Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Freedom Fighters

9efa43b4f425.jpg

Жанр: Action (Shooter), 3D, 3rd Person

Платформы: РС

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2 октября 2003 года

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Идет война, русские вторглись в США, и поражение не за горами: вражеские войска хозяйничают на улицах Нью-Йорка. Простые граждане в отчаянии, им нужен лидер, герой. Соберите единомышленников и начните партизанскую войну!

В основе игры Freedom Fighters лежит альтернативная история. Действие происходит в выдуманном мире, отличающемся от нашего в нескольких поворотных моментах. В последние месяцы Второй Мировой Войны Советский Союз сумел разработать водородную бомбу, опередив США. Окончив войну в Европе одним стремительным и страшным ударом, СССР сумел сместить равновесие сил в мире в свою пользу.

Стань на ноги - на все 100 и вперёд!

Особенности

Игра создана известной студией IO Interactive, авторами хитового сериала Hitman

Командная тактика: вы можете набирать в свой отряд и вести в бой до 12 бойцов за свободу. Чем выше ваш командирский рейтинг, тем эффективнее сражаются ваши бойцы.

Ваши лидерские качества помогут повысить боевой дух солдат, воодушевив их на спасение товарищей из плена и оперативный захват стратегических точек.

По мере набора боевого опыта ваши соратники эволюционируют от простых граждан до ветеранов борьбы за свободу.

Партизанская война на улицах больших городов: от мелких террористических миссий до масштабных штурмов вражеских укреплений.

В игре сменяются времена года, а городской пейзаж постепенно превращается в руины, «запоминая» все повреждения зданий и ландшафта, нанесенные во время боев.

fd847cfeaa77.png

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/69902 (нет текста)

Прогресс перевода:

Текстуры для художника:

Игровой текст отдельно для перевода:

 

Spoiler
Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да подтверждаю этот трабл !!!

Нужен праленый exe который был пиратке ( там еще и шрифты внутри видимо !

называеться rreedom.exe

(данные с файлмона )

ну что кто нить может помочь ? Очь надо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня пиратка - все нормально с русификацией.

Файла rreedom.exe нет. Могу кинуть freedom.exe, или любые другие.

На инсталляхе есть RAR-архив _tex_rus.exe - но он 200 метров,

целиком вряд ли пройдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос снимаеться ...нет такого файла ....да и не в нем дело !

русик в том виде что щас правда не рабочий

COOLbit

Я уже залил ее .....:-((((

Так и не смог врубиться где шрифты там и почему так сильно разбиты англ и ру версии по 200 метров !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуй в реестре исправить следующее:

В ветке

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Nls\CodePage

изменить параметры

в 1250 на c_1251.nls

1252 на c_1251.nls

часто срабатывает

После смены кодовых страниц комп необхлдимо перезагрузить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

COOLbit

нет там не в этом дело !

там все равно как всте времена делали подстановкой и заменой букв .....не в кодировки дело ! ....там именно шрифты меняються .....и похоже что это "вшито " в каждый уровень .....

А насчет кодовой страницы : я еее всегда меняю сразу же как винду ставлю !

Я вообщето особо уже не парюсь с русским .....мне то так себе это все ,не особо то и надо ! игра была давно пройдена и на русском .....просто настальгнуть решил !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый русик вообще помоему без шрифтов, после его установки буквы остаются на английском, а текст превращается незнамо во что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И правда, кроме config'a ничего не перевелось - всё осталось в первозданном виде. (оригинальный релиз от iMMERSiON).

Upd: уйо, год уже прошел ведь с последнего коммента, я думал 4 дня ) УДАЛИТЕ ТОГДА РУСИК с сайта - он нерабочий, что людей зря обнадеживать, или меняйте...

Изменено пользователем Artfucker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имеется паршивый перевод от Triada.

Всмысле русик или диск от триады? Мне русик нужен какой-нибудь рабочий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё русифицируется.

Многие игровые файлы находиться в архивах. Просто игра, для экономии места, при запуске нового уровня разархивирует нужный архив и использует файлы, а после выхода из игры удаляет их. Такое происходит каждый раз при новом запуске.

Надо все архивы в папке с игрой (+подпайки) разархивировать. А после русифицировать. Тогда русификация проходит нормально. Проверял на лицензии.

Разархивированные файлы не удаляем. После этого, игра больше не будет делать двойную работу.

P.S. Извиняюсь за запоздалый ответ.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил на днях вспомнить и поиграть в старенькую игрушку Freedom Fighters и с удивлением обнаружил, что качественного русификатора у неё нет. Я готов полностью перевести текст, если кто-нибудь поможет с технической частью и шрифтами. Опыт перевода с английского есть. Движок игры вроде как хитмановский, т.к. та же студия игрушку делала. Кто готов помочь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть предложение перевести ее т.к. вышел ре-релиз в стиме. Старый русик я бы предложил не трогать. Глянул на файлы, в принципе сложности с переводом не затруднит. Если кто-то будет создавать тему, то я помогу с переводом

Изменено пользователем Klamp
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: dodther
      Начат проект перевода игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch от студии Level-5 и студии Ghibli. Перевод выполняется командой переводчиков "Альянс"
      Описание игры
      Игра рассказывает о приключениях мальчика Оливера, которому – не по своей воле, но по велению судьбы – пришлось отправиться в долгое путешествие по загадочному параллельному миру, чтобы вернуть свою маму из долины смертной тени. В этом удивительном странствии Оливер повстречает множество причудливых существ и найдет верных друзей. Вместе они сумеют одолеть бесчисленные порождения зла, поджидающие на пути.Красивая и трогательная RPG-сказка от Level-5 и Ghibli. И если Level-5 - ветераны индустрии, выпускающие игры с 2000-го года, то для аниме-студии Ghibli, известной своими «семейными» анимационными фильмами, Ni no Kuni - первый шаг в мире видеоигр.

      Принять участие в переводе может любой желающий. Но перед этим нужно пройти проверку на профпригодность. Нужны периводчики и художники. Текстур в игре много, текста тоже.
      Ресурсы игры разобраны.
      Страница набора желающих

       
    • Автор: Gerald
      TR-49

      Метки: Расследования, Глубокий сюжет, Головоломка, Альтернативная история, Тайна Разработчик: inkle Издатель: inkle Дата выхода: 21.01.2026 Отзывы Steam: 758 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×