Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Hellgate: London

Рекомендованные сообщения

Профиль игры в архиве ZoG

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person

Разработчик: Flagship Studios

Издательство: Electronic Arts / Namco Bandai Games America

Дата выхода: 31 октября 2007

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А так ... дх10... ну думаю даже если запустишь таки то счастья не будет =)

А что так? Разницы никакой по сравнению с dx9 или тормоза жуткие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, подскажите какой размер у установленной игрушки выходит.

А то купил диск, как обычно пиратка хочется узнать сколько ж они вырезали из игры.

Зарание благодарен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что так? Разницы никакой по сравнению с dx9 или тормоза жуткие?

Не знаю... не запускал.

А на вскидку - думаю ты угадал с обоими пунктами. (На примере кризиса)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kostyannn

Если без последних шейдеров, то разница в фпс минимальна(но в меньшую сторону естественно). С ними все становится размазанным, как в очках на -10 и фпс прогибается раза в 2. Есть еще дх10 туман, объемный, но с анимацией 4 кадра в сек.(серьезно). Прибавлять тормозов ради такого смысла нет.

Один плюс - освещение и связанные с ним эффекты - действительно красиво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, скажите - что за дело, в игре видео\заставок\мувиков вообще нет! Люди пишут, мол при запуске там всякие ЕА и интро играют, а у меня голая меню и сразу "добро пожаловать в мир hellgate..." Пиратка моя весит 4+Гб, видел ещё на 6++. Вообще в игре есть мувики? И была ли у кого такая гадость?

ЗЫ читать 9 стр не стал, долго, да и денег у меня фиг, так что извиняйте, если что

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, скажите - что за дело, в игре видео\заставок\мувиков вообще нет! Люди пишут, мол при запуске там всякие ЕА и интро играют, а у меня голая меню и сразу "добро пожаловать в мир hellgate..." Пиратка моя весит 4+Гб, видел ещё на 6++. Вообще в игре есть мувики? И была ли у кого такая гадость?

ЗЫ читать 9 стр не стал, долго, да и денег у меня фиг, так что извиняйте, если что

6,71 ГБ (7 209 198 082 байт) установленная. Полная.

Урезанная в районе 4.2

Повторюсь - нету мувиков ? Ты ничего не потерял. Смотреть на листающуюся книгу это не круто както. А с музыкой там ваааапще голяк. Винамп форева.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторюсь - нету мувиков ? Ты ничего не потерял. Смотреть на листающуюся книгу это не круто както. А с музыкой там ваааапще голяк. Винамп форева

не мог бы ты дать точные названия файлов, которые мне необходимо заменить? Благо есть возможность. И я так понял там не только мувики урезаны, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не мог бы ты дать точные названия файлов, которые мне необходимо заменить? Благо есть возможность. И я так понял там не только мувики урезаны, да?

Не знаю что там вырезано...

Сравни вот эти размеры со своими:

hellgate_graphicshigh000 - 1,16 ГБ (1 246 011 328 байт)

hellgate_movies000 - 1,22 ГБ (1 315 645 292 байт)

hellgate_movieshigh000 - 1,04 ГБ (1 124 815 492 байт)

hellgate_movieslow000 - 270 МБ (283 505 884 байт)

Мне кажется вырезаны второй и третий файл. У меня урезанной пиратки небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще сист. требования интересные. На моём корыте на максимальных настройках только в путь (DX9 естесна). Только загрузки долговатые, хотя до ведьмака далеко...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю что там вырезано...

Сравни вот эти размеры со своими:

hellgate_graphicshigh000 - 1,16 ГБ (1 246 011 328 байт)

hellgate_movies000 - 1,22 ГБ (1 315 645 292 байт)

hellgate_movieshigh000 - 1,04 ГБ (1 124 815 492 байт)

hellgate_movieslow000 - 270 МБ (283 505 884 байт)

Мне кажется вырезаны второй и третий файл. У меня урезанной пиратки небыло.

У тебя пиратка на однослойной болванке есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
hellgate_movies000 - 1,22 ГБ (1 315 645 292 байт)

hellgate_movieshigh000 - 1,04 ГБ (1 124 815 492 байт)

hellgate_movieslow000 - 270 МБ (283 505 884 байт)

вот эти файлы как раз были урезаны до 1кб :) , вобщем нашёл норм диск, скопировал оттудова это файло - всё заработало и я оч доволен =)

Кстати, если у кого такая же шняга - вот как сделал я: скопировал, заменил вышенаписанные файлы, а также hellgate_movies000.idx, hellgate_movieshigh000.idx, hellgate_movieslow000.idx и удалил все файлы из папки data, содержащие префикс "х_" . Усё работает )))

А вообще от игры очень необычное впечатление. Всё в ней напоминает Дьябло 2. Поначалу непонятно, какая-то хрень везде кибернетическая, бред про будущее и демонов, но... Но как факт в игре напрочь отсутсвуют свои решения. Если приглядеться это чистый клон Д2 в 3D. Кстати, непонятно, как они эту фишку замутили с изменением карты )))) Сегодня поиграл 2 часа и провёл практически полную аналогию всех фишек и квестов с Д2. Вобщем игра работает по накатанной схеме - непонятно почему, но затягивает... )) А с роликами, так вообще красота, начинаешь въезжать в сюжет, а не тупо долбить мертвячину и качаться как в линейке или вове ). Тока, зараза, неоптимизирована. Подтормаживает частенько. Но игра - сытье ;)

Изменено пользователем CeHbKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вот какой вопрос: DX9 перед запуском на Висте говорит, что нужен Сервис Пак для неё, а точнее его часть и переходит на страницу скачивания недастающей части.

Интересно что это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот эти файлы как раз были урезаны до 1кб :) , вобщем нашёл норм диск, скопировал оттудова это файло - всё заработало и я оч доволен =)

Кстати, если у кого такая же шняга - вот как сделал я: скопировал, заменил вышенаписанные файлы, а также hellgate_movies000.idx, hellgate_movieshigh000.idx, hellgate_movieslow000.idx и удалил все файлы из папки data, содержащие префикс "х_" . Усё работает )))

А вообще от игры очень необычное впечатление. Всё в ней напоминает Дьябло 2. Поначалу непонятно, какая-то хрень везде кибернетическая, бред про будущее и демонов, но... Но как факт в игре напрочь отсутсвуют свои решения. Если приглядеться это чистый клон Д2 в 3D. Кстати, непонятно, как они эту фишку замутили с изменением карты )))) Сегодня поиграл 2 часа и провёл практически полную аналогию всех фишек и квестов с Д2. Вобщем игра работает по накатанной схеме - непонятно почему, но затягивает... )) А с роликами, так вообще красота, начинаешь въезжать в сюжет, а не тупо долбить мертвячину и качаться как в линейке или вове ). Тока, зараза, неоптимизирована. Подтормаживает частенько. Но игра - сытье ;)

Поверь мне, сюжет в ВоВе в десятки.. сотни раз глубже чем в Хэллгейте. И квэсты интереснее, чем убей 10 демонов, убей босса и принеси косточку из его уха и "тыкни на три штуковины, чтобы они загорелись".

А система прокачки заметно хуже и менее разнообразна чем даже в диабле втором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ладно, не наезжайте на хелла, вчера уставший с работы пришёл, поставил снайпера и на одном дыханьи до 7 уровня прошёл.

давно не получал такого удовольствия.

заново генерируются локации, это супер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так перевод другой, что и откуда вы поставили..?
      Текущий русификатор нормально работает на актуальной версии игры и имеет совершенно другой перевод, нежели на ваших скриншотах, включая даже настройки.
    • Я решил все же залезть в проект, в 4-ре часа утра. В общем игра использует сразу большое количество шрифтов и они могут разниться от уровня к уровню: Manaspace Regular Vector Battle Press Start 2P Shermlock Virtual Logo Atari Font Futura Medium Futura Bold Playstation Buttons Juzzpunk Bold ScreenMatrix Regular Compacta Bold BT EPSON 太角ゴシック体B Impact Вот распакованные текстуры, тексты и шрифты (там же есть файл каталога с полным описанием типа и положения контента в игре) — https://drive.google.com/file/d/1_gj8SJsdJyAc7LF4NllLBFM3AN5LNATi/view?usp=sharing
        На данный момент переведен почти весь текст, кроме некоторого текста в DLL. При экспериментах с заменой возникли следующие проблемы:  Проблема с размером и толщиной букв: Оригинальные английские буквы имели толщину штриха 32.7 пикселя. А вот первая попытка сделать русский шрифт на основе шрифта Montserrat (жирностью 800) оказалась неудачной: буквы получились слишком раздутыми — аж 45.8 пикселей (на 40% толще нормы). На экране это выглядело… неприятно так сказать. Решение проблемы со шрифтом: Принял решения переделать фирменные шрифты (JazzpunkMain и JazzpunkBold). В качестве основы взят другой шрифт — Jost. Теперь толщина русских букв составила 34.2 пикселя. Это всего на 5% толще английского оригинала, и визуально они теперь смотрятся одинаково и аккуратно. Его вы видели в видео. Проблема с инструментом внедрения: Игра сделана на движке Unity, и файлы шрифтов хранятся внутри главного архива игры (sharedassets0). Я пытался встроить новый шрифт с помощью специальной библиотеки (UnityPy), но в ней оказался баг. При сохранении она полностью зануляла данные шрифта, превращая файл в «пустышку» размером 161 килобайт. Более того, программа меня тупо обманывала: из-за внутреннего кэша при быстрой перезагрузке казалось, что всё работает, но при перезапуске шрифты ломались. Решение по встройке: Чтобы обмануть баг, я воспользовался нейронкой для записи нового шрифта прямо в код, а не в пакет (бинарный сплайс). Чтобы структура файла не поплыла, размер нового шрифта подогнан под размер старого (123 636 байт), просто забив оставшееся пустое место нулями. Игра ничего не заметила, и структура файла осталась целой. Для сборки пакета со шрифтом у меня есть отдельный скрипт сборки. Проблема в том, что Jazzpunk создан на Unity 4.7 и использует динамические шрифты (m_FontRenderingMode == 0). Сам шрифт лежит в m_FontData, атласа и m_CharacterRects нет. Unity рисует глифы из TTF/OTF на лету. Поэтому для кириллицы не нужно перегенерировать атлас — достаточно добавить глифы в сам встроенный файл шрифта. Собственно скрипт у меня делает следующее: Берёт отсутствующие кодпойнты U+0400—U+04FF + « » — — … №; Из донора достаёт глиф, раскладывает композиты через DecomposingRecordingPen; Масштабирует под unitsPerEm получателя через TransformPen; Добавляет глиф в glyf, метрики в hmtx, записи в cmap; Латиница и метрики не трогаются.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Ощущение, что как то хуже шрифт стал Да, стал вылазить за края Ощущение, что как то хуже шрифт стал
    • @Primo63 на эмуляторе играй)
    • Если где-то убыло, значит где-то прибыло.  
    • Мужской разговор, не будем мешать. 
    • Постараюсь собрать, но в данный момент переключился в отложенный проект для Boosty из-за наличия информационного повода и хочу закончить там “обновление”, которым я занимаюсь. Мало времени на такие развлечения, но постараюсь дать что-то вам в ближайшее время.

      Для самых отчаянных есть preview-релиз, с которого писались футажи выше, но там много еще косяков, много непереведенных фраз и некоторых косяков с имплементацией.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×