :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×