Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ApysDoc

Комп геймера

Рекомендованные сообщения

Решил тут узнать на каких машинах сидят наши высокоуважаемые геймеры и ооочень интересно какая стоит у Сержанта=))))

Так вот вопросов 2:

1)Какая машина у вас? (проц,мать,видео,хард,ОП,звук,моник)

2)Какая должна быть для нормальной игры(напомню что,для нормальной игры нужно минимум 30 фпс) в наши всякие там Фиры и т.д. на хороших настрйоках а не 640 на 480

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня комп нормуль...

512 оперативки, Радион 9600 Про, проц Атлон 3,2...вобщем, всё работает) А чего ещё для щастья надо?

Даже ФЕАР и то более-менее пошёл!

У меня таже ситуёвина :)

Тока Радеон не про а обычный и проц 2.8 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня комп нормуль...

Но это твое мнение... :)

512 оперативки,

Свопы твой спутник видимо .... :no:

Радион 9600 Про
,

Даже ФЕАР и то более-менее пошёл!

А вот Марио подвисает)))

Мдя ... Я чую ты наверное просек все графические прелести, и особенно динамические тени. :no: Посмотри как эта выглядит на 6600, и облизывайся.... И совет продай свой Radeon 9600Pro и купи 6600GT + 512Mb ОЗУ :rolleyes: Вот это уже будет похоже на комп геймера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня

P4 3000\800\1mb

ASUS P4P800-X

2Gb Samsung PC3200 (2.5-3-3-7)

2 по 160Gb Seagate

Leadtek GeForce 6800GT(450\1300 воздушное охлаждение)

Audigy 2

DVD-RW NEC 3520

Пока все летает! Единствено пока в Oblivion не играл! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

P4 2400mhz\800\512k

ABIT\is7-e2

1024mb PC3200

GF6600GT 550\1000

Seagate 80GB и 200GB

Creative SB Live 5\1

DVD-RW NEC 4550A

FEAR летает на полной графике ,Oblivion - 1024\768 все настройки на среднем - ну там графа просто нереальная !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P4 2400mhz\800\512k

ABIT\is7-e2

1024mb PC3200

GF6600GT 550\1000

Seagate 80GB и 200GB

Creative SB Live 5\1

DVD-RW NEC 4550A

FEAR летает на полной графике ,Oblivion - 1024\768 все настройки на среднем - ну там графа просто нереальная !

что то я сильно сомневаюсь что феар на полных настройках на такой конфе выдает у тебя больше, чем 60 фпс а именно после этого рубежа, в большинстве случаев, можно заявлять что игра "летает" (хотя если запускаешь в разрешении 640*480 - то возможно)

зы кстати раньше геймерский фпс должен был быть вообще не ниже 80, сейчас в связи с "мощными" играми его снизили до 60 (ведь и настроек графики добавилось изрядно) Поэтому не надо пролечивать, что игра летает, потому как я запускал fraps на такой конфе у чела

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что то я сильно сомневаюсь что феар на полных настройках на такой конфе выдает у тебя больше, чем 60 фпс а именно после этого рубежа, в большинстве случаев, можно заявлять что игра "летает" (хотя если запускаешь в разрешении 640*480 - то возможно)

зы кстати раньше геймерский фпс должен был быть вообще не ниже 80, сейчас в связи с "мощными" играми его снизили до 60 (ведь и настроек графики добавилось изрядно) Поэтому не надо пролечивать, что игра летает, потому как я запускал fraps на такой конфе у чела

В FEAR -FPS 25-30 тормозов и лагов нет играю естевственно 1024\768 все настройки помаксимуму!

FPS 60 на GF6600GT врятли получится разве что в Doom 3 у меня 68 - в HL2- 43

Serious Sam 2 - 30 !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В FEAR -FPS 25-30 тормозов и лагов нет играю естевственно 1024\768 все настройки помаксимуму!

FPS 60 на GF6600GT врятли получится разве что в Doom 3 у меня 68 - в HL2- 43

Serious Sam 2 - 30 !

ну вот другое дело, это уже похоже на правду. согласись все же что понятия "летает" и "25-30" фпс не совместимы:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну вот другое дело, это уже похоже на правду. согласись все же что понятия "летает" и "25-30" фпс не совместимы:)

Летает тоесть - работает без тормозов - другова понятия я незнаю !

Oblivion - идет ровно - но когда идет подгрузка ландшавта - наблюдается некий рывок тоесть торможение а потом хоть 10-15 челов на меня налетают я их мочу и вообще никаких падений FPS=25 потом опят небольшая подгрузка и падает до 15 а потом опять FPS=25 :smile: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальный уровень играбельности,когда человек не заметит торможения и т.д. это 30 фпс=)все что ниже уже тормозыыыыыы=)) и чем ниже тем более заметно=) Хотя я чет не верю чт оу тя на п 2.4 он летает=) может я отстал от жизни....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В FEAR -FPS 25-30 тормозов и лагов нет играю естевственно 1024\768 все настройки помаксимуму!

FPS 60 на GF6600GT врятли получится разве что в Doom 3 у меня 68 - в HL2- 43

Serious Sam 2 - 30 !

Тени включи :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тени включи :D

Все включено !

Нормальный уровень играбельности,когда человек не заметит торможения и т.д. это 30 фпс=)все что ниже уже тормозыыыыыы=)) и чем ниже тем более заметно=) Хотя я чет не верю чт оу тя на п 2.4 он летает=) может я отстал от жизни....

Главное это нетолько железо но и дрова ну и сама настройка для максимальной производительности системы !

FEAR - потр[censored]ет проц только для работы AI и частично обработку физики приэтом нагрузка на проц у меня 73% - за все остальное ответ держат видяха и память !!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все включено ! --- и даже AA и AF.... :) Не смеши меня.... Эта игра на полном максе и 7800GT загружает ... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эта игра на полном максе и 7800GT загружает ... :)

Точно. Мягкие тени из-за этого и не включаю (да и странные они там несколько). Правда играю на 1280х1024 (монитор 19 ЖК). На 1024х768 может и их можно включить - не пробовал. Анизотропия и антиалиасинг тоже не на максимум - разницы между средними и макс не вижу, а фпс сильнее падает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все включено ! --- и даже AA и AF.... :) Не смеши меня.... Эта игра на полном максе и 7800GT загружает ... :)

Я тебя уверяю !

Причем если я их отключаю и все ставлю на среднее прибавка FPS 2-3 !

Я же не на 1280\1024 а 1024\768 разрешение ставлю !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тебя уверяю !

Причем если я их отключаю и все ставлю на среднее прибавка FPS 2-3 !

Я же не на 1280\1024 а 1024\768 разрешение ставлю !

Меня не надо уверять... или ты хочешь сказать твоя карточка мощнее 7800GT, насмешить хочешь ??? :D :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
    • Не знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе.  На землю спуститесь господа.
    • 3 охранника. Да, был ещё 4-ый, но неясен контекст его гибели. Главный охранник говорит, что предупреждал его не ходить вниз, тот не послушал. Может он решил погеройствовать и вызвать помощь, а те 3 труса остались наверху. Опять же, контекст неясен и не означает, что он начал истерить и покинул безопасное место.
    • Так то же самое, у нас есть два охранника которые оба психологически устойчивы и они выжили. Но мы не знаем о 100500 охранников где у кого-то случилась истерика и они из-за этого все погибли. Собственно так как они погибли мы о них и не знаем. Из того что конкретно эти 2 охранника психологически крепки не следует что все охранники во всем мире такие же, так к слову.
    • Вроде как толстой была и некрасивой. Она была ещё не зомби вначале (хоть и на гране).
    •  Няша на привьюхе в "шапке" наверное симпотная была пока не превратилась. Жаль.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×