Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Системные требования Unreal Tournament 3

Рекомендованные сообщения

logo.gif

Компания Epic Games обнародовала минимальные и рекомендованные системные требования к главному мультиплеерному шутеру этой осени — Unreal Tournament 3. Ничего чрезвычайного не произошло — компьютер требуется более чем умеренный:

Минимальные системные требования:
  • Windows XP SP2 или Windows Vista
  • Одноядерный процессор с частотой 2.0+ ГГц
  • 512 МБайт опертивной памяти
  • Видеокарта класса NVIDIA 6200+ или ATI Radeon 9600+
  • 8 ГБ свободного места на диске
Рекомендованные системные требования:
  • Windows XP SP2 или Windows Vista
  • Двуядерный процессор с частотой 2.4+ ГГц
  • 1 ГБайт опертивной памяти
  • Видеокарта класса NVIDIA 7800GTX+ или ATI x1300+
  • 8 ГБ свободного места на диске
UT3 появится в продаже на PC в ноябре этого года. Согласно последнему квартальному отчету Midway, версия для PS3 (как и, собственно, для XB360) отложена на начало 2008 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда...что-то уж совсем скромные по сравнению с тем, что сейчас творится =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У серии UT всегда были либеральные системные требования, и игру можно было настроить практически под любую конфигурацию, что конечно же очень приятно и заслуживает уважения, когда разработчик, столь ответственно подходит к процессу оптимизации игры.

Изменено пользователем Morphium

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

видать не зря они не давно отложили выход игры,чтож молодцы!!! респект и уважуха им!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы, круто, в этом году комп можна еще не менять :))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего удивляться? На моем AthlonXP чуть разогнаном, гиге памяти и X1600 (тоже чуток оверклочен) тот же Stranglehold (именно на движке 3-ого анрила) бегает на "отлично" - 40-60 FPS

Молодци ребята, чуть ли не единственный нормально оптимизированный движок за последние годы. Респект и уважуха :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны а в игре будет присутствовать Singleplayer или только мульти я имею ввиду компанию сингла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь поиграть удастся. Хотя полюбому комп надо менять, но надо ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GoooRooo

на таком Stranglehold без тормозов работать не может, тем более на AthlonXP (на нем он вообще небось не запустится)

Stolen_X

будет (см предыдущие части)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёто не к добру всё это. :sad: У Crysis'а и UT3 Системные требования меньше чем у Готики 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

гыы ну биошочег у меня работал, а тут у меня ваще рекомендованные один в один =))) единственное надо найти где-то 8гб места =((( а то опять кончилось уживаюсь в остатке из 200 мб

странглхолд я так ещё и не поставил, но думаю будет нормульно фурычить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видеокарта класса NVIDIA 7800GTX+ или ATI x1300+

честно говоря эти карты разного уровня - странно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
честно говоря эти карты разного уровня - странно

Просто они близки по роизводительности и обе поддерживают третьи шейдеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
    • ЗА МОНОЛИИИТ! О ДА! ЭТО МОЙ МОНОЛИИИТ!
    • @Tericonio 
      Каюсь, игра не лицензионная, последней версии. Лучше сделать резервное копирование.
      Установка: заменить файл app.asar с заменой в папке игры/resources/
      Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/ZsODaxShVEHJeQ
      Переведены все картинки с надписями, меню, описания кланов, персонажей, статистика и прочее. Главы ещё не затронул.
      Чтобы были видны все изменения, нужно начинать игру заново Большая просьба затестить это и отписаться мне. Я не знаю как эта игра себя поведет в лицензионной версии
    • Когда-то давно, я писал, что планируется сюжет некоторых предыдущих частей в видео формате. Так что, кому ещё интересно — обрадую новостью.  Работы над историями Sign и Revelator вполне успешно идут. Кроме того, часть сюжета GG содержится в их аркадах, так что и они будут. В данный момент всё это переведено, проведена некоторая вычитка и сверка, однако редактура ещё не начата. Хотелось бы выпустить в этом году. Правда, чтобы лучше понимать сюжет, не говоря уже о сюжете последний части, ArcSystemWorks выпустили видео дайджест мангу, описывающую в кратком виде события до -Sign-. Мы её перевели и смонтировали. С ней можно будет ознакомиться в течение следующих 7 дней (по главе в день) тут:     
    • Версия 0.25 от 22.04.24 •    Продолжается перевод диалогов #3.
      •    Небольшие правки по уже переведенному тексту. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • А много Bethesda исправила в Fallout 4 издания Game of the Year Edition, даже самых критичных и неприятных, давно выявленных и исправленных фанатским неофициальным патчем багов, да и в  Скайриме в Special Edition и Anniversary Edition тоже мало что исправили?  Bethesda Game Studios-никогда не меняется!
    • https://store.steampowered.com/news/app/730/view/4202497395512481609
    • ага, держи карман шире. Это давно работает НЕ в пользу игроков.
      Больше пустых DLC, мусорного мерча, никому ненужных ответвлений или приквелов, а если и будет продолжение, то в нём ещё больше транзакций, пустого открытого мира с тупыми активностями.
      Ты что Лунтик, только вчера родился? LOL
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×