Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Выбор процессора (AMD vs. Intel - holy war)

Рекомендованные сообщения

 i  Уведомление:

Тема посвящена обсуждению процессоров Intel и AMD - священная война продолжается!

Ссылки на новости публиковать в следующем виде:

Ссылка, оформленная как заголовок новости. Ваш анализ/рассуждения на тему новости. НИКАКОГО copy/paste в новостях!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прирост маленький, так как игры не оптимизированы для работы с 2-х ядерными процессорами. Они есть, но их мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Память для Core 2 Duo, часть 3. Обзор модулей DDR2-800. Corsair TWIN2X2048-6400С4 и Mushkin 996523 XP2-6400 DDR2. Эти изделия прекрасно работают как при штатных частотах и таймингах, так и предоставляют внушительный потенциал для разгона, что даёт им возможность соперничать с PC2-8000 SDRAM.

Характеристики двухъядерных представителей архитектуры K8L.Судя по всему, расцвет эры K8L придётся на 2008 год. Тогда же процессоры AMD перейдут на 0.045 мкм техпроцесс и конструктивное исполнение Socket AM3, а также получат поддержку DDR-3, но случится это не ранее второй половины 2008 года.

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а какие мамы держат процер E6400 ?? кто нить знает и поддерживают ли эти матери SATA 2 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а какие мамы держат процер E6400 ?? кто нить знает и поддерживают ли эти матери SATA 2 ?

Вот например Asus P5B

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

умница в десятку именно ее я и нашел но sata 2 не держит а тип оперативы даже не помню

но все равно спасибо

вот цены в моем городе

мама 6685

проц 8380

Изменено пользователем real_night_elf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

real_night_elf

Тип оперативы DDR2 ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хоть это радует

две линейки по 512 запихну PC 5300

как такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хоть это радует

две линейки по 512 запихну PC 5300

как такое?

Маловато будет гиг, бери 2 сразу. Две планки по 1 гигу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Intel Core 2 Duo (Conroe) vs. AMD Athlon 64 X2

эта война мне напоминает star wars

новая надежда (AMD Athlon 64 X2)

intel наносит ответный удар (Intel Core 2 Duo (Conroe))

возвращение athlon (??будущее??)

PS извините за offtop но не мог удержаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В попку=)) войну пока Виста не вышла и нету тестов в 64 битной винде, процов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая нах... война. Core уже юзаются, а AMD пока только планы строит да слайды показывает. По бумаге то легко говорить, достаточно вспомнить какие были разговоры о супер быстром Пентиум 4. А цена то его аж до 1000$ доходила... Кстати, если взглянуть на те же планы интел, так там очень много чего понаписано, аж до 80 ядер уже дело дошло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не нашел куда еще сунуть !

Для ускорения физики Intel предлагает использовать процессор

На конференции разработчиков игр Intel представила интересную игровую демонстрацию, которая иллюстрирует работу нового 4-ядерного процессора Core 2 Quad.

Так загруженность каждого из 4 ядер была на уровне 90%, а игра показывала 200 к/с, тогда как работа 1 ядра выдавала 50 к/с.

Демонстрация представляла собой замок, сложенный из 5 тысяч камней разного размера, который можно разрушить с помощью пушки. В игре использовался собственный физический движок Intel.

Все консоли и компьютеры нового поколения построены с использованием нескольких ядер. Все большее число приложений начинают использовать код, оптимизированный на многоядерность. Сейчас для массового покупателя уже доступны двуядерные процессоры по приемлемой цене, уже начинается переход на 4-ядрные, а в будущем количество ядер будет только возрастать.

Однако, трудно создать приложение, способное в полной мере использовать мощности таких процессоров, поэтому Intel и AMD работают на технологиями, помогающими распараллелить процессорные задачи. Но все это не принесет ошеломляющих результатов, поэтому вся надежда на разработчиков ПО и игр.

Источник: TheInquirer

Зы На мой взгляд это какой то детский сад !!!!То давайте отдельная карта физикой будет заниматься ,то видио крта , то опять процессор !!!! им бы как нить определиться то ........а то я уже и незнаю на что расчитывать !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пускай второе ядро за физику отвечает. Все равно в больше половине игр оно простаивает. А когда игры подойдут, то и Кеенсфилд подешевеет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пускай второе ядро за физику отвечает.

недавно проводилось тестирование(скажу кратко): двухядерный конрой в нем выдал 8фпс, х1600хт(в качестве ускорителя физики) - в районе 25 что ли, а х1900хтх - 45-50 вроде. Так что в качестве нормального ускорителя физики двухядерник не попрет. А вот идея с 4 ядрами уже больше заслуживает внимания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cleric

недавно проводилось тестирование(скажу кратко)

Читал. Еще бы на тесте, заточенном под Радики процессоры давали больше, чем сами видеокарты. Сечешь, о чем я? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Vulpes ferrilata Привет, мистер лис. С вами можно связаться как-то?
    • Баги по вине разработчика в игре, а не по вине руководителя. Это факт. На исправление багов, нужно очень много времени, годы, как видно на практике. Это тоже факт. Но виноват руководитель. Не тот кто ошибку совершил из-за чего появились баги и теперь требует дохрена времени на ее исправление. А руководитель. Какие мои фантазии, это мой личный опыт. Чтобы вам понятно было как совершаются ошибки. Это невнимательность. Баг — это не неизбежность, которая обязана произойти. И поиск решения бага тоже не обязан занимать несколько часов или даже дней. Всё зависит от того насколько чисто построена система на которой держится игра.  Конечно идеальна. Скажите разработчику шутеров, что ему надо внезапно сделать стратегию. Очень успешная игра будет? Скорее всего нет. Да, со временем, возможно он сможет переучится, но сколько на это времени уйдет? Это бессмысленное и не эффективное решение для компании и для разработчика. Ему проще делать то что он делал. И так и происходит, разрабы делают тоже самое что делали до этого. Поэтому у нас одни и те же асасины и кол оф дюти.   Хочешь быть главной моделью для анимаций?
    • А у тебя анимации при помощи Mo-cap будут сделаны?
    • Ну да, ну да. Поставить жесткие сроки и сказать — выпускай как есть, но в срок, не давая время на тестирование и исправление багов — разраб это сам сделал. Ага. Я конкретный пример привел, а не ваши фантазии.  Аналогия, как всегда, “идеальна”. 
    • ага, помогут, мечтай.
    • Откатись с беты на стабильную версию, такой же баг вчеар словил на бетке.
    • Если действительно есть желание перевести игру, а не просто выкатить очередное машинное барахло, напиши в разные группы, занимающиеся русификацией, о том, чтобы помогли с разбором ресурсов. Может быть, кто-нибудь и откликнется 
    • С этим русификатором пройдена вся игра, куплена изначально для EA Launcher. У Вас в Steam?
    • Ну кароче я понял вашу логику, руководитель сказал как оно должно быть, а разраб просто сделал. И баги в играх руководитель тоже наверное руководитель сказал оставить. Это не факт. А чушь. Баги вызывают кривые руки, невнимательность, а не нехватка времени. Я поменял приоритет нажатия кнопки Х, на геймпаде, что в приоритете стоит диалог и взаимодействие, а не атака персонажа. И когда вхожу в зону взаимодействия, у меня при зажатой клавише атаки, персонаж вечно атакует, даже с отпущенной кнопкой атаки. Кто виноват? Я виноват, что не продумал этот момент, был не внимательным, образовался баг. Если посмотреть на игры которые выходят в релиз, то им каждой надо еще 3-4 года чтобы баги поправить. Надо руководителю всё это время ждать пока те кто совершил косяк при разработке исправят свою же ошибку?    Ну возьмите и скажите художнику который рисовал в своем стиле определенные вещи, что теперь, он должен научиться рисовать в другом, почувствуйте сопротивление. Вот тоже самое.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×