Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Dimitrius

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

Рекомендованные сообщения

Вот вот на прилавках окажется одна из лучших игр за этот год. Официальная страничка тут. Кстати, стало известно, что с 27-го на 28-е апреля, на просторах интернета появится демо-версия. Ждём, очень ждём!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Атас! :yahoo:

Игра на GeForce Ti 4800 пошла! На старый комп решил потавить.

Но я там биос у видюхи менял!

Всё идёт прекрастно, только грузится игра долговато...

P.S.

Как она будет идти на ATI Radeon 9550 Ultra?

Друг попросил разузнать...

на 800*600 чики пики :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите что делать ...при запуске игры - синий экран и перезагрузка. Ставил с двд образа заменял exe. Что харакатерно на старом конфиге запускалась без проблем после апргрейта вот такая лажа (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся беда в том братья что эта игра афигенно жрёт видюху...

Вот у меня она тоже выёбывалась на 6800gs...

но я на днях видюху разогнал и теперь всё летает на макс настройках!!!

Если чесно вам сказать,ето ешё не придел в графе,вот выйдет Crisis вот там будет графа на пике возможностей...

Мой вам совет,не жалейте денег на хорошую видюху и не будет у вас лишних вопросов типа пойдёт не пойдёт...

Всем удачи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вся беда в том братья что эта игра афигенно жрёт видюху...

Вот у меня она тоже выёбывалась на 6800gs...

но я на днях видюху разогнал и теперь всё летает на макс настройках!!!

Если чесно вам сказать,ето ешё не придел в графе,вот выйдет Crisis вот там будет графа на пике возможностей...

Мой вам совет,не жалейте денег на хорошую видюху и не будет у вас лишних вопросов типа пойдёт не пойдёт...

Всем удачи...

У меня такая же от Гигабайт..до каких частот догнал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было 450/1000 разагнал до 520/1250 можно было и ешё,но пока вполне хвотает....

И ето только при стандартном кулере,если поставлю от Zalman,разганю ешё,хотя температура при полной нагрузге поднялась толко на 15%....

может у меня не 6800gs:)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было 450/1000 разагнал до 520/1250 можно было и ешё,но пока вполне хвотает....

И ето только при стандартном кулере,если поставлю от Zalman,разганю ешё,хотя температура при полной нагрузге поднялась толко на 15%....

может у меня не 6800gs:)?

да в Кандемте я так примерно и играл..жалко что блоки неразблокируются до 16ти((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин игруха очень прикольная...очень!Но ща никак не могу пройти 10-ую миссию![censored] сложно!Играю на медиуме(уровень сложности)!Собственно конец миссии и не могу!Уже раз 15 пробовал...не получается...то всю команду убивают то меня![censored]!Кто прошёл расскажите тактику! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в игре нету субтитров или то мне показалось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

называется вопрос на засыпку:) : дело в том что не обращал внимания, но вроде нет(хотя мож просто не заметил - я слушаю что говорят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А в игре нету субтитров или то мне показалось?
НЕТ В ИГРЕ СУБТИТРОВ Изменено пользователем ZLOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вышел патч 1.10 качаем отсюда http://www.ubi.com/US/Downloads/Info.aspx?dlId=1604

вот описалово:

Ghost Recon Advanced Warfighter version 1.10

CHANGE NOTES

Comments

Please be aware that this patch will overwrite your key bindings. To avoid any issues with this you MUST remap your keys through the game interface.

Fixes

- Numerous HUD fixes to prevent issues with cameras, inventory screens and resupply.

- Animation and lighting fixes for various objects.

- Fixed general synchronization problems in Cooperative and Domination modes.

- Destructible objects are correctly reset when restarting rounds in multiplayer.

- Issues causing user disconnects in multiplayer have been found and fixed.

- You can no longer remain invisible and kill players using grenades.

- Fixed crash that could occur after restarting rounds on Avenues map.

- Player can no longer spawn dead or remain living when the round restarts.

- Zone glitches on two multiplayer maps corrected.

- Game no longer crashes while attempting to open inventory out of Dom zone.

- Helicopters will no longer fall down in certain situations.

- Cooperative objective waypoints correctly appear after spawning into an AI ghost.

- Domination statistics have been adjusted.

- GRAW will no longer run as process priority "High", resolving keyboard problems.

Interface updates

- Coop players can now see status of others in inventory:

Gray = Loading

Yellow = Not Ready

Green = Good to Go

- You no longer have to press "Enter" to confirm input in the multiplayer interface.

This should fix certain issues users were having with Gamespy login.

- In game chat can now be toggled to be visible or not.

Default key for this is "u". You will still receive chat messages when this is hidden.

- Key bindings added for CrossCom actions.

It is now possible to reassign the CrossCom previous and next buttons through the

game interface. This change will resolve the issue for users with no mouse wheel.

AGEIA updates

- Landscape meshes for levels tuned and updated for better AGEIA performance.

- Performance increase on bullet hit particles.

- Some stalls have been removed.

- A bug that caused zero vertices in baked fluid meshes has been fixed.

- A bug that caused the rigid bodies from a hand grenade explosion to fall through the ground has been fixed.

- A faster rendering mode has been added for debris particles.

- PhysX effects modified to use the faster rendering mode.

и еще рекомендую зайти на AG http://www.ag.ru/reviews/tom_clancys_ghost...nced_warfighter

там рецензия и обратите внимание на уточнение внизу: оптимизация игры для компов с 1.5-2гб оперативы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, народ, где можно тренер скачать, а то заипался всех в 6 или 5 миссии (это где один капитан в каком-то парке) выносить, а под конец меня какой_нибудь гад из кустов мочит.

Или хотя бы коды. Потому что у меня через enter на числ. клаве не работает, или я не правильно ввожу их ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ. Выложите пожалуйста реестр с лицензии - патч не поставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

этого хватит?

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Ghost Recon Advanced Warfighter\1.00.000]

@=""

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Ghost Recon Advanced Warfighter\Versions]

"Ghost Recon Advanced Warfighter"="1.31"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Ghost Recon Advanced Warfighter]

"ExeName"="GRAW.exe"

"InstalledPath"="C:\\games\\Ghost Recon Advanced Warfighter"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt а вы тот ещё тролль оказывается  А вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×