Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Resident Evil 5

Рекомендованные сообщения

Resident Evil 5 (Рецензия)

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Capcom Entertainment

Издатель: Capcom Entertainment

Издатель в России: «»

Релиз на консолях: март 2009 года (Европа и США)

Релиз на PC: 14 сентября 2009 года (Европа и США) / 18 сентября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не ошибаюсь видюха для ентой игры не подходит!!! Ей видите ли третьи шейдеры подавай)))))

С моей 3870 АТИ 512 мегов и то на некоторых локациях по 12 кадров выдает.

Изменено пользователем Flaw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mr. JoJo Патч можно попробовать от Бориса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а где этот патч взять, и что он делает????

P.S. X1950Pro поддерживает третьи шейдеры!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. X1950Pro поддерживает третьи шейдеры!!!!

Скажи это Capcom.

Вот патч попробуй, если не заработает, жди оффициальный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят подскажите плс.

пытаюсь запустить игру на win xp, 32bit, выскакивает ошибка ERR09: Unsuppoted function :beta: . Дрова только что обновил. Видеокарта Geforce 8500 GT, 2gb ram.

Подскажите чего сделать! :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ребят подскажите плс.

пытаюсь запустить игру на win xp, 32bit, выскакивает ошибка ERR09: Unsuppoted function :beta: . Дрова только что обновил. Видеокарта Geforce 8500 GT, 2gb ram.

Подскажите чего сделать! :smile:

Похоже ты запускаешь не оттуда, попробуй с лаунчера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похоже ты запускаешь не оттуда, попробуй с лаунчера.

запускал с лаунчера!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
запускал с лаунчера!

Попробуй установить в папку по умолчанию..то есть C\Program Files и т.д.

Потом установи все директ иксы и другие програмки ,которые с игрой идут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем у кого проблема с ошибкой ERR09 UNSUPPORTED FUNCTION делать следующее: проблема в том что изначальное разрешение экрана игры не совмещается с разрешением рабочего стола. В папке Мои ДокументыCAPCOM Resident Evil 5 есть файл config.

Его откываете и в нем в самом низу будет написана строка с разрешением, и меняете его на то которое у вас на раб столе и запускаете.

Замутил всё работает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня не работает в игре правый стик на геймпаде,причём даже в настройках клавиш правый стик никак не воспринимается,из-за этого не могу увеличить прицел из снайперки,и нету обзора правым стиком,как это исправить?Геймпад ThrustMaster 2-in-1Dual Trigger Gamepad

И ещё,почему то ко мне не может присоединиться друг,причём мы из одной районой сети,но не коннектится ни по лайву,ни по локалке,использовали хамачи.Он мне присылал приглашение через лайв,я его принимал,начиналась загрузка,а потом выскакивало сообщение "соединение разорвано" и всё,подскажите кто как играет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже и не ожидал что игра такая короткая. После многочасовой 4-ой частью кажется детской прогулкой по парку аттракционов.

Вообще перед 4-ой частью у нее только 3 приемущества:

1. Похорошевшая графа и спецэффекты.

2. Комфортное управление.

3. Очень интересные боссы, вернее способы борьбы с ними.

Недостатки:

1. Опять же - довольно коротка.

2. Мне очень не понравилась работа камеры, порой врага обнаруживаешь уже рядом.

3. Идиотский прицел.

4. Ничего нового в сюжет превнесено не было.

В общем серии срочно необходим перезапуск, причем в сторону именно хоррора а не тупого мочилова.

P.S. Теперь буду играть в Resident evil:Remake c эмулятором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как блокбастерный красивый шутер от 3-го лица.. игра классная))) Но как классический Резидент-хоррор - ни какая(((

З.Ы. Кстати с улучшенными текстурами, графа в разы лучше становится)) Вроде и так все было красиво, но с ними реально насыщенней и красочнее)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. 
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×