Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'продажи'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 361 results

  1. 80% продаж пришлось на PC-версию, это хорошо видно по чарту: в консольном сегменте игра заняла лишь третье место. Аналитическое агентство SuperData подвело итоги цифровых продаж игр в декабре. Они составили 12 миллиардов долларов или на 15% больше, чем годом ранее. Больше всего выросли продажи на ПК — аж на 40%, все благодаря Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 продался тиражом 10,2 миллиона копий (еще раз напомним: речь только о «цифре»). Это лучший результат за всю историю наблюдений и по копиям, и по деньгам. 80% продаж пришлось на PC-версию, это хорошо видно по чарту: в консольном сегменте игра заняла лишь третье место. Fortnite показал лучший результат с августа 2020 года по деньгам и с августа 2019-го по игрокам. Все благодаря ивентам по Marvel Comics, «Звездным войнам» и «Ходячим мертвецам». У Grand Theft Auto V рекорд по месячной выручке. Популярность Among Us снизилась, но на мобильных платформах игра до сих пор в 2,8 раза популярнее, чем следующая за ней Roblox. Версия для Switch продалась тиражом 3,2 миллиона копий.
  2. IO Interactive поспешила похвастаться успехами триквела обновленного Hitman. IO Interactive поспешила похвастаться успехами триквела обновленного Hitman. Студия кратко сообщила, что цифровой запуск Hitman 3 является крупнейшим в серии. Точных цифр, правда, никто не назвал. Проект вышел на консолях старого и нового поколений, Nintendo Switch, Google Stadia, а также PC в магазине Epic. Игра получила наивысшие оценки от журналистов в истории сериала. Отзывы пользователей пока не слишком радужные — PC-версия сейчас имеет 6,4 балла, версии на Xbox One и PS5 — 6,9 балла, версия для PS4 — 6,2 балла и версия для Xbox Series X — 6 баллов ровно. Релиз игры состоялся 20 января.
  3. Аналитическая компания Gfk представила отчет по продажам физической копий 2020 года в России и Европе (а если точнее — в Австрии, Бельгии, Чехии, Норвегии, Дании, Польши, Финляндии, Франции, Германии, Италии, Венгрии, Португалии, России, Словакии, Испании, Швеции, Швейцарии, Великобритании и Нидерландах). Аналитическая компания Gfk представила отчет по продажам физической копий 2020 года в России и Европе (а если точнее — в Австрии, Бельгии, Чехии, Норвегии, Дании, Польши, Финляндии, Франции, Германии, Италии, Венгрии, Португалии, России, Словакии, Испании, Швеции, Швейцарии, Великобритании и Нидерландах). В нашей стране первое место заняла скандальная The Last of Us: Part 2. Она же попала в тройку лучших бестселлеров Финляндии, Швеции, Словакии и Чехии. В 16 и 19 упомянутых выше стран лидирует FIFA 21, на втором месте находится Animal Crossing: New Horizons, на третьем — Mario Kart 8 Deluxe.
  4. Чешская студия Bohemia Interactive похвасталась успехами за 2020 год. Чешская студия Bohemia Interactive похвасталась успехами за 2020 год. Сообщается, что некоторые игры компании достигли «впечатляющих результатов». Если вкратце: продано более 5,7 миллиона копий игр и дополнений аудитория игр студии — более 14 миллионов человек 6,4 миллиона активных геймеров в DayZ 4,6 миллиона активных геймеров в Vigor 2,3 миллиона активных геймеров в ArmA 3 DayZ достигла пика одновременных игроков онлайн на PC с 2014 года — в феврале 2020-го их количество составило 40 545 человек в DayZ пришло 4,1 миллиона новых пользователей, в основном благодаря Xbox (2,5 миллиона) также для DayZ было создано более 9000 модификаций. Bohemia Interactive заявила, что в прошлом году активно работала над собственным современным движком Enfusion — ему привили новые фишки, а также значительно улучшили производительность. Кроме того, в Enfusion теперь включено несколько новых функций, которые были востребованы разработчиками, а еще движок теперь гораздо лучше дружит с модификациями. В экшене Vigor прошло 5 полноценных сезонов, добавивших в игру большое количество нового оружия, скинов и косметических предметов. Также было запущено бета-тестирование на Nintendo Switch, в июле вышел Founder’s Pack, в сентябре состоялся полноценный условно-бесплатный релиз. В декабре игра появилась на PS4 и 5. В 2021 году для Vigor также выйдет несколько сезонов и патчей. ArmA 3 в ушедшем году отметила свою седьмую годовщину; для игры были выпущены обновления 1.98 и 2.0. В декабре состоялся выход официального саундтрека. В наступившем году для игры будут выходить новые патчи и дополнения. Для DayZ в 2020-м в общей сложности релизнулось четыре обновления с новыми оружием и механиками. В 2021 году свет также увидит несколько крупных обновления, которые внесут в игру несколько важных исправлений, а также улучшат баланс и общую стабильность проекта. Наконец, для Ylands в прошлом году было выпущено пять обновлений и два набора «вкусностей». В октябре разработчики запустили первый конкурс Creators Competition, в сентябре игра получила две награды на Czech Game Awards. В 2021-ом игра, как и прочие проекты выше, будет всячески дополняться и улучшаться. Интересно, что ранее Bohemia Interactive называла лучшим годом в своей истории 2019-й.
  5. Студия Crate Entertainment сообщила данные про продажам ролевого проекта Grim Dawn. Студия Crate Entertainment сообщила данные про продажам ролевого проекта Grim Dawn. Игра вышла в феврале 2016 года и на текущий момент разошлась тиражом в 2,5 миллиона копий. В 2019-ом проект получил Definitive Edition. Ранее разработчики также представили свой новый проект — весьма подробный градостроительный симулятор Farthest Frontier.
  6. Польская студия CI Games раскрыла данные по продажам серии Sniper: Ghost Warrior и ролевого проекта Lords of the Fallen. Польская студия CI Games раскрыла данные по продажам серии Sniper: Ghost Warrior и ролевого проекта Lords of the Fallen. Общий тираж сериала Ghost Warrior составил 11 миллионов копий, из них на третью часть пришлось 3 миллиона, на последнюю с подзаголовком Contracts — 1 миллион. Общие продажи Lords of the Fallen составили 3 миллиона копий. Известно, что несколько лет в разработке находится и вторая часть, релиз которой должен состояться на PC и консолях нового поколения. Дата релиз до сих пор неизвестна.
  7. Чисто одиночные игры по-прежнему в строю: DOOM Eternal стартовал втрое лучше предшественника (3 млн копий за март), Final Fantasy VII Remake и The Last of Us Part II последовательно побили стартовый рекорд продаж на PS4, а Ghost of Tsushima — рекорд для новых игр. Аналитическая компания SuperData подвела итоги продаж игр в «цифре» за 2020 год, ставший рекордным. Всего игры принесли 126,6 миллиарда долларов выручки. Это на 12% больше, чем в 2019-м. Больше половины из этой суммы ($73,8 млрд) пришлось на мобильные игры. Далее идут ПК ($33,1 млрд) и консоли ($19,7 млрд). Абсолютное большинство денег заработали условно-бесплатные игры — $98,4 млрд. Тут тоже лидируют мобильные платформы ($73,8 млрд), далее идет ПК ($22,7 млрд) и консоли ($1,8 млрд). Условно-бесплатные игры в первую очередь популярны в азиатских странах: на них пришлось 59% выручки. Чуть ниже вы найдете список самых прибыльных условно-бесплатных игр в 2020 году. В более привычном для нас премиальном сегменте бал правят уже США и Европа с консолями — именно на них приходится основная доля выручки. Выручка от нормальных игр в 2020 году составила 24,5 миллиарда долларов. Это на 28% больше, чем в 2019-м. США и Европа сгенерировали 84% от этой выручки. Топ-10 игр заработали 34% всех денег (у условно-бесплатных эта доля меньше — 19%). Call of Duty: Modern Warfare показала астрономический результат благодаря Warzone. Чисто одиночные игры по-прежнему в строю: DOOM Eternal стартовал втрое лучше предшественника (3 млн копий за март), Final Fantasy VII Remake и The Last of Us Part II последовательно побили стартовый рекорд продаж на PS4, а Ghost of Tsushima — рекорд для новых игр. Также стоит отметить Cyberpunk 2077, который попал в топ на восьмое место с выручкой 609 миллионов долларов. Также продолжает расти сегмент VR/AR-устройств. VR-игры принесли 589 миллионов долларов — на 25% больше, чем в 2019-м. Общие продажи VR-устройств упали на 15%, но самостоятельные вроде Oculus Quest 2, наоборот выросли на 19% до 3,4 миллионов. Общие продажи упали из-за смерти мобильного VR, а также резкого падения продаж PlayStation VR, так как Sony бросила все силы в продвижение PS5. Еще на них могли повлиять проблемы с поставками. Продажи игр выросли в первую очередь благодаря Half-Life: Alyx, которая продалась тиражом 1,9 миллиона копий за полгода. Ее выручка превысила выручку всех VR-игр в 2019 году вместе взятых.
  8. В последние дни 2020 года Nintendo опубликовала ролик, в котором представила список самых продаваемых инди-игр 2020-го на платформе Switch. В последние дни 2020 года Nintendo опубликовала ролик, в котором представила список самых продаваемых инди-игр 2020-го на платформе Switch. Никакого топа, все упомянутые проекты представлены в произвольном порядке. Hades Streets of Rage 4 Spiritfarer Moving Out Ori and the Will of the Wisps Carrion What the Golf? Shantae and the Seven Sirens Super Mega Baseball 3 Superliminal Jackbox Party Pack 7 Sakuna: Of Rice and Ruin Kentucky Route Zero Crosscode Bloodstained: Curse of the Moon 2 Neon Abyss
  9. Это Stoneshard и Deadside. Издатель HypeTrain Digital обратил внимание, что сразу две игры из России попали в список лидеров по выручке в Steam за 2020 года. Это Stoneshard и Deadside. Stoneshard — пошаговая RPG в открытом мире, вышедшая в феврале. За эти месяцы она набрала 15 тысяч отзывов, 79% из них положительные. Deadside — многопользовательский шутер с упором на выживание в открытом мире с достаточно большой картой. У него чуть меньше отзывов (13,6 тысяч), но он и вышел чуть позже — в апреле.
  10. Конечно, самое интересное — лидеры по выручке. В «платину» (1-12 места) из не совсем очевидных игр попали Doom Eternal, Monster Hunter World, Cyberpunk 2077 (игра вышла всего за 2 недели до составления списка), Among Us, Fall Guys и вышедшая в 2019-м Red Dead Redemption 2. Valve опубликовала список лучших игр в Steam за 2020 год, традиционно разбив их на сегменты. Конечно, самое интересное — лидеры по выручке. В «платину» (1-12 места) из не совсем очевидных игр попали Doom Eternal, Monster Hunter World, Cyberpunk 2077 (игра вышла всего за 2 недели до составления списка), Among Us, Fall Guys и вышедшая в 2019-м Red Dead Redemption 2. В «золото» (13-24 места) попали Baldur’s Gate 3, Sea of Thieves, Phasmophobia, Crusader Kings III и Mount & Blade II: Bannerlord, в «серебро» (25-40 места) — Hades, Assassin’s Creed Odyssey и «Ведьмак 3». Если смотреть только на игры, вышедшие в 2020 году, то тут в «платину» попадут Marvel’s Avengers, Microsoft Flight Simulator, The Outer Worlds, Horizon Zero Dawn, Persona 4 и даже ремастер Command & Conquer. Дальше идут игры с самым высоким единовременным онлайном. Тут все более-менее стандартно — о крупных успехах мы регулярно пишем. Разве что удивили Life is Strange 2 (за счет бесплатного первого эпизода), Terraria и Football Manager 2021. Игры из раннего доступа продолжают ломать привычный ход вещей, но для знающих людей сюрпизов в топе нет. Список лидеров в VR во многом повторяет прошлогодний топ. Разве что в нем безраздельно властвует Half-Life: Alyx.
  11. Facepunch Studios похвасталась финансовыми успехами проектов Garry’s Mod и Rust. Facepunch Studios похвасталась финансовыми успехами проектов Garry’s Mod и Rust. Продажи первого превысили показатель в 18,6 миллиона копий (от них 3,3% возвратов), продажи второго — 9,5 миллиона копий (9,7% возвратов). По итогам Garry’s Mod принес студии почти 120 миллионов долларов, в то время как Rust — почти 186 миллионов.
  12. Это самая успешная игра в истории студии PlatinumGames. У NieR: Automata наступил очередной тиражный юбилей. В японоязычном твиттере игры появилось сообщение о достижении игрой отметки в 5 миллионов копий. NieR: Automata — самая успешная игра в истории студии PlatinumGames. NieR: Automata вышла в 2017 году на PlayStation 4 и PC, год спустя была портирована на Xbox One, а в 2019 году вышло Game of the YoRHa Edition. Прямо сейчас игра доступна в консольном Xbox Game Pass. В апреле выйдет NieR Replicant — римейк первой части.
  13. Продажи на PC выросли на 22% (рекорд всех времен), мобильные игры прибавили 9% (тоже рекорд всех времен), консольные игры прибавили 22% (до апрельского рекорда не дотянули). SuperData опубликовала отчёт о цифровых продажах игр в ноябре. Они составили 11,5 миллиарда долларов или на 15% больше, чем годом ранее. Продажи на PC выросли на 22% (рекорд всех времен), мобильные игры прибавили 9% (тоже рекорд всех времен), консольные игры прибавили 22% (до апрельского рекорда не дотянули). Call of Duty: Black Ops Cold War продался тиражом 7,5 миллиона копий, это на 7% больше, чем было у Black Ops 4. Тем не менее, в Modern Warfare пока играет в 2,7 раза больше народу благодаря Warzone. У Assassin’s Creed Valhalla 1,7 миллиона копий или на 50% больше в штуках и на 23% в деньгах, чем было у Odyssey. Все из-за того, что выручка с микротранзакций просела аж на 62%: в игре не было бустеров прокачки до декабря. У Spider-Man: Miles Morales всего 663 тысячи копий, что несравнимо с Marvel’s Spider-Man (2,2 миллиона). С другой стороны, игра не позиционировалась как сиквел, и ее продажи значительно выше, чем у Uncharted: The Lost Legacy. Старт World of Warcraft: Shadowlands принес игре самый успешный месяц по выручке с 2008 года и по игрокам с 2010 года. По сравнению со стартом Battle for Azeroth цифры выросли на 50% и 34% соответственно. У Among Us в ноябре было 500 миллионов активных игроков — это самый высокий результат среди всех игр в истории. Забавно, что при этом игра зарабатывает мизерные деньги из-за отсутствия привычной монетизации: больше всего денег приносит PC (64%), хотя на PC играет всего 3% от общей аудитории.
  14. Игра вышла в ранний доступ в мае этого года. Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainm объявила о том, что продажи экшена от первого лица с элементами рогалика Gunfire Reborn превысили один миллион копий. Игра вышла в ранний доступ в мае этого года. Разработчики также опубликовали планы по обновлению проекта на ближайшее будущее. Пользователей ждут новые боссы, новое оружие, локации, новые герои и кампания.
  15. Интерес к новинке от студии CD Projekt RED значительно выше, чем к громким стартам прошлых лет: GTA V, Red Dead Redemption 2, Death Stranding и «Одни из нас: часть 2». Группа «М.Видео-Эльдорадо» сообщает, что за первые 4 дня после релиза Cyberpunk 2077 показал рекордный спрос как на ПК, так и на консолях. Интерес к новинке от студии CD Projekt RED значительно выше, чем к громким стартам прошлых лет: GTA V, Red Dead Redemption 2, Death Stranding и «Одни из нас: часть 2». Стоимость стандартного издания для консолей составляет — 3 990 рублей, кода загрузки в коробке для ПК — 1 990 рублей. Все стандартные версии помимо игры включают карту Найт-Сити, открытки, справочник о мире игры, набор наклеек и комплект цифровых бонусов. За 4 490 рублей в продаже доступна специальная версия для PlayStation, которая включает стилбук с эксклюзивным артом для каждой из сетей и комикс. В «М.Видео» и «Эльдорадо» также эксклюзивно представлено специальное издание для ПК — Cyberpunk 2077 + Kaspersky Total Security на 1 год (2 990 рублей). Коллекционные издания игры были распроданы в рамках предзаказа. Еще в «М.Видео» и «Эльдорадо» продавались бандлы Xbox Series X с Cyberpunk 2077. Они были раскуплены 10 декабря в течение нескольких часов.
  16. Известно, что 60% проданных дисков пришлись на PS4, 35% — на Xbox One, 5% — на PC. Новый ролевой проект от CD Projekt ожидаемо занял первое место в британском розничном чарте. Известно, что 60% проданных дисков пришлись на PS4, 35% — на Xbox One, 5% — на PC. Цифровые продажи не учитываются. Журналисты отметили, что крупнейшим запуском уходящего года по-прежнему остается FIFA 21. Топ-10 продаж с 6 декабря по 12 декабря: Cyberpunk 2077 Call of Duty: Black Ops Cold War Animal Crossing: New Horizons Assassin’s Creed: Valhalla FIFA 21 Just Dance 2021 Mario Kart 8 Deluxe Spider-Man: Miles Morales Minecraft: Switch Super Mario 3D All-Stars Ранее стало известно, что Sony стала возвращать средства покупателям Cyberpunk 2077 из-за плохого технического состояния проекта на PS4.
  17. CD Projekt продолжает вещать об успехах своего долгостроя под названием Cyberpunk 2077. CD Projekt продолжает вещать об успехах своего долгостроя под названием Cyberpunk 2077. В частности, стало известно, что деньги, полученные с предзаказов игры, позволили компании закрыть все затраты на разработку и маркетинг — в том числе на те, которые еще будут длиться до конца этого года. Точные суммы, правда, никто называть не стал. Журналисты предполагают, что всего на создание игры могли потратить не менее 120 миллионов долларов. Ранее стало известно, что число предзаказов Cyberpunk 2077 составило 8 миллионов копий (из них 4,72 миллиона — на PC). Аналитики предполагают, что за год с момента релиза продажи игры могут преодолеть рубеж в 30 миллионов копий.
  18. Студия CD Projekt RED внесла кое-какую ясность в вопрос по продажам Cyberpunk 2077. Студия CD Projekt RED внесла кое-какую ясность в вопрос по продажам Cyberpunk 2077. Ранее уже стало известно, что одних только предзаказов на игру было сделано 8 млн. 57% копий из этой цифры (4,72 млн) пришлись на PC, что тут же обошло показатели World of Warcraft: Shadowlands (3,7 млн), — недавно Activision Blizzard хвасталась тем, что дополнение установило рекорд в скорости продаж на персональных компьютерах, но в итоге ему недолго пришлось пожинать плоды славы. Теперь Cyberpunk 2077 является самым крупным стартом на PC за всю историю платформы. На Twich тоже был заявлен рекорд — около 1,1 млн пользователей одновременно смотрело трансляции игры. Это самый высокий показатель просмотров для одиночной игры. Сама CD Projekt RED прокомментировала 8 млн предзаказов следующим образом:
  19. Предыдущий объявленный рекорд установила игра Diablo III, также от Blizzard: за первые сутки после ее выхода было продано более 3,5 млн копий. Компания Blizzard Entertainment объявила, что в первые сутки после выхода дополнения Shadowlands было продано более 3,7 млн копий, в результате чего это дополнение побило рекорд индустрии по скорости продаж на PC. Предыдущий объявленный рекорд установила игра Diablo III, также от Blizzard: за первые сутки после ее выхода было продано более 3,5 млн копий. Согласно сегодняшнему объявлению, Shadowlands преодолела не только этот рубеж, но и все остальные известные показатели продаж игр для PC за аналогичный промежуток времени в мире. Кроме того, в World of Warcraft по-прежнему участвует большое количество активных игроков по всему миру: В течение нескольких месяцев до выхода дополнения и периода после него в игре поддерживалось самое высокое количество игроков с оплаченной ежемесячной или более длительной подпиской по сравнению с аналогичными периодами времени после выхода любого другого дополнения для WoW за прошедшее десятилетие — как в западных, так и в восточных регионах. С начала года игроки провели в Азероте больше времени, чем за аналогичный период любого другого года за последние 10 лет. Кроме того, суммарное проведенное в игре всеми игроками время почти в два раза превысило аналогичный показатель в прошлом году. Сообщается, что выход дополнения Shadowlands — лишь начало приключения, подобного которым не бывало в World of Warcraft: в грядущие недели и месяцы игроков ждет огромное количество нового контента. Сегодня начинается 1-й сезон Shadowlands, и игроки смогут попасть в первый рейд дополнения — замок Нафрия, готическую цитадель в Ревендрете — в обычном и героическом режиме. Также станут доступны подземелья с эпохальным ключом, в которых герои Азерота смогут пройти усложненные испытания и получить улучшенные награды. В этом сезоне будет добавлено свойство подземелий «Полный гордыни», которое обращает самоуверенность героев против них самих при помощи воплощений их гордыни. Кроме того, игроки смогут в полной мере продемонстрировать свои навыки на арене и полях боя с началом первого рейтингового PvP-сезона этого дополнения.
  20. Чистая прибыль при этом выросла на 80%, а количество проданных копий игр — на 40%. За год хотя бы одну из Call of Duty попробовало 200 миллионов человек. Activision похвасталась достижениями серии Call of Duty в завершающемся 2020 году. После рекордного старта Cold War выручка серии за 12 месяцев превысила 3 миллиарда долларов — впервые в истории. Чистая прибыль при этом выросла на 80%, а количество проданных копий игр — на 40%. За год хотя бы одну из Call of Duty (включая мобильную) попробовало 200 миллионов человек, лучший месяц — ноябрь. Корпорация напоминает, что уже в декабре в Black Ops Cold War стартует первый сезон, а в целом можно рассчитывать на самое большое в истории серии количество бесплатных обновлений, нового контента и событий.
  21. Основную долю продаж принесли геймеры из России и Китая. Украинская студия Starni Games поделилась итогами продаж двух своих последних игр, посвященным германской и советской кампаниям во Второй мировой войне соответственно. Вышедшая пару недель назад Strategic Mind: Spectre of Communism продалась в два раза хуже, чем весенний Blitzkrieg. Несмотря на это, студия рада, что Spectre of Communism в целом приняли гораздо лучше: у игры 95% положительных отзывов в Steam. Основную долю продаж принесли геймеры из России и Китая. В следующем году выйдет последняя часть серии — Fight for Freedom. Она будет посвящена союзникам из Британии и США.
  22. Игра вышла в релиз в марте 2019 года. Deep Silver сообщила о том, что кооперативный ролевой проект Outward разошелся тиражом, превышающим 1 миллион копий. Игра вышла в релиз в марте 2019 года. По этому случаю компании Deep Silver и Nine Dots Studio анонсировали второе DLC под названием The Three Brothers. Предыдущее — The Soroboreans — вышло в июне этого года. У Outward на данный момент 75% положительных отзывов от пользователей в Steam.
  23. В августе этого года издательство Devolver Digital объявило о том, что продажи феноменальной аркады Fall Guys на PC превысили 7 миллионов копий. В августе этого года издательство Devolver Digital объявило о том, что продажи феноменальной аркады Fall Guys на PC превысили 7 миллионов копий. Сейчас же компания заявила, что эта цифра дошла до 11 миллионов копий. Devlover также сообщила, что игра стала «настоящей сенсацией в Интернете» в этом году, что помогло привлечь дополнительную прибыль от сотрудничества со сторонними брендами.
  24. SEGA сообщила данные об общих продажах криминальной серии Yakuza. SEGA сообщила данные об общих продажах криминальной серии Yakuza. Всего в мире было реализовано более 14 миллионов копий проектов франшизы. Компания отметила, что весь сериал был «высоко оценен зарубежными пользователями», хотя она по-прежнему считает его очень нишевым. В дальнейшем издательство планирует расширят поле деятельности для Yakuza. Никаких подробностей об этом не сообщается, но 8 декабря студия Ryu ga Gotoku должна поведать о будущих планах на этот счет в ходе трансляции. Также стало известно, что продажи серии Persona превысили планку в 13,1 миллиона копий, серия Shin Megami Tensei — в 17,4 миллиона копий.
  25. Также аналитики отметили, что версия с дисководом пользовалась куда большим спросом у покупателей — на нее пришлось 75% от общих продаж. По данным аналитического издания VGchartz, общие продажи PS5 по всему миру за два первых дня с момента выхода составили от 2,1 до 2,5 миллиона устройств. Сообщается, что от 1,3 до 1,6 миллиона единиц были проданы на старте в Северной Америке, Мексике, Японии, Австралии, Новой Зеландии и Южной Корее. 19 ноября консоль вышла в Европе и остальном мире, где PS5 купили в размере от 800 до 900 тысяч устройств (при этом на саму Европу приходится не менее 660 тысяч консолей). Также аналитики отметили, что версия с дисководом пользовалась куда большим спросом у покупателей — на нее пришлось 75% от общих продаж. Ранее в сети появились данные, что в Японии за первые 4 дня было продано 118 тысяч PS5.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×