Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Уважаемые переводчики.Вы вообще что делаете???хоть сами бы задумались над комичностью происходящего.

где ты здесь переводчиков встретил?!?!?

за переводами обращайся в специализированные фирмы, зажав в кулачке денюшку... потом можешь перевести её на 33 языка или просто тупо в другие страны до востребования... ну и посмейся над этим...

Изменено пользователем Alexatan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вы занимаетесь переводом, то всё таки вас можно назвать переводчиками,А смешно становиться от того что занимаясь переводом почти три месяца всё время :опускаете:перевод от 1С,я два раза переиграла с переводом от 1С,и не как ,в упор не вижу ни чего в нем мерзкого,а сравнить с другим хотелось бы,но три месяца прошло и думаю что его так и не будет,никогда. У них хоть :ВОСТОРГ:есть,а у вас? :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уважаемый товарищ,если вас устраивает перевод от 1с-то какого ляда вы вообще делаете в этой теме???перевод делается не 3 месяца,а если в целом,то над некоторыми играми и по 4 года народ сидит....а насчёт переводчика....лучше помолчи,я уверен,что в английском вы 0,иначе бы не удосужились играть в 1с версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы занимаетесь переводом, то всё таки вас можно назвать переводчиками,А смешно становиться от того что занимаясь переводом почти три месяца всё время :опускаете:перевод от 1С,я два раза переиграла с переводом от 1С,и не как ,в упор не вижу ни чего в нем мерзкого,а сравнить с другим хотелось бы,но три месяца прошло и думаю что его так и не будет,никогда. У них хоть :ВОСТОРГ:есть,а у вас? :fool:

Уважаемая Нина!Вы знакомы с количеством текста в любой части Сайлент Хилл?ГТА?Half Life?Star Wars (Особенно Knights Of The Old Republic)?Давате не будем опускаться до уровня туполобых мутоголиков,которые живут в "Восторге".Если вам нравиться перевод от 1С - это ваше мнение.Вы никогда не задумывались почему Silent Hill\2\3\4 не переводили на руский язык оффициально?Потому что это для них - разрыв мозга.Но фэны перевели.И наверника, вы играют и слова не говорят.BioShock - это одна из тех игр, в котором половина кайфа - это атмосфера,создаваемая речью, текстом,оформлением.1С - убили первоначальный смысл игры.Если кто не в курсе, то в игре есть мат.1С же не перевли его.Например про Раиана говориться следующее: "...он любит сувать этим безмоглым моделям".И это в мягкой форме.Вообщем, ничего адекватного из перевода 1С я для себ яне извлек.

P.S Rapture это название города.Если бы жили не в Москве, а например,в Денежном Городе, я уверен, вы бы даже не задумались над этим!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) перевод делаеться не три месяца, а намного меньше

2) переведчикам от 1С платят за это деньги-тут же всё на голом интузиазме, и всё своё время посвящать переводу тут никто не собираеться, помимо этого у всех есть личная жизнь/работа/учоба (свой вариант)

3) именно из за таких как ты и стали наглеться наши издатели (дабы было понятнее поясняю-обленились они, зачем делать что то качественно, если можно сделать бысто и как попало-всё равно пипл схавает)

4) если отмотать на пару страниц назад, то можно найти бетку перевода--и уже по нему можно понять, что этот перевод на уровне перевода 1С, а в некоторых местах даже на голову выше его

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думать можно всё что угодно. С дури и всю жизнь можно просидеть за переводом,а зачем?И всё таки ,что страшного в переводе от 1С,и ли у вас будет персональный перевод для знатоков Русской словесности?и вы будете всем объяснять разницу между Восторгом:Акваградом:Рапчуром,тогда объясните?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх....видимо Вы,Нина, не до конца понимаете что говорите...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хорошо,граждане форумчане,благодаря пользователю Nina,мы прекращаем работу над переводом.....за сим отлучаюсь

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тогда объясните?

слово АТМОСФЕРА заложеная разработчиками в игру тебе что то говорит??? :censored:

зы: прекращаю флудить. Поздровляю всех с отменой перевода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати,хочу ответить по поводу быстроты перевода.Помимо самого перевода, идет тестирование его. Т.е. вылезает ли текст з арамки, или баги какие-то.Вот почему.Вот зачем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думать можно всё что угодно. С дури и всю жизнь можно просидеть за переводом,а зачем?И всё таки ,что страшного в переводе от 1С,и ли у вас будет персональный перевод для знатоков Русской словесности?и вы будете всем объяснять разницу между Восторгом:Акваградом:Рапчуром,тогда объясните?

Вы пришли сюда отстаивать перевод от 1С что ли?..

Понимаете, этот сайт, ммм, создан людьми, ээ, чтобы переводить игры по-своему (по возможности корректно) либо те, которые вообще не были официально локализованы, этот сайт - альтернатива официальной локализации.

So I ask you my friend, за каким синхрофазотроном вы сюда притащились? Купите себе официальный двд и шпильте на здоровье.

Еще одно замечание, насчет точки отсчета. Переводить мы начали в районе середины сентября. НО! После этого был найден другой пиратский перевод, с использованием нормальных русских шрифтов и не только верхнего, но и нижнего регистра. Работа была начата с нуля. И стартовал текущий перевод 11.10.2007 (в этот день momo2000 выложил перевод - смотри здесь. Еще немного позже товарищ qid великодушно снабдил нас инструментом для более удобной работы с ресурсами игры - это было 15.10.2007 (клацни тут).Таким образом мы занимаемся переводом всего месяц, даже немного меньше.

Изменено пользователем grinder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зачем делать что то качественно, если можно сделать бысто и как попало-всё равно пипл схавает

С такими заявлениями нельзя ударить в грязь лицом,не боитесь что получиться не совсем то что хотите?На протяжении двух с половиной лет попробовала десятки переводов от

Zoneofgames и Dotstudio, и не было не одного перевода что бы нельзя было к чему нибудь придраться.Главное для всех пользователей была быстрота появления перевода,кстати :Сержант:этим и был всегда славен!!! А вот Дотовцы всегда затягивали это дело,вспомните ситуацию с Oblivion-4. На чём свет стоит они хаяли перевод от 1С,когда же выпустили свой то он на порядок был хуже 1С.Затем в течении года они затыкали дыры в нём,но они так и остались,очень схожая ситуация. Да и на счёт создания правильной атмосферы,ведь для этого надо и озвучку перевести,а то какая атмосфера?если во всё надо вчитываться. НУ а по большому,я уже навряд ли буду переигрывать его так и многие другие не смогут оценить перевод,если он будет.Тогда для кого вы его делаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для себя.не нравится,идите отсюда.я перевод от 1С не признаю.вам нравится?идите и играйте,разговор закончен

ЗЫ Oblivion-4 а чё это за игра то?ТЕС 4 Обливион-4 Восстание машин чтоль?

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи переводчики. Не обращайте вы на таких субъектов внимание. Незачем вступать с ними в словесные баталии. Вся правильнорусскоговорящая и атмосферовникающая аудитория вас любит и ценит. Переводите и не спешите. Кому надо - подождут, кто захочет - переиграет (как я). Остальные пускай идут нах.. мимо.

У меня тоже был диск от 1С. Поиграв в него полчаса, а потом поиграв в оригинал, снёс 1С-овскую поделку к чёртовой матери.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо за поддержку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2704090/Celestial_Return/?curator_clanid=45225720

      Умирающий город. Череда самоубийств. Детектив, которому нечего терять.
      Незервейл Сити пожирает слабых. Его улицы истекают неоном, мертвецы ползут обратно к жизни, а его тайны? Они разъедают ваше рассудок. Ступите в стоптанные ботинки Детектива Говарда.
      Вооружённый ржавым жетоном, говорящей розой, которая не заткнётся, и пригоршней краденых костей.
      Исследуйте город. Допрашивайте мёртвых. Разоблачите к*рпорации.
      Расследуйте. Принимайте решения. Грабите кости. Бросайте кости.
      И выживайте. (По желанию.)
      Кости - не просто инструмент. Это кислород. Зарабатывайте их, тратьте, теряйте. Копите слишком долго - и возможности исчезнут. Бросайте безрассудно - и ресурсы сгорят.
      Здесь нет идеальной сборки. Никаких power fantasy. Только выживание... и то едва.
      Ваши решения формируют персонажа. Ваш персонаж формирует решения.
      Интеллект взламывает замки в тишине. Добродетель молит о пощаде. Глупость смеётся над бездной.
      Эти черты сталкиваются, искажаются и переписывают ваш путь посреди диалога. Выбирайте свой яд и разбирайтесь с последствиями.
      Ручной, «разбитый» арт-стиль. Где точность манги встречает оголённый нерв американских комиксов. С страницами, вырванными из легенд вроде Blame!, Biomega, Akira и Berserk. Наше искусство стремится передать ту же глубину и интенсивность, что сделала эти серии культовыми.
      Приготовьтесь к акустической атаке. Нуар-джаз, Киберпанк-техно, Дэт-метал. Это не просто фоновая музыка. Это война за ваши уши.
      Это не история о героях. Это манифест для забытых, стёртых, расходных, для тех, кому никогда не давали шанса. О тех, кто никогда не был предназначен для выживания, но каким-то образом всё ещё жив. Об экзистенциальном ужасе быть живым в мире, которым правят силы, незримые для вас. О сопротивлении.
      «Я здесь, и я не уйду тихо».
      Переводы всё ещё в процессе!
      Мы использовали автоматический перевод, чтобы выпустить игру на нескольких языках. Мы знаем, что они не идеальны. Если заметите что-то странное, можете сообщить нам. Полноценные человеческие переводы будут добавлены, как только появится возможность. Спасибо!


×