Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'продажи'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 125 results

  1. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж сообщил, что команда довольна продажами триллера Heavy Rain в Epic Store. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж сообщил, что команда довольна продажами триллера Heavy Rain в Epic Store. Кейдж надеется, что и два других проекта студии в лице Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human будут продаваться на PC так же хорошо, несмотря на то, что их первый релиз случился достаточно давно. Кроме того, стало известно, что будущие игры Quantic Dream отныне снова будут появляться на максимальном числе платформ, если разработчики не будут связаны каким-нибудь контрактом по эксклюзивности. Что особенно интересно, Дэвид заявил, что релиз трех игр студии на PC одобрила именно Sony:
  2. Студия Hazelight объявила в твиттере о том, что ее кооперативное приключение A Way Out продалось тиражом в два миллиона копий. Студия Hazelight объявила в твиттере о том, что ее кооперативное приключение A Way Out продалось тиражом в два миллиона копий. Продажи A Way Out достигли 2 (двух!) миллионов копий. Всем этим миллионам поклонников кооператива спасибо за то, что вы так приняли историю Лео и Винсента. Мы ждем не дождемся, когда сможем показать вам нашу новую игру для совместного прохождения — мы знаем, что вы сойдете от нее с ума! Напомним, что релиз A Way Out состоялось в марте прошлого года.
  3. Немецкая компания GFK Entertainment подсчитала, какие игры лучше всего продаются в странах Евросоюза, заодно приплюсовав к ним Бразилию и Россию. Немецкая компания GFK Entertainment подсчитала, какие игры лучше всего продаются в странах Евросоюза, заодно приплюсовав к ним Бразилию и Россию. На графике указаны по три игры, учитывались только физические копии на консолях и ПК, реализованные в первом полугодии 2019 года. Традиционно у нас крайне популярна серия FIFA, оккупировавшая первую строчку. Вторую занял Red Dead Redemption 2, третью — GTA V.
  4. Capcom обновила данные о продажах своих последних игр. Capcom обновила данные о продажах своих последних игр. В частности, стало известно, что продажи Resident Evil 7 превысили показатель в 6,6 миллиона копий, Resident Evil 2 Remake на данный момент разошелся тиражом в 4,5 миллиона копий. Devil May Cry 5 продалась тиражом в 2,5 миллиона копий, Monster Hunter: World — тиражом в 13 миллионов копий, последняя часть Street Fighter — тиражом в 3,5 миллиона копий. Кроме того, компания заявила, что смогла реализовать 1,5 миллиона копий Resident Evil 4 HD и 2,7 миллиона копий Dead Rising 3.
  5. Square Enix отчиталась о результатах прошедшего финансового квартала, продемонстрировав рост по всем направлениях. Square Enix отчиталась о результатах прошедшего финансового квартала, продемонстрировав рост по всем направлениях. Объем продаж компании составил 501 миллион долларов, что на 19,1% больше, чем было в прошлом году. Операционная прибыль выросла на 85,8% с 35,7 миллиона долларов до 67,7 миллиона. Игровое подразделение Digital Entertainment остается крупнейшим для компании, оно показало рост продаж на 5,5% до 348,7 миллиона долларов. Операционная прибыль выросла на 2% до 71,4 миллиона долларов. Особенно Square Enix отметило впечатляющие результаты Final Fantasy X, X-2 и XII для Nintendo Switch и Xbox One, мобильную версию Romancing SaGa Re;univerSe и платное содержимое в Final Fantasy XIV.
  6. Издательство Take-Two подвело итоги первого финансового квартала и сообщило о том, что продажи ковбойского экшена Red Dead Redemption 2 превысили 25 миллионов копий. Издательство Take-Two подвело итоги первого финансового квартала и сообщило о том, что продажи ковбойского экшена Red Dead Redemption 2 превысили 25 миллионов копий. В мае этого года сообщалось о 24 миллионах копий. Напомним, что игра вышла 26 октября прошлого года на Xbox One и PlayStation 4. Журналисты замечают, что показатели проекта впечатляют, но ему вряд ли удастся приблизиться к результатам GTA 5, релиз которой пришелся на 2013 год, а ее продажи на данный момент превысили 110 миллионов копий.
  7. Borderlands 3 не зря считают одной из самых ожидаемых игр этого года. В своем последнем отчете Take-Two — материнская компания издателя 2K Games — поделилась цифрами продаж серии, которые продолжают астрономически расти. Borderlands 3 не зря считают одной из самых ожидаемых игр этого года. В своем последнем отчете Take-Two — материнская компания издателя 2K Games — поделилась цифрами продаж серии, которые продолжают астрономически расти. За последний квартал старые игры серии Borderlands продались тиражом 5 млн копий, а общий тираж достиг 48 миллионов копий. Этому помогли хорошие (~90%) скидки на The Handsome Collection, выход дополнения Borderlands 2: Commander Lilith & The Fight for Sanctuary и, конечно, громкий анонс третьей части. Borderlands 3 поступит в продажу 13 сентября на ПК (Epic Store), Xbox One и PS4. Если вы ждете релиза в Steam, то ждать придется полгода — до марта 2020 года. Также 2K готовит игру к релизу в облачном сервисе Google Stadia.
  8. Издательство Focus Home Interactive подвело итоги ушедшего финансового квартала. Издательство Focus Home Interactive подвело итоги ушедшего финансового квартала. В отчете говорится о рекордном росте доходов: 49% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года или 42,6 млн евро (47,5 млн долларов США). Из упомянутой сумму 85% пришлось на цифровые продажи, отдельно отмечается успех экшена World War Z, который принес Focus Home 42% от всей выручки. В данный момент продажи игры превысили 2 миллиона копий (релиз состоялся в апреле этого года). Кроме того, компания довольна показателями приключенческого экшена A Plague Tale. Президент исполнительного совета Юрген Гельднер заявил, что издательство возлагает особые надежды на ближайший выпуск The Surge 2 и Greedfall (разработчиков недавно купила Bigben Interactive, но проект по-прежнему издает Focus Home Interactive).
  9. Журналисты обратили внимание на очередной ежемесячный отчет Valve о самых продаваемых играх в Steam, среди которых обнаружилась... настоящая эротика. Журналисты обратили внимание на очередной ежемесячный отчет Valve о самых продаваемых играх в Steam, среди которых обнаружилась... настоящая эротика. Речь идет о Koikatsu Party, хентай-игре, в которой каждый желающий может создать себе вайфу по вкусу и переспать с ней. Серьезно, у игры нет никакого смысла — только 300 вариантов для настройки женщин и мужчин, позволяющих выстроить тело виртуального персонажа по собственному вкусу, и секс. Все. При этом в Koikatsu Party отсутствует даже локализация на английский язык, что, однако, не мешает ценителям прекрасного скупать игру как горячие пирожки. Напомним, изначально Valve относилась к подобным проектам скептически, долго рассматривая запрос на их публикацию. Затем требования к эротическим играм смягчились — они теперь помечены специальным тегом и по умолчанию скрыты от отображения. Из курьезов: в списке лучших игр 2018 года на третьем месте оказалась именно эротика.
  10. Майлз Джейкобсон, геймдиректор серии Football Manager, объявил о том, что франшиза в лице Football Manager 2019 впервые достигла продаж в размере 2 миллиона копий на всех платформах. Майлз Джейкобсон, геймдиректор серии Football Manager, объявил о том, что франшиза в лице Football Manager 2019 впервые достигла продаж в размере 2 миллиона копий на всех платформах. Речь идет в том числе и про версии для мобильных платформ. Джейкобсон поблагодарил пользователей за поддержку. Релиз игры состоялся в ноябре прошлого года.
  11. Компания Bandai Namco сообщила данные по продажам файтинга Tekken 7. Компания Bandai Namco сообщила данные по продажам файтинга Tekken 7. В данный момент число проданных копий Tekken 7 перевалило за 4 миллиона. Издатель поблагодарил игровое сообщество за поддержку проекта. Напомним, что игра вышла 2 июня 2017 года.
  12. Компания Ubisoft представила отчет за первый квартал 2019 финансового года, который начался в апреле и закончился в июне. Компания Ubisoft представила отчет за первый квартал 2019 финансового года, который начался в апреле и закончился в июне. Выжимка основных фактов выглядит следующим образом: Результаты за три месяца превзошли ожидания, несмотря на отсутствие крупных консольных релизов. При этом выручка упала примерно на 9%, составив 353 миллиона долларов. Доля цифровых продаж за квартал выросла с 75,2% до 93% — рекорд для компании. В Ubisoft отметили высокую вовлеченность игроков в Assassin’s Creed: Odyssey, Rainbow Six: Siege и высокие продажи The Division 2, которая стала «главным хитом игровой индустрии с начала года». Показатели Siege выросли по сравнению с прошлым годом — популярность командного шутера, вышедшего в 2015-м, по-прежнему не падает. Наибольшая доля выручки пришлась на ПК — 34% против 31% и 18% у PS4 и Xbox One соответственно. По словам руководства, на это повлиял релиз Anno 1800 в апреле. Число пользователей в месяц осталось прежним по сравнению с предыдущим кварталом, но игроки стали проводить в играх Ubisoft больше времени и тратить больше денег. Команда Assassin’s Creed: Odyssey больше не работает над игрой — разработчиков распределили на другие проекты, в том числе Gods & Monsters. Однако «экскурсионный» режим Discovery Tour для Odyssey, как и планировалось, выйдет осенью — релиз назначен на сентябрь. По поводу сотрудничества с Google Stadia в Ubisoft заявили, что дополнительные траты на разработку невелики. Вдаваться в подробности они не стали, лишь отметив, что стриминговый сервис остаётся для них привлекательным с финансовой точки зрения. В компании довольны результатами E3 2019 и реакцией критиков на Watch Dogs: Legion, Ghost Recon: Breakpiont и другие игры. По их данным, Roller Champions стала самой популярной игрой выставки среди стримеров на Twitch и YouTube. Финансовые прогнозы Ubisoft не изменились — годовая выручка должна составить около 2,3 миллиарда долларов.
  13. Авторы рисованного платформера Cuphead объявили о том, что их игра продалась тиражом в 4 миллиона копий. Авторы рисованного платформера Cuphead объявили о том, что их игра продалась тиражом в 4 миллиона копий. Напомним, что проект вышел в 2017 году, за несколько недель число проданных копий перевалило за миллион. Спустя несколько месяцев игра уже разошлась тиражом в 2 миллиона копий. Ранее также стало известно о том, что медиагигант Netflix намерен снять по игре анимационный сериал.
  14. В сети появился список самых продаваемых игр Steam за прошедшую неделю. В сети появился список самых продаваемых игр Steam за прошедшую неделю. Ниже представлен топ-10 самых популярных проектов платформы среди покупателей в период с 30 июня по 7 июля. Напомним, что 25 июня в Steam стартовала летняя распродажа «Гран-при». В данный момент ее итоги подведены. У пользователей пока еще есть возможность потратить накопленные жетоны. PUBG (-50%) Monster Hunter: World (-50%) GTA V (-50%) Total War: THREE KINGDOMS (-10%) The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition (-70% ) Starbound (-35%) Rust (-75%) Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition (-40%) Sekiro: Shadows Die Twice (-20%) Valve Index VR Kit
  15. Агентство Newzoo, специализирующееся на индустрии видеоигр, выпустило отчет, в котором спрогнозировало объемы рынка в 2019 году. Отчет платный, но благодаря Wargaming мы можем увидеть конкретные цифры роста родного для нас российского сегмента! Агентство Newzoo, специализирующееся на индустрии видеоигр, выпустило отчет, в котором спрогнозировало объемы рынка в 2019 году. Отчет платный, но благодаря Wargaming мы можем увидеть конкретные цифры роста родного для нас российского сегмента! По оценке аналитиков, в этом году мировая игровая индустрия сгенерирует доход в объеме 152 миллиарда долларов, что почти на 10% больше, чем в 2018-м. По прогнозам Newzoo, впервые за 4 года на первое место в списке стран, которые больше всего тратят на игры, выйдет США. На протяжении трех предыдущих лет самым крупным рынком в индустрии видеоигр являлся Китай. Сегодня эти две страны суммарно генерируют почти 50% прибыли в отрасли. 4000 рублей в среднем потратит российский геймер в 2019 году Что касается России, то в 2019 году количество отечественных геймеров увеличится на 800 тысяч человек — с 65,2 до 66 миллионов. Суммарно вы потратите порядка $1,81 миллиарда, что сделает российский игровой рынок самым крупным в Восточной Европе. Средний российский геймер потратит на видеоигры 64,08$ (примерно 4 000 рублей) в год. Для сравнения: к концу года польские геймеры потратят $56,4, чехи — $69,8, а белорусы — $36,8. В 2018 году средние траты геймеров из России составляли $59,13. А сколько денег на игры тратите вы?
  16. Компания Valve с конца мая представляет список игр с наибольшей выручкой за первые две недели после релиза. Компания Valve с конца мая представляет список игр с наибольшей выручкой за первые две недели после релиза. Двадцать самых прибыльных новинок мая 2019-го выглядят следующим образом: Кроме того, Valve рассказала и о самых популярных бесплатных играх. Вот пять из них:
  17. Издательство Devolver Digital сообщило о том, что лихой двумерный экшен My Friend Pedro за первую неделю смог разойтись тиражом в 250 тысяч копий. Издательство Devolver Digital сообщило о том, что лихой двумерный экшен My Friend Pedro за первую неделю смог разойтись тиражом в 250 тысяч копий. Релиз игры состоялся в Steam 20 июня.
  18. «Группа «М. Видео-Эльдорадо» подвела итоги развития российского рынка игровых консолей за январь-май 2019 года. «Группа «М. Видео-Эльдорадо» подвела итоги развития российского рынка игровых консолей за январь-май 2019 года. Любители игр приобрели 215 тыс. приставок на сумму 3,9 млрд рублей, что больше на 11% в штуках и 7,5% в деньгах, чем за аналогичный период годом ранее. Спрос на приставку Nintendo Switch увеличился на 80% в штуках и 60% в деньгах, что позволило японской компании в мае впервые опередить по популярности Xbox от Microsoft. В мае текущего года бренд Nintendo впервые превзошел результаты Microsoft. Драйвером позитивной динамики стала Nintendo Switch, спрос на которую увеличился в январе-мае на 80% в штуках и 60% в деньгах. Только в мае рост составил 2,5 раза в штуках и 2,2 в деньгах в сравнении с тем же месяцем прошлого года. Доля Switch в общих продажах Nintendo составляет около 85% в штуках и 95% в деньгах, остальные приходятся на портативные консоли New 2DS XL и New 3DS XL, а также ретро-приставки Nintendo Classic Mini NES и SNES. В топ-5 наиболее популярных релизов игр для Nintendo Switch вошли четыре из медиафраншизы Super Mario: Super Mario Bros. Ultimate, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 и Super Mario Party. Третьей по объему продаж оказалась приключенческая игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Игровые консоли остаются одной из наиболее динамично растущих и востребованных категорий. По данным Группы «М. Видео-Эльдорадо» в период с января по май текущего года рынок игровых консолей увеличился на 11% в натуральном выражении и 7,5% в денежном до 215 тыс. штук и 3,9 млрд рублей. Драйверами остаются модели последнего поколения от Sony, Nintendo и Microsoft, при этом средняя стоимость консолей снизилась на 5% и достигла 18 150 рублей, на что повлияла растущая популярность ретро-приставок PlayStation Classic, Sega и Dendy. Лидером является Sony PlayStation с долей 55% в штуках и около 70% в деньгах. Продажи категории в Группе «М. Видео-Эльдорадо» превысили рыночные темпы.
  19. Как известно, информации о точных продажах игр в Epic Store в сети не так много, но издатель World War Z прервал обет молчания. За два месяца тираж шутера составил примерно 700 тысяч копий и это лучший результат среди цифровых платформ. Как известно, информации о точных продажах игр в Epic Store в сети не так много, но издатель World War Z прервал обет молчания. За два месяца тираж шутера составил примерно 700 тысяч копий и это лучший результат среди цифровых платформ. При этом глава Saber Interactive Мэттью Карч уточнил, что общий тираж WWZ превысил 2 миллиона копий. Больше, чем Epic Store, разработчикам принесли только диски для PS4. Впечатляющие продажи явно конфликтуют с репутацией Epic Store в целом, чего Мэттью никак не может понять.
  20. В последнее время в сети то и дело появляются данные о продажах игр-эксклюзивов Epic Store. Многие геймеры реагирует на это с изрядной долей скепсиса, предполагая, что в обнародованные цифры включаются и «чемоданы», которые предоставляет студиям сама Epic Games в обмен на эксклюзивность. Глава компании Тим Суини внес ясность в ситуации в разговоре с пользователями в твиттере. В последнее время в сети то и дело появляются данные о продажах игр-эксклюзивов Epic Store. Многие геймеры реагирует на это с изрядной долей скепсиса, предполагая, что в обнародованные цифры включаются и «чемоданы», которые предоставляет студиям сама Epic Games в обмен на эксклюзивность. Глава компании Тим Суини внес ясность в ситуации в разговоре с пользователями в твиттере. — Они искусственно увеличивают количество проданных копий, покупая несколько тысяч из них сами! — Когда Epic и партнеры предоставляют данные о проданных копиях, они отображают игры, фактически проданные клиентам магазина Epic Games. Любая финансовая поддержка, которую Epic оказывает своим партнерам, не влияет на количество проданных копий. То есть Тим, по сути, утверждает, что впечатляющие продажи World War Z и Metro: Exodus являются «полноценными», без каких-либо вмешательств со стороны владельцев Epic Store. Кроме того, глава компании прокомментировал неприятную ситуацию с Shenmue 3. — Часть ваших практик были нейтральными для потребителей, и все, что вы говорите, было бы хорошо, однако ваши действия недавно привели к тому, что издатели нарушили первоначальные обязательства перед клиентами, ухудшили качество обслуживания и доверие к разработчикам. — Ситуация с Kickstarter непростая, поскольку, если мы правильно понимаем политику Valve, единственный способ, при помощи которого разработчики могут предоставить ключи Steam бэкерам — выпустить игру для продажи в Steam, в то время как сам магазин получит 30%. — Я читал, что разработчики Shenmue 3 отказываются возвращать деньги бэкерам с Kickstarter (я тоже все жду ответа от них, но, похоже, мое письмо и сообщение потерялись)... Выплатит ли EGS возмещения людям, которые не хотят ключ EGS? — В данный момент мы работаем над сложившейся ситуации и представим больше информации не следующей неделе.
  21. Во время проведения E3 на выставке проходит так называемый E3 Coliseum — это что-то вроде прямого включения из студии, в которую приходят разные собеседники. Шоу ведет Джофф Кили, и сегодня к нему пришел Марчин Ивински — глава CD Projekt. Во время проведения E3 на выставке проходит так называемый E3 Coliseum — это что-то вроде прямого включения из студии, в которую приходят разные собеседники. Шоу ведет Джофф Кили, и сегодня к нему пришел Марчин Ивински — глава CD Projekt. Он сообщил интересную информацию. Оказывается, Киану Ривз не просто играет один из персонажей в Cyberpunk 2077. Его персонаж ключевой: актер провел в студии 15 рабочих дней, записывая свои реплики. По их количеству Джонни Сильверхэнд уступает всего одному герою (какому — не уточняется). Также во вчерашнем пресс-релизе, посвященному анонсу «Ведьмака 3» для Switch, обнаружилась информация о продажах серии. На данный момент продано 40 миллионов копий трех игр, половина из них на счету третьей части. Интересно, получится ли у Cyberpunk 2077 побить этот результат?
  22. Студия From Software сообщила о суммарных продажах трилогии Dark Souls. Студия From Software сообщила о суммарных продажах трилогии Dark Souls. С момента релиза самой первой игры в 2011 году продажи франшизы на всех платформах превысили 25 миллионов копий, что для нишевой и хардкорной серии в наше беспокойное время показатель более чем впечатляющий. Напомним, что в 2018 году был выпущен ремастер Dark Souls. В ходе E3 FromSoftware продемонстрировала свой новый проект.
  23. Авторы сурового средневекового экшена Mordhau объявили о том, что их игра разошлась тиражом в 1 миллион копий. Авторы сурового средневекового экшена Mordhau объявили о том, что их игра разошлась тиражом в 1 миллион копий. Сообщается, что проект вышел 29 апреля и сразу же стал хитом продаж в Steam. В честь этого разработчики выпустили специальное обновление, добавляющее новые карту и оружие, включая дротики, тяжелые ручные топоры и мортиры.
  24. В апреле разработчики Satisfactory прославились на весь интернет, жестоко общаясь с поклонниками в твиттере. Игроки не хотели покупать игру из-за того, что ее нет в Steam. Оказалось, что Steam тут и не нужен. В апреле разработчики Satisfactory прославились на весь интернет, жестоко общаясь с поклонниками в твиттере. Игроки не хотели покупать игру из-за того, что ее нет в Steam. Оказалось, что Steam тут и не нужен. Сегодня студия выложила видео, в котором назвала точное число проданных копий с игрой — 507 374 штуки. Это самый успешный релиз в истории Coffee Stain Studios. Coffee Stain Studios входит в состав THQ Nordic, помимо Satisfactory она известна как разработчик Goat Simulator. Satisfactory доступна в раннем доступе и стоит 1299 рублей (до 13 июня — 649 рублей).
  25. PlatinumGames объявила о том, что продажи слэшера NieR: Automata за два года превысили 4 миллиона копий. PlatinumGames объявила о том, что продажи слэшера NieR: Automata за два года превысили 4 миллиона копий. Речь идет как о физических накопителях, так и о цифровых загрузках. Разработчики горячо поблагодарили всех поклонников за поддержку проекта. А Хидэки Камия даже выпустил по этому поводу отдельный видеоролик.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×