Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

торжество разума над жадностью ( не могу удержаться от копипаста ) :

Вслед за электронной версией альбома с рисунками, созданными во время разработки BioShock, 2K Games опубликовала для бесплатного скачивания промо-саундтрек длиной чуть более 17 минут и размером около 23 Мб. Автором ретро-мелодий, которые звучат в коридорах подводного города, стал Гарри Шиман, написавший музыку к Full Spectrum Warrior: Ten Hammers и консольному экшену Destroy All Humans.

Это — не единственная приятная новость, связанная с BioShock. Как заявил главный дизайнер проекта Кен Левайн, 2K Games отменит в будущем обязательную онлайн-активацию при установке игры.

сцылка :

http://www.zoneofgames.ru/news/26-08-2007#17354

так что хватит ныть ....давайте ка терпения наберемся !

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я связано это с договором с Valve. Сейчас кровососы высосут 50 баксов в Стиме, а потом отменят активацию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я уже сегодня на XBOX360 наигрался в дрова - дорого правда 350 рублей стоит а так я обычно по 200 беру игры :rolleyes: , что можно сказать игра просто офигительная правда очень легкая за 2 часа игры я неумер ниразу - по поводу PC версии - буду ждать 1С тормозов и тогда поиграю в русскую версию !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Я связано это с договором с Valve. Сейчас кровососы высосут 50 баксов в Стиме, а потом отменят активацию

да не все ясно ......прозрачно ..... тресят форумы то они явно .....видно же какой процент отказался ждать кряк и согласился на лицуху ......впростой подсчет покажет выгоду !+ популяризация ....

Еще раз подчеркну ...это тослучай когда качество проэкта выступает лучшей защитой от пираства !!!!!!!!!!!!!

А я уже сегодня на XBOX360 наигрался в дрова - дорого правда 350 рублей стоит а так я обычно по 200 беру игры , что можно сказать игра просто офигительная правда очень легкая за 2 часа игры я неумер ниразу - по поводу PC версии - буду ждать 1С тормозов и тогда поиграю в русскую версию !

так делись впечатлениями !!!! че просто то хвалиться :-))))

Учись уже писать мини рецензии !

Зы я пшел на СС бухать дальше и горланить совецкие песни ;-))))))

ЗЫ2 : Фрон ..... зря не пошел есть на что посмотреть было и с кем погутарить !

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так - начну с плюсов - графика и эффекты просто убойные , раслабится получается очень редко и это радует , геймплэй очень грамотный , игрушка затягивает как пылесос оторватся очень тяжело , плазмиды итд просто разнообразят игровой процесс и все становится еще веселей - девочек мочить очень приятно :shok: :D !

Теперь минусы - появление указателя куда шлепать вообще невтему - тоесть когда он появляется на экране он на самом деле ненужен а вот когда у тебя реально ступор куда идти тогда его нету , еще мне непонравилось то что папочек убивать очень легко я думал как минимум пару тройку обойм а на самом деле 3 выстрелов из дробовика вполне хватает , и еще аптечек очень много - у меня постоянно 8 штук в запасе - это немного неправельно могли бы и посложнее замутить ;) !

А вообще нужно играть чтобы все как говорится пощупать лично :cool: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на сколько я читал и видел версия для коробки намного легче чем для ПК. там и враги слабее и пушки мощнее. Так что либо на Xbox надо играть на макс уровне сложности либо играть на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то что папочек убивать очень легко я думал как минимум пару тройку обойм а на самом деле 3 выстрелов из дробовика вполне хватает , и еще аптечек очень много - у меня постоянно 8 штук в запасе - это немного неправельно могли бы и посложнее замутить ;) !

А вообще нужно играть чтобы все как говорится пощупать лично :cool: !

Можт ты уже поменяешь сложность хотябы на medium ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тут было сказано ,что теперь виош можно установить и он чёта скачает, а скока весит скачанное? не у всех анлим кто-то каждый килобайт считает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вроде все скаченого 60 мб....у меян так скачалось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны хоть у кого нибудь сглаживание работает в игре я уже всё перепробывал нихрена неработает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пацаны хоть у кого нибудь сглаживание работает в игре я уже всё перепробывал нихрена неработает

а ты запустил её?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я про демку говорю кто-то выше писал что сглаживание включить можно кто етот гений который типа включил сглаживание в игре его там нету и даже в дровах нереагирует путём замещения сглаживания лесенок уж очень много хотелось бы убрать их

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага ......уже понятно что секуром .....ну это уже проще !

главно что бы триков не было .......если трики будут сложнее будет !( время на отлов нужно ) !

вроде здесь не постили ю.ка резюме первового дня :D :D :D :D :

Единственное что добавлю ....это не 2К проблема а секурома судя повсему !

Секуром опять в лужу сели ........у них это часто ;-) !

Зы лично меня эта вся свистопляска просто прикалывает сегодняшней ночи :-)))))я ржу от народа .....че так всем нетерпиться что аж уххххх готовы положить кости ради игры .....этоже всего навсего игра и рано или поздно она окажеться в крякнуто-легальнои или еще как (у кого как ) .......всегото навсего терпения надо набраться !

продолжаю следить за развитием событий .........у стимовцев ( те кто через стиккупил и активирует ) с реальной игрой проблемы !.....чую стиму в этот раз на орехи достанеться :-)))))))

Согласен с етим парнем.Жадные до боли разрабы,на етот раз переусердствовали, лринципиально копейки за неё не отдам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, приучайтесь уже платить за игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приучаемси по-тихоньку,на днях куплю 1С локализацию,за 350р,впринципе нормальная цена за игру,но не 50$...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Переустановил Windows 11. И проблема нарисовалась. HDR контент воспроизводит в розовом цвете. Раньше тоже видео воспроизводил в SDR, то есть нормальном цвете. В чём может быть проблема? Раньше всё работало. P.S. Я и стал пользоваться этой прогой так как она воспроизводила HDR контент в SDR.
    • Там ведь обезьяна.  К ним всегда хочется вернуться, прикоснуться, приобнять, зарыться лицом в их мохнатую шкуру, вдохнуть этот первобытный запах дикой природы, запах отдающий потом и кровью.  Я тоже частенько вспоминаю о нашем приключении, о посиделках возле костра, как мы пили крепчайший эль, передавая бутылку по кругу, а тот мелкий кабань веселил нас одними из самых похабных рассказов, которые я когда-либо слыхивал. Я тебя вполне понимаю в этом вопросе.
    • На телефоне и планшете всё работает. Я вот Windows 11 переустановил. Вот проблема и нарисовалась.
    • Работает,это походу “ черные шкафы” перестраивают/лагают  у твоего провайдера 
    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×