Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ребя у меня такой вопрос возможно ли будет поиграть в биошок на 7600gt с гигом оперативы и проц атлон 3800 2 ядра

Естесственно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёрт, знакомый из магазина сказал что локализация отложена на не определлённый срок.

А защита там по хлеще хало 2 интернет секурером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LEX!

ага, назащищались - проблем с ней тоже вагон и маленькая тележка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал демку с торрента. установил. Первый уровень идет прекрасно, не тормозит вообще, хотя графа стоит на высоком! А когда загружается второй уровень демки у мя комп перезагружается :( Что делать, может, подскажите?

Мой комп - Intel 4 2, 7 1Gb 7600 GT Win. Xp SP 2

Установи новый бета дрова, многие у кого была подобная проблема, говорят, что после переустановки дров все нормально! http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_163.44.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ИСОХАНТ релиз от RELOADED. Точную ссылку дать не могу(по вполне понятным причинам).

Вот детали:

Directory: Bioshock-RELOADED

Files:

reloaded.nfo

rld-bio.r00

rld-bio.r01

rld-bio.r02

rld-bio.r03

rld-bio.r04

rld-bio.r05

rld-bio.r06

rld-bio.r07

rld-bio.r08

rld-bio.r09

rld-bio.r10

rld-bio.r11

rld-bio.r12

rld-bio.r13

rld-bio.r14

rld-bio.r15

rld-bio.r16

rld-bio.r17

rld-bio.r18

rld-bio.r19

rld-bio.r20

rld-bio.r21

rld-bio.r22

rld-bio.r23

rld-bio.r24

rld-bio.r25

rld-bio.r26

rld-bio.r27

rld-bio.r28

rld-bio.r29

rld-bio.r30

rld-bio.r31

rld-bio.r32

rld-bio.r33

rld-bio.r34

rld-bio.r35

rld-bio.r36

rld-bio.r37

rld-bio.r38

rld-bio.r39

rld-bio.r40

rld-bio.r41

rld-bio.r42

rld-bio.r43

rld-bio.r44

rld-bio.r45

rld-bio.r46

rld-bio.rar

Torrents & More - Powered by vBulletin.URL

Torrents & More.URL

4.66 GB in 51 files. Torrent created 16.8 hours ago.

Изменено пользователем 3D_max

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так поеду сегодня доеду еще раз до совка, заодно посовету куплю проц новый <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качать то скачаем, но вот поборем ли секуром+инет активку, это вопрооооссс...

Ладно, не поборим - будем ждать пока другие поборют.. гамекопыворлд нам в помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка после себя оставила двойственное впечатление. С одной стороны все круто (особенно оптимизация понравилась), но с другой стороны остается необъяснимое ощущение, что все это где-то было и взято откуда-то из разных игр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ктонить скачал крякнутую версию от Reloaded? Она работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нормальное количество FPS это 30 это тот порог когда человеческий глаз принимает праисходящие на экране как реальность, а придельно дапустимо низкое значение это 20 FPS. Как вы умодрялись играть с 1 FPS вы хоть понимаете что такое один FPS это один кадр 3 секунды. Извените за мою наглость, но мне кажется что вы говорите не правду)))) ИМХО

ну да примерно 1 кадр в 2 секунды =) хотя иногда когда на экране никого не было аж даже до 4-х фпс поднималось

Froniki

хватит тут всех за нубов считать :buba:

Вредино

Демка после себя оставила двойственное впечатление. С одной стороны все круто (особенно оптимизация понравилась), но с другой стороны остается необъяснимое ощущение, что все это где-то было и взято откуда-то из разных игр

Рецепт хорошей игры: взять бампа из этой, взять освещение из той, взять немного красивых эффектов из третьей, добавить своего сюжета... и что-нить да получицо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рецепт хорошей игры: взять бампа из этой, взять освещение из той, взять немного красивых эффектов из третьей, добавить своего сюжета... и что-нить да получицо

Как собственно и всего остального: книг, фильмов, картин и т.д. Действительно хороших вещей единицы, зато клонов и подражателй миллионы.

BioShock атмосферой идентичен System Shock 2, те же темные корридоры, безумные монстры, спец. умения,головоломки, только в новой обертке. Мне, как прошедшему обе части SS, сообщение о релизе, просто бальзам на душу. Думаю на день-два выпаду из жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
людт еще не вышел патч для видеокарт ати 9600 чтоб можно было в биошок поиграть???

Кина не будет на 9600. Вторые шейдеры да узенькая шина AGP 8x не позволят поиграться в BioShock. Если ты возьмешьсЯ, конечно, за труд переписать движок немножко и перекомпилировать шейдеры на вторую версию (Как вершинные так и пиксельные)

Еще релиза нормального не появилость. Какая тут пиратка

Согласен... Интересно, почему такие задержки с релизом?.. Парилка Steam мешает кракерам? ReLOADeD же, кажется, на торрентах выложились, вон, выше несколькими постами писали :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кина не будет на 9600. Вторые шейдеры да узенькая шина AGP 8x не позволят поиграться в BioShock. Если ты возьмешьсЯ, конечно, за труд переписать движок немножко и перекомпилировать шейдеры на вторую версию (Как вершинные так и пиксельные)

гг, шутник..узенькая шина AGP 8x...скажешь на 2600хт AGP версии она не заработает? xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что написал участник rouher форума ру-борд по релизу от Atomico:

nuked на первоисточнике, paul.dll (библиотека связанная с активацией) заменена на аналогичную из splinter cell double agent

игра спрашивает ключ, который проверяется на ubisoft вместо 2к

если найти валидный ключ для splinter cell - теоретически должно сработать

Собсно уже задали вопрос, не проще ли найти ключ для оригинальной игры BioShock.

Кстати, в NFO файле якобы релиза Reloaded написано, что защита TAGES. Разве не SecuROM стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не вижу смысла в этом топе 

      да и те кто озвучивают нейронкой уже в край обленились сами ничего не сделали все делает нейронка порой даже бесплатная нейронка при этом результат прямо скажем не очень но требуют донат за озвучку типа за труды 

      Так многие переводчики на бусти поступают 
    • @\miroslav\ соулс про сновидца путешествующего по миру снов  Memoirium 2 часть бруталного шутера в сентябре SPRAWL_zero 
    • Это уровень озабоченных школьников 12 лет.  У меня воздержание два месяца, войди в положение. Сам небось только что потеребонкал на Андропова или на кого там у вас , коммуняк, стояк постоянный?  На Берию? Ну ещё бы. Конечно. Берия похожий на сову, в его огромной шляпе, едет в огромной бронированной коммунистической машине и выцепляет не только былерин но и маленьких мальчиков. Уже представляю твои сны о таком. Хотел бы стать тем самым маленьким мальчиком?  Наверняка после такого просыпаешься весь в поллюциях но только как озабоченный дядечка лет 35-ти)) Абсолютно верно друг мой. В самую точку.  Латентным комунистам такого не понять, не осилить в силу ограниченности ума и зацикленности на вещах не имеющих ничего общего с прекрасным. Например с теми же трусиками.  Только когда на город опускается ночь, они с фонариками забиратся под одеяла и рассматривают там старые журналы со всеми теми "великими" личностями. Потихонько разминая свои пожухлые колбаски. .poluyan Признавайся, если б Берия притормозил перед тобой, приоткрыл дверь и недвусмысленно поманил тебя пальчиком сесть к нему на коленки. То ты сел бы не раздумывая, да?  И тогда сбылась бы твоя мечта:прокатится на машине с самим Берией и кое-что(наверное это была какая то эксклюзивная конфета подумал бы ты) посасать и возможно... даже слегка попрыгать у него на "коленках" ))) 
    • ору. ладно думай как хочешь. Мне то что. Комбайн всегда можно придумать и сделать, но пойдет один фиг не для всех игр. А для таких которые подходит давно уже придумано и сделано. Как сами говорите научитесь гуглить советую посетить соседнию тему с моим последнием сообщением. А не вкидывать нейро текст сюда. как это связано с универсальным софтом?
    • Вы балет то хот раз видели? там всегда на трусики приходят смотреть, что и должна демонстрировать в первую очередь данная игра!
    • Главное фотки данного подъема не выкладывай, нам фоток с твоими обедами вполне достаточно.)
    • DjGiza, ты сейчас озвучил главный миф людей, которые использовали нейросеть только для написания школьных рефератов.   Да, в обычном чате у LLM есть так называемый sycophancy bias (склонность поддакивать пользователю). Если ты напишешь ей «Земля плоская, согласись», она вежливо поддержит твою шизофрению. Но ты, видимо, вообще не понимаешь, как ИИ применяется в реверс-инжиниринге и разработке софта.   В программировании судья не нейросеть, а компилятор, интерпретатор и железо.   Если я скажу ИИ: "Структура заголовка WAD-архива в Ratchet & Clank весит 4 байта, напиши парсер", он "согласится" и выдаст код на Python с использованием struct. Но когда я запущу этот скрипт на реальном ISO-образе игры, интерпретатор упадет с struct.error или EOFError, потому что реальный заголовок весит 16 байт и содержит magic-числа. Железу, MIPS-ассемблеру и бинарному файлу абсолютно плевать, с чем там "согласилась" нейросеть в чате. Код либо работает, либо крашится.   Я не спрашиваю у ИИ "прав ли я, похвали меня". Я скармливаю ему сырые дампы памяти из PCSX2, хекс-таблицы и куски MIPS-кода, чтобы он помог мне написать алгоритм распаковки, регулярки для поиска указателей или обвязку на C++. Валидация моей идеи происходит не "кивком робота", а тестовым прогоном софта на эмуляторе. Если моя гипотеза по структуре памяти неверна — софт не соберет игру, и я пойду править код, а не плакаться на форум.   Смешно наблюдать, как вы с Tirniel и FGLososin хором пытаетесь найти хоть какую-то зацепку, чтобы обесценить современный подход к разработке. Сначала было: "Ты просто фармишь посты". Потом: "Нейронка несет околесицу". Теперь: "Нейронка тебе просто поддакивает".   Уровень вашей технической дискуссии скатился в песочницу. Когда у местной "экспертной" бригады заканчиваются аргументы по архитектуре тулкетов и работе с бинарниками, вы начинаете придумывать отговорки про "злых ИИ". Иди дальше фарми рейтинг и минусуй в карму, раз по сути возразить вашей команде больше нечего.
    • Напиши ии что думаешь вот так разве не правильно будет. Он с тобой 100% согласится если даже это не правда. Ты кинул что-то там ему, он тебе сказал гинеально правильно мыслишь. Это и есть выгоду в твою сторону, а не обьяснение тебе что скорее всего так не пойдет или придется работать много.
    • Понимаете, вы выступили против AI, но каковы ваши шансы в споре против AI? Получается AI знает, как лучше, а вы только думаете, что знаете. AI просто предоставит пруфы своего текста с habr-статей. AI может выставить ваши жизненные ценности на посмешище (зависит от ценностей), обольёт говном и размажет по стенке, а вы сделать ничего не сможете. Вот малая доля того, что может AI, которую вы не воспринимаете всерьёз для озвучки)
    • Это скорее сны Мирослава о тентаклях, о его подсознательных тайных желаниях. Как они, такие большие, проникают в него, заполняя каждую щёлочку, и как он не в силах противится этому, отдаётся им одним за одним. Каждый раз он просыпается весь спотевший, с чувством страха, но и одновременно очень счастливый от безумного удовлетворения своих потаённых фантазий и желаний. Да, с такими кошечками это кого хошь на ноги поднимет, да и не только. Я вот только смотрю видос, а у меня уже начинает приподниматься. Мирослав знает толк а подобных вещах. Что ни говори, а почти два месяца воздержания это не мало.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×