Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Derek94

Пользователи
  • Публикации

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Derek94

  1. Только вот вопрос: в каком месте игры фромов надо задрачивать? Ни обязательного гринда, ни каких то действительно сложных врагов, ни обязательной зачистки локаций, ничего такого в их играх и близко нет. В Секиро они так вообще в сторону слещера с быстрыми сражениями ушели. Так в чем заключается “задротство” в фромовских играх?
  2. @ImNotTreasure Боева система ассассина не менее нагружена условностями. Другое дело, что она сама по себе проще и ее условности легче скрыть. Не говоря уже о том, что в ассассине в принципе другой подход к построению боевого геймплея, из за чего данное сравнение не катит. Довольно комичная цитата, в контексте приведенной в пример игры и особенно последних ее воплощениях. Да и с каких пор игры концентрирующиеся на игровом процессе стали задроством ради задротства? Если подходить к вопросу с этой точки зрения, то все игры сложнее ВНок и “интерактивных фильмов” это задротство, и тот же AC в первую очередь.
  3. Фромовская боевка это, конечно, хорошо, но вот смогут ли они ее правильно реализовать?
  4. Надеюсь в этом году игра все таки релизнется.
  5. В сети появился трейлер пятой части «Рэмбо»

    Если судить по твоей логике, то чуть ли половину интернет пользователей можно за решетку отправить. Тем более, что трейлер явно уже вот-вот появится официально и его “утечка” никакой погоды не сделает.
  6. В сети появился трейлер пятой части «Рэмбо»

    С каких пор сливы трейлеров, пусть и такие, стали пиратством?
  7. Так то это ремастер ремейка о котором фанаты, к слову, сами просили.
  8. Решили в очередной раз поиздеваться над классикой. И ведь опять все испохабят и упростят до уровня утренних мультиков по тв, а учитывая режиссера еще и тупых шуток насуют.
  9. С 76-м все более менее ясно. А вот в случае с EGS я реально не могу найти логичного объяснения всему этому безумию.
  10. Для инди выглядит даже не плохо. Если смогут выдержать атмосферу и не будут заставлять большую часть игры прятаться по углам, то может чего годного у них и выйдет.
  11. Без шуток, как можно так бездарно вести бизнес? Что не новость про EGS, то обязательно какой нибудь до одури тупой фейл. Такое ощущение, что это магазин не именитой компании, а каких нибудь ноунейм студентов, которые в принце не понимают что они делают… хотя, может они и в правду не понимают.
  12. @FEARboy Для двух души требования нормальные, но вот для дождя как то многовато.
  13. Системные требования конечно не большие, но не для этих игр, не для Heavy Rain уж точно. Короче говоря на оптимизация опять положили большой волосатый прибор.
  14. Тормоза, лаги, очень долгие загрузки и постоянно залипающий ИИ. Но это было в оригинале, в WotC игру довели до нормального состояния.
  15. Согласен с предыдущим комментарием. Игра стала какой то цветастой и “чистой” по сравнению с первыми роликами. Плюс модельки бойцов стали слишком походить на модельки бойцов последний Xcom. Судя по видео, второй Xcom от Firaxis был еще ничего так оптимизирован в сравнении с Phoenix Point .
  16. В чем “мрак”? Предыдущие игры серии выходили по примерно такой же схеме. Тем более это ведь не DLC, а полноценный аддон с новой компанией.
  17. И того Насферату и Малков в качестве играбельных кланов по ходу не появятся. Если действительно так, то идите тогда лесом Парадоксы, если и куплю игру то только по скидке, и только если она действительно выйдет шедевром.
  18. Что-то Клауд какой то… сремный. Лучше бы внешность из advent child оставили. Но это фигня, что реально напрягает так это боевая система. Да и от эпизодической системы распространения я так понимая так не отказались.
  19. Обычные отсылки же… А вообще любит народ натягивать сову на глобус сочиняя тупые теории.
  20. Эх, вот бы обе Xillia на соврименные платформы.
  21. Никогда такого не было, и вот опять. Влияние Denuvo на производительность очевидна и уже не раз доказана, о чем тут еще можно говорить?
  22. Tales of ...

    Спасибо Вам огромное за перевод!
  23. 288 миллионов… За эти деньги можно 2 полноценные AAA игры сделать и еще на не скромную рекламу останется. А вообще шикарная афера на 300 (если уже не больше) лямов получилась.
  24. Они обещали выпустить первый Акт Катаклизма — большой контент пак с сюжетом, пушками, испытаниями и прочим, а выпустили по сути обычный патч отложив новый контент на не определенный срок.

×