Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
real_night_elf

Star Wars: The Force Unleashed (consoles only)

Рекомендованные сообщения

вот и lucas arts на E3 выставили на суд геймеров свой новый проект

Star Wars: the Force Unleashed

судя по роликам игра в духе jedi outcast. События разворачиваются между 3-им и 4-ым эпизодами

вот ссылка на новость

вот ссылка на видео 2.23 Мб демонстрация силы

и вот еще один 4.11 Мб

выход намечен на весну 2008

Изменено пользователем real_night_elf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть еще один аргумент - деньги, шанс заработать которые не будет упускать никто. , захотят денег - выпустят и на ПК

Как раз таки это скорее аргумент в противополжную сторону, т.к. он все делают ради денег, больше не ради чего. И раз не захотели, значит сочли выпуск на PC не выгодным, малоприбыльным. Конечно могут быть другие причины, но я их не вижу, и если есть они имхо не существенны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне не понравилось в ролике только одно - тела летают как куклы тряпичные. Ну не может такого быть, даже с Темной Стороной Силы. Рефлексы то еще остаются у людей.

Кузьмитчъ

Разве? А что мешает обсуждать консольные игры?

Как раз таки это скорее аргумент в противополжную сторону, т.к. он все делают ради денег, больше не ради чего. И раз не захотели, значит сочли выпуск на PC не выгодным, малоприбыльным. Конечно могут быть другие причины, но я их не вижу, и если есть они имхо не существенны.
Нет, выпуск на PC будет прибыльным, особенно если игра получится качественная, в чем я не сомневаюсь. Узнать историю ученика, ранее неизвестного, это даже те, кто не играет в игры, захотят. Тут возможно некая договоренность с MS, о том, чтобы поднять популярность именно XBOX360, а не PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Вот про историю ученика я сомневаюсь, это само по себе бред, у Вэйдера никогда не было никакого ученика. Да и быть не могло, он сам вплоть до смерти оставался учеником.. а как известно ситхов всегда только 2. Так вот..

Проще было обыграть уже какой-нибудь написаный сюжет, чем придумывать что то новое, и при том настолько не правдоподобное.

Изменено пользователем Магистр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магистр

История постоянно изменяется и добавляется. Выходят новые комиксы с новыми подробностями. В фильме может и не было, но это не значит что его не было совсем.

а как известно ситхов всегда только 2

Ситхов гораздо больше. Есть Владыка Ситхов, а есть и Ученик. Но не стоит забывать и о рядовых и их командирах. И никто Вейдеру не запрещал иметь сввоего последователя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В фильме может и не было, но это не значит что его не было совсем.

Ситхов гораздо больше. Есть Владыка Ситхов, а есть и Ученик. Но не стоит забывать и о рядовых и их командирах. И никто Вейдеру не запрещал иметь сввоего последователя.

Ну во первых мой опыт основывается далеко не на фильмах :smile:. А во вторых, могу сказать вам, что вы ошибаетесь - нет никаких "рядовых", "командиров", слуг, войнов, охранников и т.д. и т.п. То есть они были, но это были обычные люди. Явно сказывается плохое влияние игр, в которых этих ситхов сотнями :smile:. Их могло быть всего 2, ни больше, ни меньше. И Вейдеру как раз таки было запрещено брать себе ученика, да и повторюсь, он сам бы этого не захотел, т.к. считал себя, скажем так, венцом творенья, и всякие там ученики ему были не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магистр

Как раз в игре и могут быть новые подробности :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я смотрю еще толком ничего неизвестно а уже обсмаковали

осталось надеятся чтоб портировали на рс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Да, вот это точно.

real_night_elf

Поиграть не удасться, так хоть наговоримся вдоволь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот наговорится вам не удастся - либо по делу, либо вообще не надо говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот наговорится вам не удастся - либо по делу, либо вообще не надо говорить.

А кто тебе сказал что не по делу? Все вполне конкретно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... А я даже и не сомневаюсь в том, что игра на PC выйдет всё-таки. Согласитесь, что это просто глупо с точки зрения маркетинга, обойти нашу с вами платформу. Игрушка - настоящий Next Gen. Значит будет она на Xbox 360 и PS3, но доля этих консолей на рынке очень мала, а цена на них ещё достаточно высока. Самыми популярными платформами являются PS2(1 место) и PC. Раз игра уже является мультиплатформером, значит можно сказать на 99%, что появление ее на персоналках будет лишь вопросом времени. Тем более, что вряд ли Lucas Arts пройдет мимо DX10, который очень бы пришелся кстати новым Звёздным Войнам.

А что касается KOTOR'а, то он тоже был очень долгое время эксклюзивом для Xbox. Microsoft даж приплачивала за это Лукасу. Но портирование всё же состоялось и мы получили одну из самых лучших ролевых игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто тебе сказал что не по делу? Все вполне конкретно.

Пока что я никакой конкретики не вижу - всего лишь две страницы предположений о том будет игра на ПК или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да лана тебе дай людям обсудить Поделится впечатлениями

кстати многие уже утверждают что быть игре на рс

да было бы глупо не выпускать на рс Наверно мелкомягкие сволочи опять коробку проталкивают на рынок посредством других бредов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нельзя обсуждать то, чего нет и делится тем, чего нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гм... странно, но почему то в правилах форума я не видел запрета на обсуждение игр, или возможности их выхода на определенной платформе, находящихся в стадии разработки. Тема вроде на наналитическая, а вполне конкретная. Наверно просто плохо читал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дурака включил?) Диплом как раз таки защищать надо тебе, а не нам Только в твоей маньямирке озвучил видать.
    • @Skat_N1
      Я бы и не стал писать, если бы не посмотрел твой перевод и не попытался бы сравнить. По-твоему, я выдумываю? Давай разбираться. В одном ты действительно прав. Я перечитал переписку и понял, что перепутал тебя с "Фанатом Оккультизма". Вот его пост как доказательство:
      https://vk.ru/wall-206228792_16
      Где он пишет, что за основу проекта был взят перевод Фаргуса. С этим моментом разобрались. Ну а теперь по поводу твоего перевода. Всё остальное имеет место быть. Понимаешь в чём дело. Бог с ним как ты решил писать на русском имена, предметы, заклинания, термины и вообще в целом весь глоссарий (хотя там тоже к ним много вопросов). Дело в другом. Вот все вот эти фразы, которые используют некоторые команды переводчиков:
      - сверялся с японским оригиналом
      - с оглядкой на японский
      - с японского языка К этим фразам нет вопросов, когда в команде реально есть японисты. Но как это выглядит, когда так пишут, а по факту в команде нет людей, знающих японский язык? Всё очень просто. Прогоняют через какую-либо машину, а потом пытаются это редактировать. Скрывают это и преподносят так, что переводили с японского. Что у нас в итоге получается? Берём любую твою видеодемонстрацию и смотрим:
      https://vk.ru/evi_translator?z=video-234447579_456239021%2Fa8da5911d7be9487d2 Если ты не редактировал Фаргусовский перевод, то значит редактировал за машиной то, что она выдавала с японского. Глупо это отрицать. Иначе как бы ты тогда "сверял с японским оригиналом каждую строку"? Кроме того, ты устроил в своём тексте микс. Сложно представить, а что бы было, если бы у игры была озвучка? Допустим, если мы поставим вот эту:
      https://www.youtube.com/watch?v=7A1QDH4dnLU Тебе везёт, что у игры нет озвучки. А про какой микс я говорю, ты сейчас поймёшь. В несколько мест потыкал и что сразу обнаруживается: 1) Тут у тебя не с японского. [Skat_N1]
      - Я вот думаю... [Фаргус]
      Ээээй, я просто подумала... [English]
      "Heeey, I was just thinking..." [Japanese]
      「いまさらだけどさ~」 2) А тут у тебя сделано по-своему и снова не с японского. [Skat_N1]
      - По всей Галбадии уже наверняка раструбили о нашем нападении. [Фаргус]
      Могут быть плохие новости от правительства Галбадиа. [English]
      There might be some bad news from the Galbadian government. [Japanese]
      「ガルバディア政府から良くない連絡入ってるかもよ」 3) Дословный перевод. Пропущена эмоциональная окраска, которая присутствуем в японском. Это нормальное явление, когда машина обрезает такие моменты, и на этом мастера редактирования гугло-переводов сразу палятся. Даже Александер Смит в официальной локализации на английский язык сделал эмоциональнее. [Skat_N1]
      Атмосфера совсем другая. [Фаргус]
      Уау... Абсолютно другой... [English]
      Wow... Completely different... [Japanese]
      「かなり雰囲気ちがうなあ」 [Гугл]
      Атмосфера совсем другая. 4) Не на то акцент идёт. Он здесь на японском говорит про само место, что оно неплохое. У тебя тут по-своему сделано, а не с японского. [Skat_N1]
      - ...И это хорошо. [Фаргус]
      ...Мне он нравится. [English]
      ...I like it. [Japanese]
      「......いいところだ」 5) Английский вариант тут вполне себе на уровне японского. Но ты здесь почему-то решил обрезать строку и убрал информацию "何度か来てるから", которая говорит о том, что Квистис уже бывала раньше в этом месте. [Skat_N1]
      - Оставите переговоры на меня? Мы с директором уже знакомы. [Фаргус]
      Оставьте это мне. Я была здесь несколько раз, и знаю главного мастера довольно хорошо. [English]
      Could you leave this one up to me? I've been here several times, and I know the headmaster pretty well. [Japanese]
      「ねえ、ここは私に任せてくれる? 何度か来てるから学園長も知ってるし」 Вот почему я и называю твой перевод авторским. Одно место у тебя с английского, другое у тебя с японского, а потом далее по-своему что-то сделал. Ещё дальше замечаем, что у тебя часть информации вырезана, которая присутствует в японском, а местами совсем по-другому написано. Некоторые места 1 в 1 совпадают с тем, что выдаёт гугл. Тем не менее, заметно, что многое ты переписывал по-своему. P.S.: И всё же. По поводу глоссария. Сильнее всего бросается твой вариант "СемЯ", который 1 в 1 совпадает с Фаргусовским.
    • Все тайны не буду просить, но хотя бы на минутку мог бы уважить старого больного человека и дать немного поглазеть на любопытнейшие непотребства, что столь интересны людям моего преклонного возраста. Это фейковый Рейман. Трушные это ориджин и легендс. Кстати при покупки будет довесок в виде подтянутой ориджин, типа ремастер.
    • лады счас прохожу с рус.озвучкой 
    • А как? Тут разве есть чс? А как-то можно товарища забанить? Он же буквально общается нейронкой   Все его посты выдают от 90 до 99% на чекере AI
    •  “и тут он задумался, уж очень силен был соблазн халявы и ничтожна слабая воля чтобы противостоять искушению”- а я же уже в друзьях, так значит мне будет щедро предоставлена копия? “ решил он спросить в надежде что Питон не будет требовать раскрыть все его тайны стим аккаунта”
    • Игра же еще не вышла, откуда руссификатор?
    • Раз это судьба то конечно подарю, ведь от судьбы не уйдёшь. Так что давай, раскрывай ворота и принимай в друзья. Подарок только таким способом - напрямую. Это сила предназначения. А ты начни забег и всё поймёшь.
    • Это простой экшн с платформингом , да там есть боссы где нужно вовремя уклонятся от атак и контратаковать ) Но не сказал бы что соус лайк 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×