Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Niconoff

Disciples 3: Renaissance (+ Resurrection)

Рекомендованные сообщения

Disciples 3: Renaissance («Disciples 3: Ренессанс»)

Жанр: Strategy ( TBS ) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: .dat

Издатель: Strategy First

Издатель в России: «Акелла»

Дата выхода: 11 декабря 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Компания «Акелла» рада анонсировать продолжение популярной стратегической серии Disciples. Disciples III разрабатывается компаниями «.dat» и «Акелла» в тесном сотрудничестве со Strategy First и использует базовую концепцию предыдущих частей, развивая игровой процесс и добавляя в него новые элементы, призванные сделать игру более насыщенной и разноплановой. Визуально она выполнена в знакомой по предыдущим играм серии стилистике мира Disciples, однако теперь стала полностью трехмерной. Разработка началась летом 2005 года на собственном движке «.dat» «Virtual Dream» - к тому моменту полностью готовом. Он поддерживает все современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Встроенный редактор позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.

В Disciples III будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Благородные эльфы. Каждая из них обладает уникальными боевыми единицами и собственным городом. Города отныне полностью трехмерны: вместо статичной картинки вас ждет 3D модель города и камера, показывающая выбранное здание. Меню строительства также изменилось: при выборе строения показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Главным новшеством стал захват городов в несколько этапов: чтобы взять город, нужно по очереди победить защитников у каждых ворот.

Боевая система подверглась значительной доработке. Она осталась пошаговой, однако теперь бойцы способны перемещаться по полю боя. Введение очков действия, которые воины затрачивают на нанесение ударов и использование магических заклинаний, создает большой простор для тактического планирования. Параметра «инициатива» теперь определяет не только последовательность ходов, но и то, насколько часто воины будут их совершать. Например, пока огромный неповоротливый голем сделает один ход, ловкий эльфийский лучник может походить 2 раза, и так далее. Последовательность ходов персонажей будет отображаться на экране.

Магию в Disciples II можно было использовать только на глобальной карте. В Disciples III Лорд может применять заклинания и в бою. Для этого необходима мана (магическая энергия) и карта заклинания. Ману, как и ранее, будут приносить захваченные источники. Карты же можно будет найти или купить.

Перемещение по глобальной карте реализовано, как и в предыдущих играх серии. Нововведением стала возможность разделять отряды прямо на карте, рядовые воины отныне не привязаны к лидеру. Другим новшеством стали добавленные на карту овраги и реки. Появятся мосты и воздушные аппараты для перелета через пропасти.

В случае победы воины получают опыт, превращаясь при наличии нужного строения в замке и необходимого количества опыта в новых бойцов, обладающих улучшенными характеристиками и новыми умениями. При повышении уровня лидера игрок сможет повысить его характеристики. Кроме того, лидеры могут использовать множество различных доспехов и артефактов, при этом будут меняться не только характеристики, но и внешний облик. Экипировка персонажа реализована стандартно для ролевых игр: кукла, инвентарь, список характеристик.

«Мы рады получить лицензию на разработку Disciples III. Для работы над проектом мы пригласили самых талантливых художников и программистов. «Акелла» и «.dat» приложат все усилия, чтобы создать лучшую игру в серии. Сохраняя оригинальную концепцию Disciples и Disciples II, мы делаем все возможное, чтобы игра получилась интереснее, красивее и удобнее в управлении, чем ее предшественники», - говорит Дмитрий Архипов, вице-президент компании «Акелла» по разработке.

«Мы очень рады работать над этим проектом с «Акеллой» и «.dat». Команда чрезвычайно талантлива; «Акелла» и «.dat» обладают всем, что нужно, чтобы сделать первоклассный проект, каким и должна быть игра серии Disciples», - сообщил Ричард Терьен, вице-президент Strategy First по разработке программных продуктов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr заметьте я вас не в чем не упрекаю... Я лишь ответил тем людям которые написали что после DA игра смотрится не очень и имели они как раз не камеру и управление а всю игру в целом начиная от управления и заканчиваю геймплеем что весьма глупо сравнивать их т.к. жанры разные...

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr заметьте я вас не в чем не упрекаю... Я лишь ответил тем людям которые написали что после DA игра смотрится не очень и имели они как раз не камеру и управление а всю игру в целом начиная от управления и заканчиваю геймплеем что весьма глупо сравнивать их т.к. жанры разные...

Да никто не сравнивает ее ни с чем...Просто я сказал,что после ДА ждешь от игр такого же качества,а жанр и прочее сдесь ни причем.Ведь бывают крутые не только РПГ,но и стратегии и прочее.

А то что бюджет меньше,так я считаю это проблемы разработчиков.

Ведь игру не станут покупать,только из-за того,что на коробочке будет написано - купите пожалуйста эту игру,мы старались,хоть у нас и маленький бюджет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил. Часок побегал... Жалкое подобие HoMM-5. Грустно. Ожидания не оправдались :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Побегал еще.. Да, я пожалуй тоже от игры ожидал нечто большего(( К управлению еще как то в принципе привыкаешь, геймплей так же заинтересовал, потом как нибудь более продолжу, но не совесем понятны фризы(( Какие то подвисания происходят при скажем так себе посредственной графике (не сказать, что совсем уж плохо, довольно симпотично, но для подвисов не тянет) Подождем патчей, может оптимизируют)))

З.Ы. Кстати не понятно, а где версию игры посмотреть?? Патч поставил, а какая версия не узнать.. стал он или нет... (в меню ни чего по этому поводу)

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя...она еще и тормозит?...В последнее время-это фишка всех СССР-овских игр.

Скоро начнутся 500 мб патчи и прочее

З.Ы.Одно не понятно....ее чего вообще не тестили?...Откуда подвисания?....Или разрабы подумали,что то типо-итак сойдет.

Да и проблемы...типо с ярлыка на раб.столе не запускается....ну это совсем смешно.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мдя...она еще и тормозит?...В последнее время-это фишка всех СССР-овских игр.

Скоро начнутся 500 мб патчи и прочее

З.Ы.Одно не понятно....ее чего вообще не тестили?...Откуда подвисания?....Или разрабы подумали,что то типо-итак сойдет.

Да и проблемы...типо с ярлыка на раб.столе не запускается....ну это совсем смешно.

Не скзать, что тормозит.. просто как то картинка переодически подвисает... долго пару сек (или больше) ПКМ открывает инфу об объкте и т.д. Не сказать, что критично, но не комфортно как то(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подвисаний картинки нет, но вот музыка или так и должно?! 3-4 сек мелодия повторяется раз за разом, вечно! Поиграв 10 мин я нажал на свойство отряда противника и меня вышибло на рабочий, короче игра вроде хорошая, ток сетевого режима нет, редактора как обещано нет, расы всего 3, багов выше крыши (+вылеты)... НЕ СТОИТ ОНА 5ХХ рублей. Это слишком. 300-350 МАКС

Советую снизить разрабам цену или их супер защита (за которую я так думаю мы и отдаем 350р) от краха не спасет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра сыровата конечно! Но разрабы молодцы - уже 3 патч наклепали!

http://www.disciples3.ru/DIIIPatch_1_00_to_1_03.exe

Вот он!

Изменено пользователем Semisonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А этот что исправляет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот цитата с оф. сайта:

Патч поправляет:

- проблему с телепортом лидера в столицу

- отсутсвие музыки в меню строительства

- призыв из книги заклинаний

- несколько проблем стабильности игры

Включает в себя патчи 1.01-1.02

Изменено пользователем Semisonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классно!...третий патч за два дня...сразу видно,где игра сделана.

разрабы конечно молодцы,но вообщето это все должно было исправляться,когда тестилась игра,если она вообще тестилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это рекорд, за сутки 3 патча, а там никто не задавал вопросов, почему нет сценариев, эдитора и сетевой режим не доступен, почему они это скрывают (хотя это и так ясно)? Это преступление. Я чувствую себя на....ным.

Я готов открыто пропагандировать торрент версию. Так как это свинское отношение, то-то они ее на западе не выпустили, ясен пень, там сразу бы обратно такое Г понесли бы. А мы (Вся Россия) подопытное тесторы. Дат и Акелла полные СУ.... . Извините за выражения! Я зол просто слов нет, готов им всем кусок мыла вставить кое куда.

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это чувствуют все, кто уже купил игру!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это чувствуют все, кто уже купил игру!

Особенно после хвалебных деферамб, которых (например) я начитался по игре, я то хоть в 1-е части не играл, потому особо не с чем сравнивать, я больше расчитывал на некую похожесть с Кингс Баунти.. Потому еще не так разочаровался (возможно мне и понравится еще), а думаю, что народ, который ждал и ожидал поболее, те вообще в ауте))))

Вот помоему подобный случай (и опять же от Аккелы) был с Корсарами-3.. Ну так ту я вообще поклонник (особенно 2-х Корсаров) ждал.. и надеялся, а в результате получили такое, что я теперь на серию Корсаров вообще не смотрю((( Даже аддоны фанатские уже не впечатляют)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проще всего установить 2 disciples!

Даже сейчас они смотрятся отлично и никаких глюков нету!

На семёрке просто летает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нужна замена шрифтов: один человек отписался и скинул скрины - в игре вообще не отображается русский текст. В слепую, не вижу смысла этим заниматься. Если у кого то есть желание довести русификатор для свича до работоспособного состояния - вэлком.
    • Немножко похайпить... Релиз локализации Blue Prince запланирован на сегодняшний вечер (если ничего не сломается).
    • Уже все такие релизы в формате экранок крутят? Не ожидал. Думал, как и раньше, нормальные варианты от казахов гоняют. Не слежу особо за кинорелизами, но скандал был только с Дэдпул против росомахи от RHS. 
    • Я лично юзал какую-то программу 20 лет назад, которая умела переводить другие программы. Прям экзешник выбираешь и если тексты там есть - она сделает.  Кто помнит как раньше пиратские переводы делались? Именно! Через Promt и другие переводчики, лишь бы умели программный код от нужного текста отличить. Кто первый тираж выпустил, того и сливки все. Быстро и косо.
      San Andreas вспомнить. Он был переведён программой + автокоррекция. Именно так Cabron — Козёл, превратилось в Carbon — Углепластик
      Однако, были и GOLD версии у пиратов, которые делались по 1-2-3 месяца и имели отличны перевод! Но “база” была всё-равно “промтовская”.

      Если ты ни разу не играл в игру, которую переводишь — никакой супер-переводчик не спасёт, а если ты уже ЗНАЕШЬ какой смысл заложен в тексте, то ИИ — это отличное подспорье. 
      И не нужно путать проекты, где просто пропустили через Promt ChatGPT и переводчиков — которые используют этот инструментарий для оптимизации рабочего процесса. ИИ — это инстумент. Ни больше, ни меньше.
      Мне это напоминает молоток. Можно молотком прицельно ударить по гвоздю и забить его ровно, а можно просто поднимать и сбрасывать на гвоздь и как забьёт своим весом — так забьёт. Охладите трахание, дамы и господа. Я рассматриваю его пользу.
    • этот фильм, кстати часть так называемой трилогии апокалипсиса карпентера: «Нечто» (The Thing, 1982) «Князь тьмы» (Prince of Darkness, 1987) «В пасти безумия» (In the Mouth of Madness, 1994)
    • В оригинальном изданий вы можете сделать кнопку зомбатар с шрифтом House of terror?
    • Ого, кто-то ещё помнит эту серию игр.
    • Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка. Недавно Amplitude Studios выпустила большой геймплейный трейлер глобальной стратегии Humankind 2 с демонстрацией различных игровых механик. Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка.
    • Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.  Издатель Spaghetti Cat и независимый разработчик Сергей Большаков на днях сообщили о выходе демоверсии Midnight Souls, 2D-приключения с элементами хоррора и RPG, в рамках Steam Next Fest. Что пользователей ждет в демоверсии: Знакомство с городом: новые персонажи, предметы, локация и события Навигатор для гостей: в новом меню собраны инвентарь, карта, характеристики и журнал заданий. На карте отмечены некоторые жители и их поручения, а о новых заданиях игра сообщит сама Четвероногий попутчик: найдите в городе кость, и тогда перед одной из драк у вас появится неожиданный союзник Переработанный поиск бутылок: теперь они прячутся не только в мусорках, но и в историях жителей, так что придется со всеми подружиться Подарок от Валеры: выполните все его поручения и получите синюю кассету. Что с ней делать и почему она даёт +10 к защите, узнаете на месте Благоустройство: к вашему приезду в Ромашковых Холмах успели сделать капремонт подъезда и переложить бордюр. До зимы успели! Играйте как удобно: клавиатура или геймпад Xbox и PlayStation Говорим на вашем языке: теперь в Ромашковых Холмах понимают 10 языков Ориентировочная продолжительность визита: около 60 минут. Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.   
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×