Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Klim

Миссия невыполнима 3

Рекомендованные сообщения

Люди кто посмотрел делитесь впечатлениями!

Изменено пользователем StaSoN.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пред тебе читай правила создания тем!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык он же только с 4 мая в кинотеатрах будет..ыыы

Фильмы можно купить и до релиза! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что кто смотрел делитесь впечатлениями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не смотрел ещё, но обязательно в кинотеатрсхожу! :D :D :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрев фильм, могу только сказать, что это отличный боевик, как впрочем и остальные Mission Imposible. Личная оценка - твердая 4. К просмотру рекомендую!

Изменено пользователем Dimitrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ГЫ Сёдгя пойду :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иду в это воскресенье с друзьями. Надеюсь фильм получилсянормальный. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто качал - заделитесь ссылкой в личку )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто посмотрел скажите,как впечатления,стоит ли идти в кинотеатр на этот фильм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идти стоит фильм неплохой, но не ожидайте от него фурора, моё ИМХО фильм отличный, но немного развязка затянута, но в общем фильм хороший сходите не пожалеете :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хороший фильм, эффекты просто невероятно качественны, заместил всего пару косяков с ними + очень странная концовка (spoiler)

(какая-то убивает троих агентов, впервые держа оружие в руках??? здрасьти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рецензия:

После шестилетнего перерыва спецагент Итан Хант снова в деле. Он бы и рад погрузиться в приятные семейные будни с новоиспечённой невестой Джулией, но начальство требует свистать всех наверх для выполнения очередной секретной и, конечно же, очень опасной миссии. Британский злодей-супостат Оуэн Дэвиан налево и направо продаёт новейшие военные технологии ближневосточным государствам, что вызывает беспокойство в Белом Доме. К тому же, ему удалось взять в плен одного из лучших агентов подразделения, а по совместительству любимую ученицу Ханта. Итан без раздумий подписывается под спасательной операцией, держа в голове план по поимке неуловимого Дэвиана.

Единственным отличием Итана Ханта (да и всей дилогии «Миссии») от многочисленных амнезирующих агентов, ушедших в отставку спецназовцев, и прочих джеймсбондовских персонажей была мастеровитая режиссура Брайана Де Пальмы и Джона Ву. Ровно десять лет назад, в 1996 году первый доказал, что может на основе прославленного сериала снять неглупый детектив, сведя количество обязательного в таких случаях action’a к необходимому минимуму. Второй же, напротив, стилизовал картинку сиквела (2000 год) в лучших традициях своего гонконгского периода, наполнив инородную для себя историю американского спецагента темами и мотивами, которые прекрасно известны поклонникам режиссёра. И в первой и во второй части были свои огрехи, но с полной уверенностью можно было говорить о твёрдой режиссёрской руке, подчинившей себе бренд «M:I». Быстро смекнув, что по-настоящему увлечь зрителя простым набором зубодробительных сцен крайне проблематично, Круз-продюсер сделал ставку на форму повествования, ответственность за которую и несли господа постановщики.

На третьей «Миссии» случился сбой, оценить последствия которого стало возможно лишь после премьеры. Съёмками руководил дебютант Дж. Дж. Абрамс, зарекомендовавший себя успешной работой над сериалами «Шпионка» и «Остаться в живых». Перешагнуть с малых экранов на большой – задача не из простых, слишком велика разница в бюджетах, уровне ответственности, размахе и т.д., тем более, когда приходиться идти вслед (пытаясь не скатиться в эпигонство) за Де Пальмой и Ву. У Абрамса этот шаг (от телевидения к кино) получился ярким, но не уверенным. В попытке обозначить собственный стиль и режиссёрское видение он безвозвратно скатился в ушлую «стрелялку» с внушительным набором новейших спецэффектов и пиротехники. Как отдельно взятый боевик «Миссия: Невыполнима 3», безусловно, удалась на славу. Но как составляющая богатой киномифологии «M:I» уверенно пошла ко дну. Режиссёр Абрамс оставил зрителю чистый жанр, успешно выкорчевав всё остальное. Всё то, что заставляло относиться к этому бренду всерьёз.

Единственным утешением тут может быть лишь приятная уму и сердцу актёрская работа Филипа Сеймура Хоффмана. За что ему большое человеческое спасибо.

(с) Станислав Никулин

Нате почитайте на досуге. Изменено пользователем Bard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×