Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

action Mafia 2

Рекомендованные сообщения

Вот все что можно было так скажем выжить из 8600 :)

Оптимизация как и сказали выше на высоте.

http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1...eaefb4.png.html

Результаты теста можно посмотреть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ж поигрался и я вчера. С настройками графики пока не игрался. Игра выставила почти все на минимум. По геймлею: пока вроде неплохо, но все же это демо. Возможно те плюшки которые счас вызывают вау-эффект в полной игре надоест быстро. Единственное это все же далеко не первая мафия. Посмотрим как будет в плане сюжета, но по геймплею это скорее ближе к 4-му ГТА чем к 1-й Мафии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, всё же во второй части куда больше упрощений. А отсутствие тех мелочей, что былы в первой части немного удручает. А ведь в 2002-м году техзхнологии были далеко не такими, как сегодня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще в оригинале копы (пешие в том числе) реагировали на превышение скорости. Аздесь видимо им плевать =)

Не болтай, они и тут исправно реагируют на превышение скорости. Ограничитель скорости тоже никуда не делся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игре очень не хватает движка Euphoria.

Это одна из составляющих хорошей оптимизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Физикс можно заставить работать гораздо быстрее, отключив модель APEX Cloth, отвечающий за реалистично развевающуюся на ветру одежду. Ну или отключить ее у всех, кроме Вито :) Прирост ФПС в 2 раза прилагается.

http://physxinfo.com/news/3628/mafia-ii-de...sx-performance/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не болтай, они и тут исправно реагируют на превышение скорости. Ограничитель скорости тоже никуда не делся.

Они реагируют после 60миль\час, а ограничитель 40миль\час.. Даже если разогнаться до 60-ти и выше (что уже проблема, учитывая архитекрутур квартала в демке и модель вождения), всё равно пеший мент уже не в состоянии что-то сделать. Его воплей даже не слышно. А переговоры полиции по рации - вообще бред, откуда у Вито перехватчик радиопереговоров О_о. К тому же, на трассе вообще все 70 км\час разрешены. Так что проблем с копами вообще не испытал. А в оригинале они у меня были, ибо там менты были злые и зоркие. И план перехват устраивали куда более активно. В сиквеле один раз проехал мимо машины с ментами на скорости 65 км\час, хоть бы хны, даже не чихнули.

P.S: Про ограничитель скорости я упоминал, почитай тему немного пораньше, где я отзыв писал свой.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для начала скажу, что от Мафии 2 я ожидал увидеть как минимум повторение первой части, построенное на современных технологиях. Но нет. Авторы упустили множество деталей, исчезло много реалистичных фишек.

Что касается нервных клеток, то здесь всё зависело от прямоты рук играющего. Прямой огонь противника убивает в ЛЮБОЙ игре, ага. Аптечки были, просто видимо плохо искал. А уж полиция в игре вообще не при делах.

Сложно судить по демо-версии об упущенных разработчиками деталях и многих фишек. Что это кстати за детали и фишки? :)

Насчёт прямоты рук, то это понятно, что не все такие пряморукие, как ты. Мне было довольно неудобно управлять боёвкой героя с первой мафии. Если бы я играл в игру не вылезая, то скорей всего привык бы, но игру я проходил всего два раза и за её прохождение так и не выпрямил для неё руки.

Про аптечки я знаю, но на уровне их не более трёх (в лучшем случае). Но вот в том то и дело, что это познаётся при неоднократном перепрохождении проваленного уровня. Это то и напрягает, что практически каждую миссию в игре приходилось не с первого раза проходить. Кстати, не всегда приходилось переигрывать из-за корявости рук, но и скрипты не всегда срабатывали, например, когда нужно было Френка отбить от федералов в аэропорту, у меня не запускался скрипт, когда должен был состояться разговор (версия от 1с).

Короче, первая часть с чистой совестью похоронена в архивах истории, доздравствует вторая часть! Аминь. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Физикс можно заставить работать гораздо быстрее, отключив модель APEX Cloth, отвечающий за реалистично развевающуюся на ветру одежду. Ну или отключить ео у всех, кроме Вито :) Прирост ФПС в 2 раза прилагается.

http://physxinfo.com/news/3628/mafia-ii-de...sx-performance/

Ничего не понял, перейдя по ссылке.

Можно по-русски объяснить инструкцию?

И на какую видеокарту рассчитан этот трюк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

\Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\edit\APEX -

там удалить директорию \Cloth, предворительно сделав бекап.

Либо, чтобы реалистично развевающаяся одежда осталась у Вито, удалить все файлы в директории \Cloth за исключением файлов, начинающихся на “VIT*“, и файлов “m2skeleton” и “ClothRemapTable“.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Чуть позже скину. Да ты хоть иногда в ЛС отвечай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сложно судить по демо-версии об упущенных разработчиками деталях и многих фишек. Что это кстати за детали и фишки? :)

Насчёт прямоты рук, то это понятно, что не все такие пряморукие, как ты. Мне было довольно неудобно управлять боёвкой героя с первой мафии. Если бы я играл в игру не вылезая, то скорей всего привык бы, но игру я проходил всего два раза и за её прохождение так и не выпрямил для неё руки.

Про аптечки я знаю, но на уровне их не более трёх (в лучшем случае). Но вот в том то и дело, что это познаётся при неоднократном перепрохождении проваленного уровня. Это то и напрягает, что практически каждую миссию в игре приходилось не с первого раза проходить. Кстати, не всегда приходилось переигрывать из-за корявости рук, но и скрипты не всегда срабатывали, например, когда нужно было Френка отбить от федералов в аэропорту, у меня не запускался скрипт, когда должен был состояться разговор (версия от 1с).

Короче, первая часть с чистой совестью похоронена в архивах истории, доздравствует вторая часть! Аминь. :)

Ни одной из вышеперечисленных проблем не испытал ни разу. Считаю, что игра интересна только тогда, когда она сложна. Первая Мафия была сложной игрой, а если хорошо знать баги движка и миссий, можно было пользоваться ими себе во благо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот мой древний аппарат. Выше я кидал скрины с настройками. ФПС 20-25. так что для 8600 вполне нормально.

d3295ca79f4dt.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот мой древний аппарат. Выше я кидал скрины с настройками. ФПС 20-25. так что для 8600 вполне нормально.

d3295ca79f4dt.jpg

ИМХО на такой конфе я бы разрешение выше 1024*768 не ставил.

Изменено пользователем Flaw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Flaw

Кому как. Это так,тест на моей старушки все равно беру новую карту так что я не переживаю.

Кто просил инструкцию по ссылке Сержа все очень просто.

Удаляем папку по этому пути \Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\edit\APEX

Можете ставить старую версию физикса (которая там приведена) или оставить та что стоит.

 

Spoiler

86c4e36cc89et.jpg107e4aaa663et.jpg365f3386ff6at.jpge13d79c6568ct.jpgeb942cbd38c3t.jpg8043f969ea6ft.jpgfa13943aed2dt.jpgd98042f7b010t.jpg0c056b0e0a19t.jpga266d5744e28t.jpgc43ee99ce9d4t.jpg3d1b23e3d5e4t.jpgdcc5e2f4344at.jpg

Изменено пользователем Winst@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только у вас, судя по всему, перед тем как выкладывать релиз, проверяеться, вы либо всё тупо закинули в папку с игрой, не прочитав инструкцию по установке, либо не сходится версия игры.
    • Посмотрел второй сезон Бэтмен Крестоносец в плаще. Понравился больше первого. Правда уже и не помню, почему не особо понравился первый. Ровная история, классические и не очень злодей в непривычном амплуа. Например отбитый Нигма, который не строит коварных планов с загадками, а тупо валит всех направо и налево. Или Джокер, который мельком появляется в большей части серий, выходя на свет только в финале. Весь сезон он, как бы, создаёт интригу. И тоже предстает в нетипичном образе. 
    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченный рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки демку. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×