Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Darrius

30 дней ночи

Рекомендованные сообщения

На Аляске зимой день ничем не отличается от ночи - сплошная темень. И так - целый месяц. В этом не было бы ничего необычного, если бы из привычной темени не поползли силы Зла, вампиры, наводящие ужас на маленький городок Бэрроу.

Фильм снимают по графической новелле, весьма красочной но и жестокой.

Ролики впечатляют, да и снимать по графическим новеллам хороший признак: Город Грехов и 300 спартаковцев спартанцев это подтверждают..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм офигительный, затягивает с самого начала. Сюжет - класс, концовка порадовала за то что не Happy End (как всегда). Игра актеров - супер. Всем кто еще не смотрел советую не пропускать такой случай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие 30 зданий ??? Ты население на табличке города видел???? А насчёт следа - какие варианты у полиции будут, если пропадут 160 человек на Крайнем Севере ??? НЛО забрало ???

Тут конечно можно поспорить, но подумай что легче скрыть - исчезновение 160 человек в какомнибудь НьюЙорке или уничтожение целого города на Крайнем Севере, где каждый человек на виду? Так что судя по всему у вампиров проблемы с логикой.

Еще вопрос - наступил день, начали разбираться что случилось с городом - где спрятаться вампиру, когда вокруг, кроме снега, ничего нет? К томуже полярный день тоже 30 суток длиться :) Сюжет полный бред ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идея у фильма неплохая (вымпиры там где 30 дней ночь), мне лично понравилась, а если искать в каждом фильме логику и предиратья по мелочам то можно везде найти минусы, это же ужастик надо проще относится к таким фильмам.

Кстати не сказал бы что концовка какая то мрачная, нормальная концовка :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут конечно можно поспорить, но подумай что легче скрыть - исчезновение 160 человек в какомнибудь НьюЙорке или уничтожение целого города на Крайнем Севере, где каждый человек на виду? Так что судя по всему у вампиров проблемы с логикой.

Еще вопрос - наступил день, начали разбираться что случилось с городом - где спрятаться вампиру, когда вокруг, кроме снега, ничего нет? К томуже полярный день тоже 30 суток длиться :) Сюжет полный бред ИМХО

Видел в начале фильма корабль мрачный такой, туда и вернуться, а про исчезновение, вампиры пробили нефтепровод и всё подожгли, городок сгорел а с ним и трупы жителей, и скрывать не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видел в начале фильма корабль мрачный такой, туда и вернуться, а про исчезновение, вампиры пробили нефтепровод и всё подожгли, городок сгорел а с ним и трупы жителей, и скрывать не надо.

Если верить сериалу Криминалисты скрыть им врядли что то удасться :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Им только ещё на С. Полюсе делать нехрен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

глянул в DVD качестве! жестокость это плюс (в том плане, что в Америке часто правит балом политкоректность), а остальное можно было и получше! но на 1 раз вполне-себе прилично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

" А насчёт следа - какие варианты у полиции будут, если пропадут 160 человек на Крайнем Севере ??? НЛО забрало ???"

Как человек живущий на Крайнем Севере.. живущий .... в такой попе планеты Земля, где вряд ли кто из вас побывает, скажу. Да, все будут знать... но глаза закроют, потому как, тут маленькое феодальное княжество, тут главное для Правителя остаться на плаву, а уж какой ценой, это на выбор совести каждого. Так что, вероятность такого расклада, очеь даже может быть. Только без вампиров.) Ну и применительно к России собственно говоря...

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне практически все понравилось..и актеры и спецэффекты (сцены отделения голов топором конечно немного шокируют).Правда не очень ясно, что за корабль такой с вампирами? Кстати можно снять продолжение - вампиров то не всех вальнули!!!

Меня правда очень взбесил дед, который хотел переть в город за 100км - из-за этого пердуна и сына замочалили :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, я полностью пилю сейчас свой движок. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее…
      Ну и в планах у меня было сделать всё это под Linux/Windows/SteamDeck с плагином.
      Но от последнего возможно придётся отказаться, если я не придумаю как это всё дело оптимизировать.
      Потому что движок у меня будет полностью локальный, без интернета. Но ресурсов Стимдека маловато для такого тяжелого приложения.
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
    • Другие варианты боёвки — это если ограничить себя в использовании механик игры, добавляя челенджа. Если применять все механики, которые даёт игра, то будет плюс-минус ровно то же самое, максимум что навыки будут другие применяться, но разница будет минорная (там есть и более сломанные навыки, чем то, что использовал я сам). “Мой” стиль — это тупо использовать всё, что даёт игра, зачастую крайне хаотично, любой казуал так игру пройдёт без проблем. Собственно, поэтому я и советовал для того, чтобы играть было интереснее, игнорировать часть механик, т.к. иначе получается чрезмерно скучно. Например, сам не применял тахионный клинок, т.к. ну совсем читерно получать полный инвиз во время его действия (которое можно отменять и включать на короткое время даже чисто когда нужно не помереть) как по мне. В стелларе с ниеркиным длс есть ровно то же самое, к слову. Зря ты его не проходил. Даже музыку при надевании костюмов меняет на ниеркину. Если посмотреть какие побочки в ниерке, а какие в стелларе, то мне до сих пор эти задания на поиск графити, алтарей, банок и прочей коллекционной затыканой чуши из стеллара “снятся в кошмарах”. Настолько генерик задания постараться сделать — это ещё умудриться надо. Да уж, думаю, никто не будет спорить с тем, что в ниерке побочки были куда качественее. О, и часто ты пользовался “разными” приёмами? Что-то сильно сомневаюсь. Там же было уточнение про хард сложность. Там требуется совсем другой стиль игры, т.к. то, что работало для обычной и сюжетной сложности, там не подходит уже. Ты не понял, о чём речь, судя по всему. В короткий стан боссов можно загнать и полностью игнорируя указанную механику. Точно-точно? А то смотрю за окно, всё хуанг мерещится, за пасмурными облаками со зловещей ухмылкой подписывающий лицензию на фейковые гамма лучи.  
    • 8 лет делалась озвучка на Hellblade у GameVoice, а тут только 3 года прошло. 
    • По фактам расписали, что геймплей в Стеларке дисбалансный и кривой  .   Потому что это основной вид боя, который по факту ничего не значит и не приносит результата, даже с рядовыми противниками мало значим. Результат дают исключительно спец атаки. Это шляпа.   Не могу. Пробовал. На сложном контр атаками и прочими будешь пилить очень долго.   Этот пример говорит исключительно о дисбалансе, когда дистанционно, практически не теряя здоровья выносишь босса за секунды/минуту. Это шляпа.   Не замечал слёта этих кружочков другими способами. Возможно.   О какой тактике ты говоришь, если вся игра наипростейшая на среднем уровне? Тогда и Дет Стрейдинг, копец какой тактический и стратегический, там гаджетов и оружки в десятки раз больше  . Нет. Если игра того не требует. Это называется — развлекай себя сам. Вот в Кузнице тактики куда больше — почти с каждым противником нужно подбирать оружие, задавать направление удара, учитывать окружение при выборе оружия и нанесении удара и прочее.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×