Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Froniki

ИгроМир 2007: Что не понравилось?

ИгроМир 2007: Что не понравилось?  

2 302 пользователя проголосовало

  1. 1. ??????? 2007: ??? ?? ????????????

    • ?????? ??????? ?????
      139
    • ??????? ????????
      75
    • ?????????? ???????
      35
    • ???????? ?????????????
      25
    • ???????? ?????
      91
    • ???? ??????? ???????????
      93
    • ?????? ?????
      60
    • ??????
      31
    • ?? ?????(?) ?? ???????
      1749


Рекомендованные сообщения

...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня добили провода посреди дороги - 7 раз споткнулся об них, а так в целом по сравнению с прошлым годом народу больше, площадь больше, стендов больше, професионализма больше, шума меньше))) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я бы ещё добавил адекватные презентации ФарКрай 2 и Постал 3 (тут можно было посидеть хотя бы)
Far Cry 2 как презентация неплохо, но сама игрулина до Кризиса ой как не дотягивает =\

Постал 3 ... оставлю бузе комментариев =))) Но посидели мы кашерно ;)

репортажа я делать не буду, это если Якудза захочет, то сделает репортаж.
если великий Анунах не съест меня, то репорт будет =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-GR-YkudzA

Если что придёт ФаН и покажет Анунаху, где раки зимуют =)

Far Cry 2 как презентация неплохо, но сама игрулина до Кризиса ой как не дотягивает =\

это тоже сложный вопрос

скажем, а если бы было наоборот скажем юби анонснуло ФК2 раньше, чем кризис тогда бы была шумиха над фаркрой, а не над кризисом

считаю что у обоих игрух есть свои + и -, главное чтобы разработчиками не мешали издатели и спонсоры ставя свои условия (интел - 4 ядра, м$ - все фишки типа токо в дх10)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

скажем, а если бы было наоборот скажем юби анонснуло ФК2 раньше, чем кризис тогда бы была шумиха над фаркрой, а не над кризисом
я следил за PR`ом над Crysis`ом и понимал где мухи, а где котлеты + бета-версия впечатлила.. а эта пре-альфа.. так себе, нововвдений никаких нет, кроме ветра... =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

таг кто хотел посмотреть на девочек -) вот такие вот танцевали на стенде аллодов-онлайн http://pub.zoneofgames.ru/reports/igromir....omir2007_v8.avi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это видеo надо было в топике 'ИгроМир 2007: Что понравилось?' размещать... ;)

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну если игре нечего показать то надо поставить как можно девочек с выдающимися... достоинствами =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, глянул список заявленных игр для показа и решил что оно того не стоит.

А в Спорес дали поиграть я так понимаю только журналюгам ? (Из репортажа с Игромнаи такой вывод сделал)... так надеялся что ктонить сопрёт бэтку... =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нет Спорэ играл сам разраб, когда представлял

отдельно конечно могли дать и журналистам, но мы себе акредитацию не делали, так что не знаю

вот ещё один ролик короткий с девачками аллодов онлайн

http://pub.zoneofgames.ru/reports/igromir....omir2007_v9.avi

а вот примерно такие конкурсы тама проходили

http://pub.zoneofgames.ru/reports/igromir....mir2007_v10.avi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Презентации не порадовали. Сидели на полу и на лестнице. Хотел на Hellgate посидеть, так там так затянули с презентацией классов и экрана создания персов, что я смылся и пошел фоткаться с челом, касящим под чела из DMC4.

Понравилось больше: к любому менеджеру подойди - расскажет про игру все и на все вопросы ответит. Тому толстячку, который на стенде X-Box работает - вообще нижайший поклон!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В скором времени будет видео с Postal 3 !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

думаю просто подборка неудачная,или руки у фотографа кривые...кста,как СПОРС то в резалте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

или это подборка такая неудачная?
побдорка неудачная =)

как СПОРС то в резалте?
показали лишь начало развития, считай что второй этап. Мало, но мне все равно понравилось... особенно то, что можно будет в онлайне с людьми посоревноваться ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проводили бы игромир хотяб иногда в Питере а то как-то неохота в Москву ехать особенно если половина там проживающих не пошла и так туда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шо, опять? С весны или начала лета ничего не падало.
    • Это только частное мнение. По твоим работам тоже достаточно хороших отзывов. Извиняюсь, если обидел.
    • Русификатор v0.9.1
      +  Добавлено отображение субтитров для внутренних голосов
      Амбруса, Бакира, Ксанфы и Исбранда
    • И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.
    • @erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
      Жаль, что это не все понимают.
    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×