Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MANBOY

Технофетиш

Рекомендованные сообщения

Навеяло тут... Прошу о ссылках и впечатлениях о самых прикольных и технологичных вещах, встреченных вами.. Я имею ввиду вещи типа ЖДК-рамки для фото, которая показывает изображения с флешки, универсального ДУ-пульта для всего, в виде плюшевого медведя, часы показывающие время в бинарном коде итд.

Свои ссылки добавлю попозже..

Ну начнем:

Вещь сама по себе не технологичная, но технофетешиста выдает с головой:

storeapendixlarge272264ag2.th.jpg

Называется как-то вроде "бинарная подушка" ))) Кстате на ней так и написано - подушка...

Футболка с эквалайзером

Это-уж точно совсем маньякам.. высотехнологичная абсолютно черная клавиатура без единого символа..

storeapendixlarge280253iq0.th.jpg

Какие-то в ней замуты с тактильными ощущениями и звуками для удобства.. Называется Das Keyboard.

Вечерком буду добавлять дальше...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это можно назвать технофетишом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это можно назвать технофетишом.

Вот и наши сделали :D , сколько тыщ американских рублей она стоит? :russian_roulette: Столько разнообразия может изрядно надоесть во время игр.(светодиод и т.д.)И оперативку ещё кушает? :russian_roulette:

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пресловутые часы в бинарном коде:

storeapendixlarge240662fm7.th.jpg

Видов их уже не перечесть, от наручных до напольных...

Может и не технологично, но определенно юзабельно:

storeapendixlarge207361lc7.th.jpg

Прикольно - Mini Roller Coaster

storeapendixlarge212555nm6.th.jpg

Вот это - фетшизм, без сомнений:

storeapendixlarge257551ce4.th.jpg

Планшет из платы

Мечта параноика - мини сейф. Защита отпечатком пальца и кодом Если кто попробует без кода палец приложить - лазеры его отчикают.. шутка конечно, но было-бы круто... angry_cool.gif

b1553pg0.th.jpg

Hydrodynamic Building Set! Просто чума! Хочу!!!!

storeapendixlarge214356ii6.th.jpg

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жизнь в стиле RECYCLE )) Бумажный телефон и надувная мышка..

blowmouse1ih2.th.jpgblowmouse2qo9.th.jpg60608ja19svt7.th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порадовала клавиатурка "Das". Видимо, полное ее наименование не иначе как "Das ist fantastisch!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угадайте, блин, что это:

necmobilefn2.th.jpg

это мобильник! Телефон NEC под названием Flask работает на !метаноле, управляется сенсором(типа iPhone)

И еще [censored] - зонт подключенный к нету.. Не спрашивайте меня где у него клавиатура о_О

umbrellainetyw7.th.jpg

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я один тут пишу ((

Летающая кровать, работает на принципе магнетизма

11521097332iu6.th.jpg

Стоит такое чудо 200.000 евро

А вот это чудо очень хочется иметь!

Карманный лазер который способен бить на 193 километра

Компания Wicked Lasers предлагает лазеры стоимостью от 100$ до 2000$

Мощность луча топ-модели синего лазера составляет 40 милливатт, а линейку зелёных карманных лазеров компании (серия Spyder) венчает версия за $2 тысячи со средней выходной мощностью в луче 0,3 ватта и пиковой — в 0,45 ватта!

Эти лазеры способны лопнуть издалека воздушный шарик или прожечь темный лист пластмассы! Находка для вандала..

11400298520iu3.th.jpg 11400298522ib6.th.jpg 11400298526cw1.th.jpg

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мощно.. слава богу хоть стоимость в 2000 уе отпугнет этих самых вандалов =)) а то представь в глаз кому то засветил - и пиндец, реанимация..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну за две штуки им можно спутники подсвечивать )) а жгут уже модели и за 100$ хоть они и не такие дальнобойные.

Но чтоб что-то серьезное прожечь или поврелить человеку нужно несколько секунд наравленно туда светить, случайно выжечь глаз нереально..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но чтоб что-то серьезное прожечь или поврелить человеку нужно несколько секунд наравленно туда светить, случайно выжечь глаз нереально..

ага, вон показывали программу как парень на дискотеке на лазер посмотрел, до сих пор слепой.. технология вроде одна.. стрёмно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут шанс ослепнуть не больше чем от лазерной указки, если конечно какой-нибудь маньяк не захочет специально глаз выжечь - тут надо закотить глазки тк такие лазеры жгут только темную поверхность.

А самые стремные для глаз лазеры стоят на травматиках - они имеют пятно порядка 20 см в диаметре на дистанции около 3м и при попадании луча в глаза он ослепляет вплоть до получения болевых ощущений..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно что за элемент питания в этом лазере?, мнеб такой в телефон чтоб работал долго долго:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там 2 обыкновенные литивые батарейки для фотиков по 3V

А по-поводу аккумуляторов - в скором времени произойдет замена привычных литий-ионных каккумуляторов на цинковые с серебром, их энергетическая плотность примерно на 40% больше. Появятся они уже в следующем году

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выньте из DVD-RW привода лазер и подключите к фонарику. Спички зажигает, шарики лопает. И всего за 50 баксов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ага, помогут, мечтай.
    • Откатись с беты на стабильную версию, такой же баг вчеар словил на бетке.
    • Если действительно есть желание перевести игру, а не просто выкатить очередное машинное барахло, напиши в разные группы, занимающиеся русификацией, о том, чтобы помогли с разбором ресурсов. Может быть, кто-нибудь и откликнется 
    • С этим русификатором пройдена вся игра, куплена изначально для EA Launcher. У Вас в Steam?
    • Ну кароче я понял вашу логику, руководитель сказал как оно должно быть, а разраб просто сделал. И баги в играх руководитель тоже наверное руководитель сказал оставить. Это не факт. А чушь. Баги вызывают кривые руки, невнимательность, а не нехватка времени. Я поменял приоритет нажатия кнопки Х, на геймпаде, что в приоритете стоит диалог и взаимодействие, а не атака персонажа. И когда вхожу в зону взаимодействия, у меня при зажатой клавише атаки, персонаж вечно атакует, даже с отпущенной кнопкой атаки. Кто виноват? Я виноват, что не продумал этот момент, был не внимательным, образовался баг. Если посмотреть на игры которые выходят в релиз, то им каждой надо еще 3-4 года чтобы баги поправить. Надо руководителю всё это время ждать пока те кто совершил косяк при разработке исправят свою же ошибку?    Ну возьмите и скажите художнику который рисовал в своем стиле определенные вещи, что теперь, он должен научиться рисовать в другом, почувствуйте сопротивление. Вот тоже самое.
    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×