Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня вы умиляете, полнейшее говно вы расхваливаете, а явный хит засираете... Эх... ПКразжижает мозг, выкиньте его в окно, а то совсем отупеете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, ну конечно, платформа влияет на умственные способности. Смеяться и плакать хочется одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень надеюсь, что в RAGE не будет a-la МоХового или КоДового сценария -- т.е. беготня туда-сюда с одной лишь целью убить все, что движется. Уверен, что разрабы знакомы с S.T.A.L.K.E.R.-ом, и что RAGE будет именно в сталкерском ключе: в первую очередь исследование мира, его загадок. А перестрелки -- это уже вторичный, но необходимый атрибут: защищаться то надо..

Шутеров-стрелялок -- пруд пруди: перестрелял всех и вся и игре конец, а вот таких проектов как S.T.A.L.K.E.R. -- раз-два и обчелся. Но его, Сталкер можно проходить безчисленное количество раз -- и все время по новому. И если RAGE будет таким проектом -- то это будет просто замечательно. Имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх... ПКразжижает мозг, выкиньте его в окно, а то совсем отупеете.

Ты уже censored подобными переходами. Censored себе по яйцам и выбрось себя в окно лучше.

Простите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень надеюсь, что в RAGE не будет a-la МоХового или КоДового сценария -- т.е. беготня туда-сюда с одной лишь целью убить все, что движется. Уверен, что разрабы знакомы с S.T.A.L.K.E.R.-ом, и что RAGE будет именно в сталкерском ключе: в первую очередь исследование мира, его загадок. А перестрелки -- это уже вторичный, но необходимый атрибут: защищаться то надо..

Шутеров-стрелялок -- пруд пруди: перестрелял всех и вся и игре конец, а вот таких проектов как S.T.A.L.K.E.R. -- раз-два и обчелся. Но его, Сталкер можно проходить безчисленное количество раз -- и все время по новому. И если RAGE будет таким проектом -- то это будет просто замечательно. Имхо.

Я уверен, что ребята из id только в Сталкера и играют :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня вы умиляете, полнейшее говно вы расхваливаете, а явный хит засираете... Эх... ПКразжижает мозг, выкиньте его в окно, а то совсем отупеете.

Bkmz

"Полнейшее говно" как ты говоришь, было со своей идеей, в него было интересно играть и явно отличалось от стандартного попсового шутера.

А вот рейдж пока выглядит как один из ряда одинаковых шутер-блокбасеров бах-бах-вау и без какой-то идеи. и ПК тут вообще не при чем.

PS: Почему ты сразу переходишь на личные оскорбления, не можешь нормально общаться?

Нафиг Сталкера!! Сейчас на меня накинутся, но вот полнейшее говно - это как раз таки Сталкер.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нафиг Сталкера!! Сейчас на меня накинутся, но вот полнейшее говно - это как раз таки Сталкер.

Чем же вам Сталкер не угодил, позвольте полюбопытствовать? :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

"Полнейшее говно" как ты говоришь, было со своей идеей, в него было интересно играть и явно отличалось от стандартного попсового шутера.

А вот рейдж пока выглядит как один из ряда одинаковых шутер-блокбасеров бах-бах-вау и без какой-то идеи. и ПК тут вообще не при чем.

PS: Почему ты сразу переходишь на личные оскорбления, не можешь нормально общаться?

Нафиг Сталкера!! Сейчас на меня накинутся, но вот полнейшее говно - это как раз таки Сталкер.

У сталкера хотя бы свой личный культ есть в россии. Это о чем то, да говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчик: id Software

Они должны делать такие шутеры, чтобы я в штаны навалил от счастья. Этого пока не происходит. А вот про мох не надо. Ты наверняка дальше 2 миссии не прошел, разбившись о неиграбельный фпс на твоем тостере. Причем основная претензия у всех к игре, почему она не такая безумная, бредовая и веселая как код.

Ну да FPS был неиграбельный, на движке UE3 сделать такое это еще нужно постараться быть безрукими безталаными программистами.

Меня вы умиляете, полнейшее говно вы расхваливаете, а явный хит засираете... Эх... ПКразжижает мозг, выкиньте его в окно, а то совсем отупеете.

А тебе PS3 разжижает? а тот кто черный в америке то бандит, тупой и любит реп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем же вам Сталкер не угодил, позвольте полюбопытствовать? smile.gif

Ну я понимаю, что вкусы разные и кому-то это мб и нравится, пожалуйста наслаждайтесь, я свое мнение никому не навязываю.

А почему игра плохая? да по-всему, я честно пытался в него играть, аж два раза в первый и когда последний аддон вышел.

Но эта игра она как бы сама говорит - не играй в меня!!

Куча проблем в плане оптимизации и стабильности, но фиг даже с ними, опустим их.

Там ужаснейшая механика, играть абсолютно не удобно.

Кривейший баланс, когда я в упор с калаша обойму растреливаю в врага-человека, я ожидаю, что он умрет, игра показывает что я наивен в своих ожиданиях и этот перс продолжает топить в меня, причем не двигаясь даже а стоит и тупа стреляет(что открывает еще одну проблему-тупейший ИИ) со своего обреза и валит в итоге меня. Ну как так то? не убить с обоймы с калаша, хотя я точно всю обойму попал ибо стрелял чуть ли не с 3х метров.

То как игра выглядит, я когда запустил последний аддон чуть не офигел. Я не графодрочер, но в 2010 году такой графон - это жуть, какие то мутнейшие серо-коричневые текстуры и по всему ландшафту, как будто по горам г*вна идешь. подошел к какому то озеру - там какая то серая жижа - это вода?!

ну а оружие это вообще ахтунг! Я играл на работе - ко мне подходит чел с которым работаю, стоит за спиной минуты 2 и потом спрашивает, а че ты бегаешь с надувным калашом у которого затвор не с той стороны?

И пофиг на затвор, он во многих играх не с той стороны, но вот то как он определил оружие - прям в точку. Оно в игре как детские надувные игрушки выглядит и эффект от стрельбы тот же, как будто с палки стреляешь!

Мб и интересно там выполнять квесты и изучать мир, но с такой механикой никакого желания делать этого нету.

У сталкера хотя бы свой личный культ есть в россии. Это о чем то, да говорит.

О том что игру сделали на территории бывшего СССР и она про Русских, вот и ведутся люди.

На продуктах Автоваза тоже пол России ездит - это ж не значит что машина хорошая.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Назвать МоХ, игра целью которой стать еще более тупым и безсюжетным чем КоД, игрой с Идеей, а потом назвать Рейдж, игру у которой даже аналогов нету, обыденным блокбастером... Это и правда надо что бы мозг полностью разложился и сгнил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Назвать МоХ, игра целью которой стать еще более тупым и безсюжетным чем КоД, игрой с Идеей, а потом назвать Рейдж, игру у которой даже аналогов нету, обыденным блокбастером... Это и правда надо что бы мозг полностью разложился и сгнил...

Вся игра - это большая военная операция. С фэйлом и спасением группы бойцов. Какой еще должен быть сюжет про войну в афганистане? Какая там нужна идея кроме представленной в игре? Идея там - бессмысленность войны и дружба меж рядовыми бойцами, тяжесть потери и прочие ужасы. Кому то анимештампы про спасение галактики мозги выели. Ты еще BHD назови бездарностью, у него же имбд оценка 7.2. Быдло такое быдло.

О том что игру сделали на территории бывшего СССР и она про Русских, вот и ведутся люди.

На продуктах Автоваза тоже пол России ездит - это ж не значит что машина хорошая.

Ну ты сам все расписал. Там есть интересная вселенная. Причем интересная вселленная по мотивам работы наших писателей и про бывший снг. От геймплея блевать не тянет и это уже много стоит. Ну а лично мне весьма доставляет ползать ночью по болотам из дерьма, с кучей хабара и спасаясь от монстряков.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Назвать МоХ, игра целью которой стать еще более тупым и безсюжетным чем КоД, игрой с Идеей, а потом назвать Рейдж, игру у которой даже аналогов нету, обыденным блокбастером... Это и правда надо что бы мозг полностью разложился и сгнил...

Идея не в плане нового геймплея или механики игровой, так то это такой же шутер как и все.

Но он подается оп другому, он более реалистичен. Нету как в КОД и 90% остальных шутеров ситуаций когда ты в поле один против толпы солдат и выносишь их спокойно, ну мб и есть но в разы меньше. Игра подается не как блокбастер, а как зарисовки с реальной войны и сюжет там не о глобальном заговоре американского правительства с плохими Русскими или о захвате теми же Русскими всей Америки, ничего сверх пафосного, а просто обычная операция военная в Афганистане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, я все понимаю, НО когда вы пытаетесь поставить ОБЩЕПРИЗНАННУЮ посредственность выше чегото реально нового, большого и идейного, это вас описывает как людей недалекого ума мягко говоря. Вы бы еще Ладу Рейсер Клаб поставили выше Гран Туризмы ибо в ней есть идея, русские тачки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, я все понимаю, НО когда вы пытаетесь поставить ОБЩЕПРИЗНАННУЮ посредственность выше чегото реально нового, большого и идейного, это вас описывает как людей недалекого ума мягко говоря. Вы бы еще Ладу Рейсер Клаб поставили выше Гран Туризмы ибо в ней есть идея, русские тачки...

Больше бреда пожалуйста. Можно про китайский автопром так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И четвертая часть тоже добавлена.
    • В Русском языке примерно 500 000 слов. Ежегодно добавляется около 100 слов.  В Английском языке примерно 1 000 000 слов. При этом ежегодно добавляется в среднем 4 000 слов. У Французом ситуация еще хуже чем у нас. То есть Русский язык не успевает, радикально не успевает, соответствовать духу времени именно потому, что языковые фашисты пытаются его ограничить. В итге мир меняется, а Русских слов под этот мир не появляется. Как итог язык вымирает ибо Английский язык позволяет описывать новые явления новыми словами, а Русский язык запрещает это делать и как итог становится непригодным для использования в современном мире. Это без упоминания, что в науке Русский после развала СССР Русский язык тоже перестал приносить пользу. А это вообще такой лютейший юред что я не верю в разумность существа которы подобное говорит и верит в это. 
    • Ouju no Shima Платформы: PC Разработчик: CLOCKUP Издатель: CLOCKUP Дата выхода: 16 мая 2024 года
    • Не совсем… Он определяет какую игру ты активируешь. При активации сам Стим определяет игру, а плагин просто показывает что это он определил. Но, при этом ключ используется, если не был использован ранее (а название показывает в обоих случаях).
    • Sektori Метки: Твин-стик шутер, Shoot 'em up, Аркада, Цветастая, Арена-шутер Платформы: PC Разработчик: Kimmo Lahtinen Издатель: Kimmo Factor Дата выхода: 18 ноября 2025 года Отзывы Steam: 844 отзывов, 96% положительных
    • @Tirniel @Tirnielты мне лучше ответь, вы с Фри собираетесь избавляться от своих любимых подушек-обнимашек? Вот когда избавитель тогда и разговор будет. А пока вы с ним здесь персоны нон грата
    • Достаточно посмотреть на регулярность обновления словарей, а также состав этих обновлений по приросту новых слов - так будет очевидно, что это заявление далеко от действительности. К вопросу, почему у нас прирост слов в пару раз меньше в год, чем у англичан. Всё просто — мы можем с лёгкостью интуитивно “модифицировать” существующие слова, добавляя нужные суфиксы, приставки и объединяя слова друг с другом на ходу так, что это будет сразу понятно другим, в то время, как английский язык заметно менее гибок для словообразования, и им приходится создавать новые слова или более активно заимствовать их из других языков.
    • Работает! Можно переводить сценарии
    • Вы меняете местами понятия. Не использование языка это политика. Политика это использование какихто отличительных черт, цвета кожи, языка, сексуально ориентации. Это политики умственно неполноценных на какието знаки натравливают. А не знаки эти являются политикой.   Это называется не защита культуры а попытка привлеч к себе внимания. Попытка ограничить язык от англицизмов это стопор развития языка. В свою очаредь именно в Англии английский язык впитывает в себя ежегодно тысячи новых слов и официально их делает Английскими. То есть Русский, французский и т.п. языки уже столетия не развиваются ибо им политики и грамонаци запретили развиваться. А в Англии язык ежегодно на несколько тысяч слов расширяется вполне официально. Тех кто хочет смотреть кино в оригинале в самом лучшем случае 10%. Во всем мире изучают Английский, как 100 лет назад Изучали французский а до этого латынь и т.п. но при этом во всем мире в лучшем случае 15% населения страны знает английский лучше чем Грейт Америка Агейн. Вы пытаетесь подменить понятие международного языка с тем что его продвигают. Язык продвегают не фильмы и т.п. а Наука, на каком языке издаются больше всего научны трудов тот и становится междунарожным. Благодаря СССР Русский стал одним из 5 таких Языков. 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×