Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft объявила об отказе от использования Starforce

Рекомендованные сообщения

Ubisoft объявила об отказе от использования StarForce для защиты своих игр от нелегального копирования. Симулятор Blazing Angels: Squadrons of WWII, вышедший 15 марта, стал последним проектом с этой технологий; следующий крупный релиз (Heroes of Might & Magic 5) будет использовать SecuROM 7 - конкурирующую защиту, созданную одним из подразделений Sony.

Не последнюю роль в принятии такого решения сыграла шумная кампания против StarForce, разыгранная по канонам "черного пиара" (ряд заявлений "авторитетных экспертов" читался как самые настоящие "страшилки" для "чайников"), действия самих сотрудников StarForce Technologies (в марте один из администраторов сайта компании опубликовал ссылку на торрент игры Galactic Civilizations 2, дабы доказать необходимость защиты) и 5-миллионный коллективный иск к Ubisoft от пользователей, утверждающих, будто SF оставила их компьютеры беспомощными перед лицом вирусов, троянов и хакерских атак. И хотя документальные доказательства последнего пока что не найдены, издатель решил избавиться от будущей головной боли еще до начала открытого процесса.

Вот ссылочка на материал - http://www.ag.ru/news/15-04-2006#16091

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сейчас вам приведу простой пример что старфорс это зло!

У моего друга (разбирающегося в компах он не лол) несколько раз комп сам по себе перезагружался вылетал полностью весь виндус (Windous XP sp2) при проверки диска с зашитой старфорс :mad: . Это был не перегрев у него стоит очень очень массивная водяное (включая материнскую плату и видюху) охлаждение + 3 кулера температура процессора Intel не выше сем 60 градусов даже при максимальной загрузке :rtfm: !!!

И вообще зашита, стар форс не э фиктивна всего две вещи нужно с делать, чтобы ее обойти это для "новичков" проблема его обойти :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а что тебе сейчас мешат приобрести пиратскую версию 3 части принца от акеллы? Или кинг-конга от буки, или ещё что-нибудь? До сих пор есть игры, на которых нет крэков, русские в основном. Судя по всему, популярность игры роли не играет на то, что появиться в скором времени фикс или нет. Может быть с западного рынка старфорс и уйдёт, но на постсоветском пространстве останеться.

Что касается висты - перспективы отдаленного будущего. Как-то помню, на обложке старых казаков утверждали, что под ХР мол не пойдут - ха, пошли как миленькие. Ни разу не встречал чтобы у ХР были проблемы с играми, так же как и SP2 (сервиспак мол галимый). Может везло?

Так и Юбисофт деньжат срубила неплохо.

Я лично никогда не куплю POP3 или Кинг Конга) Дождусь фикса... Я принципиально против старфорса ) И не сделаю я этого потому как не хочу иметь проблемы с компом из-за старфорса - 2 раза на одни грабли - увольте и крайних потом не найти (

Как раз судя по всему, популярность игры (не всегда популярность - так как многие игры ломанные смотришь - и думаешь, а как такое Г вообще выпускают и ставят стар) резко повышается как только выходит фикс на игру - так как 1. я не один ) 2. Двойная реклама 3. Нет проблем (везде есть исключения)...

Что касается - Висты (конкретно X64) - смысла нет загадывать - но что у старфорса появяться проблемы это факт, а то что у пользователей их появиться в несколько раз больше - так как стар на старых играх на X64 не работает (((( И ВЫ будете целиком и полностью зависеть от паблишеров - а им деньги тратить не очень хочется, тем более на коробке с игрой не написано, что работает с Вистой )) Так что я тебя через год послушаю )

А по поводу казаков - ведь не только Казаки существуют - Oni были проблемы - да много всего )

Юби без старфорса больше срубит )

А по поводу эффективности - защита эффективна - но только такими способами - что у нормальных пользователей нет желания легальную копию запускать )

Поиграй в Корсары 3 с диском, например, игра вылетает раз в 10-15 минут - и каждый раз проверка диска - застрелиться проще (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
температура процессора Intel не выше сем 60 градусов даже при максимальной загрузке

Это много, кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
температура процессора Intel не выше сем 60 градусов даже при максимальной загрузке

Мда при такой системе охлаждения многовато будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видать друг все же не далеко от так называемого "лол"(хотя вроде это очень смешно=)) или просто не верна инфа=)

Ниразу проблем со старом не было и у друзей тоже. А Юби ничерта не срубит без него, так хоть народу и меньше играет зато на лице,а не 1 купил и 1000 и 1 откопировал,вроде играют много,а денег Юби получит "пшик".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

no comments :) утомило меня это все уже (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не буду ругать или хвалить защиту.

Скажу лишь следующее.

1. Попробуйте запустить стар 3.4 и более ранний на винде ХР 64 бит. Запустили? Или обломчикс? Что написано на сайте стара по этому поводу? Обращайтесь к издателям по поводу патча на эту винду. А как известно патчей ждать долго будем :no: Вот и я обломался таким вот образом на сакреде в лицензии

2. Винда Виста. Для простого пользователя остается конечно же тайно, как на самом деле работает защита. Да и не будем тут вдаваться в подробности. Просто на висте на данный момент времени не работает стар 64-бит. Вопрос в том что дядя Билли запретил пока исполнять код в ринг 0 на висте 64 бит. Так что тут пока под очень большим вопрсом, удасться ли стару договориться с дядей Билли. И неизвестно, не придется ли нам всем потом ждать месяцами патчи под висту уже на существующие игры.

3. Насчет глюков в старе. Глюки есть и будут. Самые распространенный (это те, с которыми я сам лично сталкивался) это возврат некотроых сидюков в режим PIO mode вместо UDMA. Перегрузка системы при одновременной установки драйверов sfsync02, 03, 04 от разных версий стара одновременно. Перегрузка бывает нечасто, но бывает.

4. Никто не задумывался каким образом стар делает некоторые действия в винде? Почему до сих пор нигде никакой авторитетной исследовательской контророй не было провоедено серьезное исследование стара на безопасность? А только было исследование непонятно Марка Русиновича на непонятно что. И на вопрос на форуме стара где результаты этого исследования, был дан ответ, что исследования не было никакого а так, взгляд поверхностный и непонятная ссылка на форум непонятно кого и что. Странно, да?

5. Юби без стара и гроша не заработает? Да что Вы такое говорите. Надо же. Или Вы работаете менеджером Юби и знаете все подробности? Так поделитесь со всеми. Очень интересно. Тут вон кое-кто начал подрабатывать заочно менеджером по продаже Галактик цивилизейшион 2. Даже пытались он-лайн магазин огранизовать со ссылками. Так что если издатель решил отказаться от чего-то, значит он так решил. И точка.

...

Далее не хочу продолжать.

Я не защитник и не противник стара. Просто каждый зарабатывает деньги как может. Вот и вся мораль этой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, возможно, 60 градусов многовато <_< , но это не 73-80 градусов, когда комп визжит и говорит что он перегрелся или просто отключается!

Значит все-таки это не температуру. Но и за сидюка тоже не может быть отключения перезагрузки компа так значит (не знаю, выдвигаю просто свою мысль, догатка как хотите обзовите это как угодно) старфорс лезет в ядро виндуса, дабы только защитить этот диск от копирования и что то там делает! Хотя зашита его не в кой мере не незашищяет. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня на Корсарах 3 при проверке и при вылете тоже видюха орет - но охлаждение вывозит - тоже кстати водяное )

А по поводу Висты - как будет релиз оси - так и можно будет требовать патчей и noCD )

Изменено пользователем Serg_R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одним словом старик отсттой ху*** и так далее!!!!!!! :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграй в Корсары 3 с диском, например, игра вылетает раз в 10-15 минут - и каждый раз проверка диска - застрелиться проще (

Стоят на работе у меня корсары. Работают. Не знаю как раньше, с 0.9 версией, я её специально не ставил, но с патчем 1.3 работают не хуже чем остальные игры. Но я не буду спорить. У моих знакомых были проблемы, как им думается из-за старфорса. У меня не наблюдалось. Просто я дорожу оборудованием и софтом, не охота мне потом раскалупываться в случае чего. Тестирую сначала на работоспособность. Потому и принца 3 только сейчас поставил. И кинг-кога кстати, бо очень просили. Единественно с чем столкнулся - невысокий шанс запустить игру сжатым на NTFS образом. Долго проверка идёт и не факт что удачно.

По ходу от паблишеров мы и так уже начинаем зависить.

Изменено пользователем Джонни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про Корсаров 3 - расскажу вкратце, сначала игра у меня тоже не вылетала (глюки чисто игровые и все), вылетать начала после пары часов игры, дальше больше - когда у меня было 3 судна - реально вылетала каждый 10-15 минут (

Вчера попробовал запустить Александр (стар 3.4) - на XP64 - запуска нет ( Так что похоже ты прав и мы действительно начинаем зависить от паблишеров - причем те опять выходят сухими из воды, так как на коробке написаны системные требования (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А, ну ты тогда довольно много поиграл, :D у меня по стольку никто не выдерживал, максимум час, и до трех короблей никто не доходил.

Я же и говорю. Перед установкой на игровые машины, стараюсь тестрировать игры. Что то не запускается с образами или мини, что то глючит - не ставлю. Кстати, вот глюк - на одном компе не работают POP3 и КИНГ КОНГ. Стоит убрать что то одно, и всё окей. Вот млин пакость :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неа - там глюк есть с трюмом - и у меня минут через 40 - уже было 50 лямов... несколько захватов фортов и все - игра очень короткая )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Н-да уж. Теперь мы на халяву не только защиту тестируем, но игры. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Год выпуска: 2008
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team, Dimps
      Издательство: Sega
      Платформы: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PC (Unleashed Recompiled) «Захватывающая, невероятно динамичная, ностальгическая экшен-игра с 2.5D и 3D перспективой, которая позволит вам промчаться сквозь гущу событий!» Могучий Соник, трансформируйся! С двумя формами - ты абсолютно непобедим!
      Соник мутировал после того, как попал в ловушку доктора Эггмана.
      Сверхзвуковой ёжик ночью превращается в ужасающее существо!
      Мир, расколотый на семь частей... Странные изменения происходят в его собственном теле... Новое приключение Соника начинается!

      На фестивале SAS-2026, мы показали яркий во всех смыслах анонс SONIC WORLD ADVENTURE / СОНИК: КРУГОСВЕТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ! 
      Этот проект будет очень масштабным и не простым, но мы за него берёмся и сделаем в лучшем виде с отличным дубляжом! Кто неравнодушен к проекту - проявите вашу заинтересованность в поддержке и расскажите всем фанатам, кто ещё не в курсе, чтобы порадовать всех тех, кто очень ждал наш перевод и озвучку! Всем приятного просмотра! ⚡Отблагодарить нас вы можете ниже. Поддержав от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж. Поддержать можно "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog", "Соник Бум - Восстание Лирика" и теперь - "Соник: Кругосветное приключение"⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК. video
    • @lordik555 40к строк.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4030150/The_Legend_of_Fancy_Realm_Remake/?curator_clanid=44114171 The Legend of Fancy Realm Remake — это сюжетно-ориентированная тактическая ролевая игра, которая возвращает к жизни давно полюбившуюся классику жанра SRPG. 

      Действие игры разворачивается в огромном фэнтезийном мире, сформированном древними войнами и хрупкими союзами. Игра сочетает в себе пошаговые тактические бои и повествование, ориентированное на персонажей, где каждое решение имеет значение. 

      Выпущенная более двух десятилетий назад, The Legend of Fancy Realm Remake заслужила место классики благодаря глубокой стратегии, запоминающимся персонажам и эмоционально насыщенным сюжетам. 

      Этот официальный ремейк сохраняет дух оригинала, перерабатывая визуальные эффекты и системы для современных игроков. Континент Фалуосион, некогда благословленный богами, стал полем битвы разрушительной Войны Демонов. Хотя война закончилась давным-давно, её последствия до сих пор определяют настоящее. По мере возникновения новых конфликтов между нациями и расами, вы окажетесь в мире, где сталкиваются политические амбиции, личные убеждения и судьба. 

      Ваши решения будут влиять на отношения, события и направление сюжета. 

      The Legend of Fancy Realm Remake наследует и расширяет классическую многопутевую структуру повествования: 
      • Связи и доверие: Ваши действия напрямую влияют на отношения между спутниками, укрепляя их преданность или изменяя их окончательную судьбу. 
      • Переломные моменты: Когда нации противостоят друг другу, ваши решения будут вести сюжет по совершенно разным путям. 
      • Множество концовок: В долгой истории Фалуосиона ваши решения определят, достигнет ли мир мимолетного мира или погрузится в ещё большую разруху. Победа в Faluosion достигается не бессмысленным изнурительным фармом, а тщательным планированием и решительными действиями. 

      • Тактическое позиционирование: контролируйте ход сражения, управляя построениями, местностью и узкими проходами, где одно-единственное решение может изменить всё. 
      • Стратегия, основанная на ролях: каждый персонаж выполняет уникальную роль на поле боя. Понимание их сильных и слабых сторон — ключ к победе над более сильными противниками. 
      • Расчётливый бой: каждый ход имеет значение. Используйте расчет времени и уникальные способности персонажей, чтобы переломить ход сложных сражений. У каждого персонажа своя история, личность и путь развития. 

      • Смена классов: По мере развития персонажи могут открывать мощные смены профессий и скрытые пути развития, которые меняют их роль в бою. 
      • Ручное распределение: Полностью контролируйте свой рост с помощью индивидуального распределения характеристик и изучения навыков при повышении уровня. 
      • Важные решения: Ваш выбор влияет не только на боевые характеристики. Он влияет на взаимоотношения между персонажами и направляет сюжет к различным результатам. 

      В The Legend of Fancy Realm Remake развитие — это не только сила, но и то, кем становятся ваши персонажи. The Legend of Fancy Realm Remake остается верной своим корням, при этом незаметно улучшая каждый аспект игрового процесса. 

      • Переосмысленная графика: переработанные локации, улучшенная графика персонажей и доработанные боевые эффекты оживляют мир. 
      • Расширенный сюжет: насладитесь улучшенными сюжетными сценами, которые позволяют глубже понять историю мира и раскрыть некоторые скрытые новые истории! 
      • Сохраненный дизайн: игровой процесс, который уважает логику и сложность классических тактических ролевых игр.  •   Традиционный китайский, упрощенный китайский, японский, английский, корейский
    • Уже разобрался.
      можно и батник чуть поправить указав использование Русской локализации.
    • @lordik555 около 50ч на сюжет, можно быстрее. Если задротить ачивки — от 90ч с гайдом, без гайда и в 500ч можно не уложиться. Текст... по грубым прикидкам 20-25к строк, может чуть больше
    • Упакуй бэкап. При откате изменений распакуй. Резервные файлы копируешь во временную папку, потом пакуешь, а результат возвращаешь в место хранения бэкапа. Потом временные файлы удаляешь. При восстановлении действуешь в обратном порядке. По идее, должно хорошо сжаться, файлы-то текстовые. Можно для этого, к примеру, заюзать утилиту командной строки 7za.exe — это консольный 7Zip, качается с их официального сайта.
    • Только недавно читал, что энтузиасты нативно перенесли эту JRPG на PC, проверил есть ли перевод, не нашёл и отложил в долгий ящик. Вроде это в понедельник было — а в четверг уже готовый перевод Круто-круто. @Wiltonicol @allodernat А много текста в игре? Просто глянул по времени прохождения, она до 90 часов занимает, или это в силу JRPG жанра там гринд по большей степени?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×