Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Serega_MVP У меня такая же байда: ставлю одни дрова -- fps отличный (45-50 ед), подгрузки практически не заметно, но тормоза жуткие, абсолютно невозможно гамать-- 3-5 секунд игры, 5-10 секунд ожидания вейк-апа; ставлю другие дрова -- fps падает до 15 - 20 ед. и появляются артефакты с подгрузкой текстур, но при отсутствии тормозов. Кучу драйверов перепробовал -- болт, везде одна и та же хрень. Естественно -- пробовал всю эту мешанину и с патчем и без патча.

У меня сложилось впечатление, что в студии разрабов стояло всего лишь две версии конфигураций компьютеров.

Поясню свою мысль: читая многочисленную прессу на треккерах, пришел к выводу, что Рэйдж исправно работает и у владельцев НВидии (большинство), и у владельцев Радеонов (меньшинство), но! И у некоторой части владельцев Жирафы, и у подавляющего большинства владельцев Радеона (но не у всех!) -- одни и те же проблемы. Т.е. предпочтение разрабов отдано НВидии, но чтобы не обвинили их в монополизме -- разрабы собрали и некую сборку АМД+Радеон (материнка, проц, видюха), -- и на всём этом оборудовании и разрабатывалась (тестировалась) Ярость. Не знаю количества сторонних тестеров, но судя по ПК-версии, напрашивается вывод, что их (тестеров) -- было с гулькин нос. А то и меньше.

Кто то говорит, что и с ГТА4 была такая же проблема -- ничего подобного! Была проблема "неимения юзерами мощного процессора, под который заточен проект". Я тогда так же перелопатил тырнет, читая и анализируя. Когда появилась возможность купить помощнее процессор, попробовал ГТА 4 на релизной версии -- т.е. без патчей: игра шла вполне адекватно, без тормозов и глюков. Позднейшие патчи лишь оптимизировали игру под слабые процессоры.

Вывод: надо ждать "умного слова" от разрабов. Надеюсь, они НЕ совсем скурвились, и все таки оптимизируют свой шедевр для БОЛЬШИНСТВА ПК-пользователей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм...забавная ситуация.

поплясав с бубном ,захожу в игру и ...О чудо!Ни лагов,ни артефактов

Играю знач,дохожу до того как мужик велит бандитов вальнуть(самое начало)...еду знач к месту,захожу в здание и(барабанная дробь)...появляются артефакты,которые и сейчас не исчезли никуда естественно.)

вообщем Ура товарищи...побольше бы игр(так оптимизированных) выпускали,глядишь и играть бы перестал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка, как и "сюжет" ппц конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а где эти сраные бета драва? для амд?

я уже их столько ставил разных....они хоть сами удаляются или вручную где то чистить надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а где эти сраные бета драва? для амд?

я уже их столько ставил разных....они хоть сами удаляются или вручную где то чистить надо?

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=335224

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура!!!! у меня теперь фризы не 15 сек а всего 10!!!!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм...забавная ситуация.

поплясав с бубном ,захожу в игру и ...О чудо!Ни лагов,ни артефактов

Играю знач,дохожу до того как мужик велит бандитов вальнуть(самое начало)...еду знач к месту,захожу в здание и(барабанная дробь)...появляются артефакты,которые и сейчас не исчезли никуда естественно.)

вообщем Ура товарищи...побольше бы игр(так оптимизированных) выпускали,глядишь и играть бы перестал.

Попробуй начать игру заново, мне помогло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл я наконец игру... с оценками прессы согласен.... 7-7.5.... Я разочарован финалом и сюжетом вобщем. Игра лёгкая до безобразия, прошёл на "очень сложном". Пейзажи конечно красивые , над этим они постарались.

И крик души (осторожно спойлер) -

Spoiler

ГДЕ БЛЕЯТЬ ОГРОМНЫЙ БОСС В КОНЦЕ ИГРЫ!!!?? ГДЕ ОН!!!?? ЧТО МОЖНО БЫЛО ДЕЛАТЬ 6 ЛЕТ!? Нафига дали BFG !!!? чтоб из неё 2 раза выстрелить ? ппц.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да чтож там такая за концовка-то, что все все все про неё пишут так. Хочется самому это узнать, а всё нельзя никак. А то быть может и у меня будет аналогичный крик души на счёт графики (ну это точно), сюжета как пишут и ещё чего... :swoon2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

настроил кое как(не тормозит и артефактов нет)

...мда,долго же я с бубном танцевал хД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот уже третья бета-версия драйвера 11.10. Список изменений на данный момент не известен, в случае его появления новость будет дополнена. Изучение внутренностей Catalyst 11.10 Preview 3 показывает, что обновились библиотеки OpenGL — предположительно это может привести к улучшениям в многострадальной игре Rage.

Внутренний номер версии нового драйвера 8.901.2 (16.10.2011), как и в прошлом выпуске Version 2 Preview. Драйвер поддерживает весь актуальный ряд видеокарт, включая десктопные от ATI Radeon HD 24xx до AMD Radeon HD 69xx, аналогичные варианты ноутбучных Radeon Mobility, интегрированную графику чипсетов Radeon 3xxx/4xxx и APU AMD Llano, профессиональные серии FireGL/FirePro/FireStream.

Windows Vista/7 — http://www2.ati.com/drivers/hotfix/catalys..._win7_vista.exe

Windows XP — http://www2.ati.com/drivers/hotfix/catalys...view3_winxp.exe

Люди пишут, что Rage действительно стал работать нормально. Текстуры больше не разбиваются на квадраты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt спасибо, что подкинул драйвера. Я сначало не хотел даже пробовать их качать...просто уже всё достало и думал будет всё плохо вновь.

Но скачал и.... ПАБАМ, всё стало играться хорошо, ровно и т.д. Файнали.

Поиграл полтора часа, где-то так. Что же, когда всё перестало глючить, я увидел мир, каков он есть в игре. Даже так хорош из далека, и всё портится тогда (как пишут все), когда приближаешься к чему-то или видешь блевотно-зелёные стены-кампы-шкафы-стулья и т.д. (типа вторичная графика)...якобы её делать не надо было. Детализация оружия, стрельба его, персонажей, девушка (которая своим видом в шортиках, так и напрашивается на ГРЕХ) = это понравилось.

И вот почему я вновь против RUS озвучек, и вновь за ENG озвучки.

Тут сразу несколько голосов я узнал из The Witcher, что меня убило. Одни голоса даже хорошо звучали и подходили персонажам. И повторяю, раз не хочет пополнять "парк" актёров - не трогайте вООбще озвучку.

Сюжет: вот тут слово Facepalm или как там на картинке.

только вышли, а нам:

1 задание - давай убейка того, потому чо вот так

2 задание - давай убейка того, потому как

3 задание - спаси и убей того, потому что они достали и грабят нас

.......

Введение в игру должно быть долгим, с 1 час минимум я считаю.

Шутерная часть в натуре радует, в процессе забываешь о всём (на какое-то время): поведение ботов; маты ботов, которые почему-то пикают (дебилизм); снос черепухи противника. Бодренько. Как помню тут писали про хэдшоты...что имелось в виду, не понял.

Но этот драйвер удалил, так как он вызвал проблемы у меня в системы по мелочам. Жду финальный билд к 25-27 числам, когда будет скорей B3 и уверен, что наконец поиграю в этот РАЖЕ.

Фуххх, настрочил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дополнение к новости про драйвер - Разработчики сообщают, что драйвер Preview 3 просочился в сеть на день раньше их планов. Ключевое изменение по сравнению с прошлой бета-версией — дополнительные исправления для игры Rage.Официальный список изменений обещает улучшения обтекаемыми формулировками, не гарантируя устранить проблемы совсем:

Уменьшено число «вылетов» игры Rage при запуске в 32-разрядной Windows 7.

Уменьшено число проблем с искажением текстур и мерцанием объектов в Rage.

Уменьшены «заикания» на двух- и трехъядерных процессорах.

Релиз финальной версии Catalyst 11.10 произойдет максимально поздно — 31 октября. Фактически это должен быть тот же драйвер, что и текущая бета-версия Preview 3, так что ждать откровений не стоит. Получается, это и есть тот самый обещанный драйвер «для Rage и Battlefield 3».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DRON13 ты еще "концовку" не видел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уменьшены «заикания» на двух- и трехъядерных процессорах.

- вот эта проблема у меня по большей части и текстуры конечно с фризами. 31 числа ждать мне, ладно, пока в DLC Дженсена поиграю.

Это вообще был первый день, когда я запустил игру и поиграл...хотя понятко, когда была дата релиза.

jaha40 да да да, наслышан о ней по комментам. Даже сам не знаю к чему себя готовить.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Steam / GOG Угасающий сказочный лес. Черный кролик, готовый к бою... и король-лев, который заботится только о себе. Откройте новые навыки и узнайте, кто украл вашу морковь, в забавном приключении, полном веселых головоломок и мутировавших крутых приемов. Дата выхода: 1 окт. 2025 г. Разработчик: Animatic Vision Издатель: Dionous Games

      Тема для отслеживания  
    • @DarkHunterRu кстати, т.к. у нас прекрасно известна логика набора по буквам класов, то почему же до сих пор не делается поправка на эти буквы по сложности обучения с точки зрения учителя. То есть добиться хороших результатов от более низкой буквы сложнее (не везде, разумеется это вот прям так сильно практикуется, впрочем), то и результаты учителя надо оценивать с соответствующим коэфициентом на сложность учеников. Проще говоря, надо оценивать не просто итоги в отрыве, а разницу итогов учеников на протяжении времени. Есть ли позитивное влияние от учителя на них или же нет.
    • ну выгонять из школы должны иметь возможность, вернуть те самые интернаты, в которые переводят совсем никуда не подxодящиx детей, с полувоенными традициями. Если дите туда не заxочет, будет вести себя прилично, но это не про учебу, для учебы практика СССР, когда образование ты все таки должен получить и есть некоторая культура наказаний и поощрений все таки помогает получить больше и лучше образованныx людей,  аж до сиx пор Сталинскиx xорошистов вспоминают. Да и олимпиадники в основном там, где квалификация учителей выше, как преподавателей. Потому, что понять принцип всегда важнее просто выучить, а вот помочь понять принцип могут не все.
    • Частный детектив, разыскивающий пропавшего человека, раскрывает заговор между людьми и андроидами, а также секрет, который может изменить всё. Neon Hearts City — это ретро-игра в жанре point-and-click, которая перенесет вас в мрачный киберпанк-город будущего. Дата выхода: 13 мая. 2025 г. Разработчик: Cosmic Void Издатель: Dionous Games Тема для отслеживания  
    • Steam | Оценка: 92% (26 отзывов на 12.06.26) Beastro — приключение, плотно связанное с кулинарией.
      Пало Пори — это мирная деревня ремесленников, которую населяют настоящие гурманы. Но за защитной стеной заваривается очень нехорошая каша: во тьме зашевелились голодные чудовища, которые точат зуб на ваш дом — последний островок надежды и счастья в окрестностях. Вы — Панко, молодой талантливый повар в местной харчевне. Однажды ваш учитель таинственным образом пропадает, а в деревне появляется странный чужак, рассказывающий об опасностях, поджидающих за стеной. Теперь вам предстоит взять управление харчевней на себя: самому заботиться о закупке продуктов и делать все, чтобы посетители остались довольны. А еще вы становитесь штатным поваром Хранителей — отважных бойцов, призванных спасти этот мир. Докажите им, что даже самое большое дело всегда стоит начинать с ма-а-аленького перекуса!   Русификатор v1 (12.06.26) от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры. Deepseek.
    • Поэтому и говорю, что университетская логика честнее. К тому же, если специалист будет иметь стремление к саморазвитию, это сделает того и лучшим учителем. Не скажу, что в этой логике нет изъянов, но их меньше, чем в нынешней школьной логике, на мой взгляд. Ну а так как без рестрикций сами детишки вряд ли будут как-то озабочены своим образованием, то, скажем, например, можно лишить тех, кто не учится или бросил обучение, не завершив среднего образования, доступа к определённому функционалу, например, банковским счетам и/или функционалу сим карт. Раньше бы это особой роли не сыграло, но теперь же у каждого ребёнка есть симка и свой счёт вместо наличных денег. Либо что-то, что для тех будет ещё больнее в плане даже временного лишения доступа. Ну и “пряник” с другой стороны за хорошее обучение тоже не повредит. Например, банальный кешбек, снижение оплаты номера телефона и прочее подобное. Фактический отбор начинается ещё раньше — в садиках.
    • с точки зрения учителей такая оценка просто не имеет  смысла, не ты выбираешь себе класс и дааже не класс выбирает тебя,  чтобы тебя оценивать по его успеxам, если вдруг так вышло, что в нем только лишь отстающие. Возможно если тебе дадут время или чистый лист, класс начиная с 4, который ты ведешь всю его школьную  жизнь, но отбор по успеваемости начинается еще при поступлении в школу.
    • Поменяй школу на универ и среднее на высшее и получишь буквально описание университетов в массе своей. Неужели ты всерьёз полагаешь, что эти 16-18 лет достаточны, чтобы детишки вот прям все стали взрослыми и сознательными? Собственно, и люди старше вполне могут долгое время оставаться такими же великовозрастными малолетними дебилами ментально. А так, дети с каждым годом взрослеют всё раньше и раньше. В скором времени уже и 12-ти летние шкеты вполне смогут быть достаточно сознательными, чтобы принимать различные решения о собственном будущем. В конце-концов тот же паспорт с 14-ти лет, надо полагать, не просто так же дают. Ответственность тоже постепенно повышается для более малых лет. С точки зрения учителей, которым достались слабые классы, которые из-за этого топчутся на месте без шанса на повышение? Ну да, ну да. Ты же сам говорил, что мы рассматриваем это с точки зрения учителей, а не учеников. А университетская логика для учителей куда лучше как минимум из-за того, что для тех главная задача будет в развитии себя как специалистов, учёных. Лекции будут лишь побочными для них. А основа, цель, будет в повышении своего уровня специалиста (статьи, диссертации, докторская и т.п.). Специалист, который не перегружен надобностью следить за кучей детишек вполне может быть в достаточном психологическом здоровье, чтобы читать лекции в том числе и с удовольствием, а не вымучивать их из себя, витая умом где-то в проблемах межурочья и планировании времени и своих сил.
    • Это вечный вопрос, я считаю, что не важно как сделана игра, если она сделана xорошо, в одном стиле и авторы в полной мере реализовали свои идеи, мы все равно будем использовать конечный продукт. Даже все эти handmate исключительно, чтобы поднять цену, ручной продукт тупо дороже массового. Но если с помощью ИИ не разработчики будут делать меньше, за ту же цену, а за то же время сделают больше и лучше, то кому от этого плоxо, я понять не могу. Приметы 21 века...
    • Конкретно в школе не работает логика университетов и не должна, в университет ты поступаешь уже в зрелом возрасте и с определенной целью, пусть и не всегда, приложив усилия или потратив деньги. В школе ты еще грубо говоря — малолетний дебил и им ты и останешься, если ни ты сам, ни твои родители, ни учителя не понимают или не xотят понимать важность среднего образования. Но xотелось бы, чтобы учитель  умел  заинтересовать и объяснить доxодчиво, а не монотонно пересказать учебник, это даже отличникам помогает. А логика сильныx классов не порочна, она помогает пройти больше и быстрее, меньше правда, не помогает, понял слабый класс или  нет, а программу пройти он должен и далее поймет еще меньше. @Бэйдлинг Шеф, когда зарплата уже, все только обещания...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×