Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Klim

Миссия невыполнима 3

Рекомендованные сообщения

Люди кто посмотрел делитесь впечатлениями!

Изменено пользователем StaSoN.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пред тебе читай правила создания тем!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык он же только с 4 мая в кинотеатрах будет..ыыы

Фильмы можно купить и до релиза! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что кто смотрел делитесь впечатлениями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не смотрел ещё, но обязательно в кинотеатрсхожу! :D :D :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрев фильм, могу только сказать, что это отличный боевик, как впрочем и остальные Mission Imposible. Личная оценка - твердая 4. К просмотру рекомендую!

Изменено пользователем Dimitrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ГЫ Сёдгя пойду :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иду в это воскресенье с друзьями. Надеюсь фильм получилсянормальный. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто качал - заделитесь ссылкой в личку )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто посмотрел скажите,как впечатления,стоит ли идти в кинотеатр на этот фильм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идти стоит фильм неплохой, но не ожидайте от него фурора, моё ИМХО фильм отличный, но немного развязка затянута, но в общем фильм хороший сходите не пожалеете :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хороший фильм, эффекты просто невероятно качественны, заместил всего пару косяков с ними + очень странная концовка (spoiler)

(какая-то убивает троих агентов, впервые держа оружие в руках??? здрасьти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рецензия:

После шестилетнего перерыва спецагент Итан Хант снова в деле. Он бы и рад погрузиться в приятные семейные будни с новоиспечённой невестой Джулией, но начальство требует свистать всех наверх для выполнения очередной секретной и, конечно же, очень опасной миссии. Британский злодей-супостат Оуэн Дэвиан налево и направо продаёт новейшие военные технологии ближневосточным государствам, что вызывает беспокойство в Белом Доме. К тому же, ему удалось взять в плен одного из лучших агентов подразделения, а по совместительству любимую ученицу Ханта. Итан без раздумий подписывается под спасательной операцией, держа в голове план по поимке неуловимого Дэвиана.

Единственным отличием Итана Ханта (да и всей дилогии «Миссии») от многочисленных амнезирующих агентов, ушедших в отставку спецназовцев, и прочих джеймсбондовских персонажей была мастеровитая режиссура Брайана Де Пальмы и Джона Ву. Ровно десять лет назад, в 1996 году первый доказал, что может на основе прославленного сериала снять неглупый детектив, сведя количество обязательного в таких случаях action’a к необходимому минимуму. Второй же, напротив, стилизовал картинку сиквела (2000 год) в лучших традициях своего гонконгского периода, наполнив инородную для себя историю американского спецагента темами и мотивами, которые прекрасно известны поклонникам режиссёра. И в первой и во второй части были свои огрехи, но с полной уверенностью можно было говорить о твёрдой режиссёрской руке, подчинившей себе бренд «M:I». Быстро смекнув, что по-настоящему увлечь зрителя простым набором зубодробительных сцен крайне проблематично, Круз-продюсер сделал ставку на форму повествования, ответственность за которую и несли господа постановщики.

На третьей «Миссии» случился сбой, оценить последствия которого стало возможно лишь после премьеры. Съёмками руководил дебютант Дж. Дж. Абрамс, зарекомендовавший себя успешной работой над сериалами «Шпионка» и «Остаться в живых». Перешагнуть с малых экранов на большой – задача не из простых, слишком велика разница в бюджетах, уровне ответственности, размахе и т.д., тем более, когда приходиться идти вслед (пытаясь не скатиться в эпигонство) за Де Пальмой и Ву. У Абрамса этот шаг (от телевидения к кино) получился ярким, но не уверенным. В попытке обозначить собственный стиль и режиссёрское видение он безвозвратно скатился в ушлую «стрелялку» с внушительным набором новейших спецэффектов и пиротехники. Как отдельно взятый боевик «Миссия: Невыполнима 3», безусловно, удалась на славу. Но как составляющая богатой киномифологии «M:I» уверенно пошла ко дну. Режиссёр Абрамс оставил зрителю чистый жанр, успешно выкорчевав всё остальное. Всё то, что заставляло относиться к этому бренду всерьёз.

Единственным утешением тут может быть лишь приятная уму и сердцу актёрская работа Филипа Сеймура Хоффмана. За что ему большое человеческое спасибо.

(с) Станислав Никулин

Нате почитайте на досуге. Изменено пользователем Bard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Алёша, ты сам утверждал, что 180 стран это в основном Африка где интернета нормального нет+СНГ. На, что я тебе ответил, разве Африка опрокинула серьёзно рейтинг Helldivers 2? Ну то есть, кто-то ведь опрокинул рейтинг Helldivers 2 и это явно была не Европа, им то зачем? У них всё работало без каких проблем. Значит эти 180 стран, не только составляет Африка+СНГ, из-за чего хватило найтись столько пользователей из тех 180 стран, чтобы уложить рейтинг игры почти в труху. Там хватает нормальных стран, с нормальной экономикой и интернетом, чтобы можно было нормально платить за игры. Но твой мозг конечно до такого недопёдрил.  О, боже. Тебя даже СтимДБ не научился пользоваться и посмотреть, какой раньше был онлайн до того как Сони сказала ПСН теперь обязательный и сняла с продаж со 180 стран мира игру. Смотрим, онлайн Helldivers 2 до требования Сони, стабильно держался всегда свыше 100к После как Сони сказали ПСН теперь обязательный для игры, онлайн игры резко со 100к, просел до 35к Потом конечно после скандала Сони дали заднюю, отменили требование обязательного ПСН и онлайн подрос, но вот к показателям онлайна до того как Сони стали требовать обязательного ПСН, игра так и не вернулось, даже после того как Сони дала заднюю. Какой бы сейчас был онлайн у игры? Если Сони не дали заднюю и оставили всё как есть, остаётся только догадываться.  По твоему игроки виноваты в том, что в их странах продавалась игра с плашкой “Requires 3rd-Party Account: PlayStation Network”? Которая почему-то на старте не была обязательной? Чей это просчёт? Сони? Разработчиков? Не имеет значение, но в этом явно виноваты не игроки. Игра спокойно продавалась, люди спокойно покупали и играли, пока моча в голову не ударила боссов Сони.  И что? У тебя сильно выстрелила игра, и вместо того, чтобы продолжить её развивать, выпускать новый платный контент, чтобы дальше аудиторию на бабки разводить, ты начинаешь душить игру. Мега тактика.  Суровое влияние 180 стран, мы видели на примере Helldivers 2, из-за чего Сони дали заднюю. Если там такая низшая аудитория, которую не выгодно содержать, зачем было заднюю давать? Вернули всем деньги, той мелочной и не выгодной аудитории, и гнули дальше свою линию. Но нет, давление оказалось такое большое, что Сони пришлось прогнутся и отменить свой обязательный ПСН, значит аудитория вполне себе приличная оказалась, если смогли такую большую корпорацию прогнуть. А то, что Ghost of Tsushima сегодня показывает неплохой результат без 180 стран, это конечно всё замечательно, но мы знать не знаем, какой результат мог показать Ghost of Tsushima если она продавалась везде? Тем более она долгое время вообще везде продавалась и сняли с продаж в 180 странах только под релиз, и отобрали игру, вернув деньги далеко не у всех предзаказавших. И на сколько мне известно Ghost of Tsushima можно играть без обязательного ПСН аккаунта, поэтому насколько ситуация в целом повлияла на общий онлайн/продажи, пока понять невозможно, есть много нюансов. Об остальном можно только догадываться. В целом, я думал отбитые Сонибой уже давно перевелись, но нет, походу я ошибался. Данные персонажи давно тихо отсиживались, но в нужный момент вылезли, чтобы защитить своего хозяина и оправдывать все долбанутые решение своей любимой конторки. 
    • Доктор Вагнер, сертифицированный врач неотложной скорой помощи, смотрит самые дикие медицинские сцены из Fallout.   
    • по теме: если так подумать, то почти у каждый игры юбиков есть некоторая привязка к онлайну. К примеру — anno 2070 — без лицензии и доступа к серверам нельзя использовать слоты в ковчеге. В последующих частях тоже привязки, хотя не помню точно какие — вроде правительство и торговля. в асасинах столь явной привязки нет, но по непонятным причинам юбики думают, что это помогает и вероятно будут стремиться углубить взаимосвязь. не удивлюсь если они там по тихому разрабатывают AC-online-mmo )
    • @SerGEAnt  Вышел русификатор порта Врата Штейна на psp от группы вк «Лаборатория Портов Будущего»: https://vk.com/wall-224001222_112 Эль Псай Конгру
    • В целом да. Но вот конкретно с КП2077 ситуация немного иная. Тут есть полный дубляж и его смена на синхронный звук будет выбиваться из общего ритма.
    • И в очередной раз. Нельзя делать дубляж при использовании нееросетей. Нужен Синхрон. 
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: CONSORTIUM Remastered Q2 2024 May 21 2024 [Simulation; Immersive Sim; Sci-fi; Story Rich; Voice Control]     Creepy Tale: Some Other Place 2024 May 30 2024 [Adventure; Action; Point & Click; Puzzle; Action-Adventure]     DETECTIVE - Minerva case Coming soon Jun 6 2024 [Detective; Exploration; Immersive Sim; Hidden Object; Interactive Fiction] Dealer's Life Legend 2024 Q4 2024 [Trading; Management; Job Simulator; Memes; Capitalism]
    • Когда же уже будут услышаны возмущенные возгласы о добавлении реакции фэйспалм.
    • Там самое плохое что атмосферы МК нет, все кино какаят возня в песочнице, не ощущается, что происходит нечто очень важное, подготовка к важному. А так да, хорошие моменты есть, очень надеюсь, что во втором фильме развернутся на полоную.
    • @Gerald возмутился, что у нас отсутствует вышедшая еще в апреле озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от DreamVoice. @Gerald возмутился, что у нас отсутствует вышедшая еще в апреле озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от DreamVoice. Озвучка выполнена с использованием нейросетей. Чуть ниже перечислены ее особенности.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×