-
Публикации
5 436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
Вышла озвучка ПК-версии Jak and Daxter: The Precursor Legacy
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
А как здесь вибрация включается? В настройках игры искомый пункт я вижу, но мой геймпад Xbox One вибрировать отказывается. И как это всё обновлять? На GitHub'e вышла новая версия. Скопировал в директорию новые файлы, но игра не запустилась. Предположу, что конфликт связан именно с локализацией.- 7 ответов
-
- jak and daxter
- локализация
-
(и ещё 1)
Теги:
-
А вы уверены, что дело именно в обновлённых версиях? У меня с русификаторами RE2R v1.03 и RE3R v2.1 также были проблемы задолго до новых версий. Пришлось ручками всё править. Суть проблемы в следующем: архивы должны идти строго по порядку. Например, в директории игры вы видите следующее: re_chunk_000.pak.patch_001.pak re_chunk_000.pak.patch_002.pak re_chunk_000.pak.patch_004.pak Вам нужно тогда re_chunk_000.pak.patch_004.pak переименовать в re_chunk_000.pak.patch_003.pak Переустановите игру, зайдите в директорию и посмотрите, как обозначены архивы. Установить русификатор в отдельную папку. Если нужно, пронумеруйте их в соответствии с новой версией и скопируйте в директорию игры.
-
Resident Evil 4 (озвучка FreedomHellVoice)
DedMoroz ответил в тему пользователя Никита Шишкин в Русификаторы
Удивительно, что за столько лет никто озвучкой для этой игры так и не занялся (а я всё надеялся на "GameSVoiCE" или "Mechanics VoiceOver"). Есть пиратка с PS2, но она двухголосная и местами кривоватая. Хотя к ней многие и привыкли (и она несёт некий ареол ностальгии), хороший перевод этой легендарной игре всё же нужен. Что касается голосов, понравилось, что акцент/говор пытаетесь передать, но соглашусь с выше отписавшимися, что голоса Леона и Луиса нужно смягчать. Звучат немного грубовато. В целом же ролик производит хорошее впечатление. Перевод точно буду ждать. -
[В фокусе] Разбираемся, как пользоваться DualSense на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Возможно, проблема именно в Dobe, т.к. нашёл сейчас в сети отзыв (и не один), где у человека контроллер через этот провод также не определяется. Опять же возникает вопрос, а какой тогда брать, чтобы точно всё подошло. С Xbox One геймпадом проблем нет от слова совсем: система его моментально понимает, как с проводом, так и без. Как я понимаю, про это разговор? https://github.com/Paliverse/DualSenseX А чем данная утилита отличается от DS4Windows? -
[В фокусе] Разбираемся, как пользоваться DualSense на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Я хоть и говорил ранее, что xbox-геймпады лучше всего подходят ПК (и от этих слов не отказываюсь), в следствие того, что SONY начала медленную экспансию своих продуктов на эту платформу, решил приобрести DualSense. Летом-осенью и так выходит ряд её портов, да и запасной контроллер лишним никогда не будет, плюс для RPCS3 он мне точно пригодится. Проблема только в том, что система (Win10 Enterprise / 21H2) геймпад не видит от слова совсем: нет его ни в разделе "Игровые устройства", ни в "Устройства и принтеры". По этой причине и утилита DS4Windows геймпад не воспринимает, а она жизненно необходима для настройки. Если что, драйверы, которые она предлагает установить, я поставил. Грешу на кабель type-c => usb от фирмы Dobe, но дешёвым он мне не показался, подсветку имеет, собран добротно. Возможно, он только для зарядки (и да, с этим он хорошо справляется), но какой тогда брать, чтобы и данные передавались, т.к. в магазинах подобные провода все имеют маркировку "кабель для зарядки". По-хорошему надо было ещё взять и bluetooth-адаптер, но у меня из головы это вылетело. Из личного опыта не подскажите, какой лучше приобрести? Было бы неплохо ещё, если бы он понимал не только DualSense, но и Xbox One геймпад, если такие существуют. Непринципиально, т.к. для Xbox у меня есть и родной адаптер. -
Римейк Resident Evil 4 выйдет 24 марта 2023 года — первый трейлер
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Надеюсь, что ничего не испортят, т.к. Resident Evil 4 — моя любимая игра в серии. Мне нравится подход Capcom к своим ремейкам, но имеется и критика (ленивый 2-ой сценарий для RE2R или в целом скоротечная компания RE3R). Такое чувство, что издатель постоянно спешит. Интересно, чем будут удивлять, т.к. Village, по сути, вольный пересказ 4-ки (деревня, замок, завод).- 19 ответов
-
- 3
-
-
- resident evil
- анонс
-
(и ещё 3)
Теги:
-
Хоррор The Callisto Protocol выйдет 2 декабря
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Dead Space 3 — "мёртвый космос курильщика". The Callisto Protocol — "мёртвый космос здорового человека".- 18 ответов
-
- callisto protocol
- дата выхода
- (и ещё 2)
-
Утечка: скриншоты ПК-версий Returnal и Sackboy: A Big Adventure
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В связи с тем, что супер-героика популярна как никогда, я ещё могу понять выход Marvel's Spider-Man на PC, но Returnal и Sackboy: A Big Adventure — точно мимо кассы. Сдаётся мне, что и на PS5 они мало кому были нужны. Мне импонирует тот факт, что SONY обратила наконец своё внимание на "боярскую" платформу, но из всех бывших эксклюзивов только один God of War меня увлечь и смог (буду рад, если портируют и Ragnarok). Не буду уж заводить заезженную пластинку про Bloodborne и Demon's Souls Remake, которые с руками люди оторвут, но почему бы не выпустить The Last of Us, сборники прошлых частей "God of War" и Uncharted? Не фанат серии Ratchet & Clank (ни одна из частей на PS2/PS3/PSP не зашла), но я бы дал второй шанс ремейку 1-ой части и Rift Apart. Black — жемчужина PS2, без преувеличения лучший консольный шутер (мне он намного больше понравился, чем 1-ый Killzone), но здесь не SONY нужно спрашивать, а Electronic Arts. Что-то я сильно сомневаюсь, что они будут что-то возрождать и тем более портировать на PC. У них по непонятным причинам и Shadows of the Damned лежит в эксклюзивах уж сколько лет, который также почему-то не посетил нашу платформу. Хотя конкретно эта игра мне не особо волнует (проходил года 4 тому назад на RPCS3, середнячок). -
Платформер Kao the Kangaroo стоит в России 2999 рублей — это самая высокая цена в мире
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я бы сказал, что цена — меньшее из зол в этой игре. Взять хотя бы странную систему автосохранения. Работает через раз (в сети не один комментарий на эту тему). Я прошёл 3 уровня, собрал 100% предметов, вышел из игры, а затем опять зашёл, но прогресс обнулился до стартовой локации. Нашёл в директории save-файл и понял (по дате его создании), что игра просто не сохранялась всё это время. Перепрошёл заново 1-ый уровень, вышел — теперь игра соизволила сохраниться. Чудеса! Нужно ждать патч. По продолжительности также есть ряд вопросов: если собирать всё, то уйдёт где-то часов 4-5, если же бежать вперёд, то эту цифру смело можно делить на два. Есть платформеры и длиннее. В плане геймплея здесь также всё очень просто: уровень сложности детский, а в плане механик и разнообразия проект топчется в 1-ой половине 2000-х. Стандартная 7-ая игра, хорошая затычка для "мёртвого игрового сезона", но те же New Super Lucky’s Tale, Yooka-Laylee и A Hat in Time предлагают намного больше, хоть вот ребёнку проект точно должен зайти, без вариантов. -
Sniper Elite 5 выйдет уже завтра — у ПК-версии 84/100 на Метакритике
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
У игры какие-то проблемы, как я понял. В EGS релиз вовсе (временно) отменили и деньги возвращают. https://3dnews.ru/1066766/razrabotchiki-sniper-elite-5-otlogili-reliz-igri-v-epic-games-store-i-vernuli-pokupatelyam-dengi/ Никто геймплей и не ругает. Шутерная механика в Sniper Elite работает, получать удовольствие от игры вполне можно. Ругают в первую очередь однообразие и топтание одном на месте. Со времён 3-ки в этой серии толком ничего и не происходит. Каждая последующая игра воспринимается не как полноценное продолжение, а как дополнение. Этакий среднебюджетный стелс-экшен. 4-ая часть исключением не стала. Не думаю (глядя на трейлеры), что 5-ка перевернёт устои. Rebellion славится неторопливостью и консерватизмом. У них даже игры вне этой франшизы (Strange Brigade) звёзд с неба не берут.- 22 ответа
-
- sniper elite
- оценки
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Эмулятор RPCS3 получил обновление с серьезным улучшением производительности
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Покупка физической консоли актуальна, если нужных лично вам игр много, но если их по пальцам одной руки можно пересчитать, то эмулятор — самое то. Без преувеличения (для пк-шников) самой важной PS3-игрой является Demon's Souls, но она на RPCS3 уже давно идеально запускается (прошёл ещё в 18-ом). Прошерстив PS3-бибилиотеку, могу сказать следующее. Для себя выделю God of War 3 и Dante's Inferno. Прошёл, в коллекции оставлю. Всё остальное — под большим вопросом. Серию Uncharted точно пройду, но один раз. Хороша, но всё же "кинцо". God of War: Ascension уже пройдена где-то наполовину. По сравнению с 3-ей частью слабовата, есть также ряд проблем с эмуляцией. Опять же игра на один раз. Из интересных остаются только Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и The Last of Us. Ещё не проверял. PS: Для PS2-игр есть PCSX2. Всё что нужно через данный эмулятор я уже давно прошёл. -
Бесплатно и навсегда: BioShock The Collection в Epic Store
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скидки
Мне из прошлой бесплатной раздачи таким образом удалось забрать Borderlands 3, но мучился я где-то неделю. Сначала регион менял — получилось не с первого раза. С добавлением игры в библиотеку также есть ряд проблем. Чаще всего возникает либо ошибка соединения, либо надпись, что данный аккаунт не может брать бесплатные игры в течение 24 часов. С первой перебираем страну до нужного результата, со второй — ждём сутки. Немного муторно, но забрать игры всё же можно. Пробовал расширение для браузера Urban Free VPN, но слышал, что и Browsec VPN подходит. https://www.urban-vpn.com/ https://browsec.com/ BioShock: The Collection вчера попытался так взять, но опять выскочило окно с 24 часами. Сегодня ещё попробую. Я лично это делаю исключительно для спортивного интересна, т.к. сами игры уже давно пройдены. В EGS захожу только для бесплатных раздач, активирую и сразу же выхожу. При наличии Steam'а делать там нечего, да и многие игры уже давно имеются (и, что главное, пройдены). А есть ли подробный список всех бесплатных игр за весь период, которые раздавались в EGS и список повторов? Хотелось бы в плане статистики посмотреть. -
Metal Gear Solid (+ Master Collection Version)
DedMoroz ответил в тему пользователя RomaN24 в Русификаторы
Не знаю, какая из пиратских озвучек MGS1 лучше, но текст советую брать от команды MegaTen, которая делала перевод для PSX в 2009-ом году. Патч: http://blog.megaten.ru/perevody/metal-gear-solid Пропатченнный образ: http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=12649- 211 ответов
-
- 1
-
-
- русификатор для psx
- русификатор для pc
- (и ещё 1)
-
Для меня главным достоинством Elden Ring является его открытый мир. Удивительно, как студия, которая ранее делала исключительно коридорные локации, смогла в "open word". Старая механика как влитая вписалась в новые реалии. Огромный мир с большим количеством "контента", который манит. Я с удовольствием исследовал каждый угол. Камень в огород Ubisoft, которая собаку съела на данном поприще, но проходить её открытые миры становится от раза к разу всё скучнее и скучнее. Здесь же ER не отпускает до самого конца. Как обычно, студия не гонится за картинкой, но берёт дизайном (река Сиофра). Покритикую только снежные локации в конце, которые показались немного пустынными. Катакомбы, к удивлению, (умеренно) порадовали. Боялся, что будет генерация, но не случилось. Из-за боссов и хорошего "лута" их всегда было интересно исследовать. Повторы нисколько не огорчили. Из-за громадных просторов, дойдя до них, ты copy&past просто не замечаешь, т.к. уже забудешь про схожие встречи. Да и награды даются почти всегда интересные (прах, золотые семечки с червя, способности драконов и т.д.). Если только под конец слегка подустал от битв и исследований (чутка их можно было и сократить), но это и понятно, за 200 то часов игры. А вот сюжетные квесты и концовки расстроили. По старой традиции Миядзаки без инструкций и YT не пройти. Такой подход меня и в прошлых частях напрягал. Что писал Мартин, я так и не понял. Не скажу, что являюсь экспертом его творчества, но в игре исключительно почерк From Software видится. Bug'ов не заметил. Слышал, что у некоторых есть тормоза, но сам с такими техническими трудностями не сталкивался. После ER приходит осознание, что "соулсы" теперь будут только такие (и я этому только рад), т.к. эксперимент прошёл успешно. Игрой доволен, 8,5 от меня!
-
Один из претендентов на «Игру года»: вышли обзоры Kirby and the Forgotten Land
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я сам с серией Kirby также плохо знаком, но в память врезалась Kirby's Adventure, которая вышла на излёте NES в 1993-ем и выжимала из неё все соки. Удачный получился эксперимент. Пробовал ещё различные версии на различных платформах, но, потратив на каждую где-то часа 2-3, забрасывал, не шло. С Kirby and the Forgotten Land ситуация более чем странная, т.к. перед нами, как смешно это бы не звучало, очередная "марио-игра". Реально, я не шучу! Я это ещё на этапе просмотра трейлера заметил. Многие элементы взяты прямиком из Super Mario 64, Galaxy и Odyssey (даже что-то из старой Donkey Kong Country 3 есть). В процессе прохождения я на многих моментах ловил сильное дежавю. Не припомню, чтобы что-то подобное было в тех же Kirby's Epic Yarn или Kirby's Return to Dream Land, т.к. они были более самобытны. Понимаю, что Nintendo любит самоповторы, но здесь с ними переборщили, их явно через край. Игра нормальная (на 7,5 баллов), хороший платформер, но тотальные заимствования то тут, то там портят вся. Местами банально играешь, скучая, т.к. тебе почти всё знакомо. Замени главного героя на водопроводчика, а бестиарий врагов на Грибное Королевство — вы подмены не заметите, насколько здесь всё вторично. Ещё уровней очень мало и они короткие. Шучу, конечно, но как будто для "марио-игр" остались нереализованные уровни и их поместили сюда, либо изначально всё делалось для портативной системы. Если сравнивать с проектами той же N, то даже прошлогодний Super Mario 3D World + Bowser's Fury смотрелся лучше, хотя и являлся старой WiiU-игрой с дополнением. С графикой здесь также всё печально. От платформеров многого не требуют, Switch также имеет ряд ограничений, но создаётся впечатление, что перед нами порт с Wii/WiiU. Хотя, смотря на размер в 5,74 Гб, вопросы сразу же отпадают. В наше время патчи столько весят, а не игры. Хорошо видно, что издателю франшиза "Kirby" не особо то сейчас и нужна. Выпустили по-быстрому проект-заглушку, чтобы хоть что-то выкинуть на рынок в этом сезоне. А 9-10 баллов — классическая оценка проектов N от "игрожура". Меньше они никогда не ставят, чтобы не вышло. GotY здесь никакой нет. Но всё же для новичков, не знакомых ранее с серией "Kirby", это будет хорошим стартом, пусть всё и будет напоминать "марио". -
Konami выпустит 13 классических битемапов Teenage Mutant Ninja Turtles на современных платформах
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Больше — не значит лучше. Я бы в сборнике оставил только следующие проекты: The Arcade Game The Manhattan Project Turtles in Time The Hyperstone Heist Версии с Game Boy точно идут мимо кассы, как и аркадные варианты. Всё же TMNT людям запомнились именно на домашних игровых системах (NES/SNES/MD). Про Teenage Mutant Ninja Turtles (NES) и не говорю. Зачем она здесь? Многими считается чуть ли худшей игрой в серии. Ответвление Tournament Fighters мне также никогда не было понятно. Хороший файтинг, но не более. А если уж углубляться, то всё это и на эмуляторах спокойно сейчас проходится.- 23 ответа
-
- teenage mutant ninja turtles
- анонс
- (и ещё 2)
-
Слышал, что в сиквеле разработчики планировали реализовать воздушные бои. То есть джетпак теперь бесконечен? В 1-ой части меня очень напрягало то, как он постоянно и быстро разряжался. Мир игры манит всякими секретами, а исследовать его из-за такой кривой механики было очень муторно. Что с боевой системой, стала ли разнообразнее и интереснее? Одна из причин, почему я забросил в своё время оригинала. Плюс сюжет и персонажи, которые не зацепили. Если проследить историю Piranha Bytes, то она всю жизнь и делает одну и ту же игру. Другой вопрос, что иногда выходит что-то толковое и на века (Gothic 1-2, Risen 1), либо спорное (Gothic 3, Risen 2: Dark Waters). Кто в индустрии не занимается самокопированием? При всей моей большой любви к From Software, у них всегда выходит очередной "соулс", но люди всё равно играют и им нравится.
-
А озвучкой кто занимается?
-
Кто ставил русификатор звука, отпишитесь, подходит к новой версии HD Project? А разве старый не работает? На ZoGe есть версия 1.4, но на сайте автора нашёл 1.5: https://bursoft-portable.blogspot.com/p/resident-evil-4.html Русский текст появился. Протестировал совсем немного (до первой печатной машинки). Ставился правда русификатор долго (5 минут), т.к. распаковывал и запаковывал ресурсы.
-
Лучшие игры из раннего доступа
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2021 года
В список надо было бы добавить Dread Templar, Forgive Me Father и Graven. -
Зуб даю, победит Metroid Dread. Без разницы, хороший ли проект или нет, если дело касается большой N, итог очевиден. Лучший платформер не назову, но выделить могу Death’s Door, Cyber Shadow и F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch.
-
[Игры года ’21] Осторожные итоги от Дениса Щенникова
DedMoroz ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Год реально получился каким-то "тухлым" (и нет гарантии, что 2022-ой не повторит его печальную судьбу). Ситуацию скрашивал только инди-сектор, где были даже свои маленькие сюрпризы (Tormented Souls, F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, Death's Door, Kena: Bridge of Spirits), а крупные AAA либо ничего толком за год так и не родили, либо многое перенесли на следующий, любо погрязли в постоянных скандалах и халтуре. За "большие игры" отдуваться пришлось Resident Evil: Village (наверно для многих заслуженно станет игрой года), Halo Infinite и Nioh 2: The Complete Edition. И обладатели YUZU с Ryujinx. -
Лучшие моды 2021 года по версии сайта ModDB
DedMoroz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я бы не стал их разделять, т.к. тот и другой — хороши. Периодически захожу на эти сайты и скачиваю нужные мне моды. Просто "старичок" Mod DB открылся раньше (в 2002-ом), а "новичок" Nexus Mods чутка позднее (в 2007-ом), но оба выдают годный контент по модам до сих пор, плюс у каждого обширная база игр и пользователей. Честь и хвала таким ресурсам, т.к. продлевают жизненный цикл многим играм! -
Death’s Door и Kena: Bridge of Spirits.
-
Лучшее дополнение (аддон, DLC)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2021 года
Dimension of the Machine для Quake. Если в прошлом дополнении (Dimension of the Past) авторы из MachineGames просто сделали хорошую работу, не стараясь прыгнуть выше головы, то DotM пытается превзойти оригинал и это ему легко удаётся: карты стали намного просторнее, а архитектура продуманнее и красивее. Игровой процесс не изменился ни на йоту, но, что удивительно, шутерная часть радует и сейчас (Q вечен!).