Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'моддинг'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 285 results

  1. На презентации видеокарт серии RTX 4000 компания NVIDIA представила RTX Remix — инструментарий на базе технологии NVIDIA Omniverse, позволяющий делать ремастеры старых игр с применением современных технологий. В частности, искусственный интеллект сможет улучшать текстуры, освещение и добавлять поддержку трассировки лучей, технологий DLSS 3 и Reflex. Работа с Remix будет максимально простой: в поддерживаемой игре нужно нажать специальную комбинацию клавиш, технология «захватит» окружение и сохранит ее в формате Universal Scene Description (USD). Ее нужно будет импортировать в инструментарий — среди поддерживаемых будут в том числе Maya, 3ds Max, Blender и Unreal Engine. Авторы показали пример работы RTX Remix на основе трех игр: The Elder Scrolls 3: Morrowind Mount & Blade Portal — в эту игру можно будет сыграть бесплатно в ноябре. RTX Remix обещают запустить «скоро» — на этой страничке можно подписаться на новости. Технология будет поддерживать только игры на DirectX 8 и DirectX 9 с фиксированным пайплайном.
  2. Энтузиаст выложил ролик, в котором продемонстрировал работу своей модификации для Metal Gear Solid 2: Substance, которая добавляет в игру камеру от третьего лица как в Metal Gear Solid 3. Энтузиаст выложил ролик, в котором продемонстрировал работу своей модификации для Metal Gear Solid 2: Substance, которая добавляет в игру камеру от третьего лица как в Metal Gear Solid 3. Как сообщает автор мода, последний приурочен к 20-летия второго MGS. Во время работы разработчику «пришлось многое перепроектировать и переписать в игровом движке». Проект увидит свет 5 ноября.
  3. Забавно, что американские флаги в игре тоже есть. Сегодня ночью отличилась администрация сайта Nexus Mods — одного из крупнейших архивов модов в сети. Ей не понравился мод, удаляющий радужные флаги из игры. Речь о вышедшем на прошлой неделе Spider-Man Remastered. В этой прогрессивной игре периодически встречаются радужные флаги, и они по каким-то причинам не понравились пользователю с ником Mike Hawk. Недолго думая, он выложил модификацию, заменяющие радужные флаги на флаги США. Мод висел в топе скачиваний примерно 10 часов, после чего администрация Nexus Mods его удалила, а автора забанила. В комментарии сайту We Got This Covered администрация Nexus Mods уточнила, что забаненному пользователю «на сайте больше не рады». Забавно, что американские флаги в игре тоже есть. Интересно, как бы поступила многоуважаемая администрация, если бы Майк заменил американские флаги на радужные?
  4. На Nexus Mods уже можно найти моды на любой вкус. Например, можно заменить костюм симбионта на черный или полностью поменять стиль графики на нуар. Плюс есть и другие графические моды, тем или иным образом изменяющие графику. Вскоре после релиза Spider-Man Remastered появление первых модов для игры было вопросом времени, но поклонники практически сразу выложили утилиту для замены ассетов, так что ждать первых работ пришлось буквально пару дней. На Nexus Mods уже можно найти моды на любой вкус. Например, можно заменить костюм симбионта на черный или полностью поменять стиль графики на нуар. Плюс есть и другие графические моды, тем или иным образом изменяющие графику. Для любителей смены главного героя уже появились моды с Черной кошкой и Норманом Осборном. Если у вас Windows 7 и но вы отчаянно хотите сыграть, то поможет набор этих утилит.
  5. Игроков ждет самостоятельная история, проработанный мир альтернативного постапокалиптического Лондона и больший упор на ролевые элементы. Авторы масштабного мода для Fallout 4 под названием Fallout: London выпустили большой геймплейный ролик с демонстрацией первых 18 минут игры. Действие модификации происходит между событиями первой и второй частей Fallout. Игроков ждет самостоятельная история, проработанный мир альтернативного постапокалиптического Лондона и больший упор на ролевые элементы. Дата выхода полной версии мода пока не сообщается.
  6. Моддер Zeneric представил на суд общественности новый пакет обновленных текстур для скандальной Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Моддер Zeneric представил на суд общественности новый пакет обновленных текстур для скандальной Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Сообщается, что данный мод улучшает вид более 40 объектов, включая камни, статуи, столбы и уличные телефоны. Кроме того, автор пакета исправил небольшие ошибки вроде неправильно отображаемого неонового текста на таксофонах. Как отдельно отмечают западные издания, Rockstar давно не обновляла свое детище: последний патч вышел 28 февраля. Поэтому, как часто бывает в таких случаях, работу по устранению шероховатостей взяли на себя авторы модификаций. Скачать модификацию можно здесь.
  7. Моддер GPUnity представил публике масштабную модификацию для известного экшена Batman: Arkham Asylum, который значительно улучшает местные текстуры. Моддер GPUnity представил публике масштабную модификацию для известного экшена Batman: Arkham Asylum, который значительно улучшает местные текстуры. Сообщается, что данный мод «тщательно воссоздает текстуры тела с отрегулированной зеркальностью, которая больше соответствует имеющимся материалам», а также содержит «реалистичные неровности кожи и улучшенные карты нормалей для Джокера и Бэтмена». Всего было переработано более 100 текстур. Скачать мод можно здесь.
  8. Видео посвящено началу игры. Игровые СМИ обратили внимание на появление на YouTube 5-минутного геймплейного ролика из фанатского ремейка Resident Evil: Code Veronica. Видео посвящено началу игры. Известно, что проект создается на движке Unity, однако уже заметно, что он использует анимации, текстуры и модели и ремейка Resident Evil 2. На это может негативно отреагировать компания Capcom. Сам ремейк должен выйти в этом году.
  9. Создатели модификации приложили много усилий для улучшения картинки в игре, не поленившись даже выехать в тем места, на основе которых были созданы некоторые локации, для создания высококачественных текстур. Состоялся релиз финальной версии мода Resident Evil 4 HD Project. Создатели модификации приложили много усилий для улучшения картинки в игре, не поленившись даже выехать в тем места, на основе которых были созданы некоторые локации, для создания высококачественных текстур. Для установки HD Project понадобится Steam-версия проекта. Скачать мод можно здесь. Кстати, по давним слухам, Capcom должна выпустить в этом году полноценный ремейк RE4.
  10. Энтузиасты представили трейлер фанатского порта The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 года, оказавшего большое влияние на жанр игровых приключенческих боевиков. Энтузиасты представили трейлер фанатского порта The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 года, оказавшего большое влияние на жанр игровых приключенческих боевиков. Средний балл у проекта на Metacritic от журналистов — 99, от пользователей — 9.1. В прошлом году разработчиками порта был успешно завершен реверс-инжиниринг, к середине февраля они ожидают собрать рабочую версию с «минимум глюков», но без звука. Судя по описанию, финальная PC-версия будет включать в себя широкоформатный режим и апскейлинг. В будущем также запланирован выход дополнительного функционала вроде поддержки 60 FPS. На данный момент существует две версии фанатского порта одной и той же игры. Текущей занимается Video Games Chronicle, другой — Harbour Masters. Их версия Ocarina of Time также должна выйти где-то в середине этого месяца.
  11. Команда энтузиастов выпустила финальный трейлер большой модификации HD Project для Resident Evil 4. Команда энтузиастов выпустила финальный трейлер большой модификации HD Project для Resident Evil 4. Мод выйдет 2 февраля. В полной версии модификации пользователям будут доступны обновленные ролики, улучшенные текстуры и доработанные модели персонажей, улучшенное освещение, переработанный интерфейс и ряд исправлений.
  12. Команда моддеров Audemus выпустила Happy Ending Mod для ремастера Mass Effect 3. Команда моддеров Audemus выпустила Happy Ending Mod для ремастера Mass Effect 3. Как ясно из названия, данный мод направлен на улучшение спорного финала оригинальной игры. Собственно, модификация позволяет командиру Шепарду выжить в финале трилогии при соблюдении ряда условий. А еще она вносит ряд изменений в кат-сцены и видеоролики, добавляет новые финальные арты и перерабатывает так называемую «мемориальную сцену». Скачать мод можно здесь.
  13. Правда, есть нюанс: FOV изменится не только в геймплейных сценах, но и в роликах. God of War только вышла на ПК, а сообщество уже принялось «чинить» игру полезными модами. Если вы не хотите обновляться до Windows 10, то одна из первых модификаций добавляет поддержку запуска на Windows 7 и 8. Правда, для запуска пропатченной игры придется d3d11.dll и dxgi.dll, а также установить еще пару программ. Куда интереснее модификация, увеличивающая угол обзора — штатно эта опция в игре отсутствует. Для изменения нужно скачать программу Flawless Widescreen и активировать соответствующий плагин. Правда, есть нюанс: FOV изменится не только в геймплейных сценах, но и в роликах.
  14. По словам PR-менеджера компании в соответствующем письме, в пользовательском сообщении сказано о том, что Crytek запрещает модифицировать файлы собственных игр. Моддер Франс Баума, занимающийся созданием модов для компьютерных игр с добавлением фоторежима, рассказал о том, что Crytek потребовала удалить с его Patreon аналогичные модификации для ремастеров Crysis 2 и 3. По словам PR-менеджера компании в соответствующем письме, в пользовательском сообщении сказано о том, что Crytek запрещает модифицировать файлы собственных игр. Моддеру надлежит удалить свои работы с фоторежимами для упомянутых игр в течение семи дней, иначе потом им займутся штатные юристы. Франс очень удивился подобному требованию, так как обычно издатели и разработчики только благодарили его за проделанную работу, поскольку она лишь увеличивала популярность их проектов (фоторежимы моддер уже добавлял в Dishonored 2, The Evil Within 2, Kingdom Come: Deliverance и Sunset Overdrive). Crytek как обычно ведет себя как Crytek, они не могут удержаться и вынуждены выстрелить себе в ногу. Если мне придется удалить моды-фоторежимы для Crysis 2 и 3 — я сделаю это. И после этого никогда больше не выпущу кастомные фоторежимы для игр от Crytek.
  15. Крупнейший сайт, посвященный пользовательский модификациям, подвел итоги уходящего года, назвав лучшие моды 2021-го. Крупнейший сайт, посвященный пользовательский модификациям, подвел итоги уходящего года, назвав лучшие моды 2021-го. Лучшей одиночной модификацией была признана Slayer’s Testaments для первого Quake, которая делает данный экшен очень похожим на современный DOOM. Лучшим пользовательским мультиплеером назвали Bannerlord Online для Mount & Blade II: Bannerlord, — он добавляет «новые механики, новые предметы и другие элементы, призванные превратить игру в псевдо-ММО». Лучшим графическим модом редакция ресурса признала TIE Fighter: Total Conversion для Star Wars: X-Wing Alliance, который значительно улучшает внешний вид классического проекта и позволяет почти безболезненно играть в него на современных системах. Ярлык «Лучший капитальный ремонт» на ModDB прикрепили на модификацию Command And Conquer : Generals Evolution для Red Alert 3, которая, как ясно из названия, переносит механики и визуал Generals на более современный движок последней «Красной Угрозы». «Лучшую поддержку» отдали моду Expanding Fronts для Star Wars: Galactic Battlegrounds, который создатели поддерживают вот уже почти как десять лет. В номинации «Награда моду, достойному стать официальным дополнением» победил Unification Mod — Dawn of War: SoulStorm для Warhammer 40 000: Dawn of War — Soulstorm, который, в отличие от официальных расширений, добавил не одну, не две, а целых 17 хорошо сбалансированных фракций. Кроме того, сейчас разработчики проекта трудятся над полноценной кампанией. «Самым исторически достоверным модом» стал Between Empires для Mount & Blade: Warband, который добавляет в игру аутентичные геймплейные механики и визуал середины и конца 1800-х годов. «Лучшую адаптацию» отдали моду The Old Realms для Mount & Blade II: Bannerlord, который превращает проект в некое подобие мира Warhammer Fantasy. «Лучшим твистом» 2021-го стал мод Mass Effect: Unification для Star Wars Battlefront II, который позволяет пользователям сыграть не за всем известных пафосных героев, а за обычных солдат на полях сражений в известной фантастической вселенной. Наконец, самым ожидаемым модом для редакция ModDB признали Warcraft: Guardians of Azeroth 2 для Crusader Kings III, который должен привнести в игру все основные фракции из стратегического хита Blizzard, а также добавить массу изменений в геймплей.
  16. Финальная версия мода должна была выйти в 2021 году, однако теперь ее придется подождать до 2022-го. На днях моддер Halk Hogan представил ролик масштабного проекта HD Reworked Project NextGen для The Witcher 3, в котором демонстрируется сравнение новых переработанных текстур с оригинальной версией игры. Финальная версия мода должна была выйти в 2021 году, однако теперь ее придется подождать до 2022-го.
  17. На днях польская команда энтузиастов SoulFire похвасталась успехами недавней масштабной модификации «Хроники Миртаны» для Gothic 2. На днях польская команда энтузиастов SoulFire похвасталась успехами недавней масштабной модификации «Хроники Миртаны» для Gothic 2. По словам разработчиков, в ближайшем будущем для мод выйдет большой патч 1.1.0, призванный как исправить множество ошибок, так и добавить в игру некий праздничный сюрприз — логично предположить, что речь о новогодне-рождественских событиях.
  18. В конфигурационных файлах нашли упоминания о Steam-версии. В частности, речь о Steamworks — API для интеграции возможностей Steam в игру. Скорее всего, это значит, что рано или поздно игра все же выйдет в Steam, но не стоит исключать длительного промежутка эксклюзивности EGS. Вышедшую три дня назад ПК-версию Final Fantasy VII Remake уже успели изучить и выяснить ряд забавных фактов. Например, оказалось, что страница игры в Steam была создана еще в октябре 2020 года — через полгода после выхода версии для PS4. В Epic Games Store страница была создана позже — в ноябре того же года. В конфигурационных файлах нашли упоминания о Steam-версии. В частности, речь о Steamworks — API для интеграции возможностей Steam в игру. Скорее всего, это значит, что рано или поздно игра все же выйдет в Steam, но не стоит исключать длительного промежутка эксклюзивности EGS. Вспомните, например, серию Kingdom Hearts от той же Square Enix — она вышла еще 30 марта прошлого года. Тем временем, на форуме уже успели разобрать ресурсы, так что вполне возможно, что уже и так готовый перевод оперативно вставят в игру. FFVIIR вышла на ПК 16 декабря эксклюзивно в Epic Games Store и стоит баснословные 5719 рублей.
  19. Бен Турпин, отслеживающий новости Rockstar, уточнил, что из-за ограничений Rockstar Games Launcher игры не только не запускаются, но на них даже нельзя установить моды. Несколько дней назад Rockstar выполнила обещание и подарила классические версии Grand Theft Auto III, Vice City и San Andreas покупателям сборника ремастеров в своем магазине. Но все оказалось не так просто, и недаром эти версии ранее были сняты с продажи. Дело в том, что они не работают на современных Windows. Бен Турпин, отслеживающий новости Rockstar, уточнил, что из-за ограничений Rockstar Games Launcher игры не только не запускаются, но на них даже нельзя установить моды. В частности, известно, что проблему с работой оригиналов решают моды re3 и reVC, но установить их на эти версии невозможно. И это не считая того, что Take Two потребовала от авторов модов удалить их ранее в этом году, угрожая подать на них в суд за нарушение авторских прав. Неизвестно, собирается ли Rockstar обновлять классические версии, но раздавать их она будет вплоть до 30 июня 2022 года всем, кто купит The Definitive Edition.
  20. Разработчики записали для игры новый саундтрек (включающий 30 композиций), добавили более 100 видов снаряжения и оружия, озвучили новых персонажей, изменили системы крафта и путешествий. Авторы глобального мода «Хроники Миртаны: Архолос» для Gothic 2: Gold Edition объявили точную дату релиза. Выход модификации состоится 10 декабря. Журналисты отметили, что объявили дату в день релиза оригинальной игры — она увидела свет 29 ноября 2002 года. Сообщается, что «Хроники Миртаны» разрабатывали 4 года. Разработчики записали для игры новый саундтрек (включающий 30 композиций), добавили более 100 видов снаряжения и оружия, озвучили новых персонажей, изменили системы крафта и путешествий. Новая история была написана в духе сюжета оригинальной дилогии. Скачать мод можно будет в Steam, GOG и на сайте проекта.
  21. Также уже можно скачать восстановленный пак с песнями для радио, оригинальные анимации главных героев GTA 3 и Vice City с PS2 и даже улучшенные модели персонажей. GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышла буквально несколько недель назад, а фанаты уже наводнили специализированные сайты различными модами для игр из сборника. Вчера состоялся релиз увесистого пака HD-текстур, которые улучшают общий вид ремастеров, заменяя ряд текстур окружения и карт нормалей. Также можно скачать восстановленный пак с песнями для радио, оригинальные анимации главных героев GTA 3 и Vice City с PS2 и даже улучшенные модели персонажей — правда, придется их устанавливать по одной.
  22. Авторы смогли вставить HD-ролики, текстуры высокого разрешения оружия и предметов инвентаря, FOV теперь можно свободно настраивать, пропали проблему с вертексным буфером, добавлена поддержка вертикальной синхронизации. Модификация Resident Evil 4 HD Project получит финальную версию 4 февраля следующего года. Про сравнению с текущей версией в новой будет огромное количество изменений. В частности, авторы смогли вставить HD-ролики, текстуры высокого разрешения оружия и предметов инвентаря, FOV теперь можно свободно настраивать, пропали проблему с вертексным буфером, добавлена поддержка вертикальной синхронизации. Также из заметного отметим эффект размытия (DOF), скопированный с версий для Wii и GameCube, но отсутствующий в других портах.
  23. Журналисты обратили внимание на работу разработчика Адама Лацко, который с небольшой группой добровольцев пытается реанимировать отмененный проект Fallout: Van Buren. Журналисты обратили внимание на работу разработчика Адама Лацко, который с небольшой группой добровольцев пытается реанимировать отмененный проект Fallout: Van Buren. В своей работе Адам полагается на техническое демо из сети, а также 700-страничный дизайн-документ. Напомним, что игра разрабатывалась студией Black Isle в начале двухтысячных и должна была стать полноценным триквелом, но в итоге она была отменена из-за банкротства Interplay Entertainment. Некоторые наработки позднее были использованы студией Obsidian в Fallout: New Vegas. Что касается фанатского Van Buren — то проект разрабатывается на протяжении четырех лет на движке Unity. Даже примерной даты релиза у него нет.
  24. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным Игровому сообществу известно агрессивное поведение издательства Take-Two по отношению к мододелам. Например, в сентябре этого года компания подала иск против создателей проектов реверс-инжиниринга GTA под названиями re3 и reVC. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным. Исходный код распространялся бесплатно, однако для использования требовались наличие официальных копий упомянутых игр. Стало известно, что в этом месяце создатели проектов ответили на иск Take-Two при помощи своих адвокатов. Вот их аргументы: re3 и reVC защищены доктриной добросовестного использования и не могут считаться пиратством. Реверс-инжиниринг предполагает использование исходного кода с целью его дальнейшего изменения и добавления новых элементов, при этом первоисточник никак не заменяется. Если даже разработчики использовали защищённые материалы, то только в крайних случаях и только с целью улучшить качество нового кода и исправить баги. Оригинальные игры вышли больше 15 лет назад, и они уже давно не поддерживаются разработчиками в плане патчей и апдейтов. re3 и reVC сами по себе бесполезны и требуют наличия игровых ассетов из официальных копий GTA III и Vice City, которые уже убрали из цифровых магазинов. В таком случае ответчики хотят понять, как именно их работы повлияли на продажи Take-Two и почему компания заявила, что понесла непоправимый ущерб. Сами разработчики считают, что эффект от их проектов был бы только положительный, поскольку желающим воспользоваться re3 и reVC пришлось бы покупать оригинальные игры. Take-Two ранее активно приветствовала и поддерживала моды для своих игр. К разработчикам re3 и reVC не могут быть применены законы США о нарушении авторских прав, поскольку они проживают в других странах. Ответа компании пока нет.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

×